Home Játékhírek A Halo Infinite dinamikus kárrendszert vezet be a járművek számára

A Halo Infinite dinamikus kárrendszert vezet be a járművek számára

0
A Halo Infinite dinamikus kárrendszert vezet be a járművek számára

A Halo Infinite multiplayer előnézete során az egyik ventilátor rájön, hogy a 343 -as fejlesztők dinamikus kárrendszert adtak hozzá a járművek számára.

A halo franchise az emberi és szövetségi fegyverek keverékéről ismert, mint például az ikonikus energia kard és az SPNKR rakétaindító. Sok rajongónak azonban kedves emlékei vannak a kaotikus nagy csapat csata módjáról, amely sok izgalmas járművel tele van. A páncélozott járművek, mint például az ENSZC Warthog vagy a Covenant Ghost, a multiplayer képlet kapcsai voltak a halo sorozatban. Szerencsére a franchise járművek rajongói számára a Halo Infinite a híres járművek örökségét folytatja, valamint a rendszer javítását is.

A közelmúltban a 343 Industries a Halo Infinite multiplayer előnézetét rendezte. A szeptember 24 -től szeptember 27 -ig tartó játékosok esélyük volt megnézni a multiplayer élményt. A játékosok több olyan módot tartalmaznak, mint például a Multiplayer Online Matches és az Akadémia, egy képzési terület, amely a különféle fegyverek kipróbálására szolgáló képzési területet kapott, a játékosok jobban megvizsgálták, mit várhatnak, amikor a játék december 8 -án indul. Az új funkciók között az egyik rajongó egy váratlan frissítést észlelt járművek.

Egy nemrégiben készített Reddit bejegyzésben a Tard-Lett néven ismert felhasználó érdekes járművet talált, miközben edzés módban volt a multiplayer előnézet során. Felfedezték, hogy a fejlesztők egy „dinamikus károsodási” rendszert tartalmaztak a Halo Infinite -be. Egy Redditor közzétett egy videót, amely bemutatja a rendszer működését.

Kevés olyan dolog, amit néhányan hiányoztak: 343 egy igazán ügyes „dinamikus károsodási” rendszert hajtott végre a jármű textúrájához. Halo -tól

A klip azzal kezdődött, hogy a játékos egy szellemre és egy Warthogra nézett. Egy rövid pillanat múlva elkezdtek egy VK78 kommandót lőni a szellemnél. Mivel a játékos kirakott egy golyót a Covenant járműbe, a károsodás kezdett megjelenni azokban a helyeken, ahol lövöldöztek. Ezután ugyanazt a folyamatot megismételték a Warthogon, hasonló eredménnyel. A videó eredményei azt mutatták, hogy bárhol a játékos az egyik járműre lőtt, a megfelelő helyen károsodási jel jelent meg.

Olvassa el  Roblox: Hogyan lehet kereskedni más játékosokkal

Ez a felfedezés népszerűvé vált a halo közösség körében a Reddit -en. Több mint 1500 emelkedéssel a rajongók közötti konszenzus az volt, hogy az új funkció hozzáadta a harc realizmusát. Sokan megjegyezték, hogy szeretik a figyelmet a részletre, amelyet ez a funkció hozzáadott a játékhoz. Mások azonban észrevették, hogy a Warthogon lévő ENSZC -jelvények a károk ellenére is láthatóak maradtak, és néhányan viccelődtek, hogy a logót „indistrukcióval” készítették.

Ezen a dinamikus kárrendszeren kívül egy új szivárgás a közelmúltban számos új járművet mutatott be a játékba. A szivárgás magában foglalta a klasszikus szövetségi járműveket, mint például a Wraith, a Banshee és a Chopper, valamint a hatalmas ENSZ -Skorpió pillantása. A játékosoknak még jobban meg kell nézniük ezeknek a járműveknek a számát, mivel a Big Team Battle -re összpontosító multiplayer előnézet a jövő héten várható.

Halo Infinite 2021. december 8 -án kiadja a PC -t, az Xbox One -t és az Xbox sorozatot.