Home GR Originals A Marvel’s Midnight Suns több rendszert tartalmaz, mint az XCOM

A Marvel’s Midnight Suns több rendszert tartalmaz, mint az XCOM

0
A Marvel’s Midnight Suns több rendszert tartalmaz, mint az XCOM

Az olyan játékokkal, mint a Civilization és a xcom , a Firaxis a stratégiai játékokban nevezte meg magának a mélyreható mechanikát és a rendszereket, szinte páratlanul bármely más stratégiai játékban vagy műfajban. Ezeket a mélyreható mechanikákat teszik az egyes fordulatoknak úgy, hogy egy puzzle-játékosnak meg kell oldani, éppen elég véletlenszerűséggel, hogy a legjobban működő tervek elrontódjanak. > Ezeket a nagyon ismerős elemeket veszi le, és megduplázódik rájuk, ha az irányokban talán senki sem számított.

A Marvel’s Midnights Suns nemrégiben új pótkocsit kapott a D23 Expo Disney és a Marvel Games Showcase részeként, a Game Rant pedig a kreatív igazgatónak, Jake Solomonnak és a franchise -producernek, Garth DeAngelisnek is. Mint sokan tudják, a játék nemrégiben késett, de a PC és a jelenlegi generációs konzolok új kiadási dátumot kaptak a show-n. Ennek oka az, hogy a Firaxis meg akarja győződni arról, hogy a deszkás minden átruházásban van -e, és rengeteg olyan zug és ránc van, amelyeket a Firaxisnak még soha nem kellett felfedeznie. A taktikai harc a játék magjában van, de a társadalmi RPG -ben rengeteg más terület található, amelyekre a csapat is összpontosít.

Az a tény, hogy a Marvel Midnights Suns egy társadalmi RPG, különbözteti meg a xcom olyan játékoktól, amelyek maga a harcot másképp kellett megközelíteni. A xcom taktikája azért működött, mert mindenki hamis katona volt; A szuperhősök alapértelmezés szerint nem feltétlenül „hamisíthatók.

A hősök megsérülhetnek, de nem ölhetők meg. A hősök nem hagyhatták ki hatalmukkal és támadásukkal anélkül, hogy elhúzódnának a Marvel Midnight Suns hős fantáziájától Csináld a nagy képernyőn. A Hero Fantasy minden részének kezelése azt jelenti, hogy több játékrendszer van összehasonlítva, mint a xcom játékok, egyszerűen azért, mert a játék fejlődése során a Firaxis olyan mélyre ment, amennyire csak tudott. Ahogyan DeAngelis leírta,

„Nagyon sok mély rendszer létezik ebben a játékban. Igen, még az XCOM -hoz képest, amikor az apátság oldalára nézel, és mindazt, amit megtehetsz a bázis testreszabása érdekében, hogy módosítsa a hősöket.”

Salamon nem borította itt a szavakat, és azt mondta: „Soha nem mondtuk ezt, de igaz. Vannak több rendszerek.” Ez nehéznek tűnhet hinni a xcom rajongók számára, de a Game Rant tapasztalatai alapján ez igaznak tűnik. A Game Rant korábban megnézte a Marvel Midnights Suns négy órás gyakorlati előnézetét, ahol voltak olyan társadalmi elemek, amelyeket élvezni és választani kell, a kártyákat rendezni és fejleszteni, mindegyik számára tökéletesen épül. Midnight Suns Karakter, edzés a pengével, a Doctor Strange és a Iron Man készítése, az apátság feltárását, az apátság javítását, és még sok más. Ami egyértelmű, a Firaxis szavaiból és tapasztalatainkból az, hogy a xcom -nek fizetett részleteket a Marvel Midnights Suns minden elemére megfizették, és még több van. Midnight Suns , mint az XCOM. Ez egy lenyűgöző feat, valami Firaxis eltökélt szándéka, hogy helyes legyen.

Olvassa el  Elden Ring: Twinblades Tier List

Érdemes emlékezni az is, hogy csak négy órát játszottunk a játékban. Ahogy a játékosok áthaladnak a Marvel Midnight Suns ‘ történetén, és javítják az apátság hub területét, egyre több rendszer oldódik fel, és a játék egyre több rendszert fog nyomni a játékosokra az idő múlásával. Az első órákban nem mindegyik a játékosokra dobja, de még mindig rengeteg a xcom rajongó, hogy elveszítsék magukat, és az új rajongók alaposan élvezhetik.

Marvel’s Midnight Suns december 2 -án kiadja a PC, a PS5 és az Xbox sorozat X. PS4, Switch és Xbox One verzióit egy későbbi, meghatározatlan időpontban.