Néhány embernél bevett gyakorlat a videojátékok kalózkodása. Íme a valaha volt legtöbb kalóz videojáték.
A verekedős játékok szerelmesei emlékezhetnek a Street Fighter IV fejlesztéseire. A klasszikus arcade sorozat negyedik játékát hihetetlenül jól fogadták a régi rajongók. Fantasztikusan frissített grafikát és valamivel feszesebb kombórendszert hozott az asztalra. A játék eredetileg 2008 júliusában jelent meg, kizárólag az arcade számára.
Csak 2009 februárjában jelent meg a játék konzolokra, 2009 júliusában pedig a Windowsra. Ez, a franchise óriási népszerűségével és a játékról szóló dicséretes kritikákkal együtt hozzájárult ahhoz, hogy a játékot mintegy 1,85 millió alkalommal illegálisan letöltötték.
A Street Fighter IV megjelenési dátuma és a platform elérhetősége
A Street Fighter IV 2008. július 18-án jelent meg, és elérhető az Arcade Cabinet, PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, iOS, Android, PlayStation 4 és Xbox One platformokon.
Street Fighter IV kritikus fogadtatás
Ez a játék egyetemes elismerést kapott, mivel a legendás verekedős játéksorozat egyik legerősebb bejegyzése, és még díjat is nyert a kiváló grafikájáért és a szervezett produkcióért.
Spóra
A Spore nem csak egy játék, ahol a Polygon Griffin McElroyja rémálmokat kelt; ez egy olyan játék volt, amelyet milliószor kaptak kalózok. Ez valószínűleg a játékipar DRM és kalózkodás elleni technológia terén bekövetkezett nagy változásának tudható be. Az első héten a játékot több mint 500 000 alkalommal kalózkodták. Ez a játék a folyamatos kalózkodás örökségét is magában foglalja, legalábbis részben az EA által a kalózkodás elleni fel nem tárt intézkedéseknek köszönhetően. a játék fizikai másolata.
Két csoportos kereset indult az EA ellen a DRM létezésének elmulasztása miatt. Válaszul az EA 2008-ban elindított egy DRM-mentes verziót a Steamen. A játékot azonban abban az évben 1,7 millió illegális letöltés érte. Ez a szám csak tovább emelkedne. Azonban, mint néhány más elfeledett játék esetében, a játéknak továbbra is van aktív közössége és rajongótábora.
A Spore megjelenési dátuma és a platform elérhetősége
A Spore 2008. szeptember 5-én jelent meg, és elérhető Microsoft Windows és Mac OS X rendszeren.
Spórakritikus vétel
Gyakorlatilag a procedúrálisan generált és a felhasználók által létrehozott tartalom feneketlen kútja, a mai napig játsszák a Sporet. A játékosoknak adott változatos és robusztus kreatív eszközök valóban kiállták az idő próbáját.
Need For Speed: Shift
A Need for Speed arról volt ismert, hogy komoly szórakozást kínál a versenyjátékok terén, bár az utóbbi időben ez elmaradt. Ez a cím 4 szintet hozott a játékosoknak, több mint 60 autó közül választhatnak, köztük Paganis, Bugattis, Audis és Lamborghinis. A játék egy hangulatteremtő hangsávot is tartalmazott 19 dallal és rengeteg autó testreszabási lehetőséggel.
2009-ben számos platformra kiadták, és úgy vélik, hogy „visszahozza a sorozatot a gyökerekhez”. Egyáltalán nem ez a legjobb versenyjáték, de így is körülbelül 2,1 millió illegális letöltést produkált.
A Need For Speed megjelenési dátuma és a platform elérhetősége
A Need for Speed 2009. szeptember 15-én jelent meg, és elérhető Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Portable, iOS, Android, Symbian, Windows Mobile, MeeGo és J2ME platformokon.
Need For Speed Critical Reception
A szoros vezetési vezérléséről és a kiváló hangtervezésről híres játékosok szerették ezt a belépést a híres versenyjáték-franchise-ba. A karrier mód kielégítő volt, csakúgy, mint a többjátékos funkciók, amelyek lehetővé tették az embereknek, hogy órákon át játsszanak barátaikkal.
Goo világa
Néhányan emlékezhetnek a hatalmas indie slágerre, a World of Goora. A játékot mindössze két korábbi EA-alkalmazott fejlesztette ki, és eredetileg WiiWare-re és Windowsra adták ki. Ez azt jelentette, hogy a játékos a játék cselekményét követve struktúrákat hozott létre gubancból. A játék végül más platformokra is eljutott, beleértve a mobilt, a Macet és a Blackberryt (igen, tényleg).
De 2008-ban a játék kalózverziói őrült arányra emelkedtek. Az egyik fejlesztő, Ron Carmel azt mondta, hogy a rajongóktól érkező e-mailek szerint „a kalózkodási arány körülbelül 90 százalékos volt”. Nem világos, hogy a játék összesen hány kalózpéldányt halmozott fel. De kiemelkedik az indie játékkalózkodás első nagy horderejű példájaként.
A World Of Goo megjelenési dátuma és a platform elérhetősége
A World of Goo 2008. október 13-án jelent meg, és Wii, Microsoft Windows, OS X, Linux, iOS, Android, BlackBerry OS és Nintendo Switch rendszereken érhető el.
World Of Goo Critical Reception
A játékosok áradoztak arról, hogy mennyire kielégítő a játék fizikája, mivel a névadó gubóval játszani nagyon olyan érzés volt, mintha egy folyadékszerű tudományos kísérletet manipulálnának – de a lehető legjobb módon. Az egyedülálló szórakozás, amelyet ez nyújtott, ellenállhatatlanná tette a World of Goot azon játékosok számára, akik valami újat és érdekeset kerestek.
Prototípus
Ez a játék 2009-ben debütált Xbox 360-ra és PS3-ra, és még 2015-ben is megjelent PS4-en és Xbox One-on. A játék egy GTA-szerű nyitott világot tartalmazott, valamint egy érdekes történetet, amely változatos küldetéseket tartalmazott. A játékosok nem csak egy tankot vezethettek, hanem egy egész autót is dobhattak, ha akartak. A játékban volt egy szerelő is, ahol a játékos „egyesülhetett” más karakterekkel.
A Prototype végül körülbelül 2,35 millió alkalommal került kalózkodásba. Bár nem ez a legmagasabb a listán, a fejlesztői stúdió, a Radical Entertainment soha nem tért magához. Bár segítettek a Destiny kezdeti kiadásában, azóta nem játszottak, és a Prototype 2 megjelenése után hatalmas elbocsátásokkal kellett szembenézniük.
A prototípus megjelenési dátuma és a platform elérhetősége
A Prototype 2009. június 9-én jelent meg, és elérhető Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 és Xbox One platformokon.
Prototípus kritikus fogadás
Az érdekfeszítő történettel és főszereplővel a darabok képesek voltak belemerülni egy összetett harcrendszerbe. Vannak azonban olyanok, akik a kezelőszervek időnkénti pontatlanságára, valamint a kissé ismétlődő tájra panaszkodtak.
Starcraft 2
A Starcraft 2 egy olyan játék, amely még mindig népszerű (a testvérjátékban, az Overwatchben szereplő easter eggek még azt sugallják, hogy évtizedek múlva is népszerű lesz). A játék mélyreható stratégiája és sci-fi környezete játékosok millióit szerette meg, hogy újra és újra visszatérjenek hozzá. Fénykorában a versenymérkőzések olyan tömegeket vonzottak, akik akár egy profi sportmérkőzésekkel is vetekedhettek.
A legutóbbi ismert kalózkodási szám 3,12 millió példány volt. A kalózok azonban a szoftver különböző korlátai miatt csak az egyjátékos tartalmakhoz férhetnek hozzá a játékban.
A Starcraft 2 megjelenési dátuma és a platform elérhetősége
A Starcraft 2 2010. július 27-én jelent meg, és elérhető Microsoft Windows és macOS rendszeren.
Starcraft 2 kritikus fogadtatás
A mélyreható stratégia már az első naptól fogva magával ragadta e műfaj szerelmeseit, és annyira szórakoztatóvá tette a játékmenetet, hogy virágzó online közösség robbant ki. A játékon belüli helyzetekről végtelen mémek születtek, amelyek visszaadják a cím által nyújtott több éves szórakozást.
Sims 3
A Sims 3 éles összehasonlításban áll a listán szereplő többi játékkal. A többi sötét, kavicsos és valósághű. A Sims 3 egy rajzfilmes játék, amelyben a játékosok megtekinthetik az általuk létrehozott virtuális emberek életét.
Legutóbbi ismert illegális másolatainak száma 3,2 millió jogosulatlan letöltés. Még a játék hivatalos megjelenése előtt is kiszivárgott (bár ez a verzió hiányos volt, és tele volt hibákkal). Miközben fel voltak háborodva a kiszivárogtatás miatt, úgy tűnt, az EA kiadó nem törődik túl sokat a kalózkodással, mivel a letöltők csak a játék töredékét kapták meg. Remélték, hogy ha a tolvajok élvezik, amit játszanak, akkor fontolóra veszik a játék legális megszerzését.
A Sims 3 megjelenési dátuma és a platform elérhetősége
A Sims 3 2009. június 2-án jelent meg, és elérhető Microsoft Windows, macOS, Android, BlackBerry OS, Windows Phone, iOS, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo DS, N-Gage 2.0, Wii és Nintendo 3DS.
Sims 3 kritikus fogadtatás
A Sims 3 egyik legnagyobb tulajdonsága a sorozat régebbi játékaihoz képest a betöltési képernyők észrevehető hiánya – amit mindenki egyöntetűen szeret. Ez a cím is dicséretet kapott az ismerős régebbi koncepciók és a franchise-ba új életet lehelő friss koncepciók közötti kifinomult egyensúlyért.
Mass Effect 2
Sok játékos továbbra is a valaha készült egyik legjobb videojátéknak tartja a Mass Effect 2-t. Mély, választáson alapuló történetmesélése és a játékosok társaikkal kialakított kapcsolatai vonzották a játékosokat az aprólékosan kidolgozott világba. A valódi RPG-elemek és az unalmas bolygópásztázó mechanika hiányát azonban kritizálták. Ennek ellenére a látványt, a zenét és a karakterek testreszabását is széles körben imádták.
Fejlesztője ingyenes DLC-vel próbálta csábítani a játékosokat a digitális kalózkodás leküzdésére. Ez azonban nem akadályozta meg a játékosokat abban, hogy 3,24 millió példányt lopjanak el a játékból.
A Mass Effect 2 megjelenési dátuma és a platform elérhetősége
A Mass Effect 2 2010. január 26-án jelent meg, és elérhető Microsoft Windows, Xbox 360 és PlayStation 3 platformokon.
Mass Effect 2 Critical Reception
A karakterek változatos alakítása, a magával ragadó elemek, a művészi dizájn és a szinkronjáték csak néhány volt a sok szempont közül, amelyek miatt a rajongók megszerették a Mass Effect 2-t. Még a többjátékos funkciók is remek szórakozást nyújtottak azok számára, akik ahelyett, hogy a mély sci-fi történetben elmélyülnének, néhány baráttal akartak játszani.
Maffia 2
Minden, amit a játékosnak tudnia kell a Mafia 2ről, benne van a címben. A maffiáról szól, és az 1900-as évek közepén játszódik, egy főszereplőt követ, akinek a kitalált Empire City különböző bandái között kell utaznia, miközben megpróbálja visszafizetni apja adósságát. A játékmenetet egy nyitott világba helyezték, ahol a játékosokat a rendőrség üldözheti, ha megszegik a törvényt. Sokan mondták, hogy olyan, mint egy 1950-es évek Grand Theft Autoja.
A Mafia 2-t több mint 3,5 millió alkalommal kalózták. Kevés a részletek arról, hogy miért lopták el ennyire a játékot. Lehetséges, hogy a GTA-val való hasonlósága miatt célozták meg. Azonban, mivel a játék közel sem volt olyan sikeres, mint az a franchise, valószínűleg kevesebb védelem lett volna a helyén.
A Mafia 2 megjelenési dátuma és a platform elérhetősége
A Mafia 2 2010. augusztus 24-én jelent meg, és elérhető Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Mac OS X, PlayStation 4 és Xbox One platformokon.
Mafia 2 kritikus fogadtatás
A könyörtelen gengszteres játékmenet megfelelőnek tűnik a játék környezetéhez és szándékaihoz, ami sok játékost arra késztetett, hogy jól érezze magát, miközben Empire City-ben cirkálva bármennyi bűncselekményt elkövet. A játék ezért kapott némi visszhangot, csakúgy, mint a túlzott trágárság miatt, azonban a fejlesztők ellensúlyozták ezeket a kritikákat azzal, hogy a Mafia 2 aligha tekinthető sértőbbnek, mint a sok maffiával kapcsolatos film. kiadták az évek során.
Battlefield: Bad Company 2
A Battlefield: Bad Company 2-et 3,98 millió alkalommal kalózkodták. Ez több, mint amennyit a legtöbb játék valaha is álmodott arról, hogy önmagában eladja. És még csak nem is szerepel a lista első ötében. A Battlefield: Bad Company 2 a népszerű Battlefield franchise bejegyzése. A játék egy csapat katonát követ az Oroszország és az Amerikai Egyesült Államok közötti kitalált háború során.
Az egy- és többjátékos módok nagy elismerést váltottak ki. Végül a Bad Company 2 végső eladási számai nem sokat bántottak. A játék több mint 10 millió példányban kelt el. De a DICE fejlesztő a mai napig nem készített másik játékot a franchise-ban.
A Battlefield: Bad Company 2 megjelenési dátuma és a platform elérhetősége
A Battlefield: Bad Company 2 2010. március 2-án jelent meg, és elérhető Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, iOS és Kindle Fire rendszereken.
Battlefield: Bad Company 2 kritikus fogadtatás
Míg az egyjátékos szempontok meglehetősen halványak voltak, a többjátékos funkciókat erősen dicsérték. A játékosoknak finomítaniuk kellett képességeiket, hogy minden egyes ölést megszerezzenek a feszes és némileg valósághű mechanikának köszönhetően. A részletgazdag környezeteket a játékosok is nagyon szerették, és a mechanika valósághűsége mellett nagyon magával ragadó katonai élménnyé tették.
Call of Duty: Modern Warfare 2
A 4,1 millió a játékból eladott több mint 22 millió példány közel egynegyede. A Call of Duty: Modern Warfare 2 a már amúgy is megapopuláris sorozat egyik legnépszerűbb címe lehet.
A multiplayer a legjobbnak számított a piacon akkoriban. Még a játék motorja is forradalmi volt. Ez volt az elsők között, amely véletlenszerűen helyezte el az ellenségeket az egyjátékos pályákon, ahelyett, hogy mindig ugyanazon a helyen lennének. 2009-ben jelent meg, ez volt a hatodik fő bejegyzés a franchise-ban.
A Call Of Duty: Modern Warfare 2 megjelenési dátuma és a platform elérhetősége
A Call Of Duty: Modern Warfare 2 2009. november 10-én jelent meg, és elérhető Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, macOS, PlayStation 4 és Xbox One rendszeren.
Call Of Duty: Modern Warfare 2 kritikus fogadtatás
A minden bizonnyal az egyik legjobb első személyű lövöldözős játéknak számító játék, a játék motorja, a szinttervezés és az ellenséges mesterséges intelligencia lehetővé tette az egyjátékos élmény elérését, bármi áron, akár ellopva is. Az őrülten szórakoztató többjátékos funkcióknak köszönhetően azonban ez a játék örökre inkább a játékosok online szórakozásáról lesz ismert, mint az egyjátékos jellemzőiről.
Call of Duty Black Ops
A következő évben megjelent 2010-es Call of Duty: Black Ops kis híján legyőzi a Modern Warfare 2t, több mint 4,2 millió illegális letöltéssel. Ez a játék indította el a Black Ops trilógiát, és az egyik legkedveltebb Call of Dutyjáték.
Azzal különböztette meg magát a Modern Warfare sorozattól, hogy elődjénél könnyedebb és gyorsabb volt. A történet egy CIA-ügynököt követ, aki az 1960-as években, a hidegháború idején tevékenykedett. A játék kalózkodása olyan súlyos volt, hogy a valós magánnyomozók elkezdték felkutatni azokat, akik jogosulatlan másolatokat szereztek.
Call Of Duty: Black Ops megjelenési dátuma és a platform elérhetősége
A Call Of Duty: Black Ops 2010. november 9-én jelent meg, és elérhető Microsoft Windows, Nintendo DS, PlayStation 3, Wii, Xbox 360 és OS X rendszereken.
Call Of Duty: Black Ops kritikus fogadtatás
A játékosok hasonló okokból élvezték a Black Ops-t, mint a Modern Warfare 2-t, de néhány kisebb eltéréssel. A Black Ops inkább a gyors tempójú játékmenetre összpontosított, több robbanással és izgalmas pillanatokkal a Modern Warfare 2 taktikai érzése mellett.
Phantasy Star Portable 2
Amikor az emberek a nagy játékokra gondolnak, a Phantasy Star sorozat bejegyzései gyakran nem esnek az első játékok közé, amelyek azonban eszébe jutnak, azonban a 4,67 millió kalózpéldány különbözik. strong> Phantasy Star Portable 2 a Playstation Portable-en megjelent fő sorozat mellékterméke volt.
Míg a sorozat leginkább online összetevőiről ismert, a Hordozható sorozat lehetővé tette a rajongók számára, hogy útközben is átvehessék az élményt. A túlzott kalózkodás hátterében a hordozható platform lazább korlátozása állhat. Ahogy ez és a következő bejegyzések is mutatják, ha a korlátozásokat lazítják, a kalózkodás elterjedhet.
A Phantasy Star Portable 2 megjelenési dátuma és a platform elérhetősége
A Phantasy Star Portable 2 2009. december 3-án jelent meg, és elérhető a PlayStation Portable platformon.
Phantasy Star Portable 2 kritikus vétel
A vegyes kritikák miatt nem tudni, miért volt ez a játék olyan erős kalózkodás, mint a megjelenése környékén. Ez valószínűleg annak köszönhető, hogy milyen könnyű volt megszerezni azokat a játékosok számára, akik egyszerűen csak egy ingyenes játékra vágytak.
Dissidia Final Fantasy
Bár majdnem a lista élén áll, a Dissidia Final Fantasy szintén nem feltétlenül olyan cím, amely a játékosok eszébe jut.
A Nintendo Super Smash Bros. sorozatához hasonlóan a Dissidia egy harci játék volt, amely hatalmas átmenetet tartalmazott a Final Fantasy sorozat között. A legtöbb verekedős játékkal ellentétben ez 3D-ben zajlott, nem pedig egy kétdimenziós síkra korlátozva. 5,4 millió kalózpéldánya miatt a cég 335 millió dollárt veszített a Dissidia Final Fantasy eladásaiból. Később konzolokra is megjelent a folytatás, a Dissidia Final Fantasy NT , játéktermek és PC.
A Dissidia Final Fantasy megjelenési dátuma és a platform elérhetősége
A Dissidia Final Fantasy 2008. december 18-án jelent meg, és PlayStation Portable platformon érhető el.
Dissidia Final Fantasy kritikai fogadtatás
A gyors tempójú játékmenet és az egyszerű kezelőszervek megkönnyítették a tanulási görbe megmászását a legtöbb számára, akár ismerik a PSP-t, akár nem. Mint ilyen, a játékosok özönlöttek erre a címre, miután a kalózok kiszivárogtatták, mivel könnyű volt felvenni és játszani.
Pokémon gyémánt és gyöngy
A Pokemon Diamond és a Pearl között 5,4 millió kalózpéldánytal rendelkező Nintendo DS játék a kalózjátékok veretlen bajnoka.
A kalózkodás ellenőrizhetetlen volt az általános DS-en, és a feltételezések szerint közel egymilliárd dollárt veszítettek az eladások. És ez csak Japánban számolja a 2009-es évet. A Nintendo erre egyáltalán nem volt felkészülve, és a Diamond and Pearlben nem volt módja megküzdeni azokkal, akik illegálisan akarták a játékot. A következő címekben, a Heartgold and Soulsilverben egy olyan rendszert vezettek be, amely lehetetlenné teszi a csatát, ha a másolatot nem engedélyezték.
A Pokemon Diamond And Pearl megjelenési dátuma és a platform elérhetősége
A Pokemon Diamond and Pearl 2006. szeptember 28-án jelent meg, és elérhető Nintendo DS-en.
Pokemon Diamond és Pearl kritikus fogadtatás
A számos kifinomult harci mechanika, valamint más funkciók bevezetésével ez a Pokemon játék remekül kihasználta a DS funkcióit. Ezt különösen fontos volt megjegyezni, mivel ez volt az első fő sorozatú Pokemon játék, amely ezen a kézi konzolon jelent meg, és ami a hatalmas franchise-követés miatt szinte garantált recept volt a kalózkodáshoz. a Nintendo DS online védelmének hiánya miatt.