God of War: le retard de Ragnarok devrait maintenant servir de leçon à tous

De nouvelles informations recontextualisent le retard de God of War: Ragnarok, et elles devraient servir de leçon précieuse pour tous à l’avenir.

Maintenant, il semble que la raison exacte ait été révélée et qu’elle concerne l’acteur de Kratos, Christopher Judge. Dans un article émouvant, le juge explique comment, en 2019, il ne pouvait pas marcher et avait besoin de plusieurs interventions chirurgicales concernant son dos, ses hanches et ses genoux. En tant que tel, Santa Monica Studio a attendu que Judge passe son opération et sa rééducation, ce qui a retardé le match.

Pourtant, le retard de God of War: Ragnarok n’est pas l’histoire ici et pas seulement parce que les fans connaissent déjà le retard lui-même. C’est que Santa Monica Studio a soutenu le juge pendant une période évidente de difficultés. C’est en soi remarquable, et un jeu vidéo ne peut pas se comparer à une personne. Même si personne ne le savait au moment du retard – permettant au juge de profiter de sa vie privée – la réaction susmentionnée à l’annonce est maintenant encore plus inexcusable.

God of War : retards et harcèlement de Ragnarok

Cela ne veut pas dire qu’il n’y avait pas beaucoup de voix qui étaient vraiment compréhensives à l’époque, mais plusieurs étaient assez en colère. C’était au point que les développeurs de God of War: Ragnarok ont été harcelés, et Cory Barlog, qui fait généralement semblant d’être inconscient, est intervenu pour en assumer la responsabilité. Il a expliqué que c’était sa décision et que toute haine ou blâme devrait être dirigé contre lui. La réaction alors, en soi, était inexcusable. Ce n’est pas comme si le retard de God of War: Ragnarok était une vraie surprise, car l’écriture était sur le mur pour son retard à l’avance, et pourtant cela n’a rien fait pour endiguer la marée.

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En effet, contextualisé avec la révélation du juge, c’est encore pire. L’idée elle-même est réconfortante, mais la réaction initiale se résume maintenant à des habitants en ligne qui harcèlent les développeurs en raison d’un retard pris de bonne foi. Ce n’est pas que les développeurs ne travaillaient pas assez dur, ce n’était apparemment même pas dû à la pandémie, mais c’était dû au fait que l’entreprise se tenait aux côtés de son acteur vocal.

Si quoi que ce soit, le retard de God of War: Ragnarok devrait servir de leçon précieuse. Les développeurs sont des personnes. Les jeux sont créés par des personnes. Parfois, la vie arrive et les gens endurent des épreuves. Alors que de nombreuses entreprises considèrent les gens comme remplaçables, Santa Monica ne l’a clairement pas fait. La prochaine fois qu’un jeu est retardé, les fans doivent garder à l’esprit que les jeux vidéo sont créés par des personnes et traiter les personnes impliquées comme cela : des personnes.

God of War : Ragnarok sortira en 2022 sur PS4 et PS5.

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