Koti Peliuutisia Indie Game Dev jakaa ilmaisen latauksen pelattavalle Wyvern Simulatorille

Indie Game Dev jakaa ilmaisen latauksen pelattavalle Wyvern Simulatorille

0
Indie Game Dev jakaa ilmaisen latauksen pelattavalle Wyvern Simulatorille

Indie-kehittäjä ja ImagineDreamsin perustaja jakaa ilmaisen latauslinkin upean näköiseen pelattavaan wyvern-simulaattoriin, joka on saanut inspiraationsa Monster Hunterista.

Myyttiset olennot, kuten lohikäärmeet ja wyvernit, ovat aina lisänneet fantasia-ikonografiaa niin elokuvissa, televisiossa kuin videopeleissäkin. The Elder Scrolls 5: Skyrim, Dragon’s Dogma, The Legend of Dragoon ja Monster Hunter< /strong> ovat vain kourallinen pelejä, jotka ovat pitäneet tällaisia ​​olentoja suuressa arvossa painottaen niiden vaikutusta fantasiagenreen.

Monster Hunter on sama, sillä wyvernit on lisätty ainutlaatuisempien hirviöiden luetteloon, mikä auttaa erottamaan ne paremmin. Yksi indie-projekti antaa pelaajille mahdollisuuden kokea fantastisen pedon vapauden ja voiman laajassa autiomaassa. Monster Hunterin live-action -elokuva on pääinspiraationa siihen.

Fouad Torriss, indie-studion ImagineDreamsin perustaja, on jakanut katsauksen improvisoituun projektiin nimeltä joko ”Wyvern” tai ”Wyvern Simulator”, vaikka konkreettista nimeä ei näytä olevan kiveen hakattuna. Wyvernina pelaajat voivat lentää vapaasti avoimella taivaalla, suorittaa nelijalkaisia ​​sprinttejä hiekan poikki ja sylkeä mahtavia tulipalloja, jotka räjäyttävät dyynit suuriksi pilviksi törmäyksessä. Torriss kuitenkin toistaa useita kertoja, että tämä pelattava ohjain ei ole peli ja ettei sitä ole tarkoitus muuttaa sellaiseksi, mikä johtuu ensisijaisesti tarvittavien varojen puutteesta.

Videomateriaalin erittäin positiivisen vastaanoton vuoksi Torriss on avokätisesti päättänyt jakaa simulaattorin ilmaisen latauslinkin, jotta pelaajat voivat saada sen käsiinsä ja nauttia vapaasta roaming-ajasta wyvernina ilman tavoitteita tai kertomusta. Torriss on ollut uskomattoman armollinen ja läpinäkyvä simulaattorin kehityksen kanssa ja kertonut kiinnostuneille faneille, mitä päivityksiä on tulossa ja mitä monimutkaisia ​​rooleja Torrissilla oli tehdessään pelattavasta ohjaimesta toimiva projekti.

Torriss selittää, että inspiraationa pelattavan wyvern-ohjaimen tekemiseen oli itse asiassa Monster Hunter -elokuva. Torriss ohjelmoi ja asetti aidot animaatiot yhteen ”ei-humanoidiselle ohjaimelle” Rathalosia ajatellen, vaikka valittu tummanvärinen wyvern edustaakin lähemmin Rathialaista. Itse asiassa tämä simulaattori jäljittelee Monster Hunterin uusimpien pelien moitteetonta grafiikkaa ja toistaa selkeimmin Rathian tai Rathalosin aavikkomaisemassa.

Lue myös  Destiny 2: Mitä Riskrunner Catalyst tekee ja kuinka löytää se

Torriss on sittemmin lisännyt toistettavaan ohjaimeen erillisen valokuvatilan, ja fanit ovat jo jakaneet elokuvalliset otokset, jotka he ovat pystyneet kaappaamaan. Vaikka tämä pelattava ohjain ei välttämättä näe jatkokehitystä omana pelinä, pelaajat voivat nauttia tästä Monster Hunter-inspiroidusta wyvern-simulaatiosta omana vaikuttavana projektinsa.