Home Játékhírek 10 tipp, hogy ne legyen mérgező nappali fénynél

10 tipp, hogy ne legyen mérgező nappali fénynél

0
10 tipp, hogy ne legyen mérgező nappali fénynél

Íme néhány tipp, amelyek segítenek elkerülni a mérgezést a Dead by Daylight meccsein.

A digitális gúnyolódások egyik legrégebbi formája, a guggolás gomb többszöri megnyomása egy olyan trollkodási taktika, amelyet valószínűleg mindenki ismer, aki játszott FPS-sel. A Ghost Face, a Pig és a túlélők mind kuporghatnak, és ez egy gyakori látvány a Dead by Daylight-ban. Sajnos, mivel a játékból hiányoznak a hangulatjelek, a mutogatás és integetés kivételével, a levélszemet-guggolás az egyik életképes kommunikációs módszer a karakterek között, így a barátság kifejezésére használják. a „szia”-hoz hasonló érzelmek éppúgy, mint a negatívak, ami gyakori félreértésekhez vezet. Ez még az ember túlélési esélyeit is befolyásolhatja, ha az ingerült gyilkos úgy dönt, hogy büntetésből alagútba helyezi a túlélőt.

Ne várjon a kijárati kapunál

A végső generátor javítása után a kijárati kapuk kinyílnak, és a túlélők elmenekülhetnek. Egyes túlélők azonban úgy döntenek, hogy a kijárati kapunál várnak, hogy kigúnyolják a gyilkost integetéssel, mutogatással, zseblámpa-kattintással és spam-kuggolással. Ezen hangulatjelek amúgy is problémás használatán kívül a kijárati kapunál való várakozás a gyilkos idejét vesztegeti, mivel megakadályozza, hogy felkészüljenek a következő meccsre. Mégis itt is van kétértelműség, mert néhány túlélő arra vár, hogy a gyilkosnak még egy utolsó találatot adjon, így több vérpontot adjon nekik. A kijárati kapunál várakozni eredendően nem mérgező, de lehet, és veszélyes gyakorlat, mivel a legjobb gyilkosok némelyike ​​lehetővé teszi számukra, hogy csapdába ejtsék és megöljék a túlélőket, miközben megpróbálnak távozni.

Ne gazdálkodj Off Hook-kal

Amikor eljön a pillanat, hogy lecsatoljanak egy túlélőt, akit a gyilkos elfogott, a túlélők dönthetnek úgy, hogy önző módon gazdálkodnak Blood Point-okkal úgy, hogy lecsatolják csapattársukat, amikor a gyilkos a közelben van. A horogról való gazdálkodás általában azt eredményezi, hogy a túlélő azonnal visszakapaszkodik, mert már megsérült, és így egyetlen ütéssel leüthető. Még a legjobb túlélői juttatások mellett is óriási kockázatnak van kitéve egy tenyésztett túlélő. Az új túlélők körében gyakori, hogy nem tudják jobban, de olyan mérgező játékosok is megteszik ezt, akik egyszerűen csak vérpontokat akarnak, és nem törődnek azzal, hogy akciójuk korán véget vethet valakinek. A jó túlélő mindenkit megpróbál túlélni és boldogulni, nem csak önmagát.

Olvassa el  A Mass Effect Mod az aratógépeket köztünk impozánsokká változtatja

Ne Sandbag csapattársak

Félelmetes látvány lehet látni egy szörnyű gyilkost, amint a kukoricatáblákon átsétál, és néhány túlélő érthető módon pánikba esik, amikor a gyilkos közeledik. Az egyik gyakori és szerencsétlen válasz a többi játékos homokzsákba állítása, céltudatosan másokhoz vezetve a gyilkost saját menekülésük biztosítása érdekében. Vannak, akik még a többi túlélőt is eltorlaszolják, megakadályozva őket abban, hogy boltozatba kerüljenek, raklapokat dobjanak le, vagy időben kiszabaduljanak egy ajtónyíláson, ezáltal lehetővé téve, hogy a gyilkos lecsapjon rájuk. Még a túlélők számára készült legjobb térképeken is gyors halált jelenthet, ha egy csapattárs homokzsákba kerül. Egy kooperatív játékban a homokzsákolás a jó csapatmunka ellentéte. A túlélőknek össze kell állniuk, nem pedig szétesni.

Ne DC On Hook

Néha a Wifi összeomlik, és valakit önhibáján kívül kihagynak a játékból. Máskor valaki dühe megszűnik. A Dead by Daylight a túlélők kapcsolatának megszakadása halálesetként kezelendő, így a megmaradt túlélők magukra maradnak. A DCd-játékos hiánya eggyel kevesebb túlélőt jelent, aki aggrót rajzol, gens-en dolgozhat, gyógyít, tárgyakat találhat, és egyéb módon hozzájárulhat a csapat túléléséhez. Néhány játékos DC-t fog kapni, még akkor is, ha ez az első alkalom, és vannak túlélők a környéken, akik megmenthetik őket.

ÖSSZEFÜGGŐ:

Tekintettel arra, hogy mennyire befolyásolja a többi túlélő sikerének esélyeit, és mindenki szórakozását, a DC-zés mérgező viselkedés. Frusztráló lehet a kiakadás, különösen a meccs elején, de mindig jobb kijátszani.

Ne alagút

Az alagútkezelés az a gyakorlat, amikor a támadásokat egy túlélőre összpontosítják, hogy gyorsan kiküszöböljék őket, és sok esetben jó stratégia. Néha azonban egy gyilkos alagútba vezet egy túlélőt, még a saját játékuk nyilvánvaló kárára is, körbekergeti a térképen, horogra verve, és kizárólag akkor üldözi őket, ha kiakadnak, még akkor is, ha a túlélők egyik generátort a másik után javítják. Még a legjobb gyilkosok is néha alagutat vezetnek, hogy a maguk javára fordítsák az apályt, de amikor az alagút nulla stratégiai célt szolgál, az mérgező zaklatás. A valódi alagútvezetés sem szórakoztató azoknak a csapattársaknak, akik most olyan macska-egér játékot játszanak, amelyben a macska lényegében elaludt.

Olvassa el  Elden Ring: Gelmir Hero sírjának áttekintése

Ne csapjon a horogra

A gyilkos megakaszt egy túlélőt, de aztán ahelyett, hogy elmennének, hogy üldözzék csapattársaikat, újra és újra megütik a kiakadt túlélőt. A horogra csapásnak nincs mechanikus célja, és egyetlen hasznos pszichológiai célja az, hogy eléggé elvonja vagy ingerelje a túlélőt ahhoz, hogy megbukjon a jártassági ellenőrzéseken, ami csak az első horogszakasz után érvényes. A pofonozás a legkeményebb gyilkosok és a legkönnyebb gyilkosok között egyaránt megtalálható. Egyes gyilkosok még a horogra csapást is védik barátságos vagy ünneplő gesztusként, ahogyan egyes túlélők is védekezhetnek a görnyedt spamelés vagy a mutogatás ellen. A legtöbb esetben szükségtelennek és sértőnek tűnik a túlélő csapása, bármi is legyen a gyilkos szándéka, ami miatt sokan mérgezőnek tartják.

Ne hagyja a túlélőket kivérezni

A túlélők beakasztása Vérpontokat ad, mert az Entitás áldozatokra vágyik, és így elméletileg a gyilkos célja az akasztás, bár Moris lehetővé teszi a közvetlen ölést is. A túlélők is meghalhatnak, ha a gyilkos megüti őket, és a földön hagyják elvérezni. Négy percet vesz igénybe, és csúszás közben kivérezni nagyon kellemetlen (nem beszélve unalmas).

ÖSSZEFÜGGŐ:

A túlélők elég hosszú ideig nyúlnak ahhoz, hogy megrúgjanak egy generátort, eltörjenek egy raklapot vagy ütést kapjanak, semmiképpen sem mérgező, mivel nyilvánvaló taktikai célt szolgál. Mind a négy túlélőt lehúzni, és hagyni, hogy elvérezzenek, amikor a gyilkos ehelyett megakasztotta őket, és a mérgezés kedvéért mérgezéssel fejezheti be a meccset. Ha a meccset megnyerték, akkor az a helyes, ha befejezzük.

Ne nézz szembe a táborral

A kempingezés (egy helyben maradás a térképen való utazás helyett) az egyik legvitatottabb taktika a Dead by Daylightban. Egyrészt, a horgot ütni, különösen az Endgame Collapse alatt, életképes taktika. A Face Camping azonban a kempingezés egy speciális fajtája, amelyben a gyilkos közvetlenül a horgas túlélő előtt áll, néha szó szerint bámulja. Rengeteg olyan dolog van, amit a túlélők nem tudnak a gyilkosokról, de tudni, hogy Bubba szeret pincékben táborozni, ez nem az. Az arckempingezés, talán azért, mert a személyes tér valódi inváziójának és ezáltal zaklatásnak tűnik, mérgező, és gyakran más mérgező viselkedéssel, például horogcsapással párosul. Szerencsére a túlélők könnyen megbüntetik ezt a viselkedést a nemzetség befejezésével, a szökéssel és a táborozó pontok megtagadásával.

Olvassa el  Fable: A múltbeli játékok nyílt világúak voltak?

Legyen kedves a játék utáni csevegésben

Számos versenyjáték előcsarnoka a sértő beszélgetésekről ismert, és bár a Dead by Daylightjáték utáni csevegés egyáltalán nem hasonlít sok FPS-lobbi mérgezésére, mégis a negativitás melegágyai lehetnek. Sokak számára a legegyszerűbb megoldás az, ha soha nem nézik a chat-et, és a következő játékra lépnek anélkül, hogy a trollok miatt aggódnának. Hacsak egy játékos nem puszta naivitásból mérgező, ritkán elég néhány mondat megváltoztatni bárki viselkedését. Vagy mondjon egy gyors „gg”-t, és lépjen tovább, vagy hagyja figyelmen kívül a csevegést. Az utolsó lecke a legegyszerűbb: légy empátia. A játékok célja a szórakozás, és ez még mindig lehet.

TÖBB: