Home Játékhírek Az Indie Game Dev ingyenesen letölthető a játszható Wyvern Simulatorhoz

Az Indie Game Dev ingyenesen letölthető a játszható Wyvern Simulatorhoz

0
Az Indie Game Dev ingyenesen letölthető a játszható Wyvern Simulatorhoz

Az indie fejlesztő és az ImagineDreams alapítója megoszt egy ingyenes letöltési linket egy fantasztikus megjelenésű játszható wyvern szimulátorhoz, amelyet a Monster Hunter ihletett.

Az olyan mitikus lények, mint a sárkányok és a wyvernek, mindig is hozzáadták a fantáziavilágú ikonográfiát, legyen szó filmekről, televízióról vagy videojátékokról. The Elder Scrolls 5: Skyrim, Dragon’s Dogma, The Legend of Dragoon és Monster Hunter< Az /strong> csak néhány olyan játék, amely nagy tiszteletben tartotta az ilyen lényeket, különös tekintettel arra, hogy milyen befolyást gyakorolnak a fantasy műfajra.

A Monster Hunter sem különbözik egymástól, a wyvernekkel kiegészítve egyedibb szörnyek névsorát, amelyek segítenek megkülönböztetni őket. Az egyik független projekt lehetővé teszi a játékosok számára, hogy megtapasztalják a fantasztikus fenevad szabadságát és erejét egy elsöprő sivatagi kilátásban, a Monster Hunter élőszereplős filmje pedig a fő inspiráció erre.

Fouad Torriss, az ImagineDreams indie stúdió alapítója megosztott egy pillantást a ‘Wyvern’ vagy a ‘Wyvern Simulator’ címmel rögtönzött projektre, bár úgy tűnik, nincs kőbe vésett konkrét cím. Wyvernként a játékosok szabadon repülhetnek a szabad égbolton, négylábú sprinteket hajthatnak végre a homokon, és nagyszerű tűzgolyókat lövellhetnek ki, amelyek becsapódáskor a dűnéket nagy felhőkké törik ki. Torriss azonban többször is megismétli, hogy ez a játszható kontroller nem játék, és nem tervezik ilyenné alakítani, elsősorban a szükséges források hiánya miatt.

A felvételek rendkívül pozitív fogadtatása miatt Torriss nagylelkűen úgy döntött, hogy megoszt egy ingyenes letöltési linket a szimulátorhoz, hogy a játékosok kezükbe kerülhessenek, és élvezhessék az időt, amikor szabadon barangolnak, mint egy wyvern, anélkül, hogy célokat vagy követnivalót kellene követni. Torriss hihetetlenül kedvesen és átláthatóan dolgozott a szimulátor fejlesztése során, tájékoztatva az érdeklődő rajongókat arról, hogy milyen frissítések érkeznek, és milyen bonyolult szerepet játszott Torriss a játszható vezérlő funkcionális projektjévé tételében.

Olvassa el  A Call of Duty: Warzone visszahozza az eredeti Gulagot és hozzáadja a 2. világháborús bunkereket

Torriss elmagyarázza, hogy a játszható wyvern-vezérlő elkészítéséhez valójában a Monster Hunter film adta az ihletet. Torriss a Rathalokat szem előtt tartva programozta és fedte össze az autentikus animációkat a „nem humanoid vezérlőhöz”, bár a kiválasztott sötét színű wyvern sokkal inkább egy Rath-féle megjelenést képvisel. Valójában ez a szimulátor azt a kifogástalan grafikát emulálja, mint a Monster Hunter legújabb játékai, és leginkább egy Rathian vagy Rathalos sivatagi tájon visszhangzik.

Torriss azóta egy dedikált Photo Mode-ot is hozzáadott a lejátszható vezérlőhöz, és a rajongók már megosztották azokat a filmes felvételeket, amelyeket sikerült rögzíteniük. Bár ez a játszható kontroller nem tekinthet további fejlesztésekre saját játékként, a játékosok saját lenyűgöző projektjeként élvezhetik ezt a Monster Hunter-ihlette wyvern szimulációt.