Koti Peliuutisia Sable: Pelin 9 suurinta korjausta

Sable: Pelin 9 suurinta korjausta

0
Sable: Pelin 9 suurinta korjausta

Sable on upea peli, joka keskittyy tutkimiseen, mutta näiden korjausten toteuttaminen auttaisi nostamaan sen hyvästä upeaksi.

Sable on yksi visuaalisesti pysäyttävimmistä peleistä, jotka julkaistaan ​​tänä vuonna. Sen vaikuttava väripaletti ja taiteellinen tyyli erottavat sen genren muista pelaajista. Se on erityisen silmiinpistävää matkustettaessa ympäri pelin suurta maailmaa Sablen omalla vesiskootterilla.

Valitettavasti Sable ei useinkaan pysy perässä, kuinka paljon näytöllä tapahtuu kerralla, etenkään pelin vilkkaimmilla alueilla. Kuvataajuus voi jopa pudota alle yhden kuvan sekunnissa ajettaessa jetbike-pyörällä alueilla, joilla on paljon omaisuutta. Sablen lukitseminen vakaalle kuvataajuudelle parantaisi suorituskykyä kaikkialla, asettaen sen linjaan monien muiden pelien kanssa, joissa on dramaattisesti parannetut kuvataajuudet.

Vähennä omaisuuden ponnahdusikkunaa

Sablen maailma on laaja ja poikki matkustaminen voi olla aikaa vievää, varsinkin ennen kuin avaat nopean matkan. Sablen kätevä jetbike tekee jätteiden kulkemisesta huomattavasti helpompaa, ja mukautetut osat mahdollistavat sekä luovuuden että parannetun toiminnallisuuden pyörän suunnittelussa.

Pelissä on kuitenkin ongelmia omaisuusmäärän kanssa, ja se on räikeintä ajettaessa Sablen vesipyörällä. Kivet ja pensaat syntyvät spontaanisti suoraan ajoneuvon eteen aiheuttaen toistuvia kolareita, jotka katkaisevat pelaajan mahdollisesti keräämää vauhtia.

Siivoa ympäristön leikkaus

Sable on tutkimista; jokaisen luonnollisen kalliomuodostelman huipulla ja jokaisen halkeaman alaosassa on salaisuuksia. Tämä tekee siitä entistä turhauttavampaa, kun Sable kompastuu erittäin huolellisesti suoritetun kiipeämisen jälkeen yläreunan yli ja liukuu kokonaan takaisin alas.

Yrittipä sitten pelaaja päästä vuoren huipulle tai tutkia törmänneen avaruusaluksen sisäisiä toimintoja, ympäristö ei useinkaan kestä. Sable voi juuttua esteiden taakse, joita hänen ei koskaan ollut tarkoitus ohittaa, ja tällaiset häiriöt voivat pilata pelikokemuksen.

Lisää vaihtoehto helpottamaan keräilymetsästystä

Chum Eggs on yksi jatkuva keräilykohde Sablessa , ja niiden poimiminen on aina vaivan arvoista. Niiden palauttaminen Chum Queenille ansaitsee pelaajien kestävyyttä pysyvästi, kuten The Legend of Zelda: Breath of the Wildin pyhäköissä.

Lue myös  The Dragon Age Franchise ja Star Wars -jatko-trilogia ovat oudosti samanlaisia

Mutta kaikkialla maailmassa on kymmeniä munia hajallaan, ja näiden viimeisten munien löytäminen voi olla pelottavaa. Niille pelaajille, jotka haluavat saada pelin loppuun, ttässä pitäisi olla elementti, kuten kompassi tai kartta, joka helpottaa jokaisen Chum Eggin löytämistä.

Paremmat vaatevaihtoehdot

Sable pitää erittäin tärkeänä naamioita, joita nimihenkilö ansaitsee matkansa aikana. Pelin perimmäisenä tavoitteena on löytää naamio, joka sopii parhaiten hänen elinikäiseen kutsumukseensa, ja valita sitten naamio päättääksesi hänen ikääntymismatkansa.

Naamioilla ei kuitenkaan ole toiminnallista tarkoitusta, eivätkä myöskään erilaiset asut, joita Sable voi kerätä matkan varrella. Kaikki on puhtaasti esteettistä, mikä on hieman pettymys verrattuna vastaaviin peleihin, joissa on vahvemmat vaatevaihtoehdot. Toimivuuden lisääminen vaatteisiin saisi niiden valinnan tuntumaan mielekkäämmältä ja paremmin pelin teemojen mukaiselta.

Järjestäytyneempi inventaario

Sablen varastonäyttö on hieman sekaisin. Naamarit on niputettu muiden vaatteiden kanssa, kun taas keräilykelpoiset Chum Eggs -munat elävät ”Yleiset”-välilehdellä pyydettyjen hyönteisten ja pyörävärien rinnalla. Tärkeimmät kohteet -välilehti sisältää Sablen ostamia karttoja, mutta ei harvinaisia, ikivanhoja rihkareita, jotka vihjaavat maailman syvempään historiaan.

Varastossa on jopa pyörän osia, mutta se ei anna mitään tietoa näiden osien suorituskyvystä, sillä se toimii pääasiassa satunnaisena keräilynäyttönä. Osallisempi inventaario, jossa kullekin tuotetyypille on tietty paikka, helpottaisi kaiken lajittelua ja kirjaamista.

Lisätietoja on Tehtävät-välilehdellä

Sablen-valikon Tehtävät-välilehdellä on kaikki Sablen hankkimat tehtävät, sekä aktiiviset että valmiit. Vaikka suuri osa pelin viehättävyydestä tulee uusien paikkojen löytämisestä ja arvoituksia ratkaisemisesta ilman, että peli pitää pelaajan kädestä, jotkin tehtävät ovat liian ohuita tarjoamaan minkäänlaista apua.

Seikkailun kuvaukseen tulee sisällyttää seikkailun suorittamisen kannalta olennaiset tiedot, olipa kyseessä salaperäinen vihje tai ohjeet tietyn rodun hyönteisten pyydystämiseen. Se säilyttäisi pelin mysteerin tunteen ilman loputtoman perääntymisen turhautumista.

Lue myös  Destiny 2 -pelaajat jakavat kiistanalaisia ​​näkemyksiään pelistä

Korjaa Quest-virheet

Tehtävät ovat Sablen ytimessä, ja valitettavasti useammissa niistä on pelin katkaisevia bugeja. Eikä bugeja pelaajien tarvitse etsiä etsimässä. kourallinen tehtäviä. Kahdessa Beetle-merkkien ansaitsemistehtävässä on joko eläinten tekoäly, joka ei toimi, tai kovakuoriaiset, joita Sable tarvitsee, eivät koskaan synny.

Joissakin tapauksissa ongelma on itse ympäristö: kytkimet eivät paina tai tarvittavan esineen kanssa ei voi olla vuorovaikutuksessa. Se on pelin yksinkertaisin ongelma, ja siihen on puututtava jotta monet tehtävät olisivat jopa suoritettavissa.

Selkeämpi pelien varhainen viittaus

Tutkiminen on Sablen ydinkonsepti, ja ennennäkemättömään paikkaan törmääminen on yksi pelin parhaista osista. Se voisi kuitenkin hyötyä hieman selkeämmistä viitoista joihinkin tärkeisiin alueisiin pelin alussa.

Etenkin Chum Lair ei ole selvästi merkitty, ja silti se on kiistatta pelin tärkein paikka. Chum Queenissa vieraileminen ansaitsee Sablelle pysyviä kestävyyslisäyksiä, tehden Chum Lairista erittäin tärkeän paikan vierailla mahdollisimman aikaisin.