Koti Peliuutisia Yakuza 0: Kaikki mitä sinun tulee tietää puhelinklubista

Yakuza 0: Kaikki mitä sinun tulee tietää puhelinklubista

0
Yakuza 0: Kaikki mitä sinun tulee tietää puhelinklubista

Yakuza 0:n Teltel Clubilla Kiryu voi kokeilla käsiään rakkauden etsimisessä. Tässä on kaikki mitä sinun tulee tietää treffien löytämisestä.

*Teltel Boys Club on vain Kiryun käytettävissä oleva paikka, joka sijaitsee Kamurochon lounaisosassa, ja tarjoaa sen, mitä voidaan löyhästi kutsua treffisimulaattoriksi. Puhelinklubit olivat aikakauden kulttuuriperintö, ennen Internetin keskustelupalstoja, joissa yksinäiset sydämet saattoivat rakastua. Soittelemalla kelvollisten kumppaneiden kanssa voit sopia ottelun ja sopia päivämäärät.

Kiryu voi kokeilla käsiään tässä rakkauspelissä, joka on omituinen ampumarata. Minipeli on melko aikaa vievä, ja se on paikalla, jossa on seitsemän ainutlaatuista alatarinaa. Jopa niille, jotka eivät välitä tarpeeksi päästäkseen jokaiseen alatarinaan, Real Estate Royale vaatii lopulta pelaajilta onnistuneen treffin, joten on hyvä tottua etukäteen. Joka tapauksessa on aika soittaa.

Puhelinklubin perusteet

Minipeli, kuten todettiin, on eräänlainen ammuntagalleria. Se ei todellakaan ole niin outoa verrattuna joihinkin muihin pelin tehtäviin. Pelaaja voi juosta kolmea eri rataa, mutta ainoa ero on pelaajalle annettu aika. Turvallisuuden vuoksi siirry pisimpään istuntoon. Kiryu voi aivastaa ja löytää 3000 jeniä, joten se tuskin on isku talouteen.

Ensimmäinen askel on odottaa puhelua. Puhelin soi, ja onnistunut pikatapahtuma tuo pelaajan varsinaiseen minipeliin.

Kuinka pelata

Sieltä pelaajien on lisättävä yhteyttä kumppaniinsa linjan toisessa päässä. Tämä tehdään vastaamalla ja esittämällä kysymyksiä käyttäen vastauksia, jotka lentävät näytön poikki. Lataa laukaus ja yritä sitten saada paras vastaus. Tämä paras vastaus on ilmeinen useimmissa tapauksissa, ja jos Kiryu kamppailee, oikea vastaus hehkuu kullanvärisenä muutaman sekunnin kuluttua. Jokainen onnistunut vastaus täyttää sydämenmuotoisen mittarin. Kun mittari on täynnä, valitse ruletista oikea vaihtoehto. Arkeutta on runsaasti, joten älä lannistu, jos ajoitus ei ole räikeä. Suorita tämä prosessi vielä kaksi kertaa, niin Kiryu on löytänyt rakkauden. Onnittelut!

Lue myös  Shenmue-fanit tarvitsevat edelleen vastauksia näihin kysymyksiin

Jos pelaajat osuvat vahingossa väärään vastaukseen, älä huoli – he saavat muutaman mahdollisuuden saada se oikein. Mittari laskee, mutta se ei ole maailmanloppu. Lisäksi, jos Kiryu jättää pelaamatta ruletin lopussa, hänen on yksinkertaisesti täytettävä se takaisin. Se on erittäin anteeksiantava minipeli.

Huomaa, että ohjaimen toimintahäiriö voi tehdä tästä pelistä painajaisen. Kuvien lataaminen voi olla hieman hankalaa uudella ohjaimella, joten ällöttävä ohjain kamppailee. Se ei ole haaste, mutta se on pidettävä mielessä niille, jotka kamppailevat.

Tee minulle ottelu

Kun minipeli on päättynyt, Kiryu löytää treffit yhden yhdeksästä tytöstä. Näistä yhdeksästä tytöstä on vain kolme onnistunutta treffejä, joten sokea todennäköisyys saada kunnollinen treffi ei ole hänen edunsa. Onneksi on olemassa muutamia tapoja auttaa tyttöjä erottamaan toistojen estämiseksi.

Uimapuvut

Ensimmäinen tapa erottaa ne perustuu uimapuvuihin. Värivaihtoehtoja on kolme, ja jokaiselle uimapuvun värille tulee olemaan oma mallinsa Kiryun mielikuvituksessa. Vastaukset ovat myös johdonmukaisia ​​uimapukusta riippuen. Esimerkiksi jokainen tyttö, jolla on sininen uimapuku, antaa samat vastaukset kysymyksiin. Jokaisessa uimapuvussa onkolme eri mahdollista tyttöä, mikä rajoittaa hakua merkittävästi.

Quick Time -tapahtumat

Toiseksi, QTE vastata puhelimeen auttaa rajaamaan sitä entisestään. Nopeimmat QTE:t johtavat onnistuneisiin treffeihin ja ystävyyssuhteisiin. Ne, jotka ovat kiinnostuneita vain ystävystymään näiden kolmen tytön kanssa, voivat tuntea olonsa turvalliseksi niin kauan kuin osut nopeaan QTE:hen. Hitaammat QTE:t eivät tee eroa epäonnistuneiden päivämäärien välillä, mutta se on loistava tapa alkaa kaventaa sitä.

Äänet

Lopuksi kuuntele heidän ääntään. Äänien eri sävelkorkeudet ovat kunnollinen indikaattori, mutta on melko vaikeaa määrittää eroja sellaiselle, joka ei puhu sujuvasti japania. Jos pelaaja pitää muistiinpanoja äänen yksityiskohdista, se voi auttaa säästämään toistoja, mutta QTE:iden ja uimapukujen käyttö sen kaventamiseksi toimii riittävän hyvin. Jos pelaaja havaitsee toistoja, pitämällä L1- tai LB-näppäintä painettuna puhelin katkaistaan ja hän voi yrittää löytää uuden toimenpiteen oikean tytön löytämiseksi.

Lue myös  Assassin's Creed Valhalla Roadmap päivitetty tietyillä päivämäärillä uudelle sisällölle

Alatarinoiden viimeistely

Puhelinklubin minipelin taakse on lukittu seitsemän alatarinaa. Jokaisella eri uimapukuvärillä kullakin on yksi onnistunut ottelu, mikä vastaa kolmea alatarinaa. Uimapuvuilla on myös oma ainutlaatuinen epäonnistunut ottelu, mikä muodostaa kolme muuta alatarinaa. Lopuksi alatarina 34 (Sakura Shock) voidaan saada uimapuvun väristä riippumatta. Yhteensä se kestää vähintään seitsemän toistoa, mutta oikean RNG:n odottaminen vie aikaa.

Sininen

  • Riku – Substory #31 (The Innocent Hook-Up)
  • Asakura – Substory #34 (Sakura Shock)
  • Mirei – Alakertomus #35 (sanallinen varoitus)

Huomaa: Riku’s Substoryn viimeistelemiseksi sinun on suoritettava jotain, kun olet voittanut minipelin. Kiryu menee tapaamaan häntä teatterin ulkopuolelle, mutta valittavana on kaksi hänen kuvaustaan ​​vastaavaa naista. Tapatakseen hänet ja täydentääkseen alatarinaa pelaajan tulee valita ”Puhu edessä olevalle tytölle”.

Valkoinen

  • Ayaka – Substory #32 (The Sexy Hook-Up)
  • Sakurako – Substory #34 (Sakura Shock)
  • Maria – Substory #44 (The Predator’s Call)

Huomaa: kuten Rikun kanssa, kaksi henkilöä kohtaa Ayakan kuvauksen, kun Kiryu menee tapaamaan häntä. Pelaajan tulee ensin valita ”Move In for a Better Look” paljastaakseen kolmannen tytön ja sitten valita ”Puhu kauempaa naiselle” tavatakseen oikean Ayakan ja täydentääkseen alitarinaa.

Vihreä

  • Haruki – Substory #33 (The Flirty Hook-Up)
  • Sakurai – Substory #34 (Sakura Shock)
  • Sayuri – Substory #45 (Äidin kosketus)

Huomaa: Harukin alatarinan viimeistelemiseksi Kiryun on valittava hänet jälleen teatterin ulkopuolelta. Tällä kertaa oikea vaihtoehto on ”Choose the Far Girl”, mutta tämä ei riitä, sillä Kiryun on myös taisteltava poikaystävänsä kanssa tämän ilmestyessä.

Näiden alatarinoiden suorittamisen jälkeen pelaajien ei enää koskaan tarvitse vierailla Teltel Clubilla. Näiden alatarinoiden viimeistelemisestä ei saada palkintoa (paitsi hyvä nauraminen Kiryun onnettomuudesta), mutta Kiryu voi soittaa uusille ystävilleen pelatakseen minipelejä (erityisesti: Disco, Karaoke, Darts ja Pool). Ei ole juurikaan syytä tehdä niin (paitsi nähdä jokaisen tytön erityinen karaokekohtaus), mutta voi olla mukavaa, kun on joku, jonka kanssa tanssia diskossa. Kukaan ei halua olla siellä tanssimassa yksin.

Lue myös  Uusi maailma: Kuinka kauan AFK-ajastin on?