Koti Peliuutisia PSA: Älä nuku (projektin) kolmiostrategialla

PSA: Älä nuku (projektin) kolmiostrategialla

0
PSA: Älä nuku (projektin) kolmiostrategialla

Tuleva Triangle Strategy palaa Final Fantasy Tactics spin-off -sarjaan, mutta tuo tarpeeksi uutta pöytään ollakseen ainutlaatuinen.

Vaikka se ei selvästikään ole koskaan ollut läheskään samalla tasolla kuin päälinjan Final Fantasy -sarja, Final Fantasy Tactics -alasarja saavutti huomattavan suosion 90-luvun lopulla/2000-luvun alussa. Final Fantasy Tactics (1997) ja Final Fantasy Tactics Advance (2003) auttoivat muotoilemaan Final Fantasy -franchise-sarjan kovemmaksi strategiakehykseksi säilyttäen vuoropohjainen säätiö, mutta laajenee verkkopohjaiseksi areenataistelujärjestelmäksi. Kolmen tai neljän hengen seurueen sijaan pelaajat ohjaavat yksiköiden pataljoonaa, joka perustuu kaikkien tärkeimpien Final Fantasy JRPG -pelien ikonisiin luokkiin, jotka kaikki palvelevat vastustajan ryhmän tai armeijan valloittamista ja taistelukentän turvaamista.

Kaikki on hyvin Fire Emblem -ominaisuutta, vaikka Final Fantasy Tactics oli alun perin vahvasti inspiroitunut vuoden 1995 strategiapelistä Tactics Ogre: Let Us Cling Together , jonka alun perin julkaisi Quest Corporation. Pian Tactics Ogre -julkaisun jälkeen monet pelin alkuperäisistä kehittäjistä siirtyivät työskentelemään Squaren kanssa (ennen Square-Enix-fuusiota), mikä muuten johti molempien maailmojen liittoutumiseen Tacticsin< kanssa. /em>. Sen jälkeen alasarjassa on ollut yhteensä neljä Tactics -peliä, joista viimeinen on lopetettu mobiilipeli, joka julkaistiin vuonna 2013. Final Fantasy Tactics on ikävä kierros. -off-sarja, ja Triangle Strategy voisi täyttää samanlaisen tyhjiön ensi vuonna.

Kolmiostrategia on samanlainen kuin taktiikka, mutta silti ainutlaatuinen

Pelkästään tarinan ja visuaalisen suunnittelun perusteella on melko selvää, että Triangle Strategy on palaamassa vanhojen Tactics-peleihin, vaikka se lisää myös oman ainutlaatuisen tunnelmansa. Ensinnäkin Octopath TravellerinTriangle Strategy -sovelluksen esteettiset suunnitteluelementit ovat järkeviä, ja ne vetoavat nostalgiaan erittäin modernilla ja tyyliltään tavalla, jota ylisti fanit ja kriitikot. Mielenkiintoista on, että hahmotaide palaa samalla tavalla takaisin klassisiin Final Fantasy -malleihin, mikä korostaa entisestään pelin retro-makua. Vaikka kertomus on enemmän Tactics Ogre kuin Final Fantasy Tactics, näiden kahden väliset erot eivät ole niin erillisiä toisistaan.

Lue myös  Suicide Squad: 10 asiaa, jotka vain DC-sarjakuvan lukijat tietävät Peacemakerista

Ilmeinen korrelaatio piilee pelaamisessa, sillä Triangle Strategy toimii hyvin samalla tavalla kuin Final Fantasy Tactics. Pelaajat taistelevat erilaisissa maastoissa, vaihtelevalla pystysuoralla ja edulla, ottaen huomioon kunkin yksikön yksilölliset vahvuudet ja heikkoudet. Triangle Strategy tarjoaa kuitenkin paljon poikkeavuuksia tästä perussäätiöstä, kuten ainutlaatuiset hahmokyvyt, joukkuehyökkäykset ja sivut sekä monipuolisemmat ja epätavallisemmat maisemat. Suurin ero on se, että Triangle Strategy painottaa monimutkaisempaa tarinaa, johon pelaajat voivat vaikuttaa suoremmin, toteuttaen keskeisiä moraalisia valintoja ja päätöksiä, jotka pelaajat voivat harkita.

Triangle Strategy raaputtaa varmasti hyvin samanlaista kutinaa, vaikkakin melko ainutlaatuisella tavalla, joka koetaan silti hyvin eri tavalla kuin Tactics-peli. Kerronnan painottaminen on tässä keskeinen ero, koska esittelyä ja konfliktistaustaa on paljon enemmän etukäteen laadittu, ainakin Project Triangle Strategy -demon perusteella. Lisäksi, koska pelaajat voivat tehdä päätöksiä, jotka vaikuttavat suoraan tarinaan, myöhemmät toistot voivat olla hyvin erilaisia ​​sekä tarinan että pelin kannalta. Triangle Strategyssa on kuitenkin edelleen riittävästi Tactics-DNA:ta, johon Tacticsiin perehtyneet fanit tulevat rakastamaan, kun peli julkaistaan ​​ensi vuonna. .

Triangle Strategy julkaistaan ​​3. huhtikuuta 2022 Nintendo Switchille.