Koti Peliuutisia Mitä Bluepoint-hankinta tarkoittaa uusinnoksille, sen huhuttiin työskentelevän

Mitä Bluepoint-hankinta tarkoittaa uusinnoksille, sen huhuttiin työskentelevän

0
Mitä Bluepoint-hankinta tarkoittaa uusinnoksille, sen huhuttiin työskentelevän

Sonyn Bluepoint Gamesin osto ja studion myöhempi uusi fokus vaikuttavat uusiinversioihin, joita sen huhuttiin tekevän.

Vaikka ilmoitus Sonyn ja Bluepointin solmimisesta ei ole kaikkein järkyttävin uutinen, osa studion tulevaisuudensuunnitelmiin liittyvistä yksityiskohdista on tullut esiin vasemmasta kentästä. Tämä johtuu siitä, että PS3-sukupolven aikana rakennetun maineen uudelleenmasteroimalla klassisia pelejä, studio näyttää nyt olevan innokas luomaan jotain täysin uutta. Puhuessaan kynän paperille panemisen jälkeen Bluepointin presidentti Marco Thrush on todennut, että studio työskentelee parhaillaan lujasti jonkinlaisen alkuperäisen sisällön parissa.

Vaikka voidaan väittää, että lausunnon sanamuoto on jokseenkin epämääräinen, loppujen lopuksi teoreettinen 6th Archstone DLC -laajennus PS5:n Demon’s Souls -peliin laskettaisiin teknisesti alkuperäiseksi sisällöksi, mikä on todennäköisin johtopäätös. on, että sen sijaan otetaan tuotantoon upouusi alkuperäinen IP. Luonnollisesti, jos näin käy, se asettaa aiemmin mainitut väitetyt remake-vuodot automaattisesti vakavaan kyseenalaiseksi. Vaikka on mahdollista, että kaikki osapuolet käyttävät jotain Kojima-tyyppistä hype-rakennusta, Thrushin kommentit osoittavat intohimoisesti, että studio on valmis ja innokas haastamaan oman franchisingensa rakentaminen. Näiden tietojen perusteella vaikuttaa siltä, ​​että studion perinteiset remake-versiot ja remasterit ovat siksi jäämässä menneisyyteen ainakin toistaiseksi.

Bluepointin useita projekteja

Vaikka pöly on laskeutunut uutisiin Sonyn Bluepointin hankinnasta, Internetiin on ilmestynyt oletettu sisäpiirivuoto, joka viittaa siihen, että studiolla on itse asiassa kaksi projektia työn alla. Toinen on edellä mainittu upouusi IP, toinen on rakastetun klassisen pelin uusintaversio, joka ei liity Metal Gear Solidiin. Kuten kaikki huhut, tämä väitetty tieto on otettava suurella suolanjyvällä, varsinkin ottaen huomioon, että tämä on suoraan ristiriidassa studion omien kommenttien kanssa. Teoriassa ajatus PlayStationin ensimmäisen osapuolen studiosta, jossa on kaksi projektia samanaikaisesti työn alla, ei kuitenkaan ole kaukaa haettu tai ennennäkemätön.

Lue myös  Lokakuu 5 tulee olemaan suuri päivä pelaajille

Tällä hetkellä on vihjattu voimakkaasti, että monet muut Sonyn studiot, kuten Insomniac Games, Naughty Dog ja Santa Monica Studio, on jaettu useisiin tiimeihin ja työskentelevät eri pelien parissa samanaikaisesti. Vaikka kustantajan iso painopiste tänä vuonna on ollut ulkopuolisten kumppaneiden, kuten Housemarquen ja Firespriten, tuominen ensimmäiseen osapuoleen, taustalla on tapahtunut myös sen jo viljelmien tiimien orgaaninen laajentuminen. Vaikka se on epätodennäköistä, se ei olisi järkyttävin uutinen kuulla, että Bluepoint käy läpi samanlaista prosessia odottaessaan esimerkiksi Bloodborne-remakea uuden IP:n rinnalla.

Vaikka studio työllistää tällä hetkellä 70 vakituista työntekijää, mikä on nopea kasvu PS3:n God of War -kokoelmaan vuonna 2009 johtaneesta 15:stä, määrä näyttää tosin edelleen liian alhaiselta, jotta niitä olisi useita. nykyaikaisia ​​projekteja työn alla. Mikä voisi kuitenkin olla kertovaa, on se, että Thrushin kommentit käsittelivät hienovaraisesti tätä lukua ja näitä huolenaiheita. PlayStation Studios -perheen jäsenenä Bluepointin presidentti on huomauttanut, että sillä on nyt suora pääsy apuun koko maailmanlaajuiselta kehittäjäverkostolta, joka voisi teoriassa helpottaa useiden pelien samanaikaista kehitystä.

Remake-soihdun välittäminen eteenpäin

Sonyn haluttomuus tarjota taaksepäin yhteensopivuutta, joka selittää PlayStationin koko historian, varmistaa, että on varmaa oletusta, että remasterit ja remake-versiot muodostavat jatkossakin tärkeän osan julkaisijan julkaisuaikataulusta. Viimeiset 12 vuotta Bluepointilla on ollut keskeinen rooli tämän strategian kehittämisessä, ja studio on työskennellyt Gravity Rush Remasteredin, Uncharted: The Nathan Drake Collectionin ja em>The Ico and Shadow of the Colossus Collection, mainitakseni vain muutamia esimerkkejä. Jos studio todellakin on siirtymässä pois maineensa rakentamista päivityksistä, Sonyn on löydettävä toinen yritys hoitaakseen perintöään.

PlayStationin ensimmäisen osapuolen perhe on kasvanut 19 studioon, joten Sonyn metaforisten sormien ulottuvilla ei ole pulaa vaihtoehdoista, vain sisäisestä näkökulmasta. Esimerkiksi vaikka on erittäin todennäköistä, että Nixxes on tuotu osaksi julkaisijan jatkuvaa matkaa PC-pelaamiseen, studiolla on teoriassa runsaasti kokemusta, mikä tekisi siitä ihanteellisen ehdokkaan työskentelemään joidenkin uusintaversioiden vuotojen parissa. kerran Bluepointin ansioksi. Myöskään studion verkkosivuilla olevat työpaikkailmoitukset eivät tällä hetkellä osoita suoraan mihinkään tiettyyn kehityssuuntaan, vaikka voisi myös kertoa, että Iron Galaxy on palkattu siirtämään Uncharted: Legacy of Thieves Collection PC:lle. sen sijaan.

Lue myös  Boba Fettin kirjalla on virallinen julkaisupäivä

Vaikka tämä voisi olla yksi potentiaalinen tapa varmistaa, että pelit, kuten huhutut Metal Gear Solid– ja Bloodborne -remake-versiot, saavat päivänvalon, se ei ole ainoa vaihtoehto. Luotettavien lähteiden tukemat vuodot viittaavat siihen, että Konami on esimerkiksi palkannut singaporelaisen studion työskentelemään Metal Gear Solid 3:n uusintaversion parissa. On mahdollista, että alkuperäiset Bluepoint Gamesin aiheuttamat vuodot olivat koko ajan vääriä, mikä puolestaan ​​varmistaisi, että studion siirtyminen alkuperäiseen sisältöön ei haittaa sen olemassaoloa. Tästä on itse asiassa vakiintunut ennakkotapaus myös PlayStation-ekosysteemissä, sillä Sucker Punch on ollut vahvasti sidoksissa Marvel IP:n kehittämiseen kahdesti, mutta paljastettiin, että Insomniac Games oli itse asiassa molempien projektien takana.