A mátrix franchise rendkívül befolyásosnak bizonyult az elmúlt húsz évben, és ezek a videojátékok rengeteg bólintást tartalmaznak a híres filmekre.
A Matrix ikonikus „golyóidő” hatását hatalmas számú videojátékban utánozták, de egyikük sem fogadta el azt az ötletet, mint a Rockstar és a Remedy harmadik személyű lövöldözője, Max Payne . Ez nagyjából az egész játék központi szerelője.
A lassú mozgással szembeni búvárkodás, miközben a kettős nyertes SMG-ket a mátrix találta ki, de a Max Payne tökéletesítette a művészetet. Ez az egyik oka annak, hogy a Remedy az első választási stúdió a sok Matrix rajongó számára, aki a Matrix 4-hez kötött játékot készíti.
Starcraft 2: Szabadság szárnyai
Nehéz biztosan megmondani, de a „Dodge this” valószínűleg a leginkább hivatkozott Matrix sor a videojáték világában. StarCraft 2: A Liberty Wings egyike annak a három játéknak, amely az eredmény vagy a trófea neveként használja (a másik kettő Red Dead Redemption és ratchet: holtpontos ).
Annak érdekében, hogy a „Dodge this” -ben megkapja a StarCraft 2 -ben, a játékosnak be kell fejeznie az Amon őszi misszióját anélkül, hogy elveszítené a hadsereg egységet a tereppusztító képességek miatt. Ez a Blizzard játékok több Matrix referenciájának egyike, tehát nagy rajongóknak kell lenniük.
Mass Effect 3
Az autista embereknek gyakran figyelemre méltó képessége van arra, hogy pontosan visszahívják és idézzék a filmeket. Néhányuknak még nagyon nehéz kommunikálni a filmek idézése és hivatkozása nélkül. Ez valamilyen módon elmagyarázhatja, hogy miért David Archer, az autista karakter a tömeges effektus sorozatban, idézi a Matrix -ben a Pásztorral folytatott beszélgetésben majdnem 200 -at. Évekkel azután, hogy elkészítették.
Ha a játékos a Mass Effect 2: Overford és megszabadította Archer -t az Overlord kísérletektől, akkor ismét találkozhat a Grissom Akadémián a Mass Effect 3 -ben. Ott megengedi a normandiai személyzet hozzáférését az iskola biztonsági irodájához, amely szerint „fegyvereket tartalmaz. Sok pisztoly ”, hivatkozás Neo kérésére, és a Trinity Morpheus megmentésére irányuló küldetésének kezdetén.
Mortal Kombat 11
Az ugyanazon média birodalom által közzétett játékokat produkáló fejlesztők, amelyek a mátrix -et készítették, nevezetesen a Warner Media-t, nem kell finoman bólintaniuk kedvenc zöld árnyalatú, sci-fi-kung-fu blockbusterhez. Csak elmehetnek, és a teljes párbeszédcserét másolhatják a jogi lépésektől való félelem nélkül.
Pontosan ezt tették a Netherrealm Studios a Mortal Kombat 11 -ben az egyik bevezető sorozatban, amely akkor játszik, amikor Johnny Cage a lánya, Cassie ellen áll. Megkérdezi, hogy megpróbálja -e mondani, hogy el tudja kerülni a golyókat (ahogyan Neo Morpheust kérdezi), és azt mondja neki, hogy amikor készen áll, akkor nem kell (ahogy Morpheus válaszol).
Rovar
Míg egyes játékok ravasz bólintást tesznek az ikonikus vonalakra a mátrix -ből, mások sokkal merészebben tisztelgnek. Az egyik ilyen játék az Old School MMORPG Runescape , amely egy nagyon ismerős animációs sorozatot tartalmaz.
A Brimhaven Agility tanfolyam mini-játék során a játékos különféle veszélyekkel és akadályokkal fog szembesülni, amelyek célja agilitásuk tesztelése, amelyek közül az egyik egy alacsony kőoszlop, amely dartsot lő. Amikor a játékos elkerüli a dartsot, mind a karakter animáció, mind a kamera Pan a jelenet közvetlen utánzása a mátrix -ben, ahol a Neo Dodges golyókat csak „limbo tánc” stílusként lehet leírni.
Call of Duty 4: Modern hadviselés
A „Crew Entable” misszió végén, amelyben a játékosnak el kell kerülnie egy süllyedő teherhajót azáltal, hogy a fedélzetről egy várakozó helikopterre ugrik, van egy explicit Matrix referencia. De csak akkor látható, ha a játékos nem hajtja végre az ugrást.
Az egész sorozat nagyon filmes és szkript, tehát valójában meglehetősen nehéz megzavarni ezt az ugrást. Minden olyan játékos számára, amely valahogy sikerül, a második kísérletet megelőző betöltő képernyő a megnyugtató (és ironikus, tekintettel arra, hogy milyen könnyű az ugrás): „Senki sem teszi az első ugrást”.
Red Dead Redemption
Számos játék trófeájuk és eredményeik nevében hivatkozik a popkultúra hivatkozásaira, és a mátrix több, mint a híres sorok méltányos részesedése, amelyek tökéletesen működnek erre a célra.
A Red Dead Redemption -ban a játékos kereshet egy olyan eredményt/trófeát, amelyet a Line Trinity elneveznek, azt mondja, hogy közvetlenül egy golyó egy ügynök fejébe bukkanna: „Dodge ezt”. Ugyanezt a vonalat más játékokban is hivatkozik, és trófea névként is használják a ratchet: holtpontos és a StarCraft 2: Wings of Liberty eredményeiben.
Cyberpunk 2077
A cyberpunk 2077 és mátrix közötti kapcsolat valójában nagyon explicit. A Cyberpunk univerzumot Mike Pondsmith készítette az 1988 -as asztali RPG -jének, a Cyberpunk 2020 -nak. Tekintettel arra, hogy milyen rögeszmés asztali játékosok voltak a Wachowskis a tizenévesek, nagyon valószínű, hogy játszották.
Maga a Pondsmith mind a Monolith Productions -szel, mind a Monolith Productions -szel, mind a CD projekt -vel a cyberpunk 2077 -en dolgozott. A mátrix hivatkozások számosak, de a legnyilvánvalóbb a Keanu Reeves Johnny Silverhand -ként történő öntése, és a jelenet, amelyben a kereskedő választást kínál a játékosnak a kék és a piros tabletta között.
Fallout 4
A Fallout sorozatnak sok általános témája van a mátrix -hez. Mindkettő poszt-apokaliptikus világgal rendelkezik, egy „kiválasztott” főszereplő, bizonytalan abban, hogy ki valójában, és különféle „virtuális világok” (természetesen a játékok virtuális világában).
Fallout 3 Tranquility Lane, egy olyan szimuláció, amelynek célja a boltozat lakóinak visszahozása az apokalipszis előtti időbe. És a Fallout 4 -ben vannak memória hüvelyek, amelyek hasonlóan Matrix -esque. Bethesda még a mátrix -re bólint, a Fallout 4 betöltő képernyőn, egy memória hüvely képét kísérve Morpheus híres vonalával, a „Szabadítsd meg az elmédet”.
World of Warcraft
Senki sem gondolja, hogy egy klasszikus fantasy beállítással rendelkező MMO képes lesz befolyásolni egy sima, ál-filozófiai, Cyberpunk akciófilmet. Ez azonban helytelen feltételezés lenne.
Valójában számos mátrix referencia van az Azeroth körül. Például az Ironforge őrök néha azt mondják, hogy azt akarják, hogy a kék bájitalt és nem a piros bájitalt vették. A Stormwind különféle NPC -k időnként azt mondják, hogy „nincs kanál”, amely szintén egy cheat kód a Warcraft III: A Chaos uralkodásában .