Koti GR Originals Mitä Final Fantasy 16 voisi oppia lohikäärmeen talosta

Mitä Final Fantasy 16 voisi oppia lohikäärmeen talosta

0
Mitä Final Fantasy 16 voisi oppia lohikäärmeen talosta

Final Fantasy -sarja on kokeillut useita erilaisia ​​pelikaavia ja temaattisia ideoita. Midgarin steampunk-kaduilta Final Fantasy 7 : ssa maadoittuneempaan, historian inspiroimiin Final Fantasy 16 , franchising on kyky muuttaa sen ilmapiiri mielijäsenellä. Seuraava peli on enemmän linjassa Final Fantasy n alkuperän kanssa, ja futuristiset sci-fi-elementit vievät takapenkin sodan kärsimään keskiaikaiseen ympäristöön. Se on suosittu valinta nykyisessä popkulttuurissa, jossa on joitain juggernaut -TV -sarjoja, kuten House of the Dragon , jotka myös nojautuvat kypsiin teemoihin ja verenhimoisiin taisteluihin.

House of the Dragon on ensimmäinen kerta, kun fanit ovat palanneet Westerosiin kritisoidun Game of Thrones : n jälkeen. Hajauttavan eeposen sijasta, joka vie yleisönsä Dornen hiekkaisesta, auringon pyyhkäisemästä maasta ankariin, anteeksiantamattomaan jätealueeseen seinästä pohjoiseen, tämä projekti näyttää olevan läheisempi suhde. Tällä kertaa talon myrskyinen hallituskausi on ennakkotapaus viiden kuninkaan sodassa. Square Enix ’Crowning JRPG -franchising on täysin erilainen omaisuus kuin mikään George R. R. Martinin mielestä, mutta Final Fantasy : n kuudennentoista pääerän kanssa tiellä on tarpeeksi rinnakkaisia, jotka takaavat jonkin verran vaikutusta. Vahvemmat näkökohdat Dragon : n talossa.

Final Fantasy 16: n perheen dynaaminen

Clive Rosfield on pelattava päähenkilö Final Fantasy 16 -tapahtumassa, mutta näyttää siltä, ​​että hänen nuoremmalla veljensä Joshualla on tärkeämpi paikka maailmassa. Koska jälkimmäinen on Primal Phoenixin hallitseva, hän on yksi Valisthean merkittävimmistä hahmoista, vaikka Clive on Rosarian arkkipiiren esikoinen poika. On selvää, että Joshua ei ole konfliktin suhteen, joten Clive otti terän pitääkseen nuoremman veljensä turvassa. Final Fantasy 16 on todennäköisesti paljon enemmän juonekankkeita liikkeessä, mutta tämä perheen painottaminen on toistettu pelin mainosmateriaalilla.

House of the Dragon on vain muutama viikko 10 jakson ensimmäiseen kauteensa, mutta on käynyt selväksi, että se keskittyy monimutkaisen perheen monimutkaiseen dynamiikkaan. House Targaryen on yksi Westerosin suurista taloista ja on pysynyt rauta valtaistuimella Aegonin valloituksen jälkeen, mutta perheen suurimpien esineiden ja Daenerysin toimien välinen tila Game of Thrones välillä meni suurelta osin tutkimatta. Dragon -talo täyttää aukon sankareilla, roistoilla, levottomilla liittoutumilla ja järkyttävillä petoksilla, jotka osoittavat, että kaikki eivät ole miellyttäviä sen hahmojen elämässä. Final Fantasy 16 : n tulisi olla sama filosofia, joka ylläpitää syvää perheen tunnetta narratiivin eteenpäin ja tehdä siitä intiimimmän suhteen.

Lue myös  YouTube Creator Awards -luettelo: Kaikki toistopainikkeet ja miten saat ne

Lohikäärmeen liberaalin aikahyppyjen liberaalin käyttö

Vaikka Game of Thrones ei ollut vieras aikahyppyille, jotka pitivät tarinansa eteenpäin, House of the Dragon käyttää niitä holtittomammalla luopumisella. Kuukausia, jopa vuosia on kiiltävä pitää tarina kiehtovana, ja Viserysin uusi poika ja Rhaenyran väite valtaistuimelle on paljon keskustelua. Jokaisen juonen yksityiskohtien selittäminen – sekä kriittinen että merkityksetön – jokaisessa jaksossa hidastaisi näyttelyn vauhtia indeksointiin. Oikean ajan löytäminen hahmojen palauttamiseen uudessa aikataulussa on elintärkeää näyttelyn yleisen laadun kannalta.

Kuten vuoden 2016 edeltäjät, Final Fantasy 16 sisältää ajan ohituksen, jossa päähenkilö ikääntyy suuresti. Noctis on surkea 20-vuotias valtaosan pelistä, ja siitä tulee vain ”vastuullinen” aikuinen otsikon sulkemisvaiheissa, mutta Cliven matkan mukaan on vähän todisteita siitä, että Cliven matka olisi sama. Clive’s Time Skip in Final Fantasy 16 voi tapahtua paljon aikaisemmin, ja suurin osa hänen pyrkimyksistään tapahtuu, kun hän on ikäinen. House of the Dragon todistaa, että ajan ohjeet voivat tehdä ihmeitä hahmon kehitykseen, ja Square Enix voisi hyötyä siitä, kuinka Game of Thrones spin-off käsittelee sen (usein monipuolista) aikajanaa .

Korkea fantasia tarvitsee sopivan visuaalisen tyylin

Vaikka Renkaiden herra: Power n estetiikka inspiroi toivoa ja ihmettä, Dragon -huone käyttää hämärästi valaistuja käytäviä ja drab -sisustusta maksimaaliseen vaikutukseen, lisäämällä Sarjan ääni ja vakavat teemat. Skaalatulla tarinalla ja vähemmän halua näyttää Westerosin monimuotoiset kulmat, Dragon : n talon ei tarvitse loistaa valonsa kattavuuden vihreämmille laitumille tai selkeällä taivaalla Pentosista, joten se voi vapaasti hemmotella itseään pimeyteen ja käsityötä johdonmukainen ilmapiiri.

Amazonin Power : n renkaiden ja Dragon : n -renkaiden erot ovat samanlaisia ​​kuin Final Fantasy 15 : n EOS ja Final Fantasy 16 : n Valisthea, toinen on paljon kirkkaampi kuin toinen. Viimeksi mainitun goottilaisella tornilla ja keskiaikaisella arkkitehtuurilla on enemmän yhteistä Ishgardin kanssa Final Fantasy 14: taivain kuin lestallum tai Altissia, ja kuudennentoista pääpelin haudan sävy olisi paras visuaalinen tyyli Se heijastaa vähemmän optimistista tarinaa.

Final Fantasy 16 on runsaasti inspiraatiota, mukaan lukien sitä edeltävät pelit. Square Enix ei ehkä ole parasta jahtaa Game of Thrones hype, mutta House of the Dragon tarjoaa pienemmän, hyvintempoisen tarinan, jonka final fantasia < /EM> voisi ottaa hienovaraisia ​​vihjeitä. Spin-off-sarja on ollut menestys yleisön keskuudessa, jopa tullessaan vanhemman näyttelyn pilaantuneesta suosiosta. Cliven ja Joshuan tarina on jonkin aikaa poissa julkaisemisesta, mutta nykyisen George R.R. Martinin inspiroiman näyttelyn taikuuden sieppaaminen voisi olla viisasta.

Final Fantasy 16 julkaisee kesän 2023 PS5: lle.

Lue myös  Diablo 4 Nekromancer -luokan erittely