Az Unreal 2022 -es esemény során az Epic Games Unreal Motor 5 minden játékfejlesztő számára elérhetővé vált a közelgő projektjeikhez. Számos játékot, mind a magas szintű, mind a kevésbé ismert játékot megerősítették a platform használatára. Az Unreal Engine 5 a rendkívül sikeres és népszerű játékmotor legújabb iterációja, és valószínűleg nehéz felhasználást fog látni, ahogy a jelenlegi konzol generáció fejlődik. Az új verzióról azt mondják, hogy előrelépés a geometria, a világítás és az animáció ravaszkodása szempontjából.
A 2020 -as nyári játékfesztiválon az Unreal Engine 5 -et kiderült, hogy PS5 -en fut. A Tech Demo bemutatta néhányat, amit a játékosok elvárhatnak a játékokból a motor használatával, példátlan részletességgel. A GDC 2021 rendezvényen, a koalíció során a Gears of War legutóbbi bejegyzései mögött egy Unreal Engine 5 Tech Demo, a Alpha Point nevű, a technológia képességét mutatta be, hogy képes legyen a technológia képességét Hozzon létre reális árnyékokat és gondolatokat. Néhány Unreal Motor 5 játék megerősítést nyer a 2022 -ben és a 2023 -as kiadáshoz, ami azt jelenti, hogy a játékosoknak remélhetőleg nem kell túl sokáig várniuk, hogy megtapasztalják őket. Bármely méretű fejlesztő az Unreal Motor 5 -mel működik, és a motorok használatához már sokféle játék van.
Lyra
Fejlesztő | Epikus játékok |
---|---|
Platformok | PC |
Kiadási dátum | 2022. április 5. |
Videófelvétel | Unreal 2022 -es állapot |
Egy másik típusú kiadással kezdve a lyra egy multiplayer játék, amelynek célja a fejlesztők bevezetése az Unreal Engine 5 -be. Az 5. kizárólag játéknak tekintik a lyra meglehetősen általános online lövöldözős; Ennek a szoftvernek a valódi értéke azonban a testreszabhatóság, amely lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy felhasználják saját projektjeik létrehozására. Az Epic a lyra „élő projektként” írja le, amely tovább fejlődik, amely elősegíti az alkotók bevezetését az UE5 mechanizmusaiba.
Fortnit
Fejlesztő | Epikus játékok |
---|---|
Platformok | PS5, PS4, Xbox sorozat X/S, Xbox One, Switch, PC, Android |
Kiadási dátum | 2017 |
Videófelvétel | 3. fejezet 1. évad utánfutó |
Az Epic Games saját monumentálisan sikeres FORTNITE megerősítése megerősítette, hogy vált az Unreal Motor 5 -re. Amikor a 3. fejezet 2021 decemberében debütált, a Fortnite megerősítette, hogy a fejlődés az Unreal 5. Motorra változott. Tehát Ez messze nem eredményezett jelentős különbségeket, amelyeknek meg kell változnia, ha a csapat jobban megismeri az új motort. A Fortnite soha nem tekintették a játék műszaki erőműjének, de ennek az Unreal Engine 5 -hez való áttérésnek jelentősen növelnie kell a játék vizuális hűségét.
A mátrix felébred
Fejlesztő | Epikus játékok |
---|---|
Platformok | PS5, Xbox sorozat X/S |
Kiadási dátum | 2021. december 9 -én |
Videófelvétel | Filmelőzetes |
A mátrix feltámadások , mátrix Awakens debütálásához közeli technológiai bemutató bemutatja. Az eredeti filmek ikonikus jeleneteinek szívébe, bár a játékmenet leginkább a gyorsidejű eseményekre korlátozódik. Az UE5 demonstrációjaként a Matrix Awakens több, mint a munkája, és a bemutató ingyenes, így a PS5 és az Xbox sorozatú X/S tulajdonosoknak kevés oka van arra, hogy ne tapasztalják meg ezt a rövid projektet.
Július 8 -án a A Matrix Awakens -et törölték.
Mortal Online 2
Fejlesztő | Csillagbolt |
---|---|
Platformok | PC |
Kiadási dátum | 2022. január 25. |
Videófelvétel | Játékos utánfutó (nem UE5) |
2022 januárjában jelent meg, a Mortal Online 2 egy MMORPG, amely jelenleg Unreal Motor 4 -et használ. A Star Vault megerősítette, hogy a Mortal Online 2 az UE5 -re kerül, ha megfelelő összeállítás az Epic Games kiadja. A magával ragadó MMO, mo2 nehéz, összetett és tökéletes azoknak a kemény játékosoknak, akik szeretik a PVP játékot. A túlélés a játék neve, és soha nem könnyű.
A félelem rétegei
Fejlesztő | Bloober csapat |
---|---|
Platformok | Play Station |
Kiadási dátum | 2023 |
Videófelvétel | Filmelőzetes |
A PlayStation Systems számára bejelentették a 2019. évi Fear 2 rétegeinek nyomon követését, és az Unreal Motor 5-et fog felhasználni. Bár a korábbi bejegyzések szilárd horror játékok, indie-projekteknek és funkcióképességeknek tűnnek. amelyek valószínűtlen, hogy senkit nem fognak elrobbantani. A 2022 -es nyári játékfesztiválon a Bloober Team projektjének előzetesét mutatták be, amely bemutatja néhány hátborzongató beállítási játékot, amelyet a játékosok a közelgő horror játékban fedeznek fel. A pótkocsi azt is megerősítette, hogy Bloober 2023 -as kiadásra törekszik.
Redukció
Fejlesztő | Arkane Studios |
---|---|
Platformok | Xbox sorozat X/S, PC |
Kiadási dátum | 2022 |
Videófelvétel | Filmelőzetes |
A Microsoft E3 2021 showcase részeként az Arkane Studios legújabb címét, a Redfall címet fedezték fel. A redfall célja a stúdió erős akció-kaland-kiadásainak sorozata. A játékosok a vámpírok légióit veszik fel a Massachusetts-i Redfall városában, akár egyéni játékban, akár más játékosokkal együtt. Míg a redfall rajongói nem számíthatnak egy ideig további híreket, a játék megerősítést nyert, hogy az Unreal Motor 5 -et használja. A kiadási ablakot követően a 2022 -es középső részre beállítva, ez lehet az egyik lehet. A játékosok legkorábbi lehetőségei arra, hogy megnézhessék, mit tehet az Unreal Engine 5.
Előző nap
Fejlesztő | Fnasztikus |
---|---|
Platformok | PC, PS5, Xbox sorozat X/S |
Kiadási dátum | 2023. március 1. |
Videófelvétel | Bejelentési pótkocsi |
Az Egyesült Államok utáni pandémiában elhelyezve a előző napon egy nyitott világú MMO, amely vonzódást okozott annak miatt, hogy egy Utolsó USA 2 hangulatot adtak ki. Noha a játékról nem sok információt fedeztek fel, úgy tűnik, hogy a scavenging és a túlélés a fő hangsúly, bár van egy társadalmi szempont is, mivel a játékosok megpróbálhatják helyreállítani a kolóniát. A előző napon a az Unreal Motor 5 -re váltott, a fejlesztés során, amelynek eredményeként a megjelenési dátuma 2023 -ra késik.
ARK 2
Fejlesztő | Stúdió helyettesítő |
---|---|
Platformok | XBX/S, PC |
Kiadási dátum | 2023 |
Videófelvétel | Filmelőzetes |
Nem sokat tudunk a Studio Wildcard Ark 2 -ről, kivéve azt a tényt, hogy a Vin Diesel csillagok, és a legújabb Unreal motort fogják használni. Úgy tűnik, hogy a multiplayer túlélési játék folytatása más irányba tolja a franchise-t, talán inkább az egyjátékos történetmesélésre összpontosítva. Ennek ellenére továbbra is online multiplayer homokozó élmény lesz, tehát nyilvánvalóan bizonyos dolgok változatlanok maradnak. A Reveal Cinematic meglehetősen lenyűgöző, de nem tartalmazza a játékfelvételeket.
Megsértett minket
Fejlesztő | Csaló stúdió |
---|---|
Platformok | PC, PS5, Xbox sorozat X/S |
Kiadási dátum | 2023 |
Videófelvétel | Játékmenet utánfutó |
A Dark Souls , Resident Evil, és Silent Hill , a bántalmazott, ihlette a túlélési horror játékot. hogy életre keltsen egy hátborzongató város, tele szörnyekkel és nyugtalanító NPC -kkel. A jelenleg elérhető felvétel azt sugallja, hogy egy játék feszült légkörben átitatott, ahol valami rosszul fordulhat elő. Eddig csak a játékmenet kis kivonatait mutatták be, de a megsértett minket úgy tűnik, hogy egy nyitott világ harmadik személyű lövöldözős lopakodó elemekkel.
Fekete mítosz: Wukong
Fejlesztő | Játéktudomány |
---|---|
Platformok | PS5, Xbox sorozat X/S, PC |
Kiadási dátum | 2023 |
Videófelvétel | UE5 játékteszt |
Fekete mítosz: A Wukong a játékosokat lenyűgözte a 2020-as kezdeti feltárás óta. A játék a szeretett regény, a utazás nyugatra történő adaptációja. Az akció-kaland játék hihetetlen szintű vizuális részleteket és intenzív főnökharcokat mutatott. A Black Myth összehasonlították a FromSoftware Dark Souls sorozatával és a játékosokkal, akik többet látnak, hogy többet láthassanak. 2021 augusztusában megerősítették, hogy a Black Myth -et az Unreal Motor 5 -rel fejlesztik, ami kétségtelenül hozzáadta a játékot körülvevő izgalmat.
Ki a rácsról
Fejlesztő | Gunzilla játékok |
---|---|
Platformok | PC, PS5, Xbox sorozat X/S |
Kiadási dátum | 2023 |
Videófelvétel | Utó utánfutó |
A Cyberpunk Battle Royale játék, amely magában foglalja a PVE Story Missions -t is, a Grid el akarja fejlődni a népszerű alfénnyel. A 9. kerület Neill Blomkamp részt vesz a játék fejlesztésében, és úgy tűnik, hogy a stúdió fontosságot ad a narratív szempontnak, annak ellenére, hogy a multiplayer továbbra is kiemelkedő szerepet játszik. off the Grid hirdeti a mérkőzéseket, amelyekben 150 játékos szerepel, és a teaser magában foglalja mind a dzsungel, mind a városi környezetet.
A pokol mi vagyunk
Fejlesztő | Gazember |
---|---|
Platformok | PC, PS5, Xbox sorozat X/S |
Kiadási dátum | 2023 |
Videófelvétel | Utó utánfutó |
A 2015 -ös Mordheim: City of the Damned mögött álló stúdióból pokol az USA , egy olyan játék, amelynek úgy tűnik, hogy lélekszerű éle van. A fejlesztő továbbra is szoros ajkakkal foglalkozott a projektről, de egy magával ragadó teaser tippeket adott a történet néhány potenciális témájára, különösen a „bosszúról”. Egy harmadik személyű akció-kaland cím, amely az ördögi harcot a felfedezéssel ötvözi, a pokol az USA egy Unreal Engine 5 játék érdemes szemmel tartani.
MICTLAN: Egy ősi mitikus mese
Fejlesztő | Meta stúdiók |
---|---|
Platformok | PC |
Kiadási dátum | 2025 |
Videófelvétel | Játékmenet utánfutó |
A nyílt világú játékok gyakorivá váltak, azonban az alcsoport olyan sokféle beállításra terjed ki, hogy az új bejegyzések továbbra is frissnek érzik magukat. A miktlan inspirációt vesz a kolumbiai előtti mezoamerikai kultúrákból, amelyek a történelem olyan részét, amelyet a szerencsejáték-ipar alig érint. A projekt összekeveri a fantáziát és a valóságot.
Dreamhouse: A játék
Fejlesztő | DeSand Game Studios |
---|---|
Platformok | PS5, PS4, Xbox sorozat X/S, Xbox One, Switch, PC |
Kiadási dátum | TBA |
Videófelvétel | Filmelőzetes |
Nyugodtan számíthat arra, hogy sok Unreal Engine 5 játék lenyűgöző AAA -címek lesz, de a játékmotor nem korlátozódik csak az ilyen típusú címekre. Dreamhouse: A Game egy házépítési szimulátor, amely a The Current Gen konzolokhoz és a PC-hez érkezik. Az eddigi felvételek lenyűgözőek voltak, bemutatva a fotorealisztikus grafikát. Dreamhouse: A Game még nem rendelkezik a kőbe helyezett megjelenési dátummal, de ezt a szimulációs játékok rajongóinak figyelni kell.
BETEG
Fejlesztő | Csapatmedence |
---|---|
Platformok | PC |
Kiadási dátum | TBA |
Videófelvétel | Filmelőzetes |
A Team Clout ill egy túlélési horror játék, amely úgy tűnik, hogy nagy hangsúlyt fektet a felfedezésre és a nyomozó munkájára. Noha a kiadásról nem sokat fedtek fel, a rendelkezésre álló felvételek kiemeli a ill lenyűgöző figyelmét a részletekre, amelyek lehetővé teszik a fejlesztő Unreal Engine 5 használatát. A merítés ilyen kritikus része a horrornak A tapasztalat és a beteg úgy tűnik, hogy a következő szintre juttatja a dolgokat.
A vég visszhangjai
Fejlesztő | Myrkur játékok |
---|---|
Platformok | PS5 |
Kiadási dátum | TBA |
Videófelvétel | A vég visszhangjai |
Az izlandi fejlesztő, a Myrkur Games jelenleg egyjátékos RPG-t fejleszt, az úgynevezett Echoes of the End. A végső visszhangok egyike a Koch Media kiadóból származó sok új IP-knek, és célja, hogy a filmművészetet összekeverje a történetvezérelt RPG-élményekkel. Lehet, hogy ezt figyelni kell a magával ragadó egyjátékos tapasztalatok rajongói számára, különös tekintettel azokra, akik egy narratívavezérelt kalandra vágynak.
ARCAGEGE 2
Fejlesztő | Xlgames |
---|---|
Platformok | PC |
Kiadási dátum | TBA |
A Archeage az egyik legnagyobb MMORPGS, amelyet valaha készítettek, és annak folytatása jelenleg Unreal Engine 5 használatával készül Nem szabad sok hírt várni a címről a belátható jövőben. Noha nem sokat tudunk róla, a játékosok az Unreal 5 használatának köszönhetően jelentősen továbbfejlesztett látványt várhatnak az elődjén.
Senua’s Saga: Hellblade 2
Fejlesztő | Ninja elmélet |
---|---|
Platformok | Xbox sorozat X/S, PC |
Kiadási dátum | TBA |
Videófelvétel | A játékmenet felfedik |
Senua Saga: Hellblade 2 megerősítették, hogy 2019 végén fejlesztés alatt áll. és használja az Unreal Motor 5. -t. Az első játék, a Hellblade: Senua áldozat vizuálisan lenyűgöző volt, és folytatása nagyon várt. A Hellblade 2 sokkal nagyobb csapattal rendelkezik, és az Unreal Motor 5 teljesítményével kombinálva a játékosok magával ragadó élményt várhatnak el. A játékmenet felfedte a játék hype -jét is, bemutatva olyan szekvenciákat, amelyek könnyen átjuthatnak a jelenetekhez.
A teremtés hamu
Fejlesztő | Intrepid stúdiók |
---|---|
Platformok | PC |
Kiadási dátum | TBA |
Videófelvétel | Unreal Motor 5 előnézet |
Noha az Indreal Engine 4 -ben épült, 2021 decemberében, az Intrepid Studios megerősítette, hogy a Creation Ashes of Creation az Unreal 5 -re vándorolt. Az MMORPG jelenleg az alfa -fázisban van, tehát a végső verzió valószínűleg a végső verzió. Nem olyan közel a kiadás dátumához. Mivel a játék mögött álló csapat prioritást élvez az átláthatósággal, a Creation fejlődésének hamuját szorosan követhetik a cím érdeklődői.
Dragon Quest 12: A sors lángjai
Fejlesztő | Négyzet alakú |
---|---|
Platformok | TBA |
Kiadási dátum | TBA |
Videófelvétel | Bevezető |
A Dragon Quest 12 a sorozat távozásaként állítható be, mivel nem tartalmazza a hagyományos fordulatú csatákat. Egy másik változás az, hogy az új Dragon Quest az Unreal Engine 5 -et fogja használni a fejlesztéshez. Ennek nagy következményei lehetnek a világának és az általános történetnek, főleg azért, mert az új bejegyzés a játék sötétebb irányba kerül. Ha egy új játékmotor vontatható, és a sorozat eltérő általános irányával, a Dragon Quest 12 emlékezetes bejegyzés lehet az elismert sorozatban.
2. stalker: Csernobil szíve
Fejlesztő | GSC Game World |
---|---|
Platformok | Xbox sorozat X/S, PC |
Kiadási dátum | TBA |
Videófelvétel | Játékmenet utánfutó |
A Stalker 2 volt a Microsoft egyik legnagyobb feltárása az E3 2021 -en. A debütáló pótkocsiját lenyűgöző látványa miatt dicsérték, és talán nem meglepő módon a Stalker 2 megerősítették, hogy Fejlesztésben az Unreal Motor 5. Úgy tűnik, hogy a motor jobban illeszkedik a nyílt világú projektekhez, összehasonlítva a korábbi iterációkkal, ami magyarázza, hogy az olyan projektek, mint a Stalker 2 , az UE5 használatát választották. A régóta várt folytatást 2022 decemberében szabadon bocsátották, de a fejlesztést az ukrán konfliktus miatt tartották be.
Közismert
Fejlesztő | Obszidián szórakozás |
---|---|
Platformok | PC, Xbox sorozat X/S |
Kiadási dátum | TBA |
Videófelvétel | Bejelentési pótkocsi |
Elődjeitől eltérően, az Unreal Engine 5 kompatibilis a nyílt világú tervekkel, és nagyon sok fejlesztő tudomásul vette. Az Obsidian Avowed egy fantasy első személyes RPG, amely az örökkévalóság univerzumának pilléreiben található, amely úgy tűnik, hogy a mágia és a kard alapú harcra összpontosít. Noha a kiadási dátumot még nem tették közzé, a pletykák azt sugallják, hogy a Avowed elején 2023-ban szabadon engedhetők, ezáltal az Unreal Motor 5 első nyitott világának tesztje.
Kvantumhiba
Fejlesztő | Teamkill Media LLC |
---|---|
Platformok | PS5, PS4, Xbox sorozat X/S |
Kiadási dátum | TBA |
Videófelvétel | UE5 teaser |
Az első személyű horror játék, a Quantum ERROR most az Unreal 5. motoron fejlesztik ki. Az eddig feltárt felvételekből a Quantum hiba stilizált látványt és gazdag hangulatot kínál, utóbbi amelyekből figyelemre méltó javulást kapott az UE5 -re való áttérés után, a motor jobb megvilágítása miatt. Az FPS intenzívnek, félelmetesnek és szórakoztatónak tűnik. A megjelenési dátumot még nem tették közzé a Quantum Hiba számára.
Midnight Society PVP játék
Fejlesztő | Éjféli társadalom |
---|---|
Platformok | TBA |
Kiadási dátum | TBA |
2021 decemberében Dr. Dristesespect bejelentette, hogy megnyitotta a Midnight Society nevű hármas-A stúdiót. Nem sokkal ezután a vállalat megerősítette, hogy első projektjét az Unreal Engine 5 -ben építik fel. A stúdió életkora miatt szinte nincs információ a játékról, azonban a Midnight Society érdeklődése az online PVP multiplayer címekben rejlik. Következésképpen ez valószínűleg tükrözi a csapat debütáló kiadásának irányát.
A visszhangba
Fejlesztő | ETLOK Studios |
---|---|
Platformok | TBA |
Kiadási dátum | TBA |
Videófelvétel | Bevezető |
Egy ambiciózus MMO, amelyet az Unreal 5 -be építettek, az ECHO -be, csábító kilátás, még akkor is, ha a játék nagy részét továbbra is rejtély borítja. A rendelkezésre álló teaser nem ad sok jelzést az MMORPG tartalmáról vagy játékmenetéről, de kiderül, hogy a játék „időutazási odüsszea”, és hogy az alfa előtti előtti hamarosan elindul. Remélhetőleg a -ről az ECHO -ről további információt mutatnak be, amint ez az MMO műfaj egyik legizgalmasabb projektje lehet.
Ösztönzés
Fejlesztő | Hashbane interaktív |
---|---|
Platformok | PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Stadia |
Kiadási dátum | TBA |
Videófelvétel | Filmelőzetes |
Egy lövöldözős történelem előtti tájban, a Instinction az április Summers cipőjébe helyezi a játékosokat, egy kalandorot egy személyes küldetésre. Előfordul, hogy dinoszauruszok veszik körül. A pótkocsi első személyes pisztolyt, valamint néhány lenyűgöző dinoszaurusz modellt és környezetet mutat be. A játék rejtvényeket és felfedezéseket is magában foglal a harcával együtt.
A Frost Giant RTS játék
Fejlesztő | Frost Giant Studios |
---|---|
Platformok | TBA |
Kiadási dátum | TBA |
A Blizzard Developers által alapított Frost Giant Studios a valós idejű stratégiai játékokra specializálódott. A debütálására a vállalat egy Unreal Engine 5 projekten dolgozik, és a fejlesztők izgalmukkal hangzik a motor által biztosított technológiai fejlődések végrehajtásának lehetősége miatt. Jelenleg kevés információ ismert a projektről, de a Frost Giant törzskönyve önmagáért beszél.
Mobil játék of Thrones játék
Fejlesztő | Netmarble neo |
---|---|
Platformok | Android, iOS |
Kiadási dátum | TBA |
Videófelvétel | Bevezető |
2022-ben bejelentett NetMarble egy nyílt világú trónjáték adaptációján dolgozik a mobil eszközökhöz. A NetMarble már korábban néhány engedéllyel rendelkező terméket készített, mint például a Csillagok háborúja: Force Arena és Marvel Future Fight , valamint az RPG -k, például a Lineage 2: Revolution és és és < em> ni no kuni: Cross Worlds , tehát a vállalatnak van eredménye.
Ymir legenda
Fejlesztő | Wemade Entertainment |
---|---|
Platformok | TBA |
Kiadási dátum | TBA |
Videófelvétel | Műszaki bemutató |
A 2021-es mir4 nyomon követéseként a Wemade egy igazi következő generációs MMORPG-t mutatott be, az YMIR legenda formájában. A stúdió kiadott egy technológiai bemutatót, amelyen keresztül az RPG terveit átélve, miközben néhány pillantást vet a játékon belüli felvételekre, bár a fejlesztésnek lehetősége van arra, hogy bármiféle jelentős tartalom valószínűleg felfedje a nyilvánosság számára. Noha a sorozat mindig is népszerűbb Ázsiában, mint a nyugati országokban, a miR4 több lábát kapott Észak -Amerikában, mint az előző bejegyzések, tehát a Ymir legendája kihasználja elődjének szándékos jelenlétét.
Többszörösen a koalíciós projektek, beleértve a Gears of War -t is
Fejlesztő | Koalíció |
---|---|
Platformok | TBA |
Kiadási dátum | TBA |
A GDC 2021 Tech Demo kiadása előtt a koalíció kiadott egy blogbejegyzést, amelyben megerősítette, hogy a jövőbeli játékok az Unreal Engine 5 -et fogják használni. Gears of War rendszeresen a játékmotor fejlesztésének élvonalában áll, és ez az akarat az akaratba kerül. Maradjon az előrelépés esetén. Jelenleg a koalíció nem jelentett be konkrét játékot, bár úgy tűnik, hogy a stúdió több projekten dolgozik.
Ryu projekt
Fejlesztő | Ryu produkció |
---|---|
Platformok | PC, PS5, Xbox sorozat X/S |
Kiadási dátum | TBA |
Videófelvétel | A játékon belüli grafikus feltárás utánfutó |
Egy kis indie -csapat fejlesztette ki, a Project Ryu Dress Trailer bemutatja a gyönyörű koreai környezetek sorozatát, valamint a játékfõszereplő szempontjából rövid játékrészleteket. Noha nem világos, hogy ez milyen típusú játék lesz, a Ryu projekt elérhető felvételei fantasztikus demonstrációként szolgálnak az Unreal Engine 5 realizmus potenciáljának.
Kingdom Hearts 4
Fejlesztő | Négyzet alakú |
---|---|
Platformok | TBA |
Kiadási dátum | TBA |
Videófelvétel | Bejelentési pótkocsi |
A Square Enix a Kingdom Hearts 4 feltárása nem mutatta meg az Unreal Engine 5 -en futó játékot, ám a Tetsuya Nomura megerősítette, hogy a jövőben megváltozik. Úgy tűnik, hogy a Sora egy reális metropoliszba dobja a kh4 -et, hogy a franchise -t új irányba hozza, legyen az a játék, a történet vagy a szerkezet csípése révén. Az új művészeti stílusnak megkönnyítenie kell a Square sorozatát a Disney élő fellépési tulajdonságainak, például az MCU és a Csillagok háborújának felfedezéséhez.
Gyökeres
Fejlesztő | Fényszóró stúdió |
---|---|
Platformok | PC |
Kiadási dátum | TBA |
Videófelvétel | Filmelőzetes |
Egy ambiciózus multiplayer túlélési játék, a gyökerező két évtizeddel zajlik egy háború után, amely megsemmisítette a világot, és a városokat túllépve hagyva a természettel. Úgy tűnik, hogy a harc nem a cím középpontjában áll, inkább a fejlesztő hangsúlyozza a játék leírásában a ravaszkodást, a testreszabást és a megmentést. Tervezik a Co-op is.
Éberség 2099
Fejlesztő | Envoidant Studios |
---|---|
Platformok | PC |
Kiadási dátum | TBA |
Videófelvétel | Játékmenet |
A rendelkezésre álló felvételekből,
Vigilance 2099 Hihetetlennek tűnik. A Cyberpunk Action RPG egy olyan városban, amely neon lámpákkal, sci-fi érintésekkel és neo-noir hangulattal tele van, ez a nyílt világú játék úgy tűnik, hogy prioritást élvez a játékosok szabadságának. Ex-táplálékként a játékosok kitölthetnek, üzleti ügyleteket köthetnek, és kidolgozhatják személyiségüket, amint azt megfelelőnek tartják. Az Envoidant hangsúlyozta a kéz-kéz-harcot és a pisztolyt, valamint a Uncharted -hez hasonló platformok néhány tippjét.
Az összeesküvés árnyéka: 2. szakasz
Fejlesztő | Elysium Game Studio |
---|---|
Platformok | PC, PS5, Xbox sorozat X/S |
Kiadási dátum | TBA |
Videófelvétel | A játékmenet feltárja a pótkocsit |
A 2087 -es berlini disztopikus thriller, az összeesküvés árnyéka: A 2. szakasz több játékfelvételet tárt fel, mint a legtöbb játék az Unreal Engine 5 használatával. Míg az első személyű lövöldözős pisztoly a játékhús, a címben lopakodó és RPG mechanika is szerepel. A filmes élmény, a történet egy rendőrfőnök meggyilkolására összpontosít, amelyek mindegyike a korrupció által meghatározott metropoliszban zajlik.
Új Tomb Raider játék
Fejlesztő | Kristálydinamika |
---|---|
Platformok | TBA |
Kiadási dátum | TBA |
Az Unreal 2022 -es bemutató állapotát követően a Crystal Dynamics megerősítette, hogy egy új sírhider projekt fejlesztés alatt áll, amely az Unreal Motor 5 -et használja. A játékról semmi konkrét nem derült ki a játékról, tehát az, tehát az Nem világos, hogy ez lesz -e a Tomb Raider árnyékának folytatása, vagy valami másnak. Meg kell jegyezni, hogy míg a Crystal Dynamics kezeli a 2013 -as Tomb Raider és a 2015 -ös Rise of the Tomb Raider emelkedését, az Eidos Montreal kifejlesztette a Tomb Raider árnyékát.
A Lara Croft legújabb kalandjának fejlesztése nemrégiben megkezdődött, ezért a közeljövőben nem valószínű, hogy a megjelenési dátumot nem teszik közzé. Mindig azt fogadták, hogy a Tomb Raider előbb vagy utóbb újabb címet fog előállítani, de ez megerősíti, hogy a projekt Unreal Engine 5 -et használja, és azt jelzi, hogy a Crystal Dynamics azt reméli, hogy a sorozatot új magasságokba helyezi.
Új a Witcher játék
Fejlesztő | Cd projekt red |
---|---|
Platformok | TBA |
Kiadási dátum | TBA |
Egy hatalmas felfedezéssel a CD Projekt Red megerősítette, hogy egy új Witcher játék fejlesztés alatt áll; Ennél is fontosabb ebben a cikkben, a projekt inkább Unreal Engine 5 -et fog használni, nem pedig a stúdió által alkalmazott redengine -t, a The Witcher 2: Kings Assassins óta. A létezésén kívül és a Lynx Medallion iskolájának képét tartalmazó képen kívül a CD ProJekt Red úgy döntött, hogy a közelgő játékról szóló egyéb információkat tartalmazza.
A vállalat globális PR igazgatója, Radek Grabowski azonban kiadott egy tweet -et, amelyben kijelentette, hogy a CD Projekt Red nem jelentette be a Witcher 4 , ami azt sugallja, hogy a franchise lehet, hogy a franchise új irányba halad. Felhívjuk figyelmét, hogy ez csak spekuláció. Az Epic állapotának Unreal 2022 rendezvénye során a CD Projekt Red elmagyarázta, hogy az Unreal Engine 5-et választották, mivel a nyílt világú játék tervezésére összpontosít, nem pedig a lineáris projektekre.
Elhagyatott
Fejlesztő | Kék Box Game Studios |
---|---|
Platformok | PC, PS5 |
Kiadási dátum | TBA |
Videófelvétel | Hirdetési teaser |
A PS5 alkalmazás indításáig a hírjelentésekig, amelyek azt sugallják, hogy a fejlesztés megállt, a elhagyott debütálása óta ellentmondásban van. A figyelmet a megcáfolt állítások miatt, amelyek szerint hasonlóságok vannak a Silent Hill -hez A projekt megmentése érdekében fedezze fel vagy mutassa be a helyet. A elhagyta igazgatóját, Hasan Kahraman -t részben hibáztatta a Teaser alkalmazás katasztrofális indítását a játék Unreal Engine 5 használatában.
M
Fejlesztő | NCSoft |
---|---|
Platformok | PC, PS5, Xbox sorozat X/S |
Kiadási dátum | TBA |
Videófelvétel | Filmelőzetes |
Nem szabad összetéveszteni a 2008 -as projekttel az M MOD -val vagy a Hound13 közelgő Project M RPG -vel . A jelenleg rendelkezésre álló információk azt sugallják, hogy ez a történet-vezérelt tapasztalat lehetővé teszi a játékosok számára, hogy olyan döntéseket hozzanak, amelyek befolyásolják a narratívum előrehaladását a több végződés egyikére.
Az M projekt meglehetősen indulás az NCSoft számára, mivel a stúdió elsősorban az MMORPG -ről ismert, mint például a Lineage , Blade & Soul , és az elhunyt Wildstar . Mint a legtöbb Unreal Engine 5 játék esetében, ez a cím valószínűleg még néhány évvel távol van a befejezéstől.
Rennsport
Fejlesztő | Gmbh versenytársaság |
---|---|
Platformok | PC |
Kiadási dátum | TBA |
Videófelvétel | Alfa -felvétel |
A rennsport várhatóan egy versenyzői sim, amelyet az ESPORT szem előtt tartva terveztek. A „versenyzők számára, a versenyzőktől” létrehozott projektet egy új német fejlesztőből származik, és az alfa debütálása óta figyelmet fordított, és pillanatképet ad a játéknak néhány év alatt. Ha minden a tervre megy, a versenytársaság 2022 -ben zárt bétát, majd 2023 -ban nyitott bétát vezet be, amely az év végére teljes kiadáshoz vezet.
Kód: Jin Yong -nak
Fejlesztő | Lightspeed Studios |
---|---|
Platformok | TBA |
Kiadási dátum | TBA |
Videófelvétel | Bemutató utánfutó |
A Demo Trailer megjelenésével a Lightspeed Studios új harcművészeti játékot mutatott ki, a kód: Jin Yong -nek, egy Wuxia regény alapján. Míg a korai napokban még mindig nagyon sok, a bemutató bemutatja a cím szabadon folyó harcát, amely ötvözi a földi és a légi manővereket. A felvétel rávilágít az Unreal Engine 5 vonzerejére, bemutatva a technológia azon képességét, hogy rögzítse a kis részleteket és kezelje a gyors tempójú játékmenetet.
A pletykák szerint az Unreal Motor 5 -et használják
A következő játékok szerint az Unreal Engine 5 -et használják, azonban ezt a fejlesztő nem erősítette meg. Egyes esetekben a játékokat még hivatalosan is be kell jelenteni.
- mafia prequel/mafia 4
- Mass Effect 4
- új Bioshock játék
- Payday 3
- A külső világok 2
- bomlás állapota 3
- ps5 horror játék a Firesprite által