Home Játékhírek 10 profi tipp a lázadáshoz: Homokvihar, amit tudnod kell

10 profi tipp a lázadáshoz: Homokvihar, amit tudnod kell

0
10 profi tipp a lázadáshoz: Homokvihar, amit tudnod kell

Lázadás: A homokviharhoz nehéz alkalmazkodni. Ezek a profi tippek segíthetnek minden játékosnak készségeik fejlesztésében.

Az ellátási pontok lényegében a fő pénznem a játékban. A játékos ezek segítségével bármikor testreszabhatja a betöltést, azonban a játék beállításaitól függően csak meghatározott számú ellátási pontot kapnak. A játékosnak akár 10 pontja is lehet a mérkőzés elején, és csak néhány pluszpont jár később a jó teljesítményért.

A pontokat fegyverekre, páncélokra, tartozékokra és egyéb másodlagos felszerelésekre költik. Ez azt jelenti, hogy a játékosnak okosan kell ügyelnie arra, hogyan alkalmazza az ellátási pontjait. Javasoljuk, hogy a játékos alakítsa ki a játékstílusát, majd alakítsa ki a terhelést a hatékonyság maximalizálása érdekében. Egyes játékosok inkább lemondanak a páncélról, és például több gránátra vagy lőszerre használják a pontokat.

Játék a mellékletekkel

Sok modern taktikai lövöldözőhöz hasonlóan a Insurgency lehetővé teszi a játékosok számára, hogy testreszabják fegyvereiket, például optikát, markolatokat, lézereket és még sok minden mást. A fegyvertől függően a különböző tartozékok jobban működnek, mint mások.

A flash-elrejtők elrejtik a játékos orrvillanását az ellenség elől, de a kompenzátorok csökkentik a függőleges visszarúgást. Az optika javíthatja a játékos rálátását az ellenségre, de a túl nagy nagyítás súlyosbíthatja a visszarúgást. Néhány játékos számára a legjobb lehet, ha eleinte teljesen lemondanak a csatolásokról, hogy maximalizálják hatékonyságukat, miután megértették a fegyverek működését.

Az újratöltés furcsaságai

A Insurgency segítségével többet kell tanulni az újratöltésről, mint a legtöbb taktikai játékban. Elődjéhez hasonlóan a játék is megmenti a részben kimerült magokat, ha a játékos úgy dönt, hogy korai újratöltést választ. Elődjétől eltérően azonban egy szakaszos újratöltési rendszert adtunk hozzá a valósághűbbség érdekében.

Ez azt jelenti, hogy az újratöltési ciklus megszakítható és újraindítható attól a fokozattól, amelyet először leállítottak. Részleges újratöltésnél ez azt jelenti, hogy az újratöltés közben még van egy kör a kamrában, azonban a legjobb, ha nem töltjük túl gyakran a részleges újratöltést, mert egy idő után csak fél vagy negyed teli tárak lesznek a játékosban.

Olvassa el  Destiny 2: Mire jó a Hard Light Catalyst és hogyan lehet megtalálni

Taktikai gránátok és robbanóanyagok

A gránátok többféleképpen használhatók. Kezdetnek megfőzhetők, kézzel vagy kéz alatt dobhatók, vagy hosszabb ideig tarthatók, majd élesíthetők. A nem halálos gránátok, például a villanógránátok vagy a füstgránátok hasznosak az ellenség látásának akadályozására, és lehetővé teszik a játékos számára, hogy rájuk mozduljon, azonban még az ellenséges botok is használhatják őket a lejátszón.

Egyes objektívek robbanóanyag élesítését teszik lehetővé a megtisztításuknak, ebben az esetben a bontási osztály élesíti őket a leggyorsabban, de egy egyszerű RPG vagy C-4 is elegendő. Minden olyan robbanás, amely nem füst vagy villanás, megölheti a játékost, ezért a legjobb, ha fokozottan ügyel minden töredezett, vegyi, távoli és robbanásveszélyes tárgyra.

Trigger vezérlés

Az újabb játékosok számára nehéz lehet fegyvereket irányítani, különösen a teljesen automatikus fegyvereket. A nagyobb nagyítású optikával ez még nagyobb kihívásnak tűnhet. Szerencsére számos módszer létezik a visszarúgás szabályozására. A rohampuskák szelektív tüzeléssel rendelkeznek, amely lehetővé teszi a játékos számára, hogy csak félautomatikusan tüzeljen.

A játékos fogantyúkat és kompenzátorokat is rögzíthet fegyvereihez, amelyek segítenek csökkenteni a függőleges és vízszintes visszarúgást. Egyes fegyverek csak teljesen automatikusak, így ezek elsajátítása nem kis készségeket igényel. Javasoljuk, hogy a játékos saját maga tanuljon meg ellenőrzött sorozatokban tüzelni, ahelyett, hogy szelektív tüzet használna mankóként.

Éjszakai térképek és éjszakai látás

A Insurgency jó néhány olyan térképet tartalmaz, amelyek az éjszakában játszódnak. Hacsak a játékosnak nincs éjjellátója, nem látja, mi történik. Sőt, az ellenségnek mindig lesz éjjellátója vagy zseblámpája, amellyel észrevesznek téged. A játékos nem használ automatikusan éjjellátó szemüveget, ezért az ellátási pontokat kell használnia a felszerelésükhöz.

Többféle éjjellátó szemüveg is kapható, és nem mindegyikért ugyanannyi az ellátási pont. Egyes éjjellátó eszközök olcsók, de potenciálisan nemkívánatos hátrányai vannak, például kis látómező vagy túlságosan elmosódott kép. Jobb éjjellátó készülékek állnak rendelkezésre, de ezek többe kerülnek, ami megakadályozhatja, hogy a játékos más dolgokat is belefoglaljon a töltésébe. A pontozás javasolt, mert éjszakai látással felszerelve nagyon lassú a célzás. Infravörös lézerrel kombinálva (amely egyben táppontokba is kerül) a lejátszó rendkívül hatékony lehet éjszakai harcban.

Olvassa el  A Crunchyroll izgalmas 2021. őszi összeállítást mutat be, beleértve a Demon Slayert is

Fegyverek és felszerelések utánpótlása

A Insurgency: Sandstorm lehetővé teszi a játékos számára, hogy tetszés szerint utánpótlást tudjon tölteni. Ez akkor hasznos, ha a játékosnak meg kell változtatnia a terhelést vagy az osztályt, hogy megnyerje a mérkőzést. A játékosnak egyszerűen meg kell nyitnia a betöltési menüt, és meg kell nyomnia az „utánpótlás” opciót.

Alternatív megoldásként a játékos újratöltheti lőszerét és felszerelését, ha valahol a térképen keres egy utánpótlás-gyorsítótárat. Ez az egyetlen módja annak, hogy újratöltsd ezeket a tárgyakat, mivel a fegyverek földről történő felszedésével csak az abban a fegyvertárban maradt lőszert tudod elsütni, és nem többet.

Helymeghatározás kérdései

A nagyon alacsony ütési idők miatt a játékos pozicionálási képessége sokat számít. Ha óvatlanok, kiakadhatnak a szabadban, vagy ha nem ismerik a térképet, eltévedhetnek, vagy belefuthatnak az ellenség spawnjába. Ezeket a dolgokat azonban elég könnyen fel lehet venni. Amit a játékos nem tudhat, az az, hogy az olyan dolgok, mint az infravörös lézerek vagy a pofa vaku, a helyzettől függően felfedhetik helyzetüket.

Az éjszakai térképeken egyes ellenségek nem látnak téged, hacsak nem világítasz rájuk lézerrel. Hasonlóképpen, napközben a játékos orrvillanása riaszthatja az ellenséget, még akkor is, ha jól le van takarva. A megfelelő terhelés és játékstílus az ehhez hasonló helyzetekben mindent megváltoztathat.

Kommunikáció és csapatjáték

A csapatkoordináció nagyon fontos a Homokviharban. Egy összetartóbb csapatnak nagyobb az esélye a győzelemre, mint egy véletlenszerű játékosokból álló koordinálatlan csoportnak, aki csak szárnyalja. Amellett, hogy fejhallgatóval beszélhet más játékosokkal, számos hangulatjel és útmutatás is használható a többi csapattárs segítésére.

Az olyan felszerelések, mint a flashbang és a füstgránátok, szintén nagy hasznát vehetik a játékos csapatának. A villanás megvakítja és megsüketíti az ellenséges játékosokat, míg a füstgránátok blokkolhatják az ellenség kilátását egy bizonyos területre, így a játékos csapata biztonságosan áthaladhat. Az előbbi a legjobb épületen belül vagy objektíven használni, míg a füstgránátok olyan nyílt területeken hatékonyak, amelyeknek kevés a fedezete.

Olvassa el  Forza Horizon 4: 10 legjobb versenyautó

A mozgás sokoldalúsága

A mozgás nem olyan leegyszerűsítő ügy, mint gondolnánk, sőt a játék egyéb aspektusait is befolyásolja. Különösen a sprintelés meglehetősen sokoldalú, de vannak hátrányai is. Lehetővé teszi a játékos számára, hogy gyorsabban mozogjon, de csak rövid ideig, amíg kénytelen lesz lassítani. A nehéz páncél viselése lassítja a mozgási sebességet is. A hosszú ideig tartó sprintelés a fegyver kilengésére is hatással van, miközben célja a fáradtság szimulálása, a lövés eldobása.

A guggolás viszont segít csökkenteni a visszarúgást. A játékos sprint közben guggolva csúsztathat, ha kell, és akár jobbra-balra is kihajolhat a fedezékből anélkül, hogy túl sok testét szabaddá tenné. Az ajtókat úgy is ki lehet nyitni, hogy egyszerűen rárohanunk, bár ez azoknak szól, akik szeretik a zajos bejáratokat.