Home Játékhírek Call of Duty: Infinite Warfare Review

Call of Duty: Infinite Warfare Review

0
Call of Duty: Infinite Warfare Review

Call of Duty: A Végtelen Warfare erős kampánymódot ad, és bár a multiplayer és a zombik nem olyan kényszerítő, ez továbbra is a 2016 -os legjobb FPS -játékok egyike.

Call of Duty: Az Infinite Warfare erős kampánymódot biztosít, és bár a multiplayer és a zombik nem olyan kényszerítő, ez még mindig a 2016 -os legjobb FPS -játékok egyike.

A bejelentése óta a call of Duty: Infinite Warfare esélye van rá. A feltárása utánfutóját a közösség elsöprő gyűlöletével találkoztak, a kritika nagy részét a tudományos-fantasztikus környezetben. Noha néhányan vágyakozhatnak egy call of Duty játékra, amely történelmi háborún alapul, a Call of Duty: Infinite Warfare mindazonáltal szilárd első személyű lövöldözős és határozott lépés felfelé az Infinity Ward utolsó erőfeszítéseitől.

Ahol call of Duty: Infinite Warfare A legjobban ragyog, az egyjátékos kampány módja. Ez néhány számára meglepetés lehet, mivel a sorozatot általában dicsérték a multiplayer miatt, ám az Infinity Ward mindent eljutott a Infinite Warfare kampányával. A játék az őrült darabok és az intenzív tűzoltások non-stop sorozata, amelyet még szórakoztatóbbá tett az új fegyverek, és a trükkök Infinity Ward dobott a keverékbe.

A távoli jövő, a tudományos-fantasztikus környezetnek köszönhetően a fejlesztők képesek voltak hajlítani kreatív izmaikat, és számos egyedi fegyverrel álltak elő, amelyek nagyon szórakoztatóak. Ide tartozik egy olyan gránát, amely úgy mozog, mint egy pók, amíg nem találja az ellenséget, amelyhez ragaszkodni kell, egy másik gránátot, amely anti-gravitációs mezőt hoz létre, és az energia alapú fegyverek választékát. A játékosok robotokba is becsapódhatnak, ami különösen hasznos a helyzetekből való kijutáshoz, amikor Nick Reyes főszereplőt és csapatát az ellenséges erők rögzítik.

Mindezek az új képességek és fegyverek hosszú utat jelentenek abban, hogy a kampány öröm legyen. A lehetőségek szédülnek, amikor a játékosok testreszabhatják a terhelésüket, mielőtt új küldetésekbe indulnának, de a kedvenc fegyverek megtalálása azáltal, hogy a csatatéren teszteljük őket, önmagában nagyon szórakoztató.

A játékosoknak rengeteg változatossága van, amikor azt akarják, hogy miként akarják ellenfeleiket bevonni a kampányba, és a fajta a játék neve, amikor maguk a küldetésekről van szó. Mindegyik misszió valami újat dob ​​a játékosnál, legyen az a nulla gravitációs tűzoltás az űrben, akár izgalmas show-k, erősen fegyveres mechákkal. A játékosokat továbbra is a szerencsétlen call of Duty kampánytrófáknak, például az NPC -k követésének követésére és a zsúfolt folyosókra való követéshez és a Shoehorned QTE -kben való részvételhez, de a sorozat többi játékához viszonyítva sokkal kisebb mértékben.

Olvassa el  A 15 legritkább ellenség a Witcher-sorozatban

A Infinite Warfare kampánya más módon elválasztja magát a múlt call of Duty kampányoktól. Például a játékosok egy testreszabható sakd űrhajót pilótak számos ponton, hogy meglepően vonzódjanak a kutyákkal. Ezek a csaták maga az űrben zajlanak, ami meglehetősen félelmetes kilátást nyújt a bolygókra, holdokra, aszteroidákra, űrállomásokra és még sok másra, mivel a játékosok pilótak a sakdájuk ellen.

Egy másik módja annak, hogy a Infinite Warfare képes megkülönböztetni a korábbi Call of Duty játékokat az opcionális oldalsó missziók használatával. Ezek az oldalsó missziók sok olyan telek poggyászot távolítanak el, amely néha csökkenti a kampány szintjét, lehetővé téve a játékosok számára, hogy csak hátradőljenek és élvezzék az alapvető lövöldözős mechanikát. Ezek a missziók és más mellékcélok (például a legkeresettebb listán szereplő konkrét ellenségek megölése) Injektálják a Infinite Warfare kampányát egy komoly adag újbóli lejátszhatósággal, ami a franchise a múltban küzdött.

Összességében a Infinite Warfare kampánya a játék legerősebb alkotóeleme, de nem tökéletes. Kicsit botlik, amikor megpróbál egy lenyűgöző történetet, és olyan hősökkel szerepel, akiket tisztességes karakterfejlesztéssel készítenek az általános rossz fiúk ellen, amelyek szintén megfordítják a bajuszukat. A település védelmi frontja a kampány gonoszok, amelyeknek nincs valódi motívuma a terrorista támadások számára, ha káoszt akarnak. Games of Thrones Star Kit Harrington mindent megtesz, mint Infinite Warfare elsődleges antagonistája az általa adott anyaggal, de a karakterének miatt nehéz befektetni az alapkonfliktusba Tiszta gonosz természet és a logikus motívum hiánya.

Miközben a teleknek vannak hiányosságai, a kampány továbbra is az árut adja meg a Infinite Warfare -ben, de ugyanez nem feltétlenül mondható el a többi játékmódjáról. A multiplayer használható; Alapvetően pontosan ugyanaz a call of Duty multiplayer, amelyet a rajongók évek óta játszanak, néhány csípéssel itt -ott, amelyek nem igazán sokat jelentenek.

A Infinite Warfare multiplayer szinte azonos módon játszik a Black Ops III . A harci fúrótornyok, amelyeket az idei iterációban a multiplayer egyik legnagyobb változásának tekintnek, alapvetően ugyanaz a koncepció, mint a Black Ops III szakemberei, bár korszerűsítették, és inkább a konkrét játékstílusokra összpontosítanak.

Olvassa el  A legújabb Nickelodeon All-Star Brawl bemutató a Nigel Thornberry-ra összpontosít

A Infinite Warfare a Multiplayer, a Defender Match típusának egyik fő kiegészítését tartalmazza, amelynek úgy tűnik, hogy a játékosok inkább a célra összpontosítanak, mint a gyilkosságok gazdálkodására. A Defendernek a játékosok nagyobb ideig próbálnak irányítani a drónot, mint az ellenfél, és ez egy szép ütemváltozás a tipikus csapat Deathmatch -től, de ez sem egy nagyon eredeti ötlet, azaz az FPS rajongói, akik új élményt keresnek, és új élményt keresnek. A Infinite Warfare multiplayer valószínűleg nem talál egyet.

Az ismerős játékmódokkal és gyakorlatilag azonos játékmenetkel az elődeivel, a Infinite Warfare multiplayer nem hoz létre semmi újat az asztalhoz. Ugyanakkor ugyanazt a multiplayer -t adja meg, amely a franchise sarokköve volt a call of Duty 4 óta Még mindig képes lesz tucat órányi szórakozást kiszorítani a multiplayerből, ha nem is.

Valami, amit nagyra értékelünk a Infinite Warfare multiplayer kapcsán, a split-képernyő támogatása. Call of Duty A játékok következetesen támogatták a split-képernyőt a franchise életének nagy részében, de a Black Ops III jelentős mértékben mártott a szolgáltatás minőségében, nagy fekete dobozokkal A megosztott képernyők még kisebbé tétele, a szöveg olvashatatlan. Infinite Warfare Árok a fekete dobozokat, és osztott képernyős funkciókat kínálnak, amelyek jelentősen javulnak a tavalyi iterációhoz képest.

Amikor a játékosok kitöltötték az ellenségeket online a multiplayerben, és a kampányban harcolnak a település védelmi frontjával, akkor van egy utolsó játékmód, amelyet megnézhetnek. A Infinite Warfare az Infinity Ward első kísérletét, hogy zombik térképet készítsen zombik formájában, Spaceland -ben, és bár van néhány hűvös ötlete, mint például a Versus Multiplayer, ez kissé túl hasonló ahhoz, ami korábban jött. –

A Spaceland-i zombikban a játékosok átveszik a négy lejátszható karakter egyikét, és az 1980-as években felfedezik egy nagy sci-fi témájú vidámparkot. A térkép tele van titkokkal a játékosok felfedezésére, és bár néhány kedvezmény neve megváltozott, a tapasztalat nagyon ismerős lesz bárki számára, aki a múltban a zombikkal töltött időt.

Olvassa el  Misha Green fekete kanári író megkísérti a karakter klasszikus DC jelmezét

A játékosok bekapcsolják az áramgenerátorokat, és készpénzt őrölnek új területek megnyitására, a rejtélydoboz segítségével speciális fegyverek (vagy ebben az esetben a rejtélykerék) megszerzéséhez, és természetesen megölik az élő halottak végtelen hullámait. Hitelére a Spaceland -i zombik erőfeszítésnek tűnik, hogy a zombik hozzáférhetőbb mód legyen, lehetővé téve a játékosok számára, hogy együtt dolgozzanak az ajtók vásárlásához, és olyan hatalmas kártyákkal felszereljék őket Ugyanaz a játékmenet -képlet, mióta a zombikat bevezették a világban a háborúban nyolc évvel ezelőtt.

A Spaceland -i zombik pontokat szereznek érdekes elrendezéséért, a 80 -as évek szórakoztató vicceinek és a szilárd hangzástól, de senkit sem nyer, ami már nem volt rajongója a zombiknak. Bárki, aki már szereti a zombikat, itt rengeteg szeretetet talál, és ugyanez mondható el a multiplayerről. Bárki, aki többet keres, akkor a Infinite Warfare rendkívül elégedett lesz, míg mások továbbra is panaszkodnak a franchise folyamatos innovációjának hiányáról azokon a területeken.

Annak ellenére, hogy a Spaceland és a Multiplayer zombik csak ugyanolyanok, mint az egész, nehéz megtalálni az FPS-t a piacon, ugyanolyan teljes mértékben, mint a call of Duty: Infinite Warfare . A kampány a meglepetés kiemelése, szívpuktáló akcióval, állkapocs-csepp grafikával és friss ötletekkel a sorozathoz, így érdemes megnézni még a sci-fi témái miatt csalódott személyeket is.

Filmelőzetes

[HTML1]

Call of Duty: Infinite Warfare elérhető a PC, a PS4 és az Xbox One számára. A Game Rantnek PS4 kódot kaptak ehhez a felülvizsgálathoz.