Lost Judgmentissa on kymmenen koulutarinaa, joihin pelaajat voivat uppoutua, ja monet niistä tarjoavat omia ainutlaatuisia ja nautinnollisia minipelejä.
Saatavilla | Luku 2: Noidankehä |
---|---|
Avausvaatimukset | Ryhdy klubin ulkopuoliseksi neuvonantajaksi (automaattisesti) |
Saavutettuja johtajuusominaisuuksia | Ei käytössä |
Ensisijainen sijainti | Seiryon lukio, 1F |
MRC ei ole vain ensimmäinen koulutarina, johon pelaajat pääsevät, vaan se on myös viimeinen, jonka he suorittavat. Siinä Tak ja Amasawa tutkivat Professoria: salaperäistä hahmoa, jolla on yhteyksiä ilkeisiin toimiin ympäri kaupunkia. Se on ylivoimaisesti konkretisoitunein kymmenestä tarinasta, vaikka se ei todellakaan käynnisty ennen kuin muut yhdeksän on tutkittu täysin.
Tanssi klubi
Saatavilla | Luku 2: Noidankehä |
---|---|
Avausvaatimukset | Suorita MRC-opetusohjelma (automaattinen) |
Saavutettuja johtajuusominaisuuksia | Ryhmätyö & vetoomus |
Ensisijainen sijainti | Seiryon lukio, B1F |
Dance Club -tutkimuksen mukaan Takista tulee Seiryo Rabbits -tanssiryhmä, jolla on suuria unelmia päästä kansalaisiin. Pelaajien on osallistuttava rytmiin perustuvaan minipeliin sekä suoritettava muutama minitutkimus auttaakseen heitä saavuttamaan tavoitteensa.
Robotiikkaklubi
Saatavilla | Luku 3: Saman kolikon kaksi puolta |
---|---|
Avausvaatimukset | Tule ensimmäiseksi toisessa Dance Club -kilpailussa |
Saavutettuja johtajuusominaisuuksia | Ryhmätyö & keskittyminen |
Ensisijainen sijainti | Seiryo High School, 4F |
Kun Seiryo Highin Robotics Clubin tunnuspultit löydetään rikospaikalta, Amasawa ehdottaa, että Tak ryhtyy tutkimaan asiaa. Saadakseen luottamuksensa ja päästäkseen mysteerin ytimeen, pelaajien on suoritettava robotteja sisältävä minipeli ja autettava seuraa voittamaan Robot RE Rally -kilpailu.
Nyrkkeilykuntosali
Saatavilla | Luku 3: Saman kolikon kaksi puolta |
---|---|
Avausvaatimukset | Saavuta taso 2 keskittyneenä |
Saavutettuja johtajuusominaisuuksia | Focus & Guts |
Ensisijainen sijainti | Todorokin nyrkkeilysali |
Kun Payback Boxerina tunnettu salaperäinen hahmo alkaa hyökätä ihmisten kimppuun, Tak ilmoittautuu paikalliselle nyrkkeilysalille selvittääkseen, kuka on hyökkäysten takana. Pelaajien on voitettava useita nyrkkeilijöitä saattaakseen tutkimuksen päätökseen sekä auttaakseen Payback Boxeria voittamaan demonin menneisyydestään.
Pyöräilijäjengi
Saatavilla | Luku 3: Saman kolikon kaksi puolta |
---|---|
Avausvaatimukset | Saavuta taso 2 Gutsissa |
Saavutettuja johtajuusominaisuuksia | Appeal & Guts |
Ensisijainen sijainti | Autotalli |
Biker Gang -tutkimuksen mukaan pelaajat osallistuvat erityiseen Death Race -minipeliin soluttautuakseen paikalliseen moottoripyöräjengiin ja hajottaakseen sen. Heidän on suoritettava näistä kilpailuista yhteensä 12, joista jokainen on vaikeampi kuin edellinen. Mukana on myös pyrstötehtävä ja värikkäitä hahmoja.
Valokuvausklubi
Saatavilla | Luku 3: Saman kolikon kaksi puolta |
---|---|
Avausvaatimukset | Saavuta taso 5 missä tahansa johtajuuskategoriassa |
Saavutettuja johtajuusominaisuuksia | Keskity |
Ensisijainen sijainti | Seiryon lukio, 3F |
Valokuvauskerho on yksi lyhyemmistä koulutarinoista Lost Judgmentissa, ja pelaajien on yksinkertaisesti otettava kolme valokuvaa saadakseen sen valmiiksi. Viimeistä edeltää kuitenkin melko ärsyttävä soluttautumistehtävä, jonka hallitseminen saattaa vaatia joiltakin pelaajilta pari yritystä.
Luistelijat
Saatavilla | Luku 3: Saman kolikon kaksi puolta |
---|---|
Avausvaatimukset | Saavuta taso 3 ryhmätyössä |
Saavutettuja johtajuusominaisuuksia | Valitus ja keskittyminen |
Ensisijainen sijainti | Hamakitan puisto |
Vaikka rullalautailun minipeli on varmasti toimiva, osana Skaters-tarinaa, se on uskomattoman yksinkertainen. Hyvä uutinen on se, että se on myös hyvin lyhyt, sillä pelaajien on yksinkertaisesti suoritettava kourallinen juoksua saadakseen selville totuuden riitelevän luistelijaparin takana.
eSports Club
Saatavilla | Luku 3: Saman kolikon kaksi puolta |
---|---|
Avausvaatimukset | Saavuta valituksen taso 2 |
Saavutettuja johtajuusominaisuuksia | Keskity |
Ensisijainen sijainti | Seiryo High School, 4F |
eSports Clubin tutkinta on myös melko lyhyt. Pelaajien on selvitettävä, pettikö seuran johtaja äskettäisessä turnauksessa, mutta he eivät voi tehdä niin ennen kuin he ovat kukistaneet kaikki seuran jäsenet Virtua Fighter 5 Final Showdown -pelissä. >. Onneksi ne ovat kaikki melko huonoja, joten tämän ei pitäisi kestää muutamaa minuuttia kauempaa.
Kasino
Saatavilla | Luku 4: Punainen veitsi |
---|---|
Avausvaatimukset | Voita Ikeda Technical Collegen robottitutkimusklubi |
Saavutettuja johtajuusominaisuuksia | Focus & Guts |
Ensisijainen sijainti | Salainen kasino |
Kasinon tarina vaatii pelaajia tutkimaan Board Games Clubin presidenttiä, joka on hiljattain aloittanut uhkapelaamisen maanalaisella kasinolla. Lyhyen tutkimuksen suorittamiseksi heidän on seurattava häntä kasinolle, päästävä sisään ja sitten löydettävä tapa mitätöidä hänen merkittävät lukutaitonsa voittaakseen hänet pokerikädessä.
Tyttöjen baari
Saatavilla | Luku 4: Punainen veitsi |
---|---|
Avausvaatimukset | Tail Bomber osana Biker Gang -tarinaa |
Saavutettuja johtajuusominaisuuksia | Vetoomus |
Ensisijainen sijainti | Tytön purema |
Täydentääkseen Girl’s Bar Schoolin tarinan pelaajien on ansaittava suositun Girl’s Bar -työntekijän luottamus ryhtymällä klubin vakituiseen jäseneen ja ystävystymällä joidenkin hänen työtovereidensa kanssa. Tämä voidaan tehdä ostamalla heille juomia ja pelaamalla sitten humalaisen lauseiden rakentajan minipeliä tai lyömällä heitä tikkaheitolla. Se on myös ainoa tapa avata useita pelin sivukoteloita, ja siksi se kannattaa ehdottomasti suorittaa, vaikka se on hieman tylsää.