Koti Peliuutisia Miksi massiiviset Overwatch 2 -hahmojen uudistukset ovat välttämättömiä

Miksi massiiviset Overwatch 2 -hahmojen uudistukset ovat välttämättömiä

0
Miksi massiiviset Overwatch 2 -hahmojen uudistukset ovat välttämättömiä

Overwatch 2:n suunnittelufilosofia eroaa valtavasti ensimmäisestä pelistä, mikä vaatii tiettyjen sankareiden muokkaamista, jotta ne sopivat paremmin metaan.

Kuten mainittiin, viiden hengen joukkueet eivät ehkä vaikuta valtavalta muutokselta, joka oikeuttaisi uuden pelin, mutta se on todella suuri ero. Yksi tankkipelaaja vähemmän kilpailupeleissä tarkoittaa, että otteluiden pitäisi olla paljon vauhdikkaampia kuin ne ovat tällä hetkellä. Tämä näkyy parhaiten kahdessa äskettäin julkaistussa Bastionin ja Sombran uudistuksessa. Nämä kaksi sankaria eivät olleet interaktiivisimpia Overwatchissa, mutta eri syistä. Bastionin muotoilu rajoitti pelaajan vaihtoehtoja, kun taas Sombran muotoilu rajoittaa muiden vaihtoehtoja. Nähtäväksi jää, saavatko useat Overwatch-sankarit tällaisia ​​huomattavia uudistuksia, mutta molemmat ovat lupaavia.

Overwatchissa Bastion seisoo paikallaan useimpien harvinaisten otteluiden ajan. Viiden hengen joukkueet tarkoittavat, että jokainen pelaaja on tärkeämpi, ja kun viidesosa joukkueesta on liikkumaton torni se on neljä vastaan ​​viisi -ottelu. Tämä ei vain tekisi hauskoa peliä, mutta se ei olisi kovin jännittävää katsoa. Kun otetaan huomioon Overwatch 2:n korostus eSport-pelinä, Blizzard näyttää aikovan tehdä jokaisesta pelistä hauskaa katsottavaa. Bastion Overwatch 2:ssa on saanut kyvyn liikkua tornimuodossa sekä täysin uuden äärimmäisen ja taktisen, mutta itsensä korjaamisen kustannuksella.

Tähän liittyen Sombran laajan uudistuksen tarkoituksena on tehdä hänestä enemmän salamurhaaja kuin häiriötekijä. Tällä hetkellä hänen kykynsä pyörivät hänen häiriönsä ympärillä. Sombran hakkerointi estää vihollisten kyvyt lyhyeksi ajaksi, jolloin he eivät voi paeta, jos ne jäävät kiinni paikaltaan. hänen varkautta käytetään päästäkseen vihollisten taakse sen sijaan, että hän osallistuisi taisteluun, ja hänen äärimmäisyytensä vain murtaa kaikki viholliset lyhyellä säteellä. Kaikki nämä on muutettu Overwatch 2:ta varten pelin toisen suunnittelufilosofian kanssa, jonka mukaan yleisön hallinta on vähäistä. Sombran hakkerointi estää nyt kyvyt vain yhdeksi sekunniksi, mutta hakkeroidut viholliset saavat myös 50 % enemmän vahinkoa Sombralta, mikä tekee hänestä erinomaisen soluttautumisen, joka vaatii tarkkuutta ja oikeaa ajoitusta.

Lue myös  Mitä "useita" huhuttuja Silent Hill -projekteja voisivat olla?

Vaikka nämä uudistukset olisivatkin naurettavia, jos ne mukautettaisiin Overwatchiin tällä hetkellä, on tärkeää muistaa Overwatch 2:n joukkuekoon merkittävä muutos, joka muuttaa kunkin pelin sujuvuutta. Bastion ja Sombra voivat näyttää vahvoilta paperilla, mutta olla kauheita pelin sisällä, koska Overwatch 2 -meta eroaa alkuperäisen pelin sisällöstä. Nämä uudistukset ovat jännittäviä kahden hahmon ystäville, mutta ne ovat myös välttämättömiä, jotta tietyt sankarit noudattaisivat paremmin Overwatch 2:n perussuunnitteluvisioita. Nimittäin vähemmän yleisönhallintakykyä ja enemmän interaktiivista pelattavuutta.

Overwatch 2 on kehitteillä PC:lle, PS4:lle, Switchille ja Xbox Onelle.