Home Játékhírek 10 rejtett titok, amelyet sokan még mindig nem találtak meg a Pathfinderben: Az igazak haragja

10 rejtett titok, amelyet sokan még mindig nem találtak meg a Pathfinderben: Az igazak haragja

0
10 rejtett titok, amelyet sokan még mindig nem találtak meg a Pathfinderben: Az igazak haragja

A Pathfinderben jó néhány rejtett titok található: Wrather of the Righteous.

Miközben a Kenabrasból Drezen felé vezető úton vándorol, valószínűleg Nenio lesz az, aki egy rejtett helyet kutat ki, az úgynevezett Conundrum Unsolved. Ez egy rejtély, amely egy föld alatti sírban rejtőzik.

A rejtvény megfejtésének díja nem csak a dús sírból származó zsákmány, hanem néhány rejtélyes nyom egy újabb rejtvényről, és egy titkos hely felfedése a térképen, a Rejtély Szíve. Azoknak a játékosoknak, akik élvezik a játékot, amely nem csak hack, slash vagy robbantás, ez egy lenyűgöző küldetés, amelyet követni kell.

Az aranysárkány mitikus ösvény

A játékosok számára elérhető mitikus ösvények egy része vagy nyilvánvaló, vagy beépül a fő történetbe, de ez nem. Valójában a Mythic Dragon út az egyik olyan titok, amelyet a játékosok soha nem fedezhetnek fel, részben azért, mert a feloldásához szükséges küldetéslánc hosszú és megfoghatatlan.

Az első lépés az, hogy csevegj a Mesélővel. Az előző fejezetek közös rejtekében kell lennie bizonyos tárgyaknak, az egyik egy régi fegyver, a másik pedig egy sárkánykarom, majd elegendő pénznek kell rendelkezésre állnia ahhoz, hogy felbérelje a zsoldos Slayert és a Dragon Hunter törpét, Greybort a kezdeti sárkányvadászathoz. Kövesd a küldetések láncolatát egészen a Dragon’s Fate-ig, majd várd meg, míg felbukkan egy Hal nevű karakter. Ez az út nem is nyílik meg addig, amíg a főszereplő nem találkozik Hal-lal, és kellőképpen lenyűgözi őt.

Desna műtárgyai

Különféle furcsa tárgyak találhatók az Elveszett kápolnában szétszórva. Ez az ősi hely közvetlenül Drezen kapuján kívül található, és számos különböző vallás szent helyként ismeri el, de az ókorban Desnának szentelték. A buli ráakad néhány heverő műtárgyára, és a legtöbb játékos soha nem jön rá a mögöttük rejlő titkra.

Az, hogy hol találja a térképet, a legnyilvánvalóbb nyom arra vonatkozóan, hogy ezek az elemek hogyan működnek együtt. Ez a folyamat megidézi a játék egyik titkos társát, és ez egyike azon kevés módoknak, amelyekkel be lehet őket toborozni.

Olvassa el  Hogyan nyit kapcsolatot Sans Deltarune-ban való megjelenése Undertale-lel

Az éjféli leves receptje

Orkok és félorkok zsúfolt tábortűznél

A főzés elsajátítása nem kötelező, különösen akkor, ha inkább csak a bájitalok főzésére szeretne koncentrálni pihenőidőben, de az étkezés jó módja annak, hogy pihenőidőben feldobja a bulit. A Golarianban szétszórt receptek többsége megvásárolható árusoktól, vagy kempingekből, ládákból és holttestekből kifosztható, de ezt csak a Névtelen romokból lehet kifosztani. Ez Daeran kedvenc receptje is.

A hamis fal a védő szívében

Sok játékosnak hiányzik ez a kis titok, mert elvonja a figyelmüket minden más, ami a játék ezen pontján történik. Néhány játékos nem jut be az alagsori börtönbe, ami egyben azt is jelenti, hogy kihagyják az egyik legjobb társat.

Woljif cellája mellett három kar rejtőzik az árnyékban. Ha a megfelelő sorrendben a megfelelő pozícióba helyezi őket, akkor megnyílik egy nyomólemez, amely viszont egy titkos falat nyit meg, ahol szép bájitalok, összetevők és egyéb felszerelések találhatók.

A rejtett átjáró Drezenben

Sok minden történt a városban, miközben a Keresztes Hadsereg betörte az ajtókat és a harcot a démonokkal, a tűzgolyók elkerülése és a szörnyek és kultikusok elleni küzdelem között, ezért sok játékosnak hiányzik ez a titok, még akkor is, ha felveszi. mindhárom kulcsot.

Három kulcslyuk van egy magas, laposnak tűnő falban a város keleti oldalán. A kulcsokat könnyű eltéveszteni, mert különféle helyeken véletlenszerű ellenségeket dobnak le. Mindhárom kulccsal kinyithatja a falat ahelyett, hogy a jól védett központi ajtót ostrom alá venné.

Vescavor királynő nyálka

A Swarm-That-Walks mitikus ösvény az egyik legborzongatóbb és zsigeribb döntés, amelyet egy játékos meghozhat. A játékosnak be kell szennyeznie a kezét, szó szerint. Miközben kiszorítja a démonsereget a Leper’s Smile-ból, a csapat ráakad valami nyálkára, amivel magához vonzza a rajt. Tartsd meg ezt, hogy használhasd Drezen ostroma alatt, ami elengedhetetlen lépés azoknak a játékosoknak, akik a Swarm-That-Walks útját választották.

Olvassa el  A Destiny 2 játékosai megosztják egymással ellentmondásos álláspontjukat a játékról

A Jégtörő helye

Néha a legjobb, leghatékonyabb páncélok és fegyverek olyan közös helyeken találhatók, amelyeket a játékosok gyakran figyelmen kívül hagynak. Sok olyan helyszín van, amely csak azután derül ki a játékos számára, hogy beszélt egy bizonyos NPC-vel. Beszélj a Defender’s Heart csaposával a játék első részében, és ő egy homályos helyre, a Pitaxian borospincébe irányít.

Ezt a helyet a kinézetüknél keményebb bábu kísérteti, és leereszthetik a vízszinteket, ezért ügyeljen arra, hogy a buliban legyen néhány helyreállító varázslat. Fokozza ki a nagy holttestét, és találja meg az Icebreakert, egy hideg vas csatabárdot +1 bónuszokkal, és az egyik legjobb fegyvert, amely a játék korai szakaszában elérhető. Amikor megerősít egy kritikus találatot, a 10 láb hatásterületen lévő összes lénynek sikeres Reflex mentődobást kell végrehajtania. Minden karakter, aki elbukik, 3d6 hideg sebzést szenved.

Egy démon a buliban

Ha kíváncsi arra, miről szól az a furcsa rituálé Desnához az elveszett kápolna helyszínén, itt a válasz. A műtermékek használata azonban nem az egyetlen módja Arueshalae toborzásának, így ha kihagytad ezt a részt, később más esélyed is van. Szép dolog, ha egy démon van a partiban, részben azért, mert a verseny nem nyitott a játékosok előtt.

Megjelenik a drezeni börtönben, és a főszereplő ekkor beszervezheti, ha az Azata ösvényt választották. Ha mindez hiányzik, Arueshalae továbbra is beszervezhető egy Greengates nevű helyre, de előbb a játékosnak teljesítenie kell a „Demon’s Heresy” nevű küldetést.

A Másik haragja

Nem mindenki akar Daeren közelébe kerülni, és ez teljesen érthető, tekintettel szúrós viselkedésére. Ez a magas születésű Aasimar nem olyan kegyetlen vagy ostoba, mint amilyennek állítja magát, és van egy sötét titka, ami megakadályozza, hogy túl komolyan vegye az életet. Ő azonban az egyik romantikus alterv, ezért ne feledje, hogy nincs egyedül, ha úgy dönt, hogy szembesül vele a rosszul sikerült születésnapi partival kapcsolatban. Ami ezután történik, a játékosnak egyedül kell szembenéznie.

Olvassa el  Egy Venom/Pók-Man crossover film hiányozna a történet hatalmas részéről