Home Játékhírek God of War: Ragnarok késése most mindenkinek tanulságul kell, hogy álljon

God of War: Ragnarok késése most mindenkinek tanulságul kell, hogy álljon

0
God of War: Ragnarok késése most mindenkinek tanulságul kell, hogy álljon

Az új információk rekontextualizálják a God of War: Ragnarok késését, és értékes leckeként kell szolgálniuk minden előrehaladó számára.

Most úgy tűnik, a pontos ok kiderült, és a Kratos színészéhez, Christopher Judge-hoz kapcsolódik. Egy érzelmes bejegyzésben Judge részletezi, hogy 2019-ben nem tudott járni, és több műtétre volt szüksége a hátán, a csípőjén és a térdén. Ennek megfelelően a Santa Monica Studio megvárta, amíg Judge túljut a műtéten és a rehabilitáción, ami a játék elhalasztását eredményezte.

A God of War: Ragnarok azonban nem itt a történet, és nem csak azért, mert a rajongók már ismerik magát a késést. Arról van szó, hogy a Santa Monica Studio Judge mellett állt a nyilvánvaló nehézségek idején. Ez már önmagában is figyelemre méltó, és egy videojáték nem hasonlítható össze egy emberrel. Annak ellenére, hogy ezt a késés idején senki sem tudta – így Bíró élvezheti a magánéletét –, a bejelentésre adott reakció most még megbocsáthatatlan.

God of War: Ragnarok késések és zaklatás

Ez nem azt jelenti, hogy akkoriban nem volt sok olyan hang, aki valóban megértő volt, de többen meglehetősen dühösek voltak. Odáig fajult, hogy a God of War: Ragnarok fejlesztőket zaklatták, és a rendszerint önfeledten játszó Cory Barlog közbelépett, hogy magára vállalja a felelősséget. Kifejtette, hogy ez az ő döntése, és minden gyűlöletet vagy hibáztatást őt kell irányítani. A reakció akkor már önmagában is megbocsáthatatlan volt. Nem mintha a God of War: Ragnarok késése lenne igazi meglepetés, mivel az írás a falon volt az idő előtti késés miatt, de ez nem fékezte meg az áradat.

Sőt, a bíró felfedésével összefüggésbe hozva ez még rosszabb. Már maga az ötlet is szívmelengető, de a kezdeti reakció most abban merül ki, hogy az online lakosok zaklatják a fejlesztőket a jóhiszemű késés miatt. Nem arról van szó, hogy a fejlesztők nem dolgoztak elég keményen, ez láthatóan nem is a járvány miatt volt, hanem annak köszönhető, hogy a cég kiállt a szinkronszínésze mellett.

Olvassa el  Minden, amit az Xbox Game Passról tudni kell

Ha valami, a God of War: Ragnarok késése értékes tanulságként szolgálhat. A fejlesztők emberek. A játékokat emberek csinálják. Néha az élet megtörténik, és az emberek nehézségeket viselnek el. Míg sok cég helyettesíthetőként kezeli az embereket, Santa Monica nyilvánvalóan nem tette ezt. A következő alkalommal, amikor egy játék késik, a rajongóknak szem előtt kell tartaniuk, hogy a videojátékokat emberek készítik, és az érintetteket úgy kell kezelniük, mint az embereket.

A God of War: Ragnarok 2022-ben jelenik meg PS4-re és PS5-re.