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Elder Scrolls en ligne: Meilleures armes pour Dragonknights, classées

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Elder Scrolls en ligne: Meilleures armes pour Dragonknights, classées

Connu pour avoir infligé des dégâts et un tanking brutaux sur le champ de bataille, la classe Dragonknight d’Eso excelle le meilleur lorsqu’ils choisissent les bonnes armes.

  • Capacités notables: tourbillon et ses morphes pour les dégâts AOE, lame cachée pour les interruptions, la rafale de sortie DPS à faible coût
  • Avantages: Sortie DPS décente à tous les niveaux, à faible endurance et à Magicka Coût des sorts
  • Inconvénients: surclassé par les lignes de compétences à deux mains et à la destruction, et est considéré par certains pire que même à une main et un bouclier qui donne plusieurs buffs

La ligne de compétences à double arrêt dans The Elder Scrolls Online est presque entièrement dédiée à la sortie DPS. Cependant, il est surclassé par la plupart des autres lignes de compétences basées sur le DPS dans le jeu, bien qu’il ait des offres particulières que d’autres armes ne peuvent pas correspondre. Par exemple, plusieurs compétences (et morphes) dans l’arbre de compétences à double champ guérissent le joueur en fonction de leur production de dégâts, tels que la capacité ultime lacère et l’engouement du sang morph.

Bien que la sortie DPS des armes à double articulation soit assez bonne, les joueurs ne se retrouvent pas à compter sur ces compétences qui n’ont pas beaucoup de hausse. Des compétences comme Whirlwind font de bons dégâts dans une zone, mais plusieurs capacités de Dragonknight (et autres lignes de compétences en armes) font plus de dégâts au fil du temps sans autant de dépendance à l’égard de l’endurance, qui a tendance à épuiser très rapidement dans une construction à double champ. Les armes à double brandison sont loin d’être les défilements de l’aîné en ligne les meilleures armes pour DragonKnights, mais elles peuvent être utilisables dans certaines constructions.

Soutien à distance: personnel de restauration

  • Capacités notables: régénération et panacée ultime pour les guérison à long terme, Ward inverse pour garder les alliés basse et en santé, force siphon à appliquer la guérison à toutes les attaques de partis
  • Points positifs: Meilleure ligne de compétences de soutien dans The Elder Scrolls Online , donne à Dragonknights de grands passifs synergiques avec une sortie DPS
  • Inconvénients: peu, mais les Dragonknights de soutien utiliseront presque exclusivement ces compétences dans leur barre de capacité, ce qui signifie qu’il n’est pas essentiel d’être un Dragonknight pour faire le meilleur parti de cette ligne de compétences

Le personnel de restauration dans The Elder Scrolls Online Déverrouille un arbre de compétences dédié à l’art de la guérison et de polir le reste d’une fête (et souvent soi-même). Il contient un seul cible et AOE guérit comme Rapid Regeneration et la capacité ultime DIREAL. De plus, les joueurs ont accès aux capacités hybrides polyvalentes comme prière de combat < / Strong> et forcer siphon . En fin de compte, c’est l’arme de choix pour les joueurs dans le rôle de soutien.

Malheureusement, les Dragonknights ne prospèrent généralement pas lorsqu’ils jouent comme soutien. L’arbre de compétences en terre du cœur et les arbres de compétences de la classe de puissance draconique contiennent certains buffs à l’échelle de la fête et des capacités de soutien comme armes foncières ou bouclier fragmenté ; Cependant, ce ne sont pas des guérison puissants par rapport aux offres d’autres classes. Pourtant, il peut être utile comme Dragonknight pour garder un personnel de restauration dans la barre arrière. Cela peut être utile au cas où le guérisseur de fête ne pourrait pas suivre et que le joueur doit sortir quelques auto-guérison rapides au milieu d’un combat.

Physique à distance: arcs

  • Capacités notables: le feu rapide ultime pour des DP de cible mono-cible incroyablement puissants, Volley pour AoE à long terme, retraite hâtive passive pour une mobilité améliorée
  • Avantages: Bonnes dommages physiques à une gamme, accès aux capacités de régénération des ressources, potentiel de grands DPs basés sur des choix de morphes (comme une grêle sans fin ou un spray empoisonné)
  • Inconvénients: pas aussi puissant que le personnel de destruction en général, généralement utilisé sur la barre arrière alors que Dragonknights prospère dans un combat rapproché et non à distance

L’arbre de compétences en arme Bow dans The Elder Scrolls Online abrite une variété de capacités basées sur l’endurance. La plupart des joueurs penseraient que ceux-ci donneraient à un Dragonknight l’avantage pour le combat à distance. Cependant, parce que les capacités de classe Dragonknight tournent si fortement autour de combat de mêlée , un joueur doit spécifier de manière significative et précisément pour tirer le meilleur parti de cette arme dans la fente primaire ou secondaire.

L’un des principaux inconvénients de l’arc est qu’il utilise l’endurance comme ressource. Beaucoup de capacités et de morphes de DragonKnight reposent également sur l’endurance, ce qui signifie que cet arbre de compétences en arme sera toujours en compétition pour l’endurance avec les capacités de classe . Il offre une utilité dans l’Aoe Stun Bombard et l’attaque de poison Cleave injection de poison . Si un joueur veut garder une arme DPS à distance sur la barre arrière, le personnel de destruction est une option beaucoup plus puissante et complète.

Armes à deux mains: Greatswords, Axes de bataille, Maul

  • Capacités notables: uppercut pour ses dégâts et morphes à cible unique, charge critique pour passer rapidement le champ de bataille, élan pour les auto-bouffons puissants
  • Avantages: Meilleure option DPS pour Dragonknights grâce à ses passifs qui améliorent également les capacités de classe, donne à la mobilité Dragonknight, un bon potentiel AoE à rapports fermés
  • Inconvénients: peu d’options pour la récupération des ressources, peuvent être difficiles à apprendre les rotations pour une sortie DPS appropriée, la dépendance aux choix de morphage pour une efficacité maximale

Alors que les Dragonknights prospèrent dans des situations de combat rapprochées, elles ne sont pas parfaitement adaptées à chaque arbre de compétences en arme de mêlée. C’est une meilleure option d’arme principale que d’autres; Cependant, l’arbre de compétences d’armes à deux mains peut être moins efficace que les deux autres arbres de compétence d’armes de mêlée pour Dragonknights s’ils ne sont pas joués correctement.

En général, il a tendance à être un arbre décevant pour le contenu de fin de partie et de fête à tous les niveaux. Il offre un peu d’utilité pour les cours sans capacités similaires, comme la Swing étourdissante ou la charge critique de fermeture à distance . Cependant, le Dragonknight a déjà des capacités comme celle-ci dans le Ardente Flame et Draconic Power Skill Trees . Ainsi, ce n’est pas aussi bon à une option que d’opter pour l’arbre de compétences d’une main et de bouclier, bien qu’il puisse compléter leurs capacités innées par le biais de passifs.

Magique à portée

  • Capacités notables: touche destructrice pour les attaques de Magicka à rapports à portée
  • Avantages: Grands dégâts AOE, rend le Dragonknight capable d’attaquer à une portée, utilise Magicka comme ressource qui peut permettre à l’endurance de se régénérer entre-temps
  • Inconvénients: ne se jette pas bien avec les capacités innées de Dragonknight, reléguée à la fente d’armes secondaire car les dragons aiment se rapprocher et se rapprocher

Les Dragonknights, généralement, ne sont généralement pas particulièrement puissants dans une gamme. Plusieurs de leurs capacités de classe, comme Grip Fiery ou le ultimate Dragon Leap , obtiennent le joueur juste à côté de leur cible. Cela rend généralement l’utilisation d’un personnel de destruction inférieur à l’utilisation d’une arme de mêlée différente. L’arbre de compétence inné de la compétence de destruction en fait une option de barre arrière parfaitement viable pour Dragonknights.

Dragonknights a de bonnes capacités de contrôle des foules à leur disposition, mais l’arbre de compétences du personnel de destruction étend ces options et abrite généralement les défilements de l’aîné en ligne les meilleures armes (du moins en termes de choix à distance). Avec des capacités comme choc écrasant , mur d’éléments , et même la tempête élémentaire ultime de l’arme , Dragonknights peut garder une offense formidable même lors de la retenue de mêlée pour une pause rapide. Cependant, les joueurs doivent choisir le personnel de restauration s’ils veulent construire un tanking Dragonknight.

À une main et bouclier: haches, épées, maces, poignards

  • Capacités notables: Ponction et ses morphes pour la génération de menaces, Héroïque Morphe pour la récupération ultime, Charge de bouclier pour les ennemis éloignés à distance
  • Avantages: Meilleure ligne de compétences en arme de tanking dans le jeu, seule ligne de compétences qui génère directement des menaces, dans l’ensemble de grands bonus pour les statistiques qui comptent pour Dragonknights spécifiquement
  • Inconvénients: peu, bien que la ligne de compétences à une main et à armes de bouclier ne soit utilisée que par le tanking dragonknight, pas celles des DP ou des rôles de soutien

Pour ramener le point à la maison une dernière fois, Dragonknights prospère le mieux dans le combat Close-Quarters , soit dans le DPS de mêlée ou des rôles de tanking. À ces deux fins, les armes à une main sont de grands choix car ils donnent accès aux lignes de compétences à une main et à la main et à la double arme . À une main et SHIELD abrite certaines des offres les meilleures armes ESO pour les chars, tandis que l’arbre de compétences à double manie est un hybride décent de production de soi et de dégâts.

La chose la plus importante à retenir quand le tanking est de bloquer les attaques . Au-delà, il est essentiel que le tanking Dragonknights Spec dans la capacité de génération de menace ponction et l’une des slash se transforment pour sa capacité de débuchage à cliver. En ce qui concerne le double maniement, au niveau maximum, il est important de considérer les armes exactes équipées pour utiliser la lame jumelle et passive émoussée. De plus, les joueurs devraient envisager de prendre rapidement les capacités whirlwind et Blade Cloak .

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