Home Játékhírek 20 videojáték a legszomorúbb végződéssel, rangsorolva

20 videojáték a legszomorúbb végződéssel, rangsorolva

0
20 videojáték a legszomorúbb végződéssel, rangsorolva

Az erõs történetek szívszorító végződéseit nem a filmek és a televízió fenntartják. Néhány videojátéknak hihetetlenül szomorú vége van.

  • megjelent : 2021. augusztus 7 -én
  • platform : Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4, PC, Android, Switch

Brother’s: A két fia mese két testvér történetét meséli el, amikor brutális és megbocsáthatatlan törekvést indítanak, hogy gyógymódot találjanak apjuk betegségére. Néhány érdekes mechanikával játszik, amely a kiadás idején meglehetősen forradalmian új volt. Nyilvánvaló, hogy nem mindegyik dolgozott, és még azoknak sem volt, akiknek nem volt olyan hatása, amelyet a Starbreeze Studios fejlesztő remélhetett. Ennek ellenére innovatív és egyedi cím.

Mivel a fiúk anyja már meghalt, a gyógymód megtalálásának fontossága extra jelentőséggel bír, és még a sok veszély ellenére is előremozdítja őket. A pár sok ellenséges környezetet halad át, és végül találkozik egy fiatal lánygal, aki segít nekik a küldetésükben. Az utazás vége közelében azonban kiderült, hogy egy hatalmas pók, amely mindkettőt megeszi. Noha a két testvér uralkodik, egyikük halálos megsebesült, és azonnal meghal, miután öccse megszerezte azt a gyógymódot, amelyet annyira kétségbeesetten kerestek. A játék azzal ér véget, hogy a fennmaradó testvér és apja két sírköv mellett állnak; Könnyek csapódnak le az arcukon.

Az a sárkány, a rák

  • megjelent : 2016. január 12.
  • platform : PC, ouya, iOS

Ez a sárkány, a Cancer egy gyönyörűen kidolgozott önéletrajzi játék, amely dokumentálja a zöld család tapasztalatait, amikor csecsemő fiát, Joel -t nevelik, aki öt éves korában halt meg, a rák elleni hosszú harc után. Ez egy szívszorító élmény az elejétől a végéig, és sajnos, akárcsak sok más rákkal járó történet, a vége messze nem boldog. Nincs itt cukorbevonat, és a játékosok sem valószínűleg a végére kerülnek anélkül, hogy jelentős mennyiségű könnyet dobnának el.

A játék hihetetlenül lehangoló, de a médium és az interaktivitás révén meghaladja a közeget. Nehéz pontosan megfogalmazni, hogy az emberek miért fontolják meg a játékot, mivel nagyon kevés élvezetet kell találni a hagyományos értelemben. Van csak valami a játékban, amely csak vonzza a játékosokat. Kiváltság, hogy meg tudjuk osztani Ryan -t, Amy és Joel tapasztalatait, de ennek érdekében is emlékeztető emlékeztetőként szolgál arra is, hogy az élet valójában mennyire és mennyire szerencsés a legtöbbünk.

Link felébresztése

  • megjelent : 2019. szeptember 20
  • platform : kapcsoló

Noha a Link Awakening megfelel a tipikus Zelda képletnek, amit csinál, ez a sorozat egyik egyedibb bejegyzésének. A kezdőknek itt nem találhatók Zelda hercegnő, és a Triforce jelei sem. A játékos azonban számíthat arra, hogy egy szórakoztató utazást talál, amely elterjed a sorozat egyik legérdekesebb és változatos helyszínén. A Switch remake nyilvánvalóan sokkal jobb munkát végez, ha megmutatja mindazt, amit a Koholint -sziget kínál, de a Game Boy verziója még mindig meglepően jól tartja magát, ami gyorsan megközelíti a harmincadik születésnapját.

Mint már utalt, a játék narratívája úgy dönt, hogy figyelmen kívül hagyja a hagyományosabb jó és a gonosz történetét, és ehelyett a link azon törekvésére összpontosít, hogy visszatérjen Hyrule -hoz. Ahogy az események kibontakozni kezdenek, a játékosok rájönnek, hogy a linknek a szélhalmának felébresztésére irányuló terve katasztrofális hatással lesz a szigetre és lakosaira; Sokan közülük link (és kiterjesztéssel a játékos) hihetetlenül közel nőtt. A következményekkel nem zavaró Link folytatja a tervét, amely miatt a sziget összes lakosa lassan elhalványul. Technikailag lehetséges a Marin „megmentése” a játék haldoklásának befejezésével, de ő csak egy a sok közül, akik otthonuknak hívták a Koholint szigetét.

Layton professzor: A lefoglalt jövő

  • megjelent: 2008. november 27.
  • platform: nintendo ds

A Layton professzor sorozat általában könnyed, tehát ez furcsa választásnak tűnhet azok számára, akik nem ismerik hihetetlenül a franchise -t. A régóta rajongók azonban pontosan tudják, hogy a a Wound Future miért teszik ezt a listán. A játék során Laytonot egy Celeste nevű nő segíti, elhunyt barátnője, Claire állítólagos nővére.

A játék vége azzal a felismeréssel jár, hogy Celeste Claire, aki nyilvánvalóan meghalt, miközben megpróbálta tesztelni egy időgép prototípust. Noha ez általában örömteli újraegyesítés lenne, Claire nem képes a jelenben maradni, és erőteljesen visszaküldik a múltba, közvetlenül azelőtt, hogy az időgép felrobban és megöl. Ez pusztító élmény a Layton számára, és meglepően komor jegyzetgel fejezi be a játékot.

Olvassa el  Shin Megami Tensei Demi-Fiend Figma akciófigura prototípusa feltárult

Ori és a vak erdő

Az Ori és a Blind Forest végleges kiadásának fő művészete

  • megjelent : 2015. március 11
  • platform : PC, kapcsoló, Xbox One

A ori és a Blind Forest egy gyönyörűen bemutatott játék, hihetetlenül lenyűgöző narratívával, bár néhány könnycsepp jelenet által végez. A játék a névleges karakter örökbefogadó anyjának a halálával kezdődik, miután egy kataklizmikus esemény megsemmisíti az erdőt, amelyet otthonnak hívnak. Mivel a játék elsődleges témái között szerepel a veszteség és az elfogadás, ez szükségszerűség volt, és az írók hitelmére tökéletesen meghatározza a történet fennmaradó részét. Ez azonban nem teszi kevésbé zavaróvá.

Egyedül a világon és a célérzet nélkül az ORI egy olyan fényalapú Seinnek hívja fel, hogy helyreállítsa az erdőt. Utazásuk során a pár Kuro nevű óriási bagolymal találkozik, amelynek elsődleges célja az Ori megállítása. Miközben Kuro -t először alig több, mint egy tankönyv rosszfiúnak festett, hamarosan világossá válik, hogy ő is nagy veszteséget szenvedett, és született gyermekének érdekeit szolgálja. Amint a játék eléri a csúcspontját, Kuro feláldozza magát, hogy megakadályozza egy másik katasztrófát. Az élet visszatér az erdőbe, és Kuro végső tojása elkezdi keltetni, de a gyermek olyan világba kerül, amelyben nincs vagy semmi.

Cortse Party: Árnyékok könyve

  • megjelent : 2011. szeptember 1
  • platform : PSP, PS Vita, PC

A horror címek általában nem rendelkeznek a legoptimistabb végződésekkel, és a Corpse Party sorozat nem különbözik egymástól. Az eredeti játék folytatása, a Book of Shadows hét fő fejezetből áll, amelyek mindegyike az első cím másodlagos karaktereinek történetein terjed ki. A prológ, a Blood Drive, a Homonymous folytatás bevezetéseként szolgál, és néhány új elégedettséget ad hozzá, amely előmozdítja a narratívát.

A folytatás beállítása elég standard, Ayumi és Naomi, az eredeti két túlélője, és arra törekszik, hogy megtalálja a módját, hogy visszahozza halott barátaikat. A dolgok gyorsan rosszul fordulnak elő, és az optimizmus terrorré válik, amikor Ayumi idősebb nővére váratlanul megölik, és Naomi titokzatos jelöléssel rendelkezik a szemében. Ez egy hirtelen és sokkoló vége, amely fenntartja a félelmetes brutalitást, amelyről a sorozat ismert.

Életre vonzva: a következő fejezet

  • megjelent : 2009. október 8.
  • platform : Nintendo DS

Az élethez való vonzás eredeti vége: A következő fejezet annyira sötét és lehangoló volt, hogy a későbbi kiadások teljesen más következtetést vettek fel. Mivel a játék célközönsége elsősorban gyermekek voltak, talán érthető, hogy miért hozták meg ezt a döntést. Minden szándék és cél szempontjából a játék egy könnyű kaland, amely arra ösztönzi a játékosokat, hogy kísérletezzenek a mechanikával. A játék szempontjából ez nagyon hasonlít a Scribblenauts -hoz, de amikor a történeteikről van szó, nem lehetnek különböznek jobban.

A játék egy álomszerű világban zajlik, amelyben a főszereplő, Mike megpróbálja megmenteni a húgát. A játék során számos utalás van az „azon az éjszakán”, és rengeteg jel, amelyek azt sugallják, hogy valami nem megfelelő. Ahogy a játék közeledik a csúcspontjához, a játékos megtudja, hogy a főszereplő valójában kómában van, és hogy az összes ember, akivel utazása során találkozott, eltűnik, amikor felébred. Amikor végre megteszi, egy csendes képek sorozatán keresztül derül ki, hogy Mike és családja végzetes autóbalesetben volt, amely látszólag megölte mindkét szüleit, és nővére komoly archegéssel hagyta el a húgát.

3 -as személy

  • megjelent : 2006. július 13
  • platform : ps2, psp

A Persona 3 elismerte, hogy a sorozatot a mainstreambe dobta. A kritikusok által elismert JRPG sokkal sötétebb hanggal büszkélkedhet az utódjaihoz képest. A halál a játék során elterjedt téma, ezért természetes, hogy ez egy tragikus hangon végződik.

Miután legyőzte a NYX -et és megmentette a világot, a legtöbb játékos elvárja, hogy a játék magas hangon ér véget. De a győzelem rövid életű, mivel a játékosoknak figyelniük kell, ahogy a főszereplő meghal az Aegis karjában, csakúgy, mint a barátaik. Az esemény következményeit a fes válaszában fedezzük fel, amely a játék szereplői és a játékosok számára nagyon szükséges bezárást kínál.

Olvassa el  A PlayStation-rajongó hihetetlen koncepciót oszt meg egy új PSP-hez

Az utolsó közülünk

  • megjelent : 2013. június 14
  • platform: ps3, ps4

Nem a vége, hogy a vége annyira szívszorító, hanem a játék utolsó fél órája. Minden a pokolba kerül, ha eljut a kórházba, amikor megtanulja Ellie közelgő halálát, rohanni, hogy megmentse, és kísérje ki a kórházból a golyók és a morózus zene lángjával.

Igen, a megfelelő befejezés szintén nagyon szomorú, mivel láthatja, hogy Ellie bizalma Joel iránt egy másodperc alatt szétesik. Ez természetesen nem olyan szívszorító, mint a listán szereplő többiek, de ez sem túl boldog.

Őrült apa

  • megjelent : 2012. december 10
  • platform : PC, kapcsoló

A Mad Atya egy egyedülálló túlélési horror játék, amelyet a Wolf RPG Maker segítségével készítettek. A játékosok Aya, egy fiatal lány szerepét veszik fel, aki özvegy apjával és élő háziasszonyával él. Amikor a ghoulish lények megfertőzik a kastélyukat, Ayának mélyen be kell mélyednie a családtörténetébe, hogy felfedezze az anyja halálának mögött meghúzódó igazságot, valamint az apja szerepét az átokban.

A játéknak van néhány rossz végződési játékosa, ha bizonyos zászlókat indítanak el, de a leginkább zavaró következtetés a valódi végével jár. Ahogy a játékosok a Mad Atya cselekményén keresztül haladnak, rájönnek, hogy a kísértetek Aya apa embertelen kísérleteinek áldozatai. A játék végén Aya saját klinikát nyit meg, ahol kiderül, hogy ő is hajlamos az emberi kísérletre. Ez egy meglehetősen sötét végződés, amely miatt a játékosok azt kérdezik, hogy az Aya túléli -e a borzalmainak éjszakáját.

A kolosszus árnyéka

  • megjelent : 2005. október 18
  • platform : ps2

A Colossus magasabb árnyékát rangsorolnánk, de a történet és a karakterek viszonylag megfoghatatlanok és tompa maradtak a játék során, ami nem tette lehetővé, hogy csatlakozzunk hozzá vagy személyes szinten. Ennek ellenére még mindig szívszorító. És furcsa.

A ló meghal (nem igazán, de akkoriban szomorú volt), kiderült, hogy egész idő alatt manipuláltak veled, és Wander -t egy medencébe szívják, amely csecsemővé változtatja. Ez természetesen benyomást hagy.

Crisis Core: Final Fantasy VII

  • megjelent : 2007. szeptember 13
  • platform : PSP

Final Fantasy 7 Remake sikerült megváltoztatnia néhány dolgot az eredetiből, ami nyitva hagyta az ajtót néhány hatalmas kinyilatkoztatáshoz. A Crisis Core Zack -kel véget ért a Cloud védelmére, közvetlenül a Final Fantasy VII eseményei előtt. A legtöbb játékos tudta, hogy Zack tragikus végére szánták, de látva, hogy úgy játszik, ahogyan tette, nehéz tabletta volt nyelni.

A Final Fantasy 7 Remake vége azonban optimistabb eredményt jelent. Zacknek sikerül megvédenie azokat a shinra erőket, amelyek kezdetben megölték őt, és biztonságosan kísérik a Cloud -t Midgar felé. Ez határozottan boldogabb vége, és kétségtelenül nagymértékben befolyásolja a jövőbeli bejegyzéseket.

Spec Ops: A vonal

  • megjelent : 2012. június 26
  • platform : PS3, Xbox 360, PC

A háborúnak soha nem van boldog vége, és specifikus oppok: A vonal ezt látja. Ez alapvetően a Heart of Darkness videojáték -verziója, és ugyanolyan sötét és lehangoló végét tartalmazza. Egyrészt megtudja, hogy a „Konrad” valójában csak a képzeleted egy alakja, egy olyan alak, amelyet az elmédben készített, hogy segítsen ésszerűsíteni a halálos cselekedeteit.

Ezután lehetősége van arra, hogy megengedje, hogy a „Konrad” megölje Walker -t, amely lényegében Walker öngyilkosságot követ el a gyászból és a bűntudatból. Mókás cucc.

Halo: Reach

  • megjelent : Xbox 360, Xbox One Xbox sorozat X/S
  • platform : 2010. szeptember 14

Azt kell mondanunk, hogy nem számítottunk az ilyen típusú érzésekre egy halo játékból. A halo sorozat mindig jó történetet mesélt el, de viszonylag érzelemmentes és személytelen maradt. De mindez megváltozott a ragyogó halo: Reach -nel.

Olvassa el  Genshin Impact: Promóciós kódok ingyenes dolgokhoz

Drámai utolsó állványba kényszerítik, és ez a végső vereséged és a halálod csúcspontja. A játék utolsó felvétele a sisak, aki egy füves síkságon ül, és fájdalmas emlékeztető az Ön és a karakter áldozatára. Szívszorító, de nagyon megható is.

Conker rossz szőrnapja

  • megjelent : 2001. március 5
  • platform : n64

Az alkoholos, szájú mókusról szóló humoros játékhoz Conker Bad Fur Day valóban hurokra dobott minket meglepően drámai vége felé. Miután király lett, Conker a trónján ül, csalódott és elutasított pillantással az arcán, dühös magára, hogy nem kérte a „programozókat”, hogy Berri életre keltsék.

Arra kéri, hogy élvezze azt, ami van, mielőtt eltűnt, amíg a kamera lassan eldob, és Conker depressziós, moróz és bűnös marad. Azt hittük, hogy ez egy komédia!

Grand Theft Auto IV

  • megjelent : 2008. április 29.
  • platform : PS3, Xbox 360, PC

Ha olyan játékokat dobtak, amelyek drámai hurokra dobtak minket, beszéljünk a gta iv. boldog befejezések. Mindez a sokkal morózis és realisztikusabb gta iv -vel megváltozott.

A vége azt látja, hogy Roman vagy Kate meggyilkolják a lövöldözés során, és Niko bosszút áll a gyilkosuk ellen. Akárhogy is, Niko sajnálja az úgynevezett amerikai álom mesterségét és törékenységét, mielőtt a napján komoran elmenne.

Az élet furcsa

  • megjelent : 2015. január 30
  • platform : ps3, ps4, xbox 360, Xbox One, Android, PC, Switch

Az élet furcsa volt a 2015 -ös meglepetések egyike, és most a játék egyik legszebb történetének tekintik. Felismerve, hogy cselekedetei problémát okoztak a tér -idő kontinuumban, Max -nak végzetes döntést kell hoznia – vagy maradjon Chloe -val, és az Arcadia -öböl összeomlik, vagy feláldozza Chloe -t, hogy helyreállítsa az idővonalat és megmentse a várost.

Ha úgy dönt, hogy feláldozza Chloe -t, akkor visszatér Chloe és Nathan közötti végzetes találkozáshoz, és szemtanúja van tragikus gyilkosságának. Igen, Max megmentette az Arcadia Bay -t, de egy kicsit elvesztette magát a folyamat során.

Metal Gear Solid 3: Kígyófaló

  • megjelent : 2004. november 17
  • platform : ps2, 3ds

A Metal Gear Solid sorozat hajlamos lesz a sínekről, de még mindig talál időt személyesebb és érzelmi pillanatokra. És nem lesz érzelmesebb, mint a metal Gear Solid 3 vége. Eva kijelenti, hogy a főnök nem volt hibás, hanem kettős ügynök, aki az amerikai kormánygal dolgozott.

Kígyó ölte meg, és az országa árulónak tekinti. Az igazságot ismerve, Snake meglátogatja a sírját, egy csokor liliomot ad neki, és egyetlen könnyet dob ​​a tiszteletére. Most ez hazafias! És szívszorító. Leginkább az utóbbi.

Red Dead Redemption II

  • megjelent : 2018. október 26.
  • platform : PS4, Xbox One, PC, Stadia

Egy rövid ideig tartó, a Grand Theft Auto V -vel való pihenés után a Rockstar visszatért a morbiditáshoz és az érettséghez a Red Dead Redemption II segítségével. Ez a játék tele volt bánat és szomorúsággal, de a vége teljesen más. Arthur megmenti Johnot, csalja a Pinkerton ügynökeit, és gyengén harcol Micah -val egy csapadékos hegyre.

Ezt követően megbukik sérüléseit és betegségeit, és meghal, miközben egy gyönyörű napfelkeltét figyeli. Nem gondoltuk, hogy a Rockstar visszatér a „Kill a főszereplő” dologhoz az első Red Dead után, de ez megmutatja, amit tudunk!

A Walking Dead

  • megjelent : 2012. április 24
  • platform : PC, Mac, Xbox 360, PS3, Xbox One, PS4, Switch

A The Walking Dead nem félt attól, hogy a játékosokat sötét helyekre vigye. Az arcba lőtt gyerekeket, apja fejét sós nyalással összerakva, kivágva valakinek a lábait egy medvecsapdából – ez minden ott van! De semmi sem hasonlít a végződéshez, amikor meg lehet rendelni egy kisgyermeket, hogy lőjenek a fejébe.

Természetesen azt is megmondhatja neki, hogy futtasson, de a vége mindkét irányban egy könnyes és szívszorító búcsút tartalmaz, és csak nem tudtuk kezelni.