Home Játékhírek Miért nem szerepel az Új Világ osztályok vagy versenyek?

Miért nem szerepel az Új Világ osztályok vagy versenyek?

0
Miért nem szerepel az Új Világ osztályok vagy versenyek?

Az Amazon közelgő MMO New Worldje megpróbálja létrehozni a karaktergyűjtő változatosságot a hagyományos faji és osztály opciók kizárásával.

A verseny és osztály kiválasztása az MMORPGS -ben az egyik, ha nem a legnagyobb döntés, amelyet a játékos meghozhat. Általában meghatározza a játékstílusot és a szerepet a PVE és a PVP tevékenységekben. Ha ez a játékos úgy dönt, hogy közepén úgy dönt, hogy harcos helyett gyógyítóként akar játszani, akkor általában egy teljesen új karaktert kell elindítaniuk. Sok MMO lehetővé teszi a játékosok számára, hogy valódi pénzt költenek, és visszaállítsák versenyüket és osztályukat, miközben megtartják a tapasztalati pontokat. Noha a hagyományos fajok és osztályok bármely kombinációja nem ritka, hogy bármilyen szerepet töltsön be, bizonyos kombinációk továbbra is a legfelsõbbek. Úgy tűnik, hogy a New World folyékony megközelítésre törekszik ezekre a hagyományos szerepekre azáltal, hogy lehetővé teszi a helyszíni karakterváltásokat.

Az New World teljesen elkerüli a versenyt és az osztályválasztást azáltal, hogy a karakter felépítését a játékos kedvelt fegyverosztályának és ponteloszlása ​​határozza meg. Bizonyos fegyverek, például egy háborús kalapács használata kiegyenlíti ezt a fegyverstílust, amely passzív és aktívabb képességeket nyit fel. A New World minden fegyverének két különböző készségfája van, amelyek általában a különböző célokra összpontosítanak. A háborús kalapács „Juggernaut” fája tisztán a nyers károkra összpontosít, eközben a „tömeg -összetörő” a tömeg ellenőrzéséről szól. Ez lehetővé teszi a játékosok számára, hogy könnyen válasszanak különböző szerepeket a különböző csoportokban, mivel a fő DPS -től a gyógyítóig szinte azonnal feltételezhető, hogy mindkét fegyverstílus megfelelően kiegyenlíthető.

A fegyverválasztás mellett a többi fő választásnak meg kell tennie a pontok elosztását. Öt attribútum létezik a új világ karakterekhez: erősség, ügyesség, intelligencia, fókusz és alkotmány. A New World aeternum mindenki ugyanabban a játékterületen kezdődik, és mindegyikben öt ponttal rendelkezik, és minden szintet többet kapnak. Ezek az attribútumok együtt járnak a fegyverkészséggel, mivel például az erő hatalmas bónuszokat ad a háborús kalapácskárosodásnak, míg az intelligencia nem ad-ez növeli a mágikus károkat.

Olvassa el  Pletyka: Az Xbox egyre visszafelé kompatibilis Xbox 360 játékokat kaphat

Noha úgy tűnik, hogy a tipikus verseny és az osztályválasztás kizárása korlátozza, továbbra is rengeteg építkezéssel kapcsolatos választás lesz a New World rajongói számára. Mivel az New World következetesen új fegyverórákat ad hozzá, úgy tűnik, hogy a legnehezebb választás, amelyet a játékosoknak meg kell tenniük, az az, hogy melyiket használják. Emiatt valószínűtlennek tűnik, hogy az emberek kénytelenek lesznek több karaktert létrehozni, mivel inkább a fegyverek és attribútumok köré cserélhetnek, hogy saját egyedi „osztályukat” hozzanak létre. Jelenleg nem egyértelmű, hogy ez a szokatlan tervezési választás elegendő építési változatosságot hoz létre a New World -ben, de nagyon sok a potenciál.

New World PC -re történő kiadások 2021. szeptember 28 -án.