Home Listák Dark Souls 3: Minden kezdő osztály, rangsorolva

Dark Souls 3: Minden kezdő osztály, rangsorolva

0
Dark Souls 3: Minden kezdő osztály, rangsorolva

A Dark Souls 3 meglehetősen megfélemlítő játék lehet. A trilógia végső részletében a franchise által látott legnehezebb ellenségek vannak, ami azt jelenti, hogy az új játékosok nagyban küzdenek a nyitvatartási órákban. Sokak számára ez az oka annak, hogy fontos egy jó kezdő osztály kiválasztása.

A Dark Souls 3 osztályai különböznek a legtöbb RPG -től, mivel nem zárják be a játékosokat a Playstyle -be. Ehelyett a játékosoknak különböző felszereléseket adnak a kezdethez a különböző kezdő statisztikák mellett. Noha a játékos osztályának a PVE -ben nem számít sok, a PVP -ben felépítheti vagy megtörheti. Figyelembe véve ezeket a tényezőket, itt van mind a Tíz a Dark Souls 3 osztályok közül, amelyek a legrosszabbról a legjobbra rangsoroltak.

Charles Burgar: karakterek készítése a Dark Souls 3 -ban frissítve 2021. február 10 -én. A 3 nehéz lehet. A játékosoknak meg kell határozniuk az előnyben részesített játékstílusukat, ki kell választaniuk a kezdő osztályt, majd válasszon egy kezdő ajándékot. Az osztály kiválasztása egyáltalán nem világos döntés, figyelembe véve, hogy a Dark Souls 3 mennyire rugalmas a kiegyenlítéssel, ám a megfelelő osztály kiválasztása elengedhetetlen más játékosok betolakodásához vagy a jobb lábon való elinduláshoz. Annak érdekében, hogy ezt a döntést egy kicsit könnyebbé tegye, minden szakasz felsorolja a statisztikákat és a felszereléseket, amelyekkel minden osztály kezdődik.

Orgyilkos

Gyilkos statisztikák és felszerelések

  • lélek szintje: 10
  • lendület: 10
  • hozzáállás: 14
  • állóképesség: 11
  • életerő: 10
  • Erő: 10
  • ügyesség: 14
  • intelligencia: 11
  • hit: 9
  • szerencse: 10
  • fegyverek: estoc, célpajzs, varázsló személyzete
  • páncél: bérgyilkos készlet
  • varázslat: Spook

A Dark Souls 3 szinte minden osztályának van helye, függetlenül attól, hogy ez a stat -eloszlásból vagy a kiindulási felszerelésből származik. Sajnos a bérgyilkos a fő kivétel e szabály alól. Ez az osztály objektíven rossz választás, függetlenül attól, hogy egy játékos törekszik. Miközben a Nagy Estoc -szal kezdődnek, az Assassin stat -eloszlása ​​annyira rossz, hogy a lélek szintje szempontjából lemaradnak a játék minden más osztályától.

Tolvaj

Gyilkos statisztikák és felszerelések

  • lélek szintje: 10
  • lendület: 10
  • hozzáállás: 14
  • állóképesség: 11
  • életerő: 10
  • Erő: 10
  • ügyesség: 14
  • intelligencia: 11
  • hit: 9
  • szerencse: 10
  • fegyverek: estoc, célpajzs, varázsló személyzete
  • páncél: bérgyilkos készlet
  • varázslat: Spook

A tolvaj kezdő osztálya a bandit késsel és a vas kerek pajzsmal érkezik. Ezek az elemek fantasztikusak az ellenfelek parrying és ellensúlyozó ellenfelek számára, ami azt jelenti, hogy a tolvajt a legjobban a tapasztalt játékosok használják.

Stat eloszlása ​​minden más osztálytól elmarad, kivéve a szerencse -építést, azaz a tolvajok a legjobbak, ha a játékosok külön vérzést akarnak készíteni. Sajnos ez a felépítési stílus annyira niche, hogy más választásokkal összehasonlítva keveset kínál.

Hírnök

Herald statisztika és felszerelés

  • lélek szintje: 9
  • lendület: 12
  • hozzáállás: 10
  • állóképesség: 9
  • életerő: 12
  • Erő: 12
  • ügyesség: 11
  • intelligencia: 8
  • hit: 13
  • szerencse: 11
  • fegyverek: lándzsa, sárkány pajzs, talizmán
  • páncél: Herald Set
  • varázslat: gyógyulás

A Heralds célja, hogy Dark Souls 3-as válaszoljon egy Paladin-stílusú osztályra, de hiányzik a stat-eloszlás, hogy ezt az építkezési stílust optimálisan tegyék a 120 Soul szintű PVP-hez. Ha a játékosok azonban figyelmen kívül hagyják a PVP -t, akkor a Heralds szilárd összeget kínál indítóként.

Lándzsa és pajzs kombinációjuk lehetővé teszi számukra, hogy egyszerre támadjanak és blokkoljanak, és egy extra védelmi réteget biztosítanak számukra az agresszív ellenségek ellen. Arra is képesek, hogy már a kezdetektől kezdve a Heal Aid csodát dobják el. Az újabb játékosok, akik óvatosan játszanak, élvezhetik ezt az osztályt. Csak győződjön meg arról, hogy az állóképesség -sáv soha nem éri el a nullát a blokkolás közben.

Varázsló

Varázslós statisztika és felszerelés

  • lélek szintje: 6
  • lendület: 9
  • hozzáállás: 16
  • állóképesség: 9
  • életerő: 7
  • Erő: 7
  • ügyesség: 12
  • intelligencia: 16
  • hit: 7
  • szerencse: 12
  • fegyverek: Mail Breaker, Varázslók munkatársai, bőrpajzs
  • páncél: Varázslókészlet
  • varázslatok: lélek nyíl, nehéz lélek nyíl

A varázslók könnyen a legnehezebb osztályok, mint a Dark Souls 3 -ben. A legalacsonyabb az egészségi állapotuk, kevés kitartással rendelkeznek, és varázslataikhoz szilárd FP -darab szükséges. Mindezen negatívumok mellett, ez a legjobb osztály a Dark Souls 3 -ben azoknak a játékosoknak, akik dedikált intelligencia -varázsló vagy ügyességi/intelligencia hibrid.

Lovag

Knight statisztika és felszerelés

  • lélek szintje: 9
  • lendület: 12
  • hozzáállás: 10
  • állóképesség: 11
  • életerő: 15
  • Erő: 13
  • ügyesség: 12
  • intelligencia: 9
  • hit: 9
  • szerencse: 7
  • fegyverek: longsword, lovagi pajzs
  • páncél: lovagi készlet

A lovagok a leggyakrabban kiválasztott osztály a Dark Souls 3, és jó okból. A lovagok a Longsword -nal kezdődnek, a játék egyik legjobb fegyverével. Szintén 100% -os fizikai abszorpciós pajzsuk van. Sőt, a nagy szilárdságnak és az ügyességi statnak köszönhetően a nyers károkra összpontosítanak. Más szavakkal, a minőségi építkezés a legjobbak a lovagokon, és az újabb játékosoknak határozottan el kell kezdeniük ezt az osztályt.

Pap

Papi statisztika és felszerelés

  • lélek szintje: 7
  • lendület: 10
  • hozzáállás: 14
  • állóképesség: 9
  • életerő: 7
  • Erő: 12
  • ügyesség: 8
  • intelligencia: 7
  • hit: 16
  • szerencse: 13
  • fegyverek: Mace, szent hangjelzés, kék fa pajzs
  • páncél: pap (hiányzik a fejpáncél)
  • varázslatok: gyógyulás, erő

A Paladin karakterek rajongói fontolóra kell venniük a papnak a kezdőként történő kiválasztását. Ez az osztály a szilárd Mace közelharci fegyverrel és egy kék fa pajzsmal kezdődik, hogy néhány hozzáadott védekezéshez. Ami ezt az osztályt valóban ragyogja, az a sokoldalúság. A Heal fantasztikus csoda, míg az erő triviális módon képes az NPC -harcokat, mint például a Firelink szentély torony közelében lévő mesterrel való találkozás.

A papoknak rengeteg szerencséjük van, hogy segítsenek a gazdálkodási tárgyakban és a vérzés felépítéséhez olyan fegyvereken, mint a Morning Star. Mindezek tetejére ez a karakter a legjobb stat -eloszlással rendelkezik a tiszta hit vagy az erő/hit hibrid felépítése szempontjából – érdemes megfontolni azokat a játékosokat, akik törődnek a 120 -as lélekszint elérésével a PVP -re.

Megfosztott

Folytatott statisztikák és felszerelések

  • lélek szintje: 1
  • lendület: 10
  • hozzáállás: 10
  • állóképesség: 10
  • életerő: 10
  • Erő: 10
  • ügyesség: 10
  • intelligencia: 10
  • hit: 10
  • szerencse: 10
  • fegyverek: klub, deszkás pajzs
  • páncél: loincloth

A tapasztalt Dark Souls 3 játékosok általában a rászorulást választják kezdő osztályuknak. Az újabb játékosok azt gondolhatják, hogy ez egy rossz választás, mivel a kis felszereléssel kezdődik, de a Forzottnak nagyszerű általános stat -elosztása van azok számára, akik törődnek a lélek szintjével. Hihetetlenül hasznos az első szintű stat -ban tízben, ha rövid időtartamon belül működik – csak akkor találja meg a páncéldarabokat a lehető leghamarabb!

Piromancer

Piromancer statisztika és fogaskerék

  • lélek szintje: 8
  • lendület: 11
  • hozzáállás: 12
  • állóképesség: 10
  • életerő: 8
  • Erő: 12
  • ügyesség: 9
  • intelligencia: 14
  • hit: 14
  • szerencse: 7
  • fegyverek: kézi fejsze, caduceus kerek pajzs, piromancia láng
  • páncél: piromancer készlet
  • varázslat: tűzgolyó
  • gyűrű: Nagy mocsári gyűrű

A tűzoltó és a sötét használatát olyan karakterek vagy karakterek, akik piromancerként akarnak játszani. Ennek az osztálynak fantasztikus kiindulási fegyvere van, jó távolságú károsodási lehetőséggel a tűzgolyó piromanciájával, a nagyszerű stat -eloszlással, sőt olyan pajzsgal is tartoznak, amely ellenségeket képes felpattanni.

A legtöbb ellenség gyenge a tüzet a Dark Souls 3 korábbi szakaszaiban, ami a már nagy tűzgolyóikat felső szintű piromanciává teszi. Függetlenül attól, hogy egy játékos új vagy Souls veterán, a Pyromancer nagyszerű választás.

Harcos

Harcos statisztikák és felszerelések

  • lélek szintje: 7
  • lendület: 14
  • hozzáállás: 6
  • állóképesség: 12
  • életerő: 11
  • Erő: 16
  • ügyesség: 9
  • intelligencia: 8
  • hit: 9
  • szerencse: 11
  • fegyverek: csata fejsze, kerek pajzs
  • páncél: északi szett

A Warriors a legmagasabb szilárdságú stat -rel kezdődik bármely osztályból. Az alacsony hozzáállásuknak és a görgővel kapcsolatos statisztikáknak köszönhetően a Warriors a legjobb választás a közelharci-központú épületekhez. A tiszta erő, az erő/intelligencia hibridek és a szerencse hibrid felépítés a legjobban működik a Warriors -szal. A csata fejszével, egy félelmetes fegyverrel is kezdenek, amely triviálissá teszi a Dark Souls 3 korábbi találkozásait.

Zsoldos

Zsoldos statisztika és felszerelés

  • lélek szintje: 8
  • lendület: 11
  • hozzáállás: 12
  • állóképesség: 11
  • életerő: 10
  • Erő: 10
  • ügyesség: 16
  • intelligencia: 10
  • hit: 8
  • szerencse: 9
  • fegyverek: SellSword Twinblades, fa pajzs
  • páncél: sellsword set

Lehet, hogy a zsoldosok nem rendelkeznek a legjobb stat -disztribúcióval a Warriors -hoz képest, de a Mercanries a játék legjobb fegyverével kezdődik: a Sellword Twinblades. Ez a fegyver egyedülállóan hordozza a játékosokat a Dark Souls 3 végére, mindaddig, amíg az ügyességbe fektetnek be.

A kiindulási felszerelés figyelmen kívül hagyása mellett a zsoldosok a legjobb stat eloszlással rendelkeznek a tiszta ügyességi felépítésekhez és az ügyességi/hit hibrid beállításokhoz. A Katanas és a leggyorsabban támadó fegyverek a legjobbak a zsoldosokon. Azok számára, akik törődnek a szűk statisztikákkal, a Warrior jobb választás. Ha azonban a játékosok jobb kiegyenlítési élményt akarnak, akkor a zsoldos jobb megoldás.

Exit mobile version