Home Játékhírek Diablo 2 feltámadt: A legjobb futó kombinációk a nekromancer számára

Diablo 2 feltámadt: A legjobb futó kombinációk a nekromancer számára

0
Diablo 2 feltámadt: A legjobb futó kombinációk a nekromancer számára

A Diablo 2 nekromancer meglehetősen egyértelmű osztály. Ezek a legjobb Runeword kombinációk, amelyekkel a játékosok párosíthatják.

  • 20% esély arra, hogy a 12. szint alacsonyabb ellenállást öntsön, ha ütközik
  • 25% esély arra, hogy a 15. szintű mérgező novát a sztrájkoláshoz dobja
  • A 13-17. Szint tisztítja az aurát, ha fel van szerelve (változik)
  • +1-2 Minden készség
  • +20% megnövekedett támadási sebesség
  • +220-320% fokozott károsodás (változó)
  • -23% az ellenséges méreg ellenálláshoz
  • 0,3% (0-29.7) halálos sztrájk (a karakterszint alapján)
  • +25% esély a nyitott sebekre
  • Fagyasztja a célt +3

Jelenleg a pestis Runeword csak a 2,4 bajnokság számára érhető el. Ezt követően azonban a nem bajnoki runeword medencékbe exportálják. Első pillantásra ez jobban megfelel a gyilkosnak, de még a nekromancerek is működhetnek.

Ez lehet egy jó darab egykezes fegyver a méreg nekrók vagy a méregek számára. Alapvetően egy ingyenes mérgező nova buff, és az alsó ellenállás nagyon hasznos sok mob számára. A játékosoknak csak gondoskodniuk kell arról, hogy egy jó fegyverbázisra tegyék.

Megszállottság – staves (ZOD + IST + LEM + LUM + IO + NEF)

  • Elpusztíthatatlan
  • 24% -os esély a 10. szint leadására, ha ütés
  • +4 minden készséghez
  • +65% gyorsabb öntési arány
  • +60% -os gyorsabb hitt helyreállítás
  • Ütés
  • +10 a vitalitáshoz
  • +10 az energiához
  • Növelje a maximális élettartamot 15-25% (változik)
  • A mana regenerálása 15-30% (változó)
  • Minden ellenállás +60-70 (változó)
  • 75% extra arany a szörnyektől
  • 30% -kal jobb esély a varázslatos tárgyak beszerzésére

A megszállottság Runeword kezdetben dráganak tűnhet, de az egyetlen drága rúna a ZOD. Minden más kezelhető, így a megszállottság meglehetősen hozzáférhetővé válik.

Jól működhet akár a varázslón, akár néhány nekromancer építésénél, különösen azoknál, amelyek továbbra is a Spirit Runeword pajzsokra támaszkodnak. Ráadásul ez egy tisztességes fegyver a Magic Find Builds számára.

Pride – Polearms (cham + sur + io + lo)

  • 25% esély a 17. szintű tűzfal leadására, amikor megütötte
  • 16-20 szintű koncentrációs aura, ha fel van szerelve
  • 260-300% bónusz a támadási besoroláshoz
  • +1-99% -os károsodás a démonoknak (a karakterszint alapján)
  • 50-280 villámkárosodást ad hozzá
  • +20% halálos sztrájk
  • Hit Blinds Cél
  • Fagyasztja a célt +3
  • +10 a vitalitáshoz
  • Töltse fel az életet +8
  • 1,875-185,625% extra arany a szörnyekből (a karakterszint alapján)

Lehet, hogy a Pride Runeword a Polearms számára, de ez nagyszerű eszköz lehet a nekromancerek összehívására. Mindez a koncentrációs aurának köszönhetően. Egy ilyen áldás a Summon Necro Minions -t főnök gyilkosokká változtatja.

Olvassa el  Az Xbox sorozat X / S hozzáteszi Dolby Vision és Dolby Atmos funkciókat

A játékosoknak nem is kell feltenniük a nekromancerükre. Bármely 2. cselekedet zsoldos megszerezheti. Ez messze az egyik legjobb lendület a Summon Necromancer számára.

Szörnyeteg – tengelyek, sapkák és kalapácsok (ber + tir + um + mal + lum)

  • 9. szintű fanatizmus aura, ha fel van szerelve
  • +40% megnövekedett támadási sebesség
  • +240-270% fokozott károk
  • +20% esély a zúzási csapásra
  • +25% esély a nyitott sebekre
  • +3 a WareBear -hez
  • +3 a lycanthropyhoz
  • Megakadályozzák a szörnyeteg gyógyulását
  • +25-40 az erőre
  • +10 az energiához
  • +2 a mana -hoz minden gyilkosság után
  • A 13. szintű összehívás Grizzly (5 töltés)

Tehát mi megy jól a büszkeség polearmjával a 2. Act 2 zsoldos? Egy vadállat futófutó – lehetőleg egy fejszén, és a Necromancer fő kezéhez felszerelt.

A fanaticizmus aura minden élőhalott hadsereget őrült Piranha rajré változtat. A Pride Polearm koncentrációjával párhuzamosan ez potenciálisan a Summon Necro-t mindenre kiterjedhet.

Lore – Helm (Ort + Sol)

  • +1 minden készséghez
  • +10 az energiához
  • +2 a mana -hoz minden gyilkosság után
  • Villám ellenáll +30%
  • A károsodás 7 -rel csökkent
  • +2 a fénysugárhoz

A Lore vagy az Ortsol egy viszonylag egyszerű és megfizethető futás, amelyet a korai játékban szereplő játékosok képesek gazdálkodni. Az összes készség +1 mindenképpen üdvözölhető minden nekromancer felépítéséhez. Minden gyilkosság mana segít neki fenntartani a támadásait, feltételezve, hogy bonemancer építés.

Az Ancient’s Pledge – SHIELD (RAL + ORT + TAL)

  • +50% továbbfejlesztett védelem
  • Hideg ellenállás +43%
  • Tűz ellenáll +48%
  • Poison Resist +48%
  • Villám ellenáll +48%

Ami a Necromancer Runewords -t illeti, az Ancient ígérete kissé túl univerzális. Valójában egyes játékosok akár más runeword tárgyakra is kereskedhetnek a kézben lévő nyílásban.

Ugyanakkor óriási segítséget nyújt, ha a játékosok rémálomba vagy pokolba kerülnek, ahol minden elemi támadás meg tudja írni a végzetet. Ellenkező esetben jobb lehet, ha az ellenállásnak nem kell javulni.

Stealth – Test páncél (Tal + ETH)

  • A mágikus károk 3 -val csökkent
  • +6 az ügyességhez
  • +15 a maximális kitartásig
  • +30% -os méreg ellenáll
  • 15% regenerálódik mana
  • 25% gyorsabb futás/séta
  • 25% gyorsabb öntési arány
  • 25% -kal gyorsabb hitt helyreállítás

Az alacsony szintű vagy a korai játék játékosok általi egyetemes előnyei miatt a lopakodó futás mindig jó választás. Valójában néhány normál nehézségi játékosnak valószínűleg már készen áll a rúnák, anélkül, hogy erőfeszítéseket tettek volna a részükre. A gyors öntési arány itt jó szerepet játszik, különösen a bonemancerek számára. Minden más segít egy kicsit.

Olvassa el  Megjelent az ingyenes PS Plus játékok 2021 októberére

Szellem – kard/pajzs (Tal + thul + ort + amn)

kardhoz :

  • +2 minden készséghez
  • +25-35% gyorsabb öntési arány
  • +55% -os gyorsabb hitt helyreállítás
  • 1-50 villámkárosodást ad hozzá
  • 3-14 hideg károkat ad hozzá 3 másodperces időtartamú (normál)
  • +75 méregkárosodás 5 másodperc alatt
  • 7% -os élet lopott ütésenként
  • +250 védelem Vs. Rakéta
  • +22 a vitalitáshoz
  • +89-112 a mana-hoz
  • +3-8 mágikus elnyelés

a pajzshoz :

  • +2 minden készséghez
  • +25-35% gyorsabb öntési arány
  • +55% -os gyorsabb hitt helyreállítás
  • +250 védelem Vs. Rakéta
  • +22 a vitalitáshoz
  • +89-112 a mana-hoz
  • Hideg ellenállás +35%
  • Villám ellenáll +35%
  • Poison Resist +35%
  • +3-8 mágikus elnyelés
  • A támadó 14 károsodást okoz

A fegyverek esetében nyilvánvalóan a pálcák itt vannak az asztalon, mivel ezeknek csak két slotja lehet. Ha a játékosok pálcákat használnak a nekromancerükhöz, akkor érdemes ehelyett megszerezni a pajzs változatát.

Mindenesetre mindkét változat elsősorban a mana -növekedés, a képzettségi szint növekedése és a lenyűgöző gyorsabb öntési arány szempontjából előnyös. Bárki számára, aki még mindig dilemmával rendelkezik, a pajzs verziója praktikusabb.

Fehér – pálca (DOL + IO)

  • A találat miatt a szörnyeteg elmenekül a 25% -ban
  • +10 a vitalitáshoz
  • +3 a mérgezéshez és a csontkészséghez (csak nekromancer)
  • +3 a csontpáncélhoz (csak nekromancer)
  • +2 a csont lándzsához (csak nekromancer)
  • +4 a csontváz elsajátításához (csak nekromancer)
  • A mágikus károsodás 4 -rel csökkent
  • 20% -kal gyorsabb öntési arány
  • +13 a mana -hoz

Az egyik jó oka annak, hogy a játékosok miért szeretnének megszerezni a Spirit Runeword pajzs verzióját, az, hogy a pálcák fehér futása túl lenyűgöző.

Ez egy nagyon kívánatos kombináció a bonemancerek számára, és nem túl rossz a hibrid idézők számára. Ha bármi is van, akkor a Bonemancer Builds-hez testreszabott volt, ezért ügyeljen arra, hogy maximalizálja.

Csont – Testpáncél (Sol + um + um)

  • 15% esély a 10. szintű csontpáncél leadására, amikor megütötte
  • 15% esély arra, hogy a 10. szintű csont lándzsa sztrájkoljon
  • +2 a necromancer képzettségi szintekhez
  • +100-150 a mana-hoz
  • Minden ellenállás +30
  • A károsodás 7 -rel csökkent

Miután a játékosok elvégezték a jó, de nem optimális lopakodó testpáncél elviselésének korai szakaszát, akkor a csontra akarnak váltani. Ahogy a neve is sugallja, a csontot a nekromancerek szem előtt tartásával készítik.

A csontpáncél -készség a nekromancer egyik legmegbízhatóbb túlélési képessége, tehát itt hasznos. Eközben a csont lándzsa szintén üdvözlő kiváltó. Ismét, leginkább a bonemancerek, akik profitálnak ebből a páncélból, de ez még mindig életképes az összehívók vagy a mérgezőek számára.

Olvassa el  A Pokemon Scarlet és az Violet rajongó animációt készít a „hiperaktív” smolivról

Radiance – Helm (NEF + SOL + ITH)

  • +75% -os fokozott védelem
  • +30 védelem Vs. Rakéta
  • +10 az energiához
  • +10 a vitalitáshoz
  • 15% -os kár a mana
  • A mágikus károk 3 -val csökkent
  • +33 a mana -hoz
  • A károsodás 7 -rel csökkent
  • +5 a fénysugárhoz

A Radiance üdvözlendő ölelés azoknak a játékosoknak, akik a nekromancer vagy a bonemancer vagy a Poisonancer építkezők számára túl alapvető fontosságúnak tartják. Különösen ez a két építés általában mana-éhes.

Ezért azt akarják, hogy a 15% -os károk itt menjenek, mivel ez a legfontosabb része a Runewordnak. A védekezés megmentheti a Necromancer életét is egy csipeszben, de a csontpáncél vagy a csontfalnak köszönhetően nem szükséges.

A tölgy szíve – Mace/személyzet (KO + VEX + PUL + THUL)

  • +3 minden készséghez
  • +40% gyorsabb öntési arány
  • +75% -os károsodás a démonoknak
  • +100 a démonok elleni támadási besoroláshoz
  • 3-14 hideg sérülést ad hozzá, 3 másodperc. Időtartam (normál)
  • 7% Mana lopott ütésenként
  • +10 az ügyességhez
  • Töltse fel az életet +20
  • Növelje a maximális mana 15% -ot
  • Minden ellenállás +30-40
  • 4. szintű tölgyfa zsálya (25 töltés)
  • 14. szintű Raven (60 díj)

A druidák számára kedvezőbbnek tűnik, mint a nekromancerek, de a tölgy szíve csak csillagok minden Spellcaster osztály számára. Valójában nem baj lehet az összes készség izmos +3 -jával.

A démonok elleni károk növekedése meglehetősen játékváltó lehet a pokoli vagy a baal-gazdálkodás során. Összességében ez egy nagyszerű fegyver vagy futás a magas szintű nekromancer számára.

Enigma – testpáncél (jah + ith + ber)

  • +2 minden készséghez
  • +45% gyorsabb futás/séta
  • +1 a teleportáláshoz
  • +750-775 védelem
  • + (Karakterszintenként 0,75) + 0-74 az erősséghez (a karakterszint alapján)
  • Növelje a maximális életet 5%
  • A kár 8% -kal csökkent
  • +14 élet minden gyilkosság után
  • 15% -os kár a mana -ra jár
  • + (Karakter / szintenként 1) + 1-99% jobb esély a mágikus elemek megszerzésére (a karakterszint alapján)

Már csoda, hogy mi a legjobb testpáncél a diablo 2 -ben a bármelyik osztályban? Az Enigma Runeword csak minden mást üt. Leginkább minden más.

Mindez a teleportálási készségnek köszönhetően – ez minden Summoner Necromancer legyőzhetetlenné válik. A bonemancerek és a mérgezők szintén félelmetesvé válnak egy ilyen futáshoz. Az egyetlen probléma a rúnák megszerzése.

Diablo 2: A feltámadt elérhető a Nintendo Switch -en, a PlayStation 4, a PlayStation 5, az Xbox One, az Xbox Series X és az S sorozat és a Microsoft Windows rendszeren.