Home GR Originals Miért Call of Duty: A Ghosts 2 soha nem történt meg

Miért Call of Duty: A Ghosts 2 soha nem történt meg

0
Miért Call of Duty: A Ghosts 2 soha nem történt meg

Call of Duty: A Ghosts érdekes bejegyzés az Activision zászlóshajójában. Mivel a globális juggernaut első nagy keresztény-kiadását, ez a call of Duty játék áthidalta a rést a PS3 és a PS4 konzol generációi között. Ez is merész lépés volt az Infinity Ward számára is, mivel több év alatt először szolgált, amikor a fejlesztő elmozdult a Modern Warfare márka biztonságától.

A sokat memóriájú halak AI demo nem pontosan arra késztette a rajongókat, hogy a call of Duty: Ghosts legyen, és nem segített abban, hogy a játék a szeretett call of Duty: Black Ops 2 után engedje el a játékot. . Végül a call of Duty sorozat aranykorának végét jelölte meg, mivel nem volt olyan sikeres, mint a 2007-2012-es kiadású játékok, és a durva javítás kezdete volt a sorozat. Minden játékmódnak hátránya van, vagyis számos oka van annak, hogy a játék soha nem kapott folytatást.

Call of Duty: A Ghosts kampánya egy lépéssel hátra volt

A call of Duty: Ghosts minden alapvető módja volt a hibái, és a kampány talán a legnyilvánvalóbb volt. Az indítók számára az Infinity Ward kihívást jelentett, hogy a rajongók új univerzumba és friss szereplőkbe fektetnek be, ami felfelé mutató csata volt, tekintettel a Modern Warfare népszerűségére, és olyan figurákra, mint például Price kapitány. A The Ghosts nevű csoport megjelenítésének döntése, amely nem volt kapcsolatban a Modern Warfare 2 Simon Riley -vel (egy kutyán kívül, akinek a neve a karakter tisztelgése volt), és a csendes főszereplő, Logan főszereplője nehéznek bizonyult, hogy csatlakozhasson.

A Ghosts tagjainak és egy kiszámítható történetének néhány merev hangja mellett a kampány úgy érezte magát, mint egy lépés a call of Duty: Black Ops 2 kreatív egyjátékos módjától. Ebben a kampányban a játékosok olyan döntéseket hozhatnak, amelyek bizonyos karakterek haldoklásához vezettek, és a nagy jelenetek másképp játszanak. Különböző végződéseket lehetett megszerezni, és néhány oldalsó küldetés befejeződött abban a reményben, hogy jobb következtetést kaphat a történethez. A call of Duty: Ghosts segítségével nem volt innováció, ehelyett hagyományos kampányt nyújtott be.

Olvassa el  A Farkasok második évadja felvetette az elsőt

Call of Duty: A Ghosts ”vége szintén hibás volt, mivel az Infinity Ward egyértelműen a Ghosts saját alsó részének felkeltését akarta. Ehhez a fejlesztő a rajongók számára olyan szikladagolót adott, amelynek egyáltalán nem volt értelme. Annak ellenére, hogy a Point-Blank tartományban egy revolverrel lőtték, Rorke túléli, és a gazemberek fogva tartják Loganot, hogy agymosja és szellemgyilkossá tegye. Ez valószínűleg felállított volna egy Logan és Hesh kampányt, ha egy folytatást szabadon engedték, a két testvér egymás ellen harcol. A Rorke Surviving azonban mindig is abszurdnak érezte magát, csakúgy, mint az a gondolat, hogy Logan bekapcsolja a családját. Végül ez a sziklafal kénytelennek érezte magát, és a rajongók valószínűleg hagyják, hogy vajon mi történt örökre.

Call of Duty: A Ghosts multiplayernek volt néhány nagy hibája

Noha az évek során voltak igazán nagyszerű call of Duty kampányok, a Multiplayer a sorozat legfontosabb szempontja lesz és mindig lesz. Sajnos a Call of Duty: Ghosts ‘multiplayer komponensnek volt néhány nagy hibája. A térképek többsége gyenge és túl nagy volt, ami halálos ítélet egy call of Duty játék számára. Például Stonehaven egy hatalmas játékterület volt, amely rendkívül céltalannak érezte magát, hiányzott három sávos stílusú és úgy érezte, mint egy hatalmas földterület, ahol a játékosok céltalanul futottak körül.

További kérdések voltak jelen a call of Duty: Ghosts multiplayer -ben, például az UAV -k használatában. A SAT COMS volt az UAV -k játék verziója, és könnyen pusztítható eszközök formájában jöttek létre, amelyeket a földre kellett állítani. Ez a Killstreak csak a teljes UAV -effektusokat biztosította, ha egyszerre többször helyezkedtek el a térképen, és egyetlen SAT COM értelmetlenné vált. Ez végső soron bosszantóvá tette a csíkot, és úgy érzi, mint egy klasszikus call of Duty funkció túlzott komplikációja.

Olvassa el  Az egész öt éjszaka elmagyarázása Freddy ütemtervében

Volt a helyszíni megrendelések fogalma is, egy furcsa szerelő, amely még a legmagasabb átlagos játékosokat is jutalmazta a játékváltó csíkokkal, mint például a KEM Strike, hogy olyan egyszerű dolgokat végezzen, mint például a halott ellenség teásálása. Néhány jutalom is ostoba volt, mint például Michael Myers vagy a Predator. Tekintettel arra, hogy egyes játékosok katonai környezetben ellenzik a túlságosan színes ruhákat, nem meglepő, hogy ez a szélsőségesebb szintű goofinitás néhány játékost rosszul dörzsölte. További kérdések voltak a túlterhelt fegyverek, például a Honey Badger és a túlságosan szürke színpaletta, az utóbbi olyan játékhoz vezetett, amely úgy érezte, hogy hiányzik a személyiség.

A kihalás nem az volt, amit a rajongók akartak

Call of Duty: A Ghosts kioltási mód egy érdekes kísérlet volt, amely nem fizetett ki, bár egyes játékosok kedvesen visszatekintnek rá. A Co-OP módban négy játékos találkozott, akik Cryptids néven ismertek az idegenekkel, és a lények sokféle formában vannak. Mindegyik térkép úgy játszott le, mint egy lineáris küldetés, szemben a call of Duty zombik kerek alapú stílusával, bár ez a ütemváltozás kulcsfontosságú része lehet annak, hogy az üzemmód miért nem ért el.

Call of Duty: Ghosts A Black Ops 2 követése azt jelenti, hogy a játék zombik módjának meg kellett felelnie, amelyet széles körben tekintünk az egyik legjobbnak, amelyet a sorozat valaha látott. – Miközben egy sziklás kezdetre indult a Tranzit -szal, a Mob of the Dead, az eltemetett és az Origins mind szeretett térképek voltak, és segítettek a csillagos DLC -szezon létrehozásában. Annak ellenére, hogy a call of Duty: Ghosts -et az Infinity Ward készítette, és a nem Treyarch Zombies módok ritkán dolgoztak ki, a kihalás inkább a zombikhoz hasonló játék elősegítette egy kicsit több sikert. Sajnos, bár a mód szilárd és meglehetősen lejátszható volt a fogai rendszere és a különböző osztályok miatt, egyszerűen rossz időben engedte szabadon, és nem tudta fenntartani a nagy közönséget.

Olvassa el  Hogy az ingyenes PS Plus játékok 2021. decemberére igazán hiányzik a jel

Legyen szó a rosszul időzített kihalási módról, a hibás multiplayerről, akár a Boys-the-Books kampány módról, a call of Duty: Ghosts ‘Három üzemmód számos probléma merül fel, amelyek csak egy játékot tesznek lehetővé, hogy csak egy játékot készítsen. sikerült összességében tisztességes. Míg néhányan tetszett neki, és az évek során nosztalgikussá váltak a Ghosts számára, ez messze nem volt a sorozat legjobbjától. Csak a leginkább sikeres sorozatokkal, mint például a Modern Warfare és a Black Ops folytatásokkal, nem meglepő, hogy a call of Duty: Ghosts egy és egy és egy és Kész bejegyzés.

Call of Duty: Ghosts elérhető a PC, PS3, PS4, Xbox 360 és Xbox One -on.