Koti Peliuutisia Uuden maailman fanit haluavat Life Staffin antavan Weapon XP:n

Uuden maailman fanit haluavat Life Staffin antavan Weapon XP:n

0
Uuden maailman fanit haluavat Life Staffin antavan Weapon XP:n

Vaikka New Worldillä on monipuolinen valikoima aseita, jotka ovat hyödyllisiä sekä PvP:ssä että PvE:ssä, elämänhenkilökunnan parantajat luulevat, että heidät on oikosuljettu.

New World, Amazonin menestynyt uusi MMO, rohkaisee pelaajia kokeilemaan erilaisia ​​aseita tutkiessaan Aeturnumin maailmaa. Jokainen ase on erilainen ja toimii eri tavalla sekä palvelee erilaisia ​​rooleja ryhmien taistelussa. Siellä on miekka- ja kilpipanssarivaunuja, kirvejä, jotka sekoittavat kantaman ja lähitaistelun fyysisiä vaurioita, sekä jää- ja tulipuikkoja maagisten vahinkojen aikaansaamiseksi. Silti yhtä asetta ei Uuden maailman pelaajien mukaan kohdella samalla tavalla kuin muita aseita – pelastussauvaa.

Käyttäessään asetta Uudessa maailmassa pelaajat ansaitsevat kokemusta kyseisestä aseesta sen käytön avulla. Toisin sanoen vihollisten hyökkääminen ja kukistaminen millä tahansa aseella johtaa kokemuksen ansaitsemiseen siitä. Aseiden vaihtaminen kesken taistelun jopa jakaa kokemuksen näiden aseiden välillä. Silti elämähenkilöstö on ainutlaatuinen, koska henkihenkilökunnan käyttäjät eivät vain aiheuta vahinkoa, vaan myös parantavat. Amazon kuitenkin päätti, että paranemista ei ansaitse kohdella samalla tavalla kuin vahinkojen käsittelyä, joten paranemisesta ei anneta kokemusta.

Toistan, elämänhenkilökunnan käyttäjät eivät saa kokemusta ei-puolueen jäsenten parantamisesta, mikä tarkoittaa, että kokemuksen saamiseksi ja aseen tasoittamiseksi sitä on käytettävä hyökkäävästi tai puolueen jäseniin. Jos pelaajat ohittavat toisen vaarassa olevan pelaajan ja parantavat heidät, he eivät saa siitä kokemusta. Jos pelaajat alkavat tehdä tehtäviä muiden kanssa, mutta eivät muodosta puoluetta, he eivät saa kokemusta heidän parantamisestaan. Elämänhenkilökunnan käyttäjiä ei palkita siitä, että he ovat tukevia liittolaisia ​​avoimessa maailmassa.

Anna ase XP paranemista varten. OLE KILTTI. newworldgamesta

Henkihenkilökunnan käyttäjät kohtaavat myös lisähaasteita vähäisten vahinkojensa vuoksi. Koska palvelimia on niin tiheästi asuttu, Uusi maailma -nimiä vihollisia syntyy hyvin hitaasti, mutta heidät tapetaan hyvin nopeasti. Saadakseen kunniaa heidän tappamisestaan, pelaajien on tehtävä heille tietty määrä vahinkoa. Tämä tarkoittaa, että parantajien on usein yritettävä tappaa nimettyjä vihollisia useita kertoja ennen kuin he voivat saada luottoa.

Lue myös  Destiny 2: Mitä Hard Light Catalyst tekee ja kuinka löytää se

On selvää, että parantajat ovat niin kysyttyjä, että Uuden maailman pelaajat selviävät rajoituksista, joita heillä on käyttää aseena. Kysymys kuuluu, ovatko nämä nykyiset rajoitukset oikeudenmukaisia ​​vai tarpeellisia. Elämänhenkilökunnan käyttäjät ovat välttämättömiä pelin kaikilla osa-alueilla, joten Amazonin pitäisi ilmeisesti rohkaista pelaajia käyttämään sitä eikä päinvastoin.

Jotkut Uuden maailman pelaajat uskovat, että palkitsevaa kokemusta parantumisesta avoimessa maailmassa voidaan helposti hyödyntää. Pelaaja saattoi panssaroida vihollisen hyökkäyksiä, kun taas parantaja jatkuvasti paransi ne, esimerkiksi tasoittaen suhteellisen helposti. Toivottavasti Amazon ottaa tämän palautteen vastaan ​​ja löytää terveen keskitienUuden maailman-pelaajille, joilla on henkihenkilöstö.

Uusi maailma on nyt saatavilla PC:lle.