Home Játékhírek 6 dolog, amit a Saints Row jobban csinál, mint a Grand Theft Auto (és 6 dolog, ami még rosszabb)

6 dolog, amit a Saints Row jobban csinál, mint a Grand Theft Auto (és 6 dolog, ami még rosszabb)

0
6 dolog, amit a Saints Row jobban csinál, mint a Grand Theft Auto (és 6 dolog, ami még rosszabb)

A Grand Theft Auto uralta a nyitott világot, de van néhány dolog, amit a Saints Row jobban teljesít (és fordítva).

A Saints Row sorozat fegyverválasztéka nem más, mint fantasztikus – mind az erőt, mind pedig a csak fantáziában létező fegyvereket tekintve. Az első két játékban a fegyverek viszonylag valósághűek voltak, bár a Saints Row 2 bemutatta a Pimp Slap és Cane-t, valamint a rögtönzött fegyverek, például a Garden Gnome használatának lehetőségét. A sorozat későbbi játékai a nevetségessé váltak, a Saints Row 4 fegyverekkel egy szokatlan labdaparkban.

A Grand Theft Auto sorozat fegyverei szinte mindig valódi fegyvereken alapulnak, és nagyon kevés nevetséges videojátékos fegyver áll rendelkezésre. A GTA 5 soha nem tartalmazhat olyan fegyvert, mint a Saints Row: The Third fegyver, a Shark-o-Matic, amely megidéz egy csatornacápát, hogy támadja meg a célpontot, de talán sikerül. el kell távolítani a Penetrator fegyvert, ami olyasmire hasonlít, amit nem szabad itt teljesen leírni.

Rosszabb: a Modding közösség

Míg a Grand Theft Auto 5 híresen megnehezítette a kreatívok dolgát, hogy egyéni modokat hozzanak létre a játék egyjátékos verziójához, addig a Grand Theft Auto korábbi verziói, például a GTA A 4ben, a San Andreasbanban és még a GTA 3-ban is is voltak robusztus moddingjelenetek, amelyek a mai napig nagyszerű tartalmat adnak. Míg a GTA 5 módosítása manapság köztudottan nehéz, az első elindításakor a leginnovatívabb egyjátékos modok egyike volt. Manapság ezek többnyire magánszerverekre hárulnak.

A Saints Row viszont már olyan nevetséges sorozat, hogy a módosítása szinte vitás kérdésnek tűnik. Ha a játékosok már feljuthatnak a Holdra, szuperhőshöz hasonló képességeket ölthetnek magukra, és a legfurcsább fegyvereket használhatják a videojátékokban, mit lehet még fejleszteni kiegészítőkkel?

Jobb: mellékküldetések/elterelések

A Saints Row sorozat igazán érdekes mellékküldetéseket vagy eltereléseket hozott számunkra. A Saints Row 2 lehetővé teszi a játékos számára, hogy részt vegyen a kábítószer-kereskedelemben, a tömeg ellenőrzésében, és még egy harci klubban is részt vegyen, ahol különböző harcstílusokban edzhet. A későbbi bejegyzések feldobták az izgalmas lángolást, a Mind Over Murdert és a Mayhem-et, hogy eltérítsenek minket a fő történettől.

A Grand Theft Autonak technikailag voltak mellékküldetései, de mégis úgy érezték, a nagyobb történet részei. A Grand Theft Auto 5 megpróbálta összevetni a Saints Row-t azzal, hogy idegenekkel futott össze tényleges mellékküldetésben. Sajnos a Grand Theft Auto 5ben is megvolt a jóga, a darts és a golfozás izgalma.

Rosszabb: World Variety

Mondjon, amit akar a Vice City világáról, emlékszik mindenre a színes környezetről és a könnyen navigálható térképről, és még a Liberty Cityt is továbbfejlesztette a Grand Theft Auto 4. . A Rockstar világdizájnban elért aranyteljesítménye azonban San Andreasnak köszönhető, csak a játékosok számára nyújtott változatosság miatt, amely a vidékről a mély vidékre, majd a városi életre irányul. Ez volt az első alkalom, hogy egy Grand Theft Auto játék valóban nagyszerűnek és epikusnak tűnt.

Olvassa el  Az Xbox sorozat X / S hozzáteszi Dolby Vision és Dolby Atmos funkciókat

Noha a Saints Row térkép nem vészes, nincs sok, ami megkülönböztetné bármely más városi videojátéktól. Még mindig meglehetősen általános, szürke és unalmas. Még a Saints Row 4ben is, ahol a játék az űrben játszódik, még mindig sikerült egy általános városba helyezni minket. Egyszerűen elszalasztott lehetőségnek tűnt.

Jobb: testreszabás

A San Andreas valóban javított a karakterek testreszabásán, nemcsak az új ruhakombinációk kiválasztásában, hanem a karaktered testtípusának megváltoztatásában is. Lehetsz izmos, sovány vagy kövér, igazán megújítva a szerelőt. A Rockstar azonban bármilyen okból kifolyólag elvetette ezt az ötletet, és belevágott a Grand Theft Auto 4be. Persze még átöltözhet, de a folytatásoknak ezekre az ötletekre kell építeniük, nem pedig elvenni őket.

A Saints Row testreszabása jobb híján teljesen szokatlan. Kiválaszthatod karaktered nemét, testalkatát, ruházatát és még a hangját is. Mindenki, aki játszott a Saints Row 3dal, már kísérletezett az ostoba zombihanggal. Még a Saints Row 4ben is elképesztő volt az autó testreszabása, ami nagyon szomorú, mivel senki sem használta a karaktered nagyugrási és siklási képessége miatt.

Rosszabb: online játék

Míg a Grand Theft Auto Onlinenak a kezdetekkor voltak problémái, egy tekintélyes online többjátékos játékká fejlődött. A Grand Theft Auto játékban mindent megtehetsz, amit csak akartál, beleértve a tervrablásokat, földalatti létesítményt vásárolhatsz, és akár történetküldetéseket is teljesíthetsz; mindezt pár haverral. Ez alapvetően olyan, mint egy többjátékos Grand Theft Auto játék, kivéve, hogy a többi játékos bunkó troll. De ez így is nagyon szórakoztató élmény.

Míg a Saints Row multiplayer szórakoztató volt, a játékosok nem igazán dicsérik a játékot. A fő történet egy barátjával önmagában is szórakoztató volt, de nem hasonlítható össze a Grand Theft Auto Online által elért eredményekkel.

Jobb: Humorérzék

Valahányszor a Grand Theft Auto finom tréfát próbál csinálni, az gyerekesnek tűnik. Ez vicces lehetett, amikor gyerekkorunkban játszottuk a játékot, de most, hogy mindannyian felnőttek vagyunk, könnyen beláthatjuk, hogy ezek a viccek kiforratlanok. A Jizzy nevű karaktertől a férfi nemi szervek csúcspontját ábrázoló firkákig vagy egy Candy Suxxx nevű pornósztárig nehéz nem nézni ezeket a furcsa vicceket. Ezzel szemben a Saints Row mindent megtesz az ostobaságról.

Bármilyen őrült is a Grand Theft Auto, ha a GTA vs Saints Rowról van szó, az utóbbi franchise abszolút őrültségét semmi sem fogja felülmúlni. Míg a Grand Theft Auto továbbra is megpróbál történeteket elmesélni néhány mély karakterisztika és téma mentén, a Saints Row éppen egy utcai banda vezetője, aki a luchador bűnözés főnökei ellen harcol, lesz az elnök és a szingli. – kézzel harcol egy idegen hadúr ellen. Ez a fajta humor segített a Saints Rownak megtalálni a hangját és a hangját, és mindenki értékelte őket ezért.

Olvassa el  "Star Wars: The Bad Batch" szinkronszínész a minden klón megszólaltatásának tapasztalatáról

Rosszabb: Deep Lore

Valami, amiről a Rockstar híressé vált az elmúlt néhány évtizedben, az az, hogy a húsvéti tojásoknak saját érdekes háttértörténetet kölcsönöz. Emlékszel a San Andreas-i tömegsírra? Valójában két lehetőség van arra, hogy megmagyarázza, honnan származik. Mi a helyzet a Gordo-hegy szellemével a Grand Theft Auto 5ben?

Itt szó szerint meg kell oldania a rejtélyt egyetlen, a sziklaoldalra kiírt nyomból. Továbbra is elég alaposan keresgélj a sorozat minden játékában, és rájössz, hogy néhány érdekes dolog történik körülötted.

Jobb: A játékos jutalmazása

Rendben, kibírtad a hihetetlenül unalmas és fárasztó minijátékot, a jógát, mit kapsz cserébe? Abszolút semmi, kivéve talán Michael egy kicsit lazább lesz a korához képest. Ez a probléma a Grand Theft Auto 5 számos mellékküldetése miatt van, mivel ezekkel az új mellékküldetésekkel a szokásos pénznyereményen kívül kevés jutalom jár a játékosnak. Nem igazán olyan érzés, mintha valami nagyszerűt elértél volna.

Miután befejezted a Mayhem vagy Mind Over Murder egy kört a Saints Rowban, készpénzzel, tapasztalattal és néha még új fegyverekkel és kiegészítőkkel is jutalmazod a teljesítményedtől függően. Amikor megkapod a nagy jutalmat, tudod, hogy te okoztad a legtöbb anyagi kárt, és ez jó érzés.

Rosszabb: izgalmas történetmesélés

Bár felhozhatod azt az érvet, hogy a Saints Rownak konzisztensebb a története, követve egy karakter utazását és mellékszereplőiből álló rongyos csapatát. Amiben azonban valószínűleg mindannyian egyetértünk, a Grand Theft Autonak csak érettebb témái, karakterei és helyzetei vannak. Bár a Vice City kissé ostoba játéknak tekinthető, mégis egy olyan ember történetét meséli el, aki életét vesztette a börtönben, és vissza akarja szerezni hatalmát.

San Andreasban egy férfit követnek nyomon, aki megpróbálja visszaállítani otthonát és családját az egykori állapotba. A Saints Row, bár végtelenül vicces és szórakoztató, általában csak egy megjegyzéssel rendelkezik a történetmesélés során, alulról indulva, és hatalmat szerez az Ön és a banda számára. Nos, ha az első alkalommal működött, nincs értelme megváltoztatni… igaz?

Olvassa el  Az összes pletyka látványosság a Super Nintendo World Donkey Kong bővítésén

Jobb: Innovatív játékmenet

Minden bizonnyal csodálatra méltó, hogy minden Grand Theft Auto megpróbál egy kis kreativitást hozzáadni a játékmenetéhez, például darut működtetni, ejtőernyőzni vagy valami hasonlót. A Saints Row azonban mindig a saját őrültségére próbált építeni, legyen szó új harcstílusról, új fegyverekről, amelyekkel megőrülhetsz, sőt, szó szerint szuperképességeket adtál a negyedik játékban. Nyilvánvaló, hogy ezek a mechanikák saját őrült univerzumukból építkeztek, de ez nem jelenti azt, hogy valaha is a legjobb és legszórakoztatóbb szuperhősjátékot nyújtották.

Rosszabb: a játék megváltoztatása

A Saints Row bejelentése óta rengeteget dobtak a címkén szereplő Grand Theft Auto klónnal, és sajnos nem tévednek teljesen. Míg az első Saints Row a maga szempontjából jó játék volt, sok mechanika és ötlet ugyanabból a talajból származott, ahol a Grand Theft Auto virágzott. Igaz, a sorozat végre megtalálta a saját arculatát a Saints Row 2ben, de ez nem változtat azon a tényen, hogy a franchise egy másik kabátját követi.

A Grand Theft Auto viszont teljesen megváltoztatta a játékot a 3D-s játékok és a nyílt világú játékok terén. Bár ma már nem is olyan lenyűgöző, a Grand Theft Auto 3-t dicsérték új koncepciói és ötletei miatt, így 2001 legkelendőbb videojátéka lett. Ez oda vezetett, hogy a a Vice City tisztább játékmenete, a San Andreas nagy világa, valamint a Grand Theft Auto 4 és azon túli grafikai frissítése.

Saints Row vs. Grand Theft Auto: melyik a jobb?

Az az érv, hogy a Saints Row sorozat vagy a Grand Theft Auto sorozat a jobb, nehéz következtetést levonni. Egyrészt a Saints Row a nyílt világú városi bejárók közül a legegyedibb, legviccesebb és legstílusosabb játékmenetet tartalmazza. Másrészt a Grand Theft Auto sorozat büszke valósághűségére, amely a maga módján vonzó és szórakoztató lehet. A nap végén a Grand Theft Auto sorozat sokkal népszerűbb, de ez nem jelenti azt, hogy jobb.

Az elmúlt években a Saints Row több eredeti játékot adott ki, és a tervek szerint 2022-ben kapja meg a következő címet, a Saints Row Rebootot. Grand Theft Auto > ezzel szemben több mint egy évtizede ragadt a GTA 5re, és a GTA Online frissítései prioritást élveznek az új önálló játékkal szemben. Játssz a GTA játékkal, ha egy viszonylag valósághű életet szeretnél megtapasztalni egy bűnözéstől hemzsegő városban, de játssz a Saints Row játékkal azért, hogy olyan dolgokat csinálhass a nyílt világú sandbox műfajban, A GTA soha nem tudott elindulni.