Koti Peliuutisia The Elder Scrolls: 10 epäjohdonmukaisuutta sarjan tarinassa

The Elder Scrolls: 10 epäjohdonmukaisuutta sarjan tarinassa

0
The Elder Scrolls: 10 epäjohdonmukaisuutta sarjan tarinassa

Elder Scrolls -sarjassa on joitain syvimmistä fantasiaroolipeleissä nähdyistä historiasta, mutta siinä ei ole epäjohdonmukaisuuksia.

Pelaajat, jotka viettävät aikaa kiertueelle Valenwoodissa ESOssa , päätyvät todennäköisesti Elden Rootiin ja tapaavat Hlethena Vandon, House Hlaalun Dark Elf -keräilijän. Hänellä on yksinkertaisia ​​​​dialogeja, kun hänelle puhutaan, enimmäkseen hänen alkuperästään Morrowindista. Pelaajat saattavat kuitenkin haluta salakuunnella hänen kommenttejaan suuresta puusta.

Merkittävin näistä kommenteista oli hänen vertailunsa puusta keisarirapu Skariin. Aivan kuten ihmiset asuvat Elden Rootissa, hän sanoi, että myös Ald’ruhnin redoralaiset elävät massiivisessa rapukuoressa. Kotkasilmäiset lore-fanit saattavat huomata, että tämä väite on väärä, sillä House Redoran ei ole vielä asettunut Ald’ruhniin ESOn aikajana.

Punaisen Brammanin epäselvyys

Huolimatta siitä, että Tamriel sijoittuu keskiaikaiseen fantasiamaailmaan, siinä on melkoinen osa merirosvoja. Oblivionin ja Legends -korttipelin luvalla näyttää siltä, ​​että joku nimeltä Red Bramman sai pahamaineisuutta merillä. Valitettavasti hänen monet hyökkäyksensä herättivät Imperiumin laivaston huomion ja hänen vangitsemisensa johti hänen lopulta teloitukseen.

Legendoissa Punainen Bramman -kortti kuvaa merirosvoa argonilaisena punaisella iholla. Tämä esitys on ristiriidassa hänen alkuperäisen kuvauksensa aikaisemmissa lähteissä, jotka julistivat hänet ihmiseksi. Pocket Guide to the Empire -lähdekirjassa Bramman oli yksi argonilaisten ensimmäisistä vuorovaikutuksista ihmisten kanssa.

Valtavat Volkihar-vampyyrit

Kun pelaajat saivat lukea ”Immortal Blood” -kirjan Oblivionissa, Skyrimissä ja ESO:ssa, he huomasivat pian, että tämä on monimutkainen Vampyyreihin liittyviä asioita. Sen lisäksi, että kirja jakaa tietoa siitä, kuinka taistella näitä yliluonnollisia olentoja vastaan, se jakoi tietoa muun tyyppisistä vampyyreistä. Erityisesti se kuvasi Volkihar-vampyyreja, joilla oli muita kykyjä. Näitä ovat jäädyttävät hengitykset, jään läpi kulkeminen ja jopa jäätyneiden järvien alla asuminen.

Kuitenkin, koska pelaajat näkivät Lord Harkonin ja hänen hovinsa Volkihar Keepissä, kenelläkään heistä ei ollut näitä kykyjä. Myönnettäköön, että ”Immortal Blood” on kirja, jossa voi olla fiktiota. Lisäksi Tamrielin vampyyreillä on ristiriitaisia ​​tarinoita. Siitä huolimatta näiden erityisten kykyjen puute tylsää jonkun vaikutelmia Volkiharista.

Lue myös  Destiny 2 -pelaajat jakavat kiistanalaisia ​​näkemyksiään pelistä

Pelagiadin aikajakso

Pelaajat, jotka käyttivät aikaa Morrowindin Vvardenfellin kiertueelle, vierailevat todennäköisesti Pelagiadissa, pienessä Ascadiansaarten kaupungissa. Pelin sisäisen vuoropuhelun mukaan keisarillinen legioona rakensi Pelagiadin linnakkeen 3E 414:lle ja antoi House Hlaalulle tehtäväksi vartioida sen läheisiä teitä Balmoraan, Viveciin ja Seyda Neeniin. Pian alueelle rakennetut maatilat ja kaupat muuttivat linnoituksen nykyään tunnetuksi asutukseksi.

Pelaajat, jotka päättivät Mages Guild -tehtävälinjan ESOssa , saavat kuitenkin nähdä ”Military Orders and Reports” -kokoelman, joka sisälsi ”Kirjeen Ranalle”. Täällä Vivec Garrisonin kenraali Vayne Redoran vapauttaa kapteeni Ranan tehtävistään komentaa ”Pelagiad Garrisonia”. Tämä on ristiriidassa aikajanan kanssa, koska ESO on asetettu toiselle aikakaudelle, mikä tarkoittaa, että Pelagiadia ei ole vielä perustettu. Lawrence Schick, entinen ESOn pääkirjoittaja, vahvisti myös tämän virheen.

Cyrodiilin muuttuva maisema

Arenan ja Daggerfallin aikana myöhäisen toisen aikakauden Cyrodiilia kuvailtiin loputtomaksi viidakoksi. Kun Oblivion julkaistiin, pelaajat näkivät Cyrodiilin maana, jossa oli melko rauhallisia metsiä ja tasankoja. Mythic Dawnin Mankar Camoran katsoi tämän Tiber Septimin ansioksi, joka on saattanut käyttää mystistä CHIM:ää muuttaakseen Cyrodiilin ilmastoa. Perinteessä CHIM on kuin ”olotila”, joka voi muuttaa todellisuutta.

Mielenkiintoista kyllä, ESO esittää Cyrodiilin edelleen samalla tavalla kuin se esiintyy Oblivionissa. Tämä ero on huomattava, koska ESO tapahtuu noin 300 vuotta ennen Tiber Septimin syntymää.

Ristiretkeläisten jäännösten moraalinen kriisi

Oblivionin ”Knights of the Nine” -sisällössä ristiretkeläisjäännökset toimivat koskemattomana panssarina, jota jumalallinen ristiretkeläinen Pelinal Whitestrake käytti taistelussaan Umaril Höyhenettömän karkottamiseksi. Skyrimin pelaajat näkevät Crusader’s Relics -jäännökset palaavan ”Divine Crusader” -sisältösarjassa uuden tehtävän ohella.

Siinä pelaajien tehtävänä on noutaa alkuperäiset Crusader’s Relics sekä heikompi Reforged-versio. Lisäksi pelaajien on taisteltava kahta rosvoa vastaan, joilla on molemmat setit, saadakseen ne takaisin. Tämä ulkonäkö toimii valtavana ristiriidana pyhäinjäännösten luonteen kanssa, sillä ”Yhdeksän ritarit” ilmoittivat, että vain joku, jolla on korkea moraali, voi käyttää ristiretkeläisten jäänteitä.

Lue myös  Vuotovihjeet Marvel Moninpelipelissä, mahdollinen PS5 Exclusive

Keeningin ja Wraithguardin tapaus

Pelaajat muistavat lämmöllä Keeningin ja Wraithguardin Morrowindista, koska nämä esineet vaikuttavat tärkeiltä päätehtävän kannalta. Nämä toimivat kahtena kolmesta työkalusta, jotka Dwemer loi valjastamaan oikein Lorkhanin sydämen tuhoavat energiat. Pohjimmiltaan pelaajien on käytettävä Wraithguardia hallitakseen Keeningiä turvallisesti, sillä jälkimmäisen käyttäminen ilman sitä vahingoittaa pelaajia satunnaisesti joka sekunti.

Tällaiset lumoukset katoavat kuitenkin kokonaan Skyrimissä. Kun Dragonborn käytti Keeningiä ilman Wraithguardia, Gane oli jopa hämmästynyt siitä, että entinen ei kuollut heti. Jotkut saattavat nähdä tämän tehokkaan aseen vähättelynä Morrowindissa. Samaan aikaan toiset saattavat sanoa, että Morrowindin ja Skyrimin välinen aika on saattanut heikentää Keeningin loitsuja.

Alkuperäinen Khajiit näytti läheltä ihmisiä

Kaikista Tamrielin roduista, jotka kävivät läpi suunnittelumuutoksia, juuri Khajiitilla oli tarinaa muokattu sopimaan heidän kehitykseensä (ja vastaamaan tähän epäjohdonmukaisuuteen). Esimerkiksi Arena kuvaa ja kuvailee Khajiiteja tavallisen ihmisen ulkonäöllä, vaikkakin mieluummin kasvomaalauksella, joka ilmaisee heidän legendaarisen siteensä kissoihin. Daggerfallissa nämä pysyvät samoina, mutta niissä on enemmän turkkia ja häntää.

Morrowind -pelissä pelaajat näkevät molemmat nykyaikaisemman kuvauksen Khajiitista. Vielä tärkeämpää on, että myöhempien pelien historia selitti, että Khajiitilla on itse asiassa 17 muunnelmaa tai turkkia. Ilmeisesti Arenan khajiit ovat ihmisen kaltaisia ​​Ohmeja, kun taas Daggerfall on karvainen ja pyrstöinen Ohmes-raht. Muut pelit, kuten ESO , antoivat pelaajille mahdollisuuden valita muita Khajiit furtstockeja.

Unohdetun sankaritarinan ei olisi pitänyt tapahtua

Oblivionin fanit, jotka lähtivät suoraan Legends -korttipeliin vuonna 2017, saattavat raapia päätään ”The Forgotten Hero” -tarinalla. Tämä tarina, joka toimii pelin opetusohjelmatarinana, sijoittuu suureen sotaan Oblivion-kriisin jälkeen. Siinä kolmannen Aldmeri-dominionin Thalmor kävi sotaa kolmannen imperiumin kanssa. Vaikka samanniminen Forgotten Hero johti Imperiumin voittoon, Oblivion Crisis varmisti, ettei Thalmorin hyökkäyksen ydintä olisi pitänyt tapahtua.

Lue myös  8 peliä pelattavaksi, jos pidät Venomista: Let There Be Carnage

Sen ytimessä lordi Naarfin, Daedran palvoja, johti Daedran hyökkäystä keisarilliseen kaupunkiin toteuttaakseen Teurastus-nimisen profetian. Naarfinin ei kuitenkaan olisi pitänyt pystyä kutsumaan heitä. Loppujen lopuksi Oblivionin päättyminen varmisti, että Liminal Barriers eli maailmoja erottavat esteet eivät salli Daedran laajamittaista kutsumista.

Soulburst, Oblivion -kriisi ei ehkä ole tapahtunut

Kuten fanit ehkä muistavat, Akatoshilla ja Cyrodillin imperiumilla oli liitto Saint Alessian kautta. Jokaisen Dragonborn-keisarin täytyi käyttää amulettia sytyttääkseen lohikäärmetulet kruunajaisissaan, koska nämä toimivat esteinä Oblivionin ja Nirnin tai planeetan välillä. Näiden lohikäärmepalojen pimeneminen jätti Nirnin avoimeksi Oblivionille ja Daedran uhkalle. Tämä tapahtui Soulburstin kautta (Molag Balin palvelijan Mannimarcon luvalla) ja myöhemmin jälleen Oblivion Crisisissä (Mehrunes Dagonin palvelijan Mankar Camoranin kautta).

Dragonfires eivät kuitenkaan ole ainoita, jotka oletettavasti suojelevat Nirnia epävakaudelta. Aamunkoiton aikakaudesta lähtien Nirnistä tuli tornit, jotka ovat kahdeksan tornin sarja, jotka takasivat vakauden Mundusissa eli universumissa. Myönnettäköön, torneja ei ehkä ole rakennettu suojelemaan Nirnia ylimääräisiltä uhilta. Kuitenkin se, että tornit eivät kyenneet suojelemaan Nirnia Mundusin ulkopuolisilta uhilta, näyttivät olevan ristiriidassa sen tavoitteen kanssa pitää Mundus vakaana.