Home Játékhírek 10 játék A mátrix rajongóinak kell játszaniuk

10 játék A mátrix rajongóinak kell játszaniuk

0
10 játék A mátrix rajongóinak kell játszaniuk

A Wachowski nővérek, a Matrix franchise alkotói sok inspirációt húztak a videojátékokból – beleértve a listán szereplő címeket is. Ez a korai CD-ROM cím kihasználta a technológiát. Ez magában foglalja a szabad használatát FMV szekvenciák és a hatalmas mennyiségű (az idő) a digitalizált beszéd által végzett ésszerűen nagy nevek, mint Dennis Hopper, Stephanie Seymour, és Grace Jones. Egyáltalán nem volt jó, de a a mátrix bőséges. Ebben a játékban, Pokol valójában egy virtuális valóság konstrukciót épített fenyeget és büntetése egy elnyomott nép. A főszereplők kell megmenteni és toborozni csapdába egyének pokol, mint Morpheus és csapata mentési az emberek a Mátrixban. Marathon: Durandal A Wachowskis a halo sorozat nagy rajongói, de a bungie fartoma visszaállt, mielőtt a stúdió nagyszerűen törött a főfőnök és a CO. A nővérek valójában akartam, hogy készítsen egy játék mellett az első film, és a Bungie egyike volt a fejlesztők közeledtek a projekttel kapcsolatban. Ez volt a halo volt, így valószínű, hogy az inspirált sorozat halo spirituális elődje, a maraton trilógiában. Csakúgy, mint a a mátrix, Ez a történet a Rampant AI-t központi témaként jellemzi. Halál Jr. Ez a korai PSP harmadik személy akciójáték stilisztikusan több közös a Tim Burton filmjeivel, mint a Wachowskisé. Azonban Lilly Wachowski ismert, hogy nagy rajongója halál jr . tekintet nélkül. A 2006-os Gamespot interjúban a 9. Alapítvány után a fényes szórakoztatás megszerzése, Alapítvány 9 vezérigazgatója, Jon Goldman kiderült, hogy Lilly rajongója volt a játéknak. Lilly olyan kisebbségben volt ebben a tekintetben, mivel halál Jr. általában nem volt jól fogadott, de csak megmutatja, hogy mi a „jól olvasott” játékosok a Wachowskis. Azok a rajongók, akik szeretnének felfedezni a a mátrix gyökereit, hogy egy lövés. Messiás Shiny Entertainment ambiciózus akció-kaland nem volt nagy kritikus vagy kereskedelmi siker önmagában, de ez végül is nyit egy rendkívül jövedelmező lehetőséget biztosít a vállalat. Ez egy akciójáték egy cyberpunk beállítással és vallási, választott-egy-ish témákkal, így könnyű látni, miért szerette a Wachowskis annyira. A Wachowskis egy ideig fényes volt, mielőtt végül feltűnt egy üzletet, hogy adja meg a mátrixot. A játék továbbra is közel 6 millió példányt árul, és 250 millió dollárt eredményezett, így messze a legnagyobb játék a fényes történelemben. Az acél ég alatt Ez kultusz klasszikus pont és kattintson a kaland számos hasonlóságot mutat a The Matrix , és még emlegetik befolyásolják a filmet IMDB. Ha van közvetlen hivatkozás az az acél ég alatt a a mátrix , akkor nagyon finom. Amikor a Gamerant megközelítette a fejlesztői forradalmi szoftvert, ezt mondták: „Bár nem tudtuk azt állítják, hogy a Matrix filmek (vagy képregények, hogy elé került) is kölcsönzött vagy ihlette Beneath a Steel Sky , az ötlet a kaptár elme, és a szimulációs elméletek egészen vissza George Orwellbe, és azon túl. De szeretnénk azt hinni, hogy hozzájárult ahhoz, hogy a korszellem, amely az e témák érdekesnek, hogy a pop kultúra abban az időben, és be is kell megalázta, ha a Wachowski testvérek valóban játszott, és ihlette a videojáték.” Tenchu: Stealth Assassins A mátrix film volt a fejlesztés, ez a kultikus klasszikus volt a Wachowskis kedvenc játéka. Így szerezték őket Tenchu: Stealth Assassins , hogy Tokióba utaztak, és meglátogatták a fejlesztő irodáit, megszerezték. A vállalat irodáiban töltött órákban azt mondta a Studio Headnak, a Takuma Endo-nak, hogy a Tenchu ​​ akció pontosan „mit akartak reprodukálni” a a mátrix . Nem sok, hogy megvizsgálja most, de 2008-ban vissza a Tenchu ​​ volt kivételesen akrobatikus harc, és néhány bonyolult befejező lépés. Metal Gear Solid 2: Liberty fiai A Bungie és a Shiny Entertainment mellett a Hideo Kojima egy másik jelölt volt a futásban, hogy diplomázzon az első mátrix filmmel. Ez a játék soha nem került ki a földről, de után Kojima látta, hogy a mátrix írta a Wachowskisnek, hogy elmondja nekik, hogy mennyire szerette. Azt válaszolta, hogy az első játék, amelyet a a mátrix befejezése után játszottak, és hamarosan később a TRIO találkozott a Famitsu magazinnal való interjúhoz. Az interjúban Kojima kiderítette, hogy „mit terveztem a következő projektemben, nagyon sok mozgóképet készítettek.” Ez a következő projekt volt Metal Gear Solid 2: Liberty fia , amely néhány nagyon mátrix -eszkes cselekvési szekvenciákat tartalmaz, amelyeket a rajongóknak értékelniük kell. Splinter cella Amikor fejlődés kezdődött a Enter The Matrix , Shiny Entertainment elnöke Dave Perry hamar megtanulta, hogy mennyire megszállottja játékok Wachowski testvérek voltak. A Gamespy-vel folytatott 2000-es interjúban emlékeztetett Lana Wachowski megemlítésére splinter cell számos más játék közül, akiket nemrég vásárolt és játszott. Perry azt mondta, hogy a Wachowski szeretete sokkal könnyebben dolgozik velük. Talán Lana volt a splinter cell s mátrix -eszkét, vagy akrobatikus, csúcstechnológiájú hatására. Vagy talán egyszerűen csak azért játszott, mert fantasztikus játék volt, mert látszólag minden játékot játszik, ami ott van. Tabletop rpgs A Wachowskis szerette a Tabletop játékokat, mint a videojátékokat, és sok hétvégét töltötte el Dungeons & Dragons a tizenévesek alatt. Még létrehozták a saját asztali rpg-t, amelyet magas kalandnak neveznek, majd később összehasonlítva a D & D játékot a filmkészítési folyamatba. Természetesen több tucat tisztviselő Dungeons & Dragons videojáték (leginkább a baldur kapu sorozat), de egy hiteles betekintéshez, ami inspirálta a wachowskis, semmi vere Asztali szimulátor . Kivéve a tényleges asztali rpgs játékot egy igazi asztalon valódi emberekkel, természetesen. Végső fantázia vii 1997-ben a Wachowksi azon kellett volna túl elfoglalt pre-termelés The Matrix süllyedt órán át, hogy idei legnagyobb játék. De amikor közötti hasonlóságok Final Fantasy VII és The Matrix vannak kiemelve, hogy nehéz, hogy nem csoda, ha megtalálták a ideje játszani. Mind a végső fantasy vii és a mátrix a földalatti rezisztencia harcosok bandáján egy cyberpunk városban, harcolva a technológia visszaélése ellen, miközben a titokzatos különleges ügynökök, akik fekete ruhákat viselnek és sötét napszemüvegek. Ez valószínűleg a „nagy gondolatok egyaránt”, de az összehasonlítás mindazonáltal érdekes. Azok, akik értékelik A mátrix központi témái nem kétséges, hogy rúgjon ki a játékból.

Olvassa el  A rajongói elmélet a mátrix és a terminátor közötti kapcsolatot javasolja