Koti Peliuutisia Mitä Battlefield 6 Battle Royale voi parantaa Firestormista?

Mitä Battlefield 6 Battle Royale voi parantaa Firestormista?

0
Mitä Battlefield 6 Battle Royale voi parantaa Firestormista?

Battlefieldin Firestorm battle royale ei saanut kovinkaan hyvää vastaanottoa, mutta joillain parannuksilla Battlefield 6:n huhuttu tila voisi olla parempi.

Tämä ei ole vain Firestormin ongelma: myös Warzonella on tämä ongelma. Kun Firestormin hahmot kuolivat julkaisun jälkeen, kaikki heidän saaliinsa, jokainen pieni, merkityksetön pala, putosi suoraan maahan. Tämä teki itse asiassa vihollisten ryöstöstä, että pelaajat tappoivat tehtävän niin tylsäksi, että sen olisi pitänyt tulla tuntipalkalla. Ryöstääkseen tietyn asian, jonka pelaaja halusi, hänen olisi katsottava vain pari pikseliä ylöspäin; mutta katsoi yhden pikselin liian pitkälle, ja heidän oli asetettava se riviin uudelleen. Tilanne parani jonkin verran julkaisun jälkeen, mutta Battlefield 6:n huhuttu battle royale on julkaistava paremmalla ryöstelyjärjestelmällä kuin Firestorm.

Tähän on olemassa pari ratkaisua. Paras ratkaisu on käsitellä ryöstöä Apex Legendsin ja PlayerUnkown’s Battlegroundsin tapaan. Kun pelaajat kuolevat, he pudottavat laatikon, ja pelaajat voivat seuloa sen läpi ja nähdä helposti mitä haluavat. Vaikka tämä ei ole luonnostaan ​​nopein tapa määrittää, mitä ryöstöä pelaajalla on, se tarkoittaa sitä, että tartutaan juuri siihen, mitä pelaaja haluaa. Toinen ratkaisu olisi lisätä huomattavasti kantamaa, jolla vihollisen saalis hajoaa heidän kuoltuaan. Tee ryöstösaaliin on oltava tietyn etäisyyden päässä seuraavasta lähimmästä ryöstöstä, ja kaikki olisi riittävän erillään, jotta on helppo nähdä ja napata juuri se, mitä pelaajat haluavat.

Aseiden liitteet

Osa Battlefieldin hauskuudesta on aseiden mukauttaminen. Vaikka on ymmärrettävää, että tämä ei ollut ominaisuus Battlefield 5:n WW2-ampujassa, jos Battlefield 6 on todella moderni ampuja, sen pitäisi käsitellä aseita ja aseiden lisälaitteita, kuten em>PUBG toimii toisin kuin Firestorm ja Warzone. Anna pelaajien poimia kiinnikkeettömät aseet ja löytää sitten haluamansa asetarvikkeet maasta ja varustaa ne.

Lue myös  15 JRPG:tä, jotka sopivat genren uusille tulokkaille

Jos Battlefield 6 sijoittuu nykypäivään, pelissä pitäisi olla saatavilla useita mielekkäitä liitteitä. Kun pelaajat voivat valita, mitä liitteitä he haluavat ryöstää, he saavat enemmän toimivapautta ja omistajuutta aseensa pelin sisällä.

Useita Battle Royale -karttoja

Tämä on toinen ongelma, joka johtui suurelta osin asetuksesta. Firestormin kartta ei ollut huono, se ei vain ollut kovin mielenkiintoinen. Asetus rajoitti sitä, mitä näkökohtia kartalla voi olla, ja koska Firestormiin sisältyi vain yksi kartta, se tarkoitti, että kartasta tuli muutaman päivän jälkeen hieman epämiellyttävä.

Yksi parhaista ratkaisuista tähän ongelmaan olisi vain useampi kuin yksi kartta, samalla tavalla kuin PUBG tai Apex. Tämä voi aiheuttaa samanlaisia ​​ongelmia kuin PUBG, jossa on tiettyjä karttoja (Miramar), joilla suurin osa pelaajakannasta ei halua pelata. Mutta se loisi erilaisia ​​asetuksia, mikä tarkoittaisi, että tilan ei tarvitsisi lyödä tonnia erilaisia ​​muistiinpanoja samalle kartalle, kuten muut battle royale -pelit yrittävät tehdä.

Vaikka upean Battle Royale -kartan luominen on järjetöntä työtä, DICE on jo hyvin sopeutunut tekemään suuria karttoja. Battlefieldin normaalit moninpelitilat täyttävät kartat ovat jo valtavia. Vaikka ei välttämättä niin suuri kuin Battle Royale -kartan pitäisi olla, DICE:llä on selvästikin kyky tehdä useita suuria karttoja. Näitä karttoja voitaisiin kiertää samalla tavalla kuin Apex omiensa kanssa, tai pelaajat voidaan laittaa satunnaiselle kartalle, kuten PUBG:ssä. Tämä tarkoittaa, että asetuksia voi olla hyvin monenlaisia, ja se voi pitää tilan tuoreena pidempään.

Battlefield 6 on kehitteillä PS5:lle ja Xbox Series X:lle.