Home Játékhírek A 4 legjobb dolog az acéltámadásról (és a 4 legrosszabb)

A 4 legjobb dolog az acéltámadásról (és a 4 legrosszabb)

0
A 4 legjobb dolog az acéltámadásról (és a 4 legrosszabb)

A Steel Assault minden retrójáték-kedvelőt nosztalgikussá varázsol. Bár vannak kiemelései, vannak gyengeségei is.

A retro ihletésű pixelművészet ebben a játékban a 16 bites korszak csúcsától kezdve érvényesül. Az animációk ugyanolyan csodálatosak. Magától a grafikától kezdve az ellenség- és karaktertervekig, az Steel Assaultról úgy tűnik, hogy a 80-as vagy 90-es évekből származhatott. A színek sokkal élesebbek a játékban, így modernebb is.

Az egyik legnagyobb fénypont az óriási főnökök, amelyek gyakran foglalják el a képernyőt. Trükkös lehet őket legyőzni, és egyes játékosokat az abszolút határaikra szoríthatnak. Nehéz vagy nem, tagadhatatlan, hogy a tervek nagyszerűen néznek ki.

A legrosszabb: Nincs teljes képernyős lehetőség

Különféle szűrők találhatók a játékban, hogy az Steel Assault-ot egy 16 bites retró játéknak érezze. Vannak CRT-vonalak és még egy emulált nézőpont is, hogy úgy nézzen ki, mint egy régi csöves TV. Ha bekapcsolja ezeket az effektusokat, a játék elmosódottá válik, ezért ajánlott kikapcsolni őket.

Így az Steel Assault jobban néz ki, és sokkal könnyebben láthatja, mi történik. Hátránya, hogy még akkor is, ha ezek a lehetőségek ki vannak kapcsolva, a játék csak 4:3 arányban jelenik meg. Kár, mert ismét egy igazi kinézetű.

Legjobb: Grappling Hooks

A főszereplőnek, Tarónak két alapvető mozdulata van. Plazmahajtású ostorral képes támadni az ellenségeket, és tud lőni a küzdő horgokat. Ezek a horgok a környezetben lévő legtöbb dologhoz vagy akár néhány mozgó tárgyhoz rögzíthetők.

Amikor a játékosok leugranak, szép ugrál. A kötelek elsajátítása eleinte kicsit körülményes, de gyakorlással hamarosan természetesebb lesz. Ez minden bizonnyal a legnagyobb dolog, amit a játékosok a Bionic Commandohoz köthetnek, ami pozitívum.

Legrosszabb: Nem sok bekapcsolás

Az ostorral és a horgokkal remek játék. Sajnos nem sok bekapcsolás kíséri a fő felszerelést. Minden szinten ládák vannak szétszórva, és csak egy van benne a három dolog közül. Vannak szívek a gyógyulásért. Van egy pajzserő, amely ideiglenes védelmi lökést ad.

Olvassa el  A lenyűgöző The Last Of Us Day poszter az egész sorozatot ünnepli

Aztán ott van az elektromos bekapcsolás, amely korlátozott ideig néhány elektronikus lövedéket ad Taro ostorához. Egy jó retro játék vagy egy modern indie játék él és lélegzik a menő erőktől, az Steel Assault pedig csak hiányzik. Valamiféle kerékpáros vagy mech öltöny is használható volna.

Legjobb: Nehézségi beállítások

A Steel Assaultban nincsenek állítható kisegítő lehetőségek. A pozitív oldal, hogy vannak jó nehézségi szintek, amelyek ugyanolyan jól működnek. Nem lehet őket menet közben megváltoztatni, de ez rendben van. Négy lehet kezdeni a játékon belül: a Very Easy szinte szó szerint tortúra, az Expert pedig olyan büntető, mint a legkeményebb klasszikusok némelyike. Ezek a módok minden típusú játékosnak megfelelnek.

Legrosszabb: Nagyon rövid

A Steel Assault indulási ára 15 dollár, ami közel áll sok független játékhoz. A játékosok egy része még ezen az áron is csalódást okozhat, hogy körülbelül harminc perc alatt meg lehet verni a játékot. Ez a legegyszerűbb beállítás, hogy a játékosok jobb képet kapjanak az alapélményről.

A nagyobb nehézségeken minden bizonnyal tovább tart, de még Expert módban is előfordulhat, hogy ez az idő csak néhány órára nyúlik. A tisztább kép érdekében csak öt szint van. Ez egy jó harminc perc, de lehet, hogy ez nem mindenkinek elég.

Legjobb: Jó szintű változatosság

Az öt szakasz előnye, hogy mindegyik változatos. A fő öt különböző szinteken játszódik, a romvárostól a nyüzsgő dzsungelig. Az egyes szakaszok a megjelenést is megváltoztatják.

A második szint, a fent említett dzsungel, egy finom folyami kalandon indul, mielőtt végül lángra lobbanna. Az indie fejlesztők sokat tettek azért, hogy ezek a szakaszok kiemelkedjenek. A játékmenet és a művészet szempontjából összességében jól megtervezettek.

A legrosszabb: nincs oktatóanyag vagy extrák

Ha a játék harminc perces, de tele lenne extrákkal, az egy dolog lenne. Bár nincsenek extrák. A játékosok számára az egyetlen újrajátszási érték az, hogy minden nehézséget kipróbálnak, csak az önkielégítés érdekében. Az Steel Assault-nak még csak ranglistája sincs.

Olvassa el  Miért aggaszt a Pokemon Brilliant Diamond és Shining Pearl, amely csak a negyedik generációs szörnyeket tartalmazza

Egy másik dolog, hogy figyelmeztessünk néhány játékost az élménytől. Az Steel Assault hasznot húzhatott volna az olyan tipikus retro játékfunkciókból, mint a művészeti galéria, a boss rush mód vagy akár egy oktatóprogram. Talán ezek a dolgok javíthatók a jövőbeli frissítések során.

A Steel Assault 2021. szeptember 28-án jelent meg, és PC-n és Switchen is elérhető.