Home GR Originals Az Ebrietas, a kozmosz lánya ugyanolyan homályos és nehéz, mint a Bloodborne -nak a nagyszerű igényei

Az Ebrietas, a kozmosz lánya ugyanolyan homályos és nehéz, mint a Bloodborne -nak a nagyszerű igényei

0
Az Ebrietas, a kozmosz lánya ugyanolyan homályos és nehéz, mint a Bloodborne -nak a nagyszerű igényei

A Bloodborne Grand Cathedral alatt rejtett Ebrietas, a kozmosz lánya, a játék egyik legérdekesebb és legnehezebb titkos főnöke. Sok játékos valószínűleg soha nem is találkozik Ebrietas -val. Az Ebrietas legérdekesebbé teszi az elhelyezését, és nem rejtőzik a játék végén, mint a Hold jelenléte, hanem a mélyen a föld alatt eltemetve, az egyetlen hozzáférési pont rejtett lift.

Minden, az Ebrietas útjától a furcsa arénáig, ahol a harc zajlik, lenyűgöző előadást tesz lehetővé, amely jól teszi a nagyok isteni állásait. A Grand Cathedral alja felé vezető hosszú túra tökéletes kifizetést jelent annak érdekében, ahogyan a Lore felépíti ezeket a kozmikus istenségeket, megmutatva a Bloodborne teljes világának rothadó alsó részét.

Bloodborne: Az Ebrietas földalatti keresése

Annak érdekében, hogy megtalálják az Ebrietas -t, a játékosoknak először be kell lépniük az opcionális területre a katedrális kórterem fölött, amely mind az árvaházon, mind pedig a Grand Cathedral -be vezet, közvetlenül az Amelia Fight vikár helyén. A terület csak későn érhető el a Bloodborne történetében, valószínűleg az egyik utolsó hely, amelyet a játékosok felfedeznek, mielőtt elindulnának a rémálom határhoz, és elérik a játék végét. Furcsa módon azonban a felső katedrális kórterembe és a Grand Cathedral tetejére való eljutás megköveteli a játékosokat, hogy találjanak egy kulcsot a Hyperion Gaolban, és egészen visszahúzzák az Oedon -kápolna oldalsó szobájában lévő liftbe.

Tehát nemcsak maga a terület titok, hanem egy oldalsó területen is elrejtve, amelyet a játékosok már órákkal korábban elteltek volna, és valószínűleg elfelejtették az éjszaka fényében, amely a vérhold feltárásáig halad. A visszalépés tetején az út ezután az egyik legmagasabb helyszínhez vezet az Bloodborne városában, Yharnamban, csak hogy megtaláljon egy liftet a Grand Cathedral tetején, amely egyre alacsonyabban esik le. egy hosszú utazáshoz. Csak a felemelkedés előtti mozgás, mielőtt a játék elkezdi a játékot az éjszakai égbolt kozmoszába emelkedni, amikor megtalálja az égi küldeményeket, amelyeket hamarosan Ebrietas követ, a kozmosz lánya.

Olvassa el  A Nintendo -nak 2022 októberében be kell jelentenie egy új Super Mario játékot

Bloodborne: A brutális harc kifizetése az Ebrietas -szal

A hosszú kirándulás után, amely végül elviszi a játékosot a kétségbeesés oltárába a Grand Cathedral alatt, ahol Ebrietas vár, a játékosnak alig van, hogy megtámadja az egyébként engedelmes nagyszerűt. Ez egyike annak a kevés találkozásnak, amely a játékosnak szól, mivel a főnök csak akkor támad meg, amíg először megtámadják. A harc elindításának eredménye azonban az egyik legnehezebb találkozás a Bloodborne opcionális Chalice Dungeons -on kívül, ami a játékosok számára a jövőben a békés lények megtámadásának átgondolására utalhat.

Mivel késői játék főnöke, az Ebrietas sokféle támadással rendelkezik, amelyek mindegyike a kétségbeesés módjában eléri vagy áthalad a nagy arénában. A hatótávolságán kívül az Ebrietas elegendő károkat is okoz, hogy minden olyan játékos, aki a Bloodborne alacsonyabb életerő -építését futtatja, könnyen meg lehet ölni egy vagy két hinta során. Ez egy körömcsípő találkozást tesz lehetővé, amely megköveteli a játékosnak, hogy nyomon kövesse a főnök óriási végtagjait, valamint a fején lévő gyenge pontot. Ezt még ijesztőbbé teszik, amikor a játékos elegendő károkat okoz a második szakasz megkezdéséhez.

A fokozott agresszió és a varázslatok kombinációja hasonló a Bloodborne erősebb vadász eszközeihez, a második fázist még intenzívebbé teszi, mint az első. Ezek közül a legnehezebb foglalkozni azzal, hogy egy túllépéssel foglalkozik, amely az Ebrietas feje körüli lézereket a játékos felé sugározza. A támadásba való elkapás gyorsan véget vethet a harcnak, különösen akkor, ha a játékosot a folyamatosan káros aura is leereszti, amely az Ebrietas környékén jelenik meg a közelharci tartományban a második szakasz elején.

Az Ebrietas nem egyértelmű és megoldatlan vérben levő lore

Az a tény, ami az Ebrietas -t olyan érdekes főnökévé teszi a Bloodborne számos nagyszerű főnökévé, amelyekkel a játékosok szembesülhetnek, az a következményei. Az Ebrietas nem jelenik meg sokat a tételes leírások vagy a párbeszédfák között rejtett háttértörténetben, bár a harc valószínűleg nem az első alkalom, hogy a játékosok látják a nevét. A név első megjelenése valójában az Ebrietas eszköz Augur -ból származik, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy egy sor csápot hívjanak fel, hogy támadjanak és akár ellenségeket is támadjanak.

Olvassa el  World of Warcraft: A Dragon Flight új Evoker osztálya elmagyarázta

A kezdeti elem és a főnök harcában azonban az Ebrietas körül titokzatos jelenlét van, mivel a játékba való beillesztése vagy a kétségbeesés oltáránál való elhelyezése a végére teljesen megválaszolatlanul. Néhány rajongó számára, akik élvezik a FromSoftware címeinek belemerülését, ez kezdetben nem kielégítő. Ennek ellenére ez tökéletesen illeszkedik a nagyok és a Cthulhu -mítosz motívumához, amelyet a Lovecraftian történetek horrorja és intrikája inspirál, az ebrietas kozmikus skáláján szereplő lények megértésének képtelenségéből származik. Ilyen módon a felbontás furcsa hiánya tökéletes a kozmikus őrülethez.

Bloodborne elérhető a PS4 számára.