Home Játékhírek Félelmetes dolgok, amelyeket megtehetsz a Pathfinderben: wotr

Félelmetes dolgok, amelyeket megtehetsz a Pathfinderben: wotr

0
Félelmetes dolgok, amelyeket megtehetsz a Pathfinderben: wotr

Az RPG -k, mint például a Pathfinder: Az igazak haragja gyakran rengeteg rejtett részletet tartalmaz. Íme néhány dolog, amit talán nem tudott, hogy lehetséges.

A mitikus utak olyan lehetőségek a játékban, amelyek érdekes fordulatokhoz vezetnek a történetben. Néhányan nyilvánvalóak, és a játékban korábban bemutatják a játékosnak, míg más választások csak később lépnek fel, és csak akkor, ha a játékos talált bizonyos konkrét tárgyakat.

Az arany mitikus sárkány út az egyik utóbbi. A 3. fejezetig nem válik elérhetővé, és csak akkor, ha a lejátszó összegyűjt néhány mérleget és egy karomot, amely korábban a Terendelev -hoz tartozott, és elhozza őket a mesemondóhoz. Ezen a ponton felfedi a karakter titkos helyét, és kinyitja az utat.

Lovagolni egy lila sárkányt

Depressziós, hogy a játék minden sárkánya meghal az első két fejezetben? Ne félj. Ha az Azanti mitikus útja nyitva van, akkor a játékosok egy imádnivaló sárkány háziállatot kapnak, amelynek neve. Néhány nagyon tisztességes közelharci károsodás alacsonyabb szinten.

Ez azonban nem minden. Néhány szint elteltével az Aovi elég nagy lesz ahhoz, hogy válogatható társsá váljon, tehát akkor is, ha a főszereplő nem cavalier, kap egy tartót. És nem csak bármely hegy, hanem egy fenséges lila sárkány is.

Rajkakká válik

A lich volt az egyik gonosz mitikus út lehetősége, amelyről mindenki tudott, de később felfedezték a rajta, a Walks választását. Ez lehetővé teszi, hogy a főszereplő úgy váljon, mint a démon ura, akikkel harcolnak, Deskarival, a sáskák ura.

Nyilvánvaló okokból nem vonzó mindenki számára, amely közül a legkevésbé a gonosz igazítási követelmény. Ezt az utat nehéz megtalálni és követni, nem is beszélve arról, hogy az első néhány lépés magában foglalja a durva iszapok felvételét és megtakarítását, a pestis okozására.

Toborzzon egy démont

A parti esetleges kiegészítései közül néhány könnyű megtalálni, akár egy helyi fogadónál, akár egy véletlenszerű találkozás során felfedezett várakozással. Mások azonban csak konkrét találkozók és párbeszédválasztások révén toborozhatók. A történet végül bemutatja a főszereplőt egy Arueshalae nevű démonnak, aki Drezenben bezárt.

Olvassa el  Pokemon Go: A legjobb mozdulatok Zamazenta számára

Előfordulhat, hogy először a városban fedezik fel, mivel felszabadul, börtönbe zárják, de van egy látomás is, amely úgy tűnik, hogy egyes tételeket kombinál az elveszett kápolna helyszínén. Csak akkor toborozható, ha vannak bizonyos speciális elemek a Desnával kapcsolatban a párt leltárában.

Croissant -t készít

Nem mindenki értékeli a játék ravaszító részét, de a csapat által élvezett receptek egy része valóban egyedi. Az egyes karaktereknek még a saját kedvenc receptjeik is vannak. Az izzó croissant -ra vonatkozó receptnek nincs kedvenc felsorolása, ami azt jelenti, hogy mindenki szereti.

A levesek és pörköltek világában a bolyhos tészta szép változás. A buff is szép, A karakterek egészségének gyorsabb helyreállítása, miután sérülést szenvedtek.

Vegyen egy órát a pirotechnikában

Nem, nem ilyen osztály. Pathfinder: Az igazak haragja lehetőséget ad a játékosnak arra, hogy olyan karaktereket hozzon létre, amelyek a legtöbb hatalomuk robbantóanyagok létrehozását és dobását kapják.

Ez nem az a képesség, amelyet egy karakter felvesz, miközben valami másra szakosodott. Azok a tapasztalt játékosok, akiknek ismereteik vannak a Pathfinder asztali játékról is, olyan osztályt építhetnek, amely lényegében egy robbanóanyag-szakértő , az építkezés különféle módon kezdődik. A legnyilvánvalóbb az, ha az alkimista órával kezdjük, és onnan menjünk, de más osztályok hasonló felépítésűek lehetnek, mindaddig, amíg főzni tudják a bájitalokat.

Látogasson el egy sárkány temetőre

A sárkány temetkezési hely elhelyezkedése szorosan őrzött titok, amelyet csak néhány játékos talál. Néhányan szerencsések, hogy megbotlik rajta, míg mások az Arany Sárkány mitikus útjának nélkülözhetetlen részeként keresik.

Van néhány óvatos lépés, amelyet a főszereplőnek el kell tennie, hogy ide kerüljön, ideértve a egy másik sárkány megölését és a Greybor nevű zümmögő zsoldos segítségét. Ez nem könnyű feladat, de ez is ez Érdekes átadni.

Oldja meg a konundrumot

Nem pontosan egy titok, hogy az ilyen helyek léteznek a Drezen és a Kerabres körüli vidéken, de az igazi rejtély, hogyan lehet megoldani őket. Ezek a rejtvények nemcsak a TTRPG modulokban gyakran megjelenő rejtvények elterelt visszaesése. Gyakran kapcsolódnak más titkokhoz, például a mitikus utakhoz vagy az egyedi tárgyakhoz.

Olvassa el  Az Xbox sorozat X / S hozzáteszi Dolby Vision és Dolby Atmos funkciókat

Ezek a különféle rejtvények opcionálisak az általános történet kitöltésekor, de fantasztikus tennivalók. hozza Nenio -t, a Quirky Scroll Savant -ot, a partit, amikor itt az ideje elindulni. Különösen elismeri az ősi rejtélyt, és ott van, hogy extra párbeszédet indítson.

Van egy randevú egy angyalmal

Számos romantikus lehetőség létezik a játékban, de ezeknek a választásoknak csak egy Aasimar szerepel. Nem csak ugyanolyan szép, mint egy angyal leszármazottja, hanem gazdag büdös is, és fantasztikus szakács.

Van néhány fogás ehhez, mert természetesen vannak. A romantikus daerannak, a játékosoknak meg kell birkózniuk a humoros humorérzékével, semleges gonosz erkölcsi igazításával és a féltékeny, dühös szellemmel, amelyet csak a másiknak neveznek, aki arany szeme mögött rejtőzik.

Keresse meg a titkos végét

A pontos részleteket itt nem fogják felsorolni, mert nos, legalább egyelőre titok. A szó azonban a titkos vége vagy végeiről szól, amelyek a játék befejezésekor léteznek A főszereplő által választott döntésektől függően.

További részletek ezekről a történetről, amikor a szörnyű játékosok befejezik őket, és visszatérnek Golarinból, hogy elmondják a történeteiket. Természetesen epikus, de nem sokk, mivel gyakorlatilag minden RPG hasonló módon végződik. Ennek a végének rejtett jellege mégis érdemes vadászni.