Home Játékhírek A 4 legjobb dolog az acéltámadásról (és a 4 legrosszabb)

A 4 legjobb dolog az acéltámadásról (és a 4 legrosszabb)

0
A 4 legjobb dolog az acéltámadásról (és a 4 legrosszabb)

A Steel Assault minden retrójáték-kedvelőt nosztalgikussá varázsol. Bár vannak kiemelései, vannak gyengeségei is.

A retro ihletésű pixelművészet ebben a játékban a 16 bites korszak csúcsától kezdve érvényesül. Az animációk ugyanolyan csodálatosak. Magától a grafikától kezdve az ellenség- és karaktertervekig, az Steel Assaultról úgy tűnik, hogy a 80-as vagy 90-es évekből származhatott. A színek sokkal élesebbek a játékban, így modernebb is.

Az egyik legnagyobb fénypont az óriási főnökök, amelyek gyakran foglalják el a képernyőt. Trükkös lehet őket legyőzni, és egyes játékosokat az abszolút határaikra szoríthatnak. Nehéz vagy nem, tagadhatatlan, hogy a tervek nagyszerűen néznek ki.

A legrosszabb: Nincs teljes képernyős lehetőség

Különféle szűrők találhatók a játékban, hogy az Steel Assault-ot egy 16 bites retró játéknak érezze. Vannak CRT-vonalak és még egy emulált nézőpont is, hogy úgy nézzen ki, mint egy régi csöves TV. Ha bekapcsolja ezeket az effektusokat, a játék elmosódottá válik, ezért ajánlott kikapcsolni őket.

Így az Steel Assault jobban néz ki, és sokkal könnyebben láthatja, mi történik. Hátránya, hogy még akkor is, ha ezek a lehetőségek ki vannak kapcsolva, a játék csak 4:3 arányban jelenik meg. Kár, mert ismét egy igazi kinézetű.

Legjobb: Grappling Hooks

A főszereplőnek, Tarónak két alapvető mozdulata van. Plazmahajtású ostorral képes támadni az ellenségeket, és tud lőni a küzdő horgokat. Ezek a horgok a környezetben lévő legtöbb dologhoz vagy akár néhány mozgó tárgyhoz rögzíthetők.

Amikor a játékosok leugranak, szép ugrál. A kötelek elsajátítása eleinte kicsit körülményes, de gyakorlással hamarosan természetesebb lesz. Ez minden bizonnyal a legnagyobb dolog, amit a játékosok a Bionic Commandohoz köthetnek, ami pozitívum.

Legrosszabb: Nem sok bekapcsolás

Az ostorral és a horgokkal remek játék. Sajnos nem sok bekapcsolás kíséri a fő felszerelést. Minden szinten ládák vannak szétszórva, és csak egy van benne a három dolog közül. Vannak szívek a gyógyulásért. Van egy pajzserő, amely ideiglenes védelmi lökést ad.

Olvassa el  Elvira elmagyarázza a horrorfilmek egészségügyi előnyeit a Netflix számára

Aztán ott van az elektromos bekapcsolás, amely korlátozott ideig néhány elektronikus lövedéket ad Taro ostorához. Egy jó retro játék vagy egy modern indie játék él és lélegzik a menő erőktől, az Steel Assault pedig csak hiányzik. Valamiféle kerékpáros vagy mech öltöny is használható volna.

Legjobb: Nehézségi beállítások

A Steel Assaultban nincsenek állítható kisegítő lehetőségek. A pozitív oldal, hogy vannak jó nehézségi szintek, amelyek ugyanolyan jól működnek. Nem lehet őket menet közben megváltoztatni, de ez rendben van. Négy lehet kezdeni a játékon belül: a Very Easy szinte szó szerint tortúra, az Expert pedig olyan büntető, mint a legkeményebb klasszikusok némelyike. Ezek a módok minden típusú játékosnak megfelelnek.

Legrosszabb: Nagyon rövid

A Steel Assault indulási ára 15 dollár, ami közel áll sok független játékhoz. A játékosok egy része még ezen az áron is csalódást okozhat, hogy körülbelül harminc perc alatt meg lehet verni a játékot. Ez a legegyszerűbb beállítás, hogy a játékosok jobb képet kapjanak az alapélményről.

A nagyobb nehézségeken minden bizonnyal tovább tart, de még Expert módban is előfordulhat, hogy ez az idő csak néhány órára nyúlik. A tisztább kép érdekében csak öt szint van. Ez egy jó harminc perc, de lehet, hogy ez nem mindenkinek elég.

Legjobb: Jó szintű változatosság

Az öt szakasz előnye, hogy mindegyik változatos. A fő öt különböző szinteken játszódik, a romvárostól a nyüzsgő dzsungelig. Az egyes szakaszok a megjelenést is megváltoztatják.

A második szint, a fent említett dzsungel, egy finom folyami kalandon indul, mielőtt végül lángra lobbanna. Az indie fejlesztők sokat tettek azért, hogy ezek a szakaszok kiemelkedjenek. A játékmenet és a művészet szempontjából összességében jól megtervezettek.

A legrosszabb: nincs oktatóanyag vagy extrák

Ha a játék harminc perces, de tele lenne extrákkal, az egy dolog lenne. Bár nincsenek extrák. A játékosok számára az egyetlen újrajátszási érték az, hogy minden nehézséget kipróbálnak, csak az önkielégítés érdekében. Az Steel Assault-nak még csak ranglistája sincs.

Olvassa el  A Marvel's Spider-Man 2 az Empire Strikes Back-hez képest

Egy másik dolog, hogy figyelmeztessünk néhány játékost az élménytől. Az Steel Assault hasznot húzhatott volna az olyan tipikus retro játékfunkciókból, mint a művészeti galéria, a boss rush mód vagy akár egy oktatóprogram. Talán ezek a dolgok javíthatók a jövőbeli frissítések során.

A Steel Assault 2021. szeptember 28-án jelent meg, és PC-n és Switchen is elérhető.