Koti Peliuutisia Skatebird: 5 suurinta korjaa pelin tarpeet

Skatebird: 5 suurinta korjaa pelin tarpeet

0
Skatebird: 5 suurinta korjaa pelin tarpeet

Skatebird on fantastisesti ainutlaatuinen ja omituinen luistelupeli, mutta näiden korjausten toteuttaminen tekisi sen jopa nautinnollisemmaksi pelaajille. Pääasiallinen ongelma Skatebird juuri nyt on sen kamera. Kamera toimii hyvin useimmissa tilanteissa, ripustaa hieman pelaajan linnusta ja ei yleensä aiheuta mitään ongelmia. Tällä hetkellä pelaaja pääsee tiukkaan kulmaan tai saa kameran liian lähelle reunaa, mutta se on erilainen tarina. Kun pelaajat putoavat rullalauta, peli tulee usein pahoinvointia katsomaan näiden ongelmien vuoksi. Syyskuussa ilmoitti hotfix julkaisi hottifikseen syyskuussa, mutta tämä vaihtoehto on otettava käyttöön Asetukset-valikossa ja oletuksena ei ole käytössä. Nintendo-kytkinpelaajat eivät ole vielä kuulleet, onko kamerakysymykset kiinni myös niille, koska se voi olla vaikeampaa asentaa korjaustiedostoja alustalle. Se on yksi harvoista kohtalokkaita puutteita tässä muutoin viehättävä luistelupeli. Clipping puvut ja asut Toinen suuri glitch Monet pelit ovat nähneet peleissään, erityisesti Nintendo-kytkin pelaajat, on, että heidän luomuksensa-birb-puvut leikittiin sisään ja ulos linnustaan. Kap on erityisen huono, sillä se näyttää viettävän enemmän aikaa linnun rungon sisällä kuin kelluvat herkullisesti tuulessa. Useat muut tuotteet jakavat tämän häiriön, joka näyttää olevan pääasiassa sidottu kosmeettisiin tuotteisiin, jotka virtaavat tai ovat kiinnittyneet suoraan lintujen kehoon. Se on yleistä videopeleissä nähdä esineitä, jotka leikkaavat toisiaan tahattomasti. Esimerkiksi lähes jokainen FPS-pelaaja on nähnyt joukkuetoverin aseet kiinni seinään kääntämällä. Clipping in Skatebird on kuitenkin paljon havaittavissa, ja se pilaa muuten erinomainen eräiden luomus-a-birb-asuja. Rullalautakunnan säde Yksi suuri ongelma, jonka monilla pelaajalla oli Skatebird julkaisujärjestelmä, oli valvontajärjestelmä. Vaikka temppuja on melko paljon kartoitettu samalla tavalla kuin temppuja Tony Hawk Pro Skater -sarja, ohjaa rullalauta itse on täysin erilainen tarina. Ei enää ole pelaajia, jotka pystyvät kääntämään penniäkään ja tekevät rohkeita liikkeitä tiiviissä tiloissa – Skatebird ja tarjoaa enemmän kelluvaa, vähemmän tarkat keinot hallita merkkiä. Pelin ohjaimien huomattava ongelma on rullalautakunnan kääntösäde. Vaikka muut luistelupelit antavat pelaajille mahdollisuuden nopeasti kääntyä tiukan kulman ympärille tai säätää herkkyyttään kääntämällä, Skatebird tarjoaa tällaista mekaanikkoa. Tällä hetkellä pelaajat joutuvat kestämään valtavan käännöksen säde lintuaan ilman paljon tapaa muuttaa herkkyyttä. Ei vaihtoehtoa vaihtaa näkymää Create-A-Birb Vaikka tämä ei välttämättä ole pelin rikkomaton häiriö, se on edelleen ongelma, joka on korjattava. Luo-a-Birb -näytössä pelaajat näytetään esikatselun siitä, mitä heidän lintu näyttää nykyisten asuinvalintojen perusteella. Yksi näkökohta, jonka mukaan tämä räätälöinti-näyttö ei kuitenkaan ole kyky pyörittää lintua tai nähdä kaikki näkymät etupuolelta. Tämä katkaisee pelaajien kyvyn muokata asianmukaisesti hahmojaan mieleen. Se on myös häpeä, koska takana on useita vaihtoehtoja, jotka ovat kuluneet takana, kuten Cape, huivi tai Bandana. Myös rullalauta-alapuolelle on useita vaihtoehtoja, joita pelaaja ei koskaan nähnyt. Tällä hetkellä ainoa tapa nähdä, mitä pohja rullalauta näyttää, on jättää luoma-a-Birb-näyttö ja suorittaa flip-temppu, vaikka tämä antaa pelaajalle murto-osan sekunnista nähdäkseen suunnittelun, jonka he valitsivat. Jotkut musiikkikappaleet pelaavat paljon useammin kuin toiset Vähemmän yhteinen häiriö, mutta monet pelaajat ovat ilmoittaneet, liittyy pelin musiikkiin. Jokaisella tasolla pelaajat löytävät piilotettuja mixtapesia, jotka avaavat uusia kappaleita kuuntelemaan koko pelin. Nämä kappaleet pelataan yleensä satunnaisesti, mutta jotkut pelaajat ovat havainneet, että tietyt kappaleet pelaavat paljon, paljon useammin kuin toiset. Vaihtoehto on ohittaa nykyinen kappale (tai suorana lohko laulun pelaamasta tietystä soittolistasta). Näin ollen se on häiriö, jonka pelaajat voivat helposti ”korjata” itseään, mutta silti olisi mukavaa saada peli oikein esittämään ääniraidan pelaamatta samoja kappaleita uudestaan ​​ja uudestaan. Se ei ole jotain, mitä jokainen pelaaja on kohdannut, eikä se ehkä ole häiriö, kun otetaan huomioon, että kappaleet pelaavat satunnaisesti. Silti olisi tervetullut muutos, jolla on järjestelmä, joka estää laulun pelaamasta tiettyä aikaa sen jälkeen, kun se on jo toistettu, ja sekoita ääniraidan hieman. Skatebird on saatavilla PC: ssä ja Nintendo-kytkimellä.

Lue myös  18 parasta kiiltävää Pokemonia Sword and Shieldissä, sijoittui