Home Játékhírek Dungeons & Dragons: Minden harcos alosztály, rangsorolva

Dungeons & Dragons: Minden harcos alosztály, rangsorolva

0
Dungeons & Dragons: Minden harcos alosztály, rangsorolva

A harcosok a D & D egyik legélvezetesebb osztálya. Íme, amit minden alosztály hoz az asztalhoz.

A Sharpshooter a harcra szakosodott. Összehasonlítva társaikkal, akik közelharciban vannak, a Sharpshooter az állandóan megbízható sasszemű harcos. Ha sikerül megtartani a távolságukat, akkor mérföldnyire képessé képesek az ellenségeket.

  • Advantage: Ahelyett, hogy egyszerűen a Sharpshooter feat -t veszi fel, ez az osztály számos lehetőséget kínál, amelyek lehetővé teszik a harcos számára, hogy élvezze a Ranger távolsági specializációját –
  • Hátrány: A Sharpshooter sok funkciója a bónusz akciókra támaszkodik, és a Sharpsooter hosszú távon nem sok gyakorlati előnye van. A káros bónuszok, valamint a közelharci tartományból származó büntetések és a fedezet figyelmen kívül hagyása nem rendkívül praktikus.

Figyelemre méltó alosztály -funkciók:

  • Állandó cél (3. szint): Amikor a játékosok ezt az archetípust választják, céljuk elég halálossá válik, hogy megkerülje a félpótlást és a háromnegyed-borítót, és 2 + (fél harcos szintű) bónuszt kapjon Minden találat. Ez a legjobban működik a taktikailag igényes kampányoknál, de nem olyan hasznos a hagyományosabb környezetben.
  • közeli negyedévi lövöldözés (10. szintű): A Sharpshooters szankciók nélkül 5 láb alatt támadást hajthat végre, és a cél elérése megakadályozza, hogy a forduló végéig reagáljanak.
  • SNAP lövés (18. szintű): A Sharpshooters annyira figyelmezteti, hogy az első fordulóban az első fordulás megtámadása azonnal újabb támadást eredményez számukra az akció részeként.

PSI Knight (Unarthed Arcana 71)

A Psionics hivatalos megérkezése előtt a Tasha minden of Acto üstébe a psi Knight volt az egyik prototípus koncepció, amelyet harcos alosztályként vezettek be. Kizárólag a pszionikus hatalomra támaszkodva a PSI lovag számos pszichés képességgel növelheti harci bátorságát, például felhatalmazott sztrájkokat, mentális akadályokat és telekinetikai képességeket.

  • előny: A psionikus tehetség egy egyedülálló tulajdonság, amely egy nap folyamán megpróbál mechanikusan ábrázolni a mentális energia felhasználását és égését. Az olyan piszkek, mint a károk csökkentése, a jobb ugrás és a telekinetikus sztrájk, sok sokoldalúságot kínálnak a PSI lovag számára.
  • Hátrányok: A Psionic Tehetség funkció die-változó tulajdonsága szükségtelennek és unalmasnak érzi magát, mivel egyszerűen csak olyan erőforrás lehet, amely korlátozott felhasználással rendelkezik. Sőt, néhány funkciója más osztályok korábbi szintjein elérhető, így meglehetősen praktikus.

Figyelemre méltó alosztály -funkciók:

  • telekinetikus adept (7. szintű): Telekinesis-en keresztül a PSI Knight sokféle dolgot elérhet. Megpróbálhatják a célt tolni, és potenciálisan kopogtathatják őket, vagy akár telekinetikusan mozgatják a célt egy adott rendeltetési helyre. Mivel ezeknek erőmegtakarítási dobásokra van szükségük, a PSI Knightnak valószínűleg nagy esélye van a sikerre.
  • Force Bulwark (15. szintű): taktikailag imper-imper-imper kampányok, amelyek hatékonyan használják a borítót, előnyös lehet ebből a funkcióból, mivel a PSI Knight különféle lényeket választhat, hogy egy percig félpótlással védjék. Ez csökkentheti a több ellenséggel szembeni károsodást.

Pszichés harcos

Míg a PSI Knight pszionikus hatalommal növeli tehetségüket, addig a pszichés harcos mentális élességükkel belemerül a testükkel, lehetővé téve számukra, hogy ütésüket, szempilláikat és erőteljes pszichés erővel ütközzenek.

  • Előny: A pszichés harcosok sokasága nemcsak összhangban áll a pszionikus fokozott szerzetes ízével, hanem széles választék szempontjából is. A számukra rendelkezésre álló hatalmas lehetőségek a harcosot inkább közüzemi harcossá tehetik, mint egy egyszerű tartályt.
  • Hátrányok: A nyújtott pszichés harcos funkciók nagy része nem létezik rendkívül rugalmas, és rendkívül feleslegessé válhat a harcos számára. Néhányan sem mechanikusan kiegyensúlyozottak, mivel a kibővített védekezés (minden reakció káros reakcióval járhat) praktikusabb, mint a kibővített sztrájkok (+1d4 pszichés károk, ha egyszer bekapcsolják a találatot). Ez különösen igaz, figyelembe véve, hogy a többi tulajdonság három vagy akár öt szintet vesz igénybe, mielőtt megszerezik.

Figyelemre méltó alosztály -funkciók:

  • Psionic Arment (3. szint): Az alosztály kiválasztásakor a pszichés harcos minden hosszú pihenés után veleszületett előnyt választhat. Vagy felhasználhatják a reakciójukat, hogy csökkentsék a szövetségesek (kibővített védekezés) által okozott károkat, vagy növeljék az egyes fordulatok egy támadást.
  • Az elme erőssége (7. szintű): pszichés harcosok most már bónusz-cselekedeteiket felhasználhatják egy telekinézissel való lényre, nemcsak arra kényszerítve őket, hogy kényszerítsék őket, hanem elhúzzák őket. Ez egy nagyszerű módja annak, hogy a pszichés harcos tankként viselkedjen anélkül, hogy szükségszerűen megérintené az ellenséget.
  • Agonizáló sztrájkok (15. szintű): A pszichés harcosok bizonyos száma most már 2D10 pszichés károkat okoz, és arra kényszeríti őket, hogy alkotmányt vegyen fel, vagy ha hajlamos, és hátrányos helyzetben van a képesség ellenőrzéséig Warrior következő fordulója.

Monster Hunter (feltárott Arcana 13)

A hozzájuk kapcsolódó sztereotípia ellenére az archetipikus Monster Hunter szakértő az ismeretlen fenyegetések kezelésében. Mint ilyen, a Monster Hunters eléggé jól ismeri a terror lények kezelését, legyen az lycanthropes vagy akár az élőholtak. Tudásuk kiterjed arra, hogy milyen fegyvereket kell használni, milyen stratégiákat kell alkalmazni, és milyen dolgokat kell hinni a zsákmányukkal kapcsolatban.

  • előny: Hasonlóan a csata mesteréhez, a Monster Hunternek megvan a maga részesedése a felsőbbrendű kocka, amelyet különféle manőverek végrehajtására használhatnak. A Battle Master által birtokolt számos embertől eltérően, a Monster Hunter egyértelmű manőverei segíthetnek a harcosoknak elkerülni a felesleges pánikot, amikor a megfelelő manővert választják, hogy pontosan azt tegyék, amit akarnak a zsákmányukkal.
  • Hátrány: A Monster Hunter arzenáljának manővereinek hiánya súlyosan korlátozhatja a harc lehetőségeit. Sőt, míg a Monster Hunter íze jól működik a koncepcióval, a tulajdonságok hiánya a Monster Hunter kissé gyenge lehet a többi alosztályhoz képest.

Figyelemre méltó alosztály -funkciók:

  • harci fölény (3. szintű): Az alosztály megszerzésekor a Monster Hunters manővereket kap, amelyeket a fölényes kocka kiadásával használhatnak. Miközben a kocka mind erőben, mind mennyiségben javul, a manőverek könnyen a Monster Hunter taktikájának kenyérévé és vajjává válnak. A Monster Hunter számára rendelkezésre álló manőverek lényegében tartalmaznak további károkat, ellenségeket arra, hogy törjék a koncentrációt, javítsák a bölcsesség -ellenőrzéseket és fokozzák a megtakarítási dobásokat.
  • Hunter miszticizmusa (3. szintű): 3. szinten a Monster Hunter rítusként észlel a varázslatot, és védi a gonosztól és a jóval szemben, hosszú pihenést. Sőt, beszélhetnek Abyssal, égi vagy infert. Figyelembe véve, hogy a legtöbb kaland és kampány hogyan működik a gonosz lényekkel és a természetfelettivel, ezek olyan eszközök, amelyek megmenthetik a varázslatok néhány varázslóhelyét a erősebb varázslatokhoz.
  • Monster Slayer (7. szintű): Monster Huntersnek lehetősége van arra, hogy a manőverekhez csak egy felsőbbrendű kocka helyett kettőt szerezzen. Az élőholtakkal, a barátokkal, a fekkal vagy az aberrációval harcolva a kocka maximális károkat okozhat. Ez egy nagyszerű korai szintű károsodási eszköz, amelyet a Monster Hunter kihasználhat, mivel a fölényük erőssége növekszik.
Olvassa el  Skyrim: 20 legjobb férj a játékban (és hogyan kell feleségül venni)

Renegade (Legends of Runeterra: Bilgewater sötét árapálya)

Bemutatva a Runeterra legendáiban: A Bilgewater könyv sötét árapályában, a renegade egy harcos, amelynek egy bard varázsa van, amely egy bizonyos swagger -t vagy robotust mutat be, amely szintén tökéletesen tökéletesen illeszkedik az általuk létrehozott egyedi lőfegyverek képviselik. Más távolsági harcosokkal ellentétben a Renegade kihasználja bármit, amit a harcban látnak, hogy maximalizálják az általuk okozott súlyos testi sértést.

  • Előny: talán egy praktikusabb és ízletesebb harcos alosztály, a játékosok kiválaszthatják a Renegade-t, ha egy varázslatosan beépített lövész akaratra vágynak egy tényleges testreszabható fegyverrel.
  • Hátrányok: Az íztől eltekintve a lőfegyverek frissítéseit a játékosok hozzáadhatják a fegyvereikhez, kissé lenyűgözővé válhatnak, hogy nyomon kövessék. Sőt, a meglehetősen korlátozott számú frissítés száma, amelyet a játékosok hozzáadhatnak fegyvereikhez, megakadályozhatják fegyvereiket, hogy elég erősek legyenek ahhoz, hogy más alosztályokkal küzdjenek.

Figyelemre méltó alosztály -funkciók:

  • választott fegyver (3. szintű): eltekintve attól, hogy pisztolyt vagy orvlövész formát választhatunk, a fegyverharc puszta csábítója valószínűleg az a képesség, hogy frissítéseket adjon az említett fegyverhez, hogy valóban elkészítse a fegyvert Egy egyedi pisztoly. Ez a szolgáltatás bizonyos szinteken különféle lőfegyverek frissítését biztosítja, javítva a Renegade harci megközelítésének testreszabhatóságát.
  • ravasz lövés (7. szintű): A Renegade sajátos képességét kapja, hogy ki tudják használni az ellenség gyengeségét, még akkor is, ha nem látszik ilyen. Ez lehetővé teszi, hogy a Renegade fegyvere figyelmen kívül hagyja az ellenállásokat és a mentességeket.
  • Jobb fegyver a munkához (15. szintű): A Renegade most helyettesítheti a lőfegyver-frissítéseket, amikor hosszú pihenést fejez be hogy kapjanak a fegyverüktől.

Szalaghirdetés

A Banneret egy lovag, amely inspirálja – példaképe a nagy csatában szereplő nagy cselekedeteiknek. És bár leginkább királyi küldöttekként és tiszteletreméltó lovagként szolgálnak, a Banneret a harc szempontjából nem laza. A megfelelő játékossal a Banneret összegyűjtheti szövetségeseit a győzelemhez.

  • előny: Ha külön -külön veszi, akkor a Banneretnek érdekes funkciói lehetnek, amelyek határozottan segíthetnek a pártnak. Ha a csapat másodlagos arcává válhat, sok stresszt okozhat a Bardtól.
  • hátrány: ízük ellenére a Banneretnek nincs jó szinergiája a tulajdonságaik szempontjából. A karizma felhasználásának szükségessége erőteljes lehet, figyelembe véve, hogy a harcosoknak már kezdetben kell prioritást élvezniük erővel és alkotmányukkal.

Figyelemre méltó alosztály -funkciók:

  • Royal Envoy: A 7. szintű szabad meggyőzés jártassága hosszú utat eredményezhet, különösen, ha más NPC -kkel beszélgetünk.
  • inspiráló túlfeszültség: A 10. szinten a Banneret inspiráló túlfeszültsége miatt cselekvési túlfeszültségük lehetővé teszi számukra, hogy bármilyen lényt 60 lábon belül ingyenes közelharci vagy távolsági fegyverreakciót biztosítsanak. És a 18. szinten ez két szövetségese számára előnyös lehet. Ha egy gazembernek adják, akkor újabb halálos támadást okozhatnak, ha lehetséges.
  • bulwark: 15. szinten kiterjeszthetik a megsemmisíthetetlen tulajdonságukat (harcos) egy szövetségesre. Amikor egy Banneret ezt a funkciót használja az intelligencia, a bölcsesség vagy a karizma mentése érdekében, egy másik szövetségese 60 lábon belül is képes visszafizetni.

Íves íjász

Egy íves íjász mágiát szövi a nyilakba, és lövéseiket arcán lövedékekké alakítja, amelyek könnyen halálossá válnak. És edzésüknek köszönhetően az Arcane íjászok sokféle felvételt érnek el, hogy kiegészítsék az arzenáljukat. A megfelelő játékos kezében egy Arcane Archer uralhatja a hosszú távú harcot.

  • Előny: Arcane Archers tehetséges, kiváló tulajdonságokkal, amelyek hosszú távú harcra alkalmasak. Míg a Rangers a túlélésre összpontosít, az Arcane Archers teljes egészében az ellenfelek szélének biztosítására összpontosít.
  • Hátrány: Sajnos az Arcane Archers számára az Arcane Shot korlátozott felhasználása miatt egy kicsit hiányoznak, mint aláírási képesség. Tekintettel erre a figyelmeztetésre, nagyobb a kereslet az Arcane Archers számára, hogy kreatívabbá váljanak harci lehetőségeikkel, hogy elkerüljék az Arcane felvételeinek pazarlását.

Figyelemre méltó alosztály -funkciók:

  • Magic Arrow: Az Arcane Archers által készített nem mágikus nyilakat varázslatosnak tekintik a harc során. Ennek a funkciónak köszönhetően az Arcane Archers szokásos nyilak legyőzhetik az ellenállást és a nem magikus támadásokkal szembeni immunitást. A Magic Arrow lényegében nagymértékben segíthet olyan kampányokban, amelyeknek kevés mágikus eleme van.
  • íves lövés: Amikor egy Arcane Archer hiányzik egy támadást, felhasználhatják bónuszos cselekedeteiket a támadás „görbére”, és megkísérelhetik megtámadni egy másik célt. Ez az ingyenes Reroll a legtöbbet hozhatja ki az Arcane Archer támadásaiból.
  • Arcane Shot: Könnyen az Arcane Archer kenyér és vaj, az Arcane lövés egy varázslatosan infúzióval, amely varázslatos hatással van. Például az Arcane lövés hatásai közé tartozik az ellenségeket kitiltó nyíl kitiltása, vagy a nyíl megragadása, ami az ellenségek számára gyors debuffot ad. Sajnos az Arcane íjászok csak két Arcane lövést kapnak, rövid vagy hosszú pihenést.

Bajnok

A bajnoknak a tökéletességhez csiszolt teste van. Fizikai bátorságukkal és szigorú képzésükkel a bajnokok könnyen erőt jelentenek, amellyel bármilyen csatában számolhatnak. A támadások jobb kombinációi révén a bajnok könnyedén ellenállhat ellenségeken keresztül.

  • előny: rendkívül egyértelmű a hibára, a bajnokok az újonnan érkezők tökéletes harci archetipjévé válnak. Nem bonyolultak, és jellemzőiknek látható előnyei vannak a harcban.
  • Hátrány: Egyszerűségük ellenére, a hasznosság hiánya miatt a bajnokok kevésbé „hasznosak” a harcon kívül. Az újonnan érkezők értékelhetik a bajnokot, de a játékban tapasztalt személyek könnyen megtalálhatják őket.

Figyelemre méltó alosztály -funkciók:

  • Javított kritikus: Mivel a kritikusok kettős károkat okoznak, a kristályok ütésének esélyének növelése nagy ügyet jelent olyan sérüléskereskedők számára, mint a harcosok. Ennek a funkciónak köszönhetően a bajnok akkor is kritizálja a kritikát, ha 19 -et gördít.
  • kiemelkedő kritikus: bár a 15. szinten elérhetők, a bajnokok most már kristályt szereznek, amikor egy 18 -at is gördítnek. Ha a kritikus lendületeket adó feességekkel kombinálva, a bajnok pusztító ellenséggé válhat.
  • Figyelemre méltó sportoló: A bajnok egyszerűsített jellege miatt a félhangosító bónusz növelése bármilyen erő, ügyesség vagy alkotmányellenőrzés óriási pluszá válhat.
  • túlélő. , bár a 18. szinten elérhető, ez a szolgáltatás lényegében állandó gyógyulásonként. A Survivor viszont a második szél elavulttá teszi a harcosokat.
Olvassa el  Apex Legends: 10 jós tipp a meccsek dominálásához

Rúna lovag

A Rune Knight a rúnák látens erejébe, az óriások ősi gyakorlatába csapódik be, hogy a harcban különféle előnyökkel járjanak. Mivel önmagában rúna kézművesek, a Rune Knights folyamatosan felhatalmazza felszerelését ezekkel a varázslatos tárgyakkal. És a megfelelő játékossal egy rúna lovag pusztítást okozhat a csatatéren.

  • előny: Tekintettel a rúnák passzív előnyeire, a Rune Knightsnak több hely van a harci elkötelezettségre. És mivel minden rúnának aktív képességei vannak, amelyeket a Rune Knights gyorsan használhat és visszanyerhet, kissé olyan, mint a Warlocks, könnyen feltöltött varázslóhelyekkel.
  • Hátrány: Sajnos a Rune Knights esetében sok ütés hiányoznak a sérülések szempontjából. A rúnák meglehetősen korlátozott jellege miatt a harcosoknak folyamatosan zsonglőrködniük kell a prioritásokra, amikor a rúnákat harcban használják.

Figyelemre méltó alosztály -funkciók:

  • Rune Carver: Ezeknek a rúnáknak passzív és aktív hatásai vannak, lehetővé téve számukra, hogy olyan egyedi képességeket használjanak, amelyek növelik potenciáljukat. Például a Fire Rune passzívként szakértelmet nyújtott az összes jártas eszközben, miközben azok károsíthatják a visszafogott ellenségeket, mint aktív képességet.
  • Óriás casting: Bónusz akcióként a Rune Knight nagy lényré válhat, és előnyt szerezhet az erővel – a bónuszkárosodás mellett.
  • RUNIC SHIELD: A Rune Knight felhasználhatja a reakciót arra, hogy a támadót arra kényszerítse, hogy támadja meg a támadási tekercset és használja az új tekercset. Ez könnyen nagy számláló a kritikusok ellen.
  • A rúnák mestere: 15. szinten a Rune Knight kétszer annyi lehetőséget kap a rúnák összes aktív hatásainak felhasználására. Lehet, hogy ez egy házimunka, de ez sokkal taktikai lehetőségeket kínálhat a Rune Knight számára.

Psi harcos

A PSI Warrior kinyitotta látens pszionikus potenciálját, lehetővé téve számukra, hogy elméjük felhasználják a támadásaikat heves pszichés képességekkel. Számos pszionikus technikával felfegyverkezve a PSI Warriors új erőforrásokkal foglalkozik, hogy hasznosabbá váljanak a csatatéren. A megfelelő játékos kezében a PSI harcos könnyen elpusztíthatja az ellenségeket.

  • Előny: Az erőforrás-függő csatamester és az Eldritch Knight varázslatos hasznosságának keverése A PSI harcos a pszionikus energia kocka bevonható, hogy sokféle dolgot készítsen. Az alosztály egyértelmű jellege elősegítheti az újonnan érkezők megszokását a bonyolultabb harcosok építéséhez.
  • Hátrány: Annak ellenére, hogy a rendelkezésükre álló sokféle lehetőség, a PSI Warrior nem kínál sok változatosságot, tekintettel ezeknek a tulajdonságoknak a felhasználása szempontjából. Ez megkönnyíti az alosztály kezelését, de nem nagyon szórakoztató azoknak, akik őrült antikumokat keresnek.

Figyelemre méltó alosztály -funkciók:

  • Psionic Power: Ez a PSI Warrior legfontosabb erőforrás -jellemzőjének számít. A Psionic Energy Dice segítségével a PSI Warrior megvédi a szövetségeseket, felszabadíthatja a pszionikus sztrájkot, vagy felszabadíthatja a telekinetikus mozgást. A 7. szinten a hasznosabb lehetőségek felbukkannak, mint például a Power Leap és a Telekinetikus lökés.
  • Bulwark Force: 15. szinten a PSI Warrior számos szövetséges számára fele fedezetet biztosíthat – hatékonyan megadva őket +2 AC -nek.
  • őrzött elme: egy olyan karakter számára, akinek potenciálisan alacsony bölcsessége van, a báj és a félelem káros lehet a PSI harcosok és a harci osztályok ellen. Az őrzött elmével a PSI Warrior csak egy psionikus energiát használhat ezeknek a hatásoknak a végére.

Visszhang lovag

Az Echo Knight be nem realizált ütemtervekbe csapnak, hogy saját „árnyalatukat” kivetítsék, hogy segítsék őket a harcban. Echo néven ismertek, ezek a kísértetek segítenek az „eredeti” társaiknak a harcban. Egy képzett játékos kezében egy Echo Knight egyszerre két fronton segíthet szövetségeseket.

  • előny: Annak ellenére, hogy a visszhang sok olyan tulajdonsággal jár, az Echo Knight által a többi alosztályhoz képest az adózás nem az adózás. A játékosok sok sokoldalúságot találhatnak az Echo Knight -szal, kevés bonyolultsággal.
  • Hátrány: Tekintettel az Echo Knight sok funkciójára, a játékosoknak meg kell győződniük arról, hogy maximalizálják őket, hogy az archetip előnyeit következetesen érintsék. Ez meglehetősen ismétlődővé teheti az Echo Knightot.

Figyelemre méltó alosztály -funkciók:

  • Nyilvános visszhang: Könnyen az Echo Knight fénypontja, az Echo visszhangját idézi maguknak a mezőre. A megfelelő pozícióval az Echo Knight megtámadhat helyzetükből vagy a visszhangból. Még teleportálhatják a visszhangval rendelkező helyeket, hogy elkerüljék a trükkös körülményeket.
  • UnlashH inkarnáció: Ez lehetővé teszi a visszhang számára, hogy támadást hajtson végre, amikor az Echo Knight a támadás során meghatározott alkalommal használja a támadási akciót.
  • echo avatar: Ez lényegében cserkészké alakítja az ECHO -t – lehetővé téve az Echo Knightnak, hogy mozgatja, és akár 1000 méter távolságra is látja vagy hallja rajta.
  • Reclaim potenciál: Nifty védekező eszköz, ez lehetővé teszi az Echo Knight számára, hogy visszanyerje a találati pontokat, mihelyt az ECHO megsemmisül. Mivel az ECHO -nak csak 1 HP -je van, ez jelentős előnye az Echo Knightnak.
  • Légió: Annak ellenére, hogy 18. szintű szolgáltatás, ez lehetővé teszi az Echo Knight számára, hogy két visszhangot hozzon létre a Manifest Echo segítségével.

Eldritch Knight

Egy Eldritch Knight becsapódik a veleszületett arcán potenciáljukba, és ötvözi a megkülönböztetett kardjáték stílusával. Tekintettel arra, hogy összpontosítanak az abjurációra és az idézés varázslatára, az Eldritch Knights tökéletes védőket és támadókat készít szövetségeseik számára. És a jobb kezekkel egy Eldritch Knight minden párt harcosának nagyon sokoldalúságát biztosítja.

  • Előnyök: A magjában az Eldritch Knight egyesíti a harcos közelharci bátorságát a varázsló varázslatos sokoldalúságával. Ez a harci archetip hozzáférést biztosít a játékosokhoz néhány nagyon hatékony varázsló varázslathoz, amelyet vadul támadásokkal együtt tudnak dobni.
  • Hátrányok: A mágia szempontjából az előnyök ellenére az Eldritch Knight nem hasonlítható össze a DP -kkel a Bladesinger (varázsló) vagy a Hexblade (Warlock) szempontjából. Tekintettel az Eldritch Knight int-alapú varázslatos közvetítésére, a játékosoknak befektetniük kell a szokásos felépítésük tetején.

Figyelemre méltó alosztály -funkciók:

  • Spellcasting: vitathatatlanul az Eldritch Knight legfontosabb eleme, most hozzáférhetnek az abjurációhoz és az idéző ​​varázslatokhoz.
  • War Magic: A Cantrip használatakor az Eldritch Knights most felhasználhatja bónusz akciójukat egy másik támadáshoz. Ez halálosabbá válik, ha a támadási fokozó kantripekkel, például a virágzó pengével vagy a zöld övezett pengével együtt használják.
  • eldritch sztrájk: Mivel az Eldritch Knight intelligenciája nem lesz olyan magas, a varázslatos DC -k valódi problémát jelenthetnek az ellenségek ellen. Szerencsére az Eldritch Strike lehetővé teszi számukra, hogy hátrányt nyújtsanak az ellenségek ellen, így a harcosnak jelentős előnye van.
  • Arcane töltés: Ez 30 lábnyi teleportálást biztosít egy akció-túlfeszültség előtt vagy után, lehetővé téve a harcosok számára, hogy lényegében a DASH műveletet használják, de még mindig maximalizálják a forgalomonkénti tevékenységeiket.
Olvassa el  Az Animal Crossing's Brewster Lore magyarázta

Lovag

A Cavalier ismertté teszi nemesként és tiszteletteljes harcosok státusát a bíróságon. Ez a társadalmi élet iránti vágya azonban nem teszi a Cavalier -t kevésbé képzettvé. A Cavaliers ismert, hogy elsajátították a harci harcot és a vádak védelme iránti elkötelezettségüket. A megfelelő játékosok kezében Cavaliers a párt tökéletes védelmezőjévé válik.

  • Előny: Cavaliers Excel a felszerelt harcban, olyan készségekkel, amelyek lehetővé teszik számukra, hogy harcoljanak a hegy tetején vagy akár nélkül is. Jellemzők lehetővé teszik számukra, hogy megvédjék szövetségeseiket, vagy könnyedén megakadályozzák az ellenség előrehaladását.
  • Hátrány: Míg a Cavaliersnek bizonyos előnyei vannak az ellenség melletti harc során, a lándzsa e tekintetben hátrányt jelent. Sőt, az ellenségek könnyen kikapcsolódhatnak a Cavalier támadások elkerülése érdekében.

Figyelemre méltó alosztály -funkciók:

  • meghatalmazhatatlan jel: Cavaliers jelölheti meg egy olyan lényt, amelyet eltaláltak, és a Cavalier kivételével hátrányos helyzetben van a slágerek hátrányaira. A játékos megtámadhat egy lényt is, amely támadást hajt végre egy másik cél ellen, függetlenül attól, hogy ezúttal előnyei és extra károk.
  • Tartsa a vonalat: hatékonyabb, mint a Sentinel feat, ez lényegében lehetővé teszi a Cavalier számára, hogy lehetőségeket támadjon bárki számára, aki az elérhetőségükön belül mozog, függetlenül attól, hogy öt lábon belül vannak -e vagy sem.
  • Vigilant Defender: A 18. szintű státusza ellenére megéri a várakozást. A Cavalier különleges reakciót hozhat minden teremtményről (kivéve az övék kivételével), hogy támadást támadjanak ellenük.
  • heves töltő: Ez egy olyan díj, amely arra készteti a célt, hogy az erő megtakarítson vagy kockázatot tegyen hajlandó. A használt fordulatonkénti egyszeri használat ellenére ez a lépés először a tartó sebességét használhatja a Cavalier helyett. Ez könnyen megronthatja az elit ellenségeket és főnököket.

Szamuráj

A szamuráj két dologról ismert: megszakíthatatlan elszántságukról és a vonzó harci szellemükről. A lényegükben egy szamuráj nagymértékben támaszkodik az ellenségek nyomására az átadásra gyakorolt ​​támadó előnyeikre. És a jobb kezeknél a szamurájok megsemmisíthetnek mindenkit, aki az útban áll.

  • előny: Jellemzők miatt a szamuráj rendkívül sértő-orientált. Szinte kizárólag a DP -jükre összpontosítanak, és olyan képességekkel rendelkeznek, amelyek segítenek számukra más területeken kiemelkedni a rövid kitöréseknél.
  • Hátrány: A szamurájokban hiányoznak olyan funkciók, amelyek lehetővé teszik, hogy aktívan segítsék a szövetségeseket. Ez átalakítja őket kissé magányos farkasmá, amely képes önmagában, de támogatási rendszer nélkül átvenni az ellenségeket.

Figyelemre méltó alosztály -funkciók:

  • harci szellem: bár ez a tulajdonság elriasztja a kétkezes fegyvereket, a támadások garantált előnye biztosítása rendkívül hasznos lehet. Használat esetén ez a szolgáltatás ideiglenes HP -nek is biztosítja számukra – üdvözlő vészhelyzeti képesség.
  • Elegáns Courtier: Ez a szolgáltatás lehetővé teszi a szamurájok számára, hogy bölcsesség -módosítójukat hozzáadják a meggyőző (CHA) ellenőrzésekhez, lehetővé téve számukra, hogy még tovább kiemelkedjenek, amikor másokkal beszélgetnek. Emellett megszerezik a bölcsesség megmentését is, ami a legtöbb harci osztály hiányzik.
  • Fáradhatatlan szellem: Mivel ez a szolgáltatás visszaállítja a harci szellemet, amikor a szamuráj elfogy, ez lehetővé teszi számukra, hogy harci stratégiájuk alapvető részeként a harci szellemet helyezzék el.
  • Rapid Strike: olyan helyzetekben, amikor a szamurájoknak van előnye a támadásnak, ehelyett kétfegyveres támadásokat vezethetnek ugyanazon akció részeként. Ez a két találatú kombó sok károkat okozhat.
  • Erő a halál előtt: Egy másik remek vészhelyzeti képesség, a halál előtti erő lehetővé teszi a szamurájoknak, hogy a reakciójukat felhasználják, hogy elkerüljék az öntudatlanul 0 lóerővel. Ehelyett teljes fordulatot kapnak a visszavonuláshoz, vagy biztonságosabb földre jutnak.

Harcmester

A Battle Master átalakítja a csatatéret egyenletré, ahol minden mozgás mindig valami másba áramolhat. Az akadémikusok, mint a harcosok, a Battle Masters harci elméletet, művészetet és történetet tanulmányoznak, hogy beépítsék őket a harcba. Mechanikusan a harcimesterek ugyanolyan mértékű hasznossággal rendelkezhetnek, mint a varázsló vagy a gazember.

  • előny: harci fölény és manőverei könnyen átalakítják a harci mesterek erőművekké. Alapvetően ezek a harci opciók biztosítják a harcimesterek számára a harc áramlásának bizonyos mértékben történő ellenőrzésére szolgáló eszközöket. Sőt, szinte mindig van egy manőver, amely illeszkedik bármilyen harci helyzethez.
  • Hátrány: Annak ellenére, hogy rengeteg lehetősége van, a harcos osztály újonnan érkezők könnyen megtalálhatják a Battle Master -et. Sok harci manőver hajlamos bizonyos helyzetekre, ezért a harcimestereknek gondosan kell gondolkodniuk, mielőtt kiválasztanák a kívánt lehetőségeket.

Figyelemre méltó alosztály -funkciók:

  • harci fölény: A harci fölénynek köszönhetően a csatamesterek szereljék a fölényes kockát, amelyet felhasználhatnak a harci manőverek kiküszöbölésére. A gyors frissítési arány miatt a harcimestereknek mindig van valami a hüvelyük, amikor a harc történik.
  • Ismerje meg az ellenségedet: bár a helyzet, ez még mindig segít abban, hogy képes legyen egy NPC -t tanulmányozni elég hosszú ideig, hogy összegyűjtse a releváns információkat. Ha van valami ötlete az erősségi pontszámról, az ügyességi pontszámról, az alkotmánypontról, az AC -ról, a jelenlegi HP -ről és az összes osztályszintről, segíthet a pártnak a potenciális ellenség fenyegetési szintjének felmérésében.
  • könyörtelen: míg ez egy 15. szintű frissítés, ez biztosítja, hogy a harci mesterek, akik jobbság nélküli kocka nélkül kezdenek találkozni, legalább egyet kapnak.

Kritikus szerep: A Call of NetherDeep 2022. március 15 -én jelent meg, és további információt nyújt az Exandria népszerű kritikus szerepköréről. Az Ank’Harelbe beállítva a Call of NetherDeep egyedi szörnyeket, varázslatos tárgyakat és még mechanikát kínál a riválisok felállításához a játékos karakterek számára.