Home GR Originals A Mafia 4 -nek vissza kell térnie a sorozat gyökereihez

A Mafia 4 -nek vissza kell térnie a sorozat gyökereihez

0
A Mafia 4 -nek vissza kell térnie a sorozat gyökereihez

A maffia franchise nemrégiben ünnepelte 20. születésnapját. A Hangar 13 fejlesztőjével, a 2K Games leányvállalattal, amely a mafia címeken működik, a csapat megerősítette, hogy a franchise következő bejegyzésének a fejlõdési korai szakaszaiban a következő bejegyzés. Az egyik legfrissebb bejegyzés az eredeti mafia játék újjáépítése volt, amelyet 2020 -ban adtak ki. A maffia franchise elsősorban a mob életére összpontosít, a különféle érintési pontokon, a különböző érintési pontokban. történelem. Az eredeti játékból és annak újjáélesztéséből, amelyet 1930 -ban állítottak elő, a legfrissebb kronológiai bejegyzésig, a Mafia 3, -ig, amelyet 1968 -ban állítottak be.

Mafia 3 , miközben pénzügyi sikernek minősül a 2K játékok számára, megosztotta a kritikusok és a rajongók véleményét az ismétlődő játékhurok és a különféle játéktörő hibák miatt. Miközben még mindig tartalmaz néhány emlékezetes karaktert, úgy tűnt, hogy kissé elhúzódik az előző két játék erős, szorosan szőtt narratíváitól, ami nagyobb hangsúlyt fektet a játékosok szabadságára. Szinte nincs részlet a sorozat következő bejegyzéséről, amelyek ezen a ponton ismertek, de ha az új játék a mafia franchise -ban valóban mafia 4 sorozat vissza a gyökereihez, amikor lenyűgöző történeteket mesél el vonzó karakterekkel.

A maffia ereje mindig is a történetmesélés volt

Van valami a maffia napi életében, amely mindig lenyűgözte az embereket. Ezeknek a gengsztereknek a reális (és néhány irreális) ábrázolását az évek során életre keltették a média, például a filmek és a TV. A Keresztapa , amelyet széles körben a minden idők egyik legnagyobb filmjének tekintettek, vitathatatlanul elindította ezt a lenyűgözést, amikor 1972 -ben kiadta a széles körű elismerés érdekében, és a tendencia azóta folytatódott.

Annak ellenére, hogy a maffia élete nagyszerű beállításnak tűnt egy videojátékhoz, ez egy olyan műfaj, amelyet nem igazán vizsgáltak meg mélyebben. Az olyan kedvencek, mint a Grand Theft Auto és a Saints Row úgy döntöttek, hogy a maffia verzióit bevonják a játékukba, amelyekkel a játékos gyakran dolgozik, vagyis ellene, ahelyett Konkrétan az olasz mob egyik tagján. A maffia franchise azonban kivétel, mivel az első két játék szilárdan a Cosa Nostra -ra összpontosított.

Olvassa el  Elden Ring: Minden kötelező főnök rendben

Az eredeti maffia játék és annak 2020 -as remake, amelynek középpontjában a Tommy Angelo, az 1930 -as évekből származó taxisofőr, aki rossz időben volt rossz helyen, látta, hogy belekevered a kitalált Salieri Crime családba – A játék folyamán a játékosok tanúi voltak Tommy-nak a lefelé vezető fülke-sofőrről a Salieri család magas rangú tagjává, több pénzzel és tisztelettel, mint amennyit valaha is elképzelt volna. A maffia hihetetlen történetet mesél el, tele telekcsavarokkal és bélcsomagoló jelenetekkel, amelyek nem lennének helytelenek egy Martin Scorsese-képen. A játékmenet nem a legerősebb elem a kiállításon, a lövöldözés kissé nehézkes, és a perc-perces játékmenet kissé hétköznapi, de ez a maffia narratívájának erőssége, hogy ezeket a kérdéseket felveszi. Sokkal kevésbé zavarónak tűnik, mint általában.

A Mafia 2 az első játék nagy részére épül. Az 1940 -es és 50 -es évek beállítását ragyogóan életre keltették, autókkal, jelmezekkel és karakterekkel, amelyek hűek a forrásanyagra. Ezúttal a főszereplő Vito Scaletta volt, egy háborús veterán, akinek a barátsága a Wily Joe Barbaro -val látja, hogy végül a Clemente Crime család tagjává válik. Ismét, a Mafia 2 kézművesek hihető karakterek mindent, például a párbeszédet és az ékezeteket, az általuk meghozott döntésekig és motivációikig. A játékmenet ismét tökéletlen, de a történet az, amelybe a játékosok rendkívül befektetnek, így a játékmenet hiányosságai figyelmen kívül hagyhatók.

A Maffia 3 a franchise ütemének megváltozását jelentette

A Mafia 3 2017 -es megjelenése azt jelentette, hogy a franchise távolodott a szűk, lineáris narratíváktól, amelyekről ismertté vált, egy nyitott világ javára, amely lehetővé tette a játékosok számára, hogy szinte bármilyen sorrendben felfedezzék. Egy erős indulás után, amelyben a főszereplő Lincoln Clay -t és barátait a maffia elárulta, a játékosoknak azt a döntést kapják, hogy a világot kezelik, amennyire csak tetszik. Annak ellenére, hogy a játék továbbra is tartalmaz néhány erős karakterét és egy érdekes 1960 -as évek végén esztétikát, a történet emiatt szenvedett, és a játék jellege azt jelentette, hogy sok játékos unatkozik az ismétlődő struktúrájával, jóval a végső kreditek gördülése előtt.

Olvassa el  A LEGO Universe megérdemli az újjáéledést

Mafia 3 egyáltalán nem volt rossz játék; Valójában játékmenete sokkal erősebb volt, mint elődei. Ugyanakkor szegény, sütemény-vágó küldetések és egy hatalmas nyílt világ, amelyet ugyanazon ellenségek és ugyanazok épületek másolatai tele voltak, az egész térképen szétszórták. A Mafia bebizonyította, hogy ez egy olyan sorozat, amely tudja, hogyan kell relatable, hihető karaktereket készíteni, jól megírt videojáték-főszereplőkkel. Mind a mafia és annak folytatása nem pazarolja az időt, hogy gyorsan bevonja a lejátszót a narratívába. A Mafia 3 eltérő megközelítése azt jelenti, hogy a cselekmény nem képes felépíteni a lendületet, és a karaktereket néha nem látják hosszú ideig, attól függően, hogy a játékos mit választ a következő.

A következő maffia címnek van minden olyan összetevője, amelyhez a legjobbnak kellett lennie. A franchise ütemtervét követően az 1970 -es vagy a 80 -as években is megtörténhet, ami számos érdekes beállítást dob ​​fel, mint például Las Vegas vagy Miami. Ha el tudja venni a mafia 3 játékelemeit, és egyesítse azokat, amelyek egy erős történetgel, amely vonzó és lenyűgöző karaktereket tartalmaz, amelyek kedvelői az első két maffia -ben pontoztak. A játékok, akkor a Mafia 4 rendelkezik az eszközökkel, hogy a maffia életének legjobb videojáték -ábrázolása legyen, amelyet az ipar eddig látott.

Fejlesztés alatt áll egy új maffia játék.