Home Listák Genshin hatás: 8 dolog, amit nem tudtál az utazókról

Genshin hatás: 8 dolog, amit nem tudtál az utazókról

0
Genshin hatás: 8 dolog, amit nem tudtál az utazókról

Bár a gyönyörű nyílt világú játék összes lejátszható karaktere, a genshin hatás , kapja meg a saját idejét, hogy ragyogjon és megmutatja személyiségüket rengeteg párbeszéd vagy bonyolult lore révén Ugyanez nem mondható el az utazóról. Annak ellenére, hogy a genshin Impact főszereplője, az utazókról sok ismeretlen.

A genshin Impact történetének elején kevés lehet semmit sem mondhatunk a titokzatos utazókról és a múltról. Azonban a frissítés utáni frissítés, a Quest After Quest segítségével azonban a játékosok lassan kezdenek felfedni az utazók kíváncsi történetét. Íme 8 dolog, amelyet egyes játékosok még nem tudnak a (leginkább csendes) utazókról.

Jogi nyilatkozat: Nehéz spoilerek lesznek a fő történethez!

A Christine Mendoza frissítette 2021. augusztus 25 -én: Mihoyo egy dedikált stúdió, amely úgy tűnik, hogy eltökélt szándéka, hogy továbbra is egyre több Lore hozzáadását adja a genshin hatáshoz; Frissítve a játékmenetet, és érdekes a történet. Ahogy a szurkolókba, az izgalmas karakterek és az új nemzetek kifinomultabb fő küldetéseit és új nemzeteit adják a nyílt világ játékához, a rajongók többet megtudnak a (leginkább) csendes főszereplőkről, a Aether és a Lumine . A dolgok naprakészen tartása érdekében még néhány bejegyzést adtak hozzá, és mások frissítették az Inazuma és annak összes küldetését.

Az ikreknek mindegyikének van egy kánonneve

Jelenleg nincs valódi magyarázat arra, hogy miért képes a játékos beírni az utazó nevét; De férfi vagy nő, az utazónak valóban kanonikus neve van! Bár az összes többi karakter a játékos által adott nevük alapján utal az utazókra, később a történetben, az Archon Quest kiderül, hogy a férfi utazót Aethernek nevezik, míg a női utazót Lumine-nek hívják. Gyakran az idő, az „utazó” mellett, „Outlander”, „tiszteletbeli lovag”, vagy Ironikus módon, Fatui Frienemy, Tartaglia úr „elvtársának” címzik őket.

Úgy tűnik, hogy csak maguk az ikrek, akik valaha is utaltak a másikra „igaz” kanonikus nevükkel.

Technikailag nincs látásuk

Mielőtt felfedezte az Inazuma hatalmas földjét, az utazónak először találkoznia kell Kazuha -val és Beidou -val, és részt kell vennie egy harci versenyen. A verseny azonban a látás nélküli egyénekre korlátozódik, amely Teyvat isteneinek ajándéka. A látás hatalommal rendelkezik a felhasználó számára; egy adott elem vezérlésének képessége.

Olvassa el  Assassin's Creed Valhalla: 17 legjobb páncélkészlet a játékban

Az utazó tényleges státusza talán egy olyan részlet, amelyet sok játékos könnyen át lehet ragyogni (különösen a párbeszéd kihagyásában).

Noha az utazó képes szabadon manipulálni az elemeket, valójában nem rendelkeznek magukkal. Miután belépett a Beidou versenyére, ez világossá válik, mivel ő és Kazuha azt tanácsolják az utazónak, hogy kerülje el az alapvető képességeket bármilyen csatában.

Ez az, ami az utazót egyedülálló hősré teszi Teyvatban, mivel érkezéséig az egyetlen olyan személy, aki bármilyen elemi képességet felhasználhatott, olyan volt, amely látomással rendelkezik, vagy maguk az istenek/archonok.

Valójában nagyon beszédesek

Annak ellenére, hogy mindenki viccelődik arról, hogy Paimon hogyan beszél minden beszélgetést, és hogy az utazó félelmetesen csendes főszereplő, valójában meglehetősen csevegő! Noha az éter és a lumin nem kap egy csomó beszédes vonalat az NPC -kkel, küldetésekkel vagy jelenetekkel folytatott párbeszéd során, mindkettőnek még mindig van rengeteg jellemzése!

Noha ez kissé rejtett, az ikreknek hangvonalak vannak a „Profil” fül alatt, akárcsak a játék minden más lejátszható karakterének, akiket a párt részeként fel lehet toborozni.

Hatalmas futó vicc volt, hogy a genshin Impact főszereplői soha nem fogják beszélni, de valójában sok mondanivalójuk van a Teyvat körüli sok dologról. Ezen lap alatt a játékos játékos beszélgetéseket találhat az utazó és a Paimon között olyan dolgokról, mint Liyue hagyományai a Mondstadt tájához.

Kár, hogy az utazó jellemzésének annyira el van rejtve, mint opcionális tartalom, amelyet hallgatni kell; Úgy tűnik, hogy az ikreknek nagyszerű humorérzéke van, sőt még szórakozást is dobnának az Anemo Archonban, Venti!

A férfi és női utazó eltérő csillagképekkel rendelkezik

Egy hűvös részlet, amelyet a legtöbb játékos valószínűleg hiányozni fog, mivel nem sok játékosnak van egynél több genshin hatás fiókja az ikrek csillagképeiben. Az Aethernek és a Lumine -nak valamivel eltérő portrék vannak, hogy csillagképeik megfeleljenek esztétikájuknak. Noha csillagképük, a Viator és a ViaTrix, különböző nevekkel és portrékkal rendelkeznek, az ikrek csillagképeinek frissítése ugyanaz.

Szórakoztató tény: Az ikrek új konstellációt is kapnak, amikor új elemmel lépnek kapcsolatba, és más konstellációval rendelkeznek, amikor Anemo, Geo és (most az Inazuma kiadása) Electro használatával is.

Olvassa el  Dark Souls 3: A 10 legjobb minőségű építési fegyver, rangsorolva

Semmi esetben nem szerepelnek a bannerben

Az utazó egyedi, és nagymértékben különbözik a játszható karakterek többi részétől különféle módon, ideértve a GACHA elérhetőségét is. Az utazó valójában egyáltalán nem szerepel a zászlóban, és nem vonható be, ha tárgyakat vagy karaktereket kíván.

Az összes többi karakter elérhető a játék GACHA rendszerében, hogy toborozza őket a játékos csapatához; Amber, Kaeya és Lisa kivételével, akiket mind ingyen adnak. Amberrel, Kaeya -val és Lisa -val ellentétben azonban az utazót nem lehet újra meghúzni másolatként a csillagképük befejezése érdekében.

Ruháikat frissítik, amikor az elemeket megváltoztatják

Mivel az egyetlen olyan karakter, aki elmozdíthatja az elemi képességeket, az Aether és a Lumine is szórakoztató, divatos előnyt jelent a csapattársaikkal szemben. A játék elején Aether és Lumine akcentusai fehérek. Miután az ikreket az ismeretlen Isten legyőzte, akcentusuk akkor fekete; Addig, amíg nem lépnek kapcsolatba az első hét szoborral, és kölcsönözzék a Barbatos erejét.

Miután az utazó kölcsönözi Barbatos erejét, ruhájuk világoskéket ragyog, és ha kölcsönhatásba lépnek a Rex Lapis hét szoborával, akkor ragyogása aranysárgavá válik. És most, az Inazuma legújabb hozzáadásával, amikor az utazó az Electro -ra vált, a trend folytatódik, és mély lila villanást ad hozzá ruhájukhoz.

Konstellációjuknak egyedülálló módja van a befejezésnek

Az összes többi karakter számára, hogy kitöltsék csillagképüket, hogy kiegyenlítsék őket, ezeket másolatként kell húzni. Tehát kissé zavarónak tűnhet az utazó csillagképének befejezésekor, látva, mivel az utazó nem vonható be a játék Gacha rendszerébe, ugyanúgy, mint a többi lejátszható karakter.

Az utazó megtalálhatja az elemet, hogy néhány különféle módon kiegyenlítse csillagképét. Ezen elemek egyike megtalálható az ajándéktárgyakban, a többi pedig kaland rangként vagy fő küldetési jutalmaként adható meg. Mivel a főszereplő megváltoztathatja az elemi igazításukat, csak természetes, hogy két különböző követelményük van a csillagképük kitöltésére; Ha más elem van az anemo csillagkép kiegyenlítésére, szemben a Geo Constellation szükséges elemével.

Olvassa el  A Metacritic szerint a legjobb csata royale játékok

Nem Teyvatból származnak

A Dainsleif -szel folytatott Archon küldetés során a rajongók végre képesek voltak rávilágítani a (többnyire) csendes főszereplő titokzatos múltjára. A legelső jelenetből nyilvánvaló volt, hogy az utazó nem Teyvat világából származik, és hogy az ismeretlen Isten, akivel harcoltak, ott robbanták őket az utazásuk során. A „mi újraegyesülünk” küldetés azonban azt mutatta, hogy az utazónak nyilvánvalóan emlékei vannak az ókori nemzetről, Khaenri’ahról.

Feltételezve, hogy egy nemzet, régóta elment, valódi maradványok nélkül, Khaenri’ah már régóta elfelejtették, és meglepő volt, hogy az utazó emlékei voltak róla! A szívszorító újraegyesítés után az utazó elveszett testvéreivel valószínűnek tűnik, hogy az utazó és ikerük valójában az ősi nemzetből származik. (Ugyanakkor, amikor az Abyss rendről van szó, soha nem világos, mi az az igazság.)

Nem olyan kiskorúak, mint mindenki feltételezi

Ez egy nyilvánvaló futó vicc, hogy az utazó kiskorú, és végül mindig el kell utasítania az alkoholos italok ajánlatait. Azonban a „We We We We We Wnined” küldetés során azonban felfedezték az utazó múltjának egy másik érdekes részét. Az utazó emlékeztet arra, hogy emlékei voltak a Khaenri’ah pusztításáról egy körülbelül 500 évvel ezelőtti háború alatt!

Úgy tűnik, hogy a titokzatos utazó valójában nagyon hasonlít Venti és Zhongli; Noha a fiatalos megjelenés felvétele, valójában több száz éves!

Különböző támadási mintáik vannak

Mihoyo gondoskodott arról, hogy ne hagyjon bonyolult részleteket a szeretett főszereplők tervezésekor. Az éter és a lumin ikrek lehetnek, de ez nem azt jelenti, hogy nincs különbsége. Ahelyett, hogy a lusta útvonalat és a főszereplő mindkét variációját ugyanazon pontos animációt választaná, amikor harcban, Mihoyo megtette az extra lépést, és teljesen egyedi harci stílusokat tett az ikrek számára. Finom különbség a fogási sebességük, mivel Aether kissé gyorsabban mozog, mint a nővére.

Úgy tűnik, hogy harci stílusuk kiegészíti egymást, és nagyon jól ellentmond a másiknak. Látva, mivel az utazó nem beszél sokat a játékban, nagyszerű látni, hogy még harci stílusukban is a játékosok láthatják, hogy egy kicsit átjutnak a személyiségük.