A Type Effectiveness az egyik legfontosabb harci mechanika a Pokemon franchise-ban. Íme, amit tudnod kell.
Szuper hatékony
Ez a kifejezés arra utal, amikor egy támadó olyan lépést használ, amely kétszeres sebzést okoz egy védekező pokemonnal szemben a típushatékonyság eredményeként. Például egy Aegislash a Bug típusú mozdulat Fury Cutter on the Grass- típusú Gossifleur szuperhatékony találatot fog elérni.
Ennek a fajta hatékonyságnak van egy másik szakasza is, ahol a sebzésszorzó egy hatalmas x4 lesz a védekező pokemon ellen. Egy másik példa, hogy egy Aegislash a Bug-típusú mozgás Fury Cutter-t használva a Psychic-en és a Dark-type Malamar Super Effective találatot ér el, de x2 helyett 4-szeres sebzést okoz.
Nem túl hatékony
Ez a kifejezés azokra a mozdulatokra vonatkozik, amelyeket egy támadó pokémon használ, amely csak a sebzés 1/2-ét okozza a rossz típusegyeztetés miatt. Például egy Aegislash, amely a Bug típusú mozdulatot használja Fury Cutter on the Fire A Typhlosion a sebzésnek csak a felét okozza.
Ezenkívül van egy másik szintje a nem túl hatékonynak lenni, mivel egy olyan lépés használata, amely mindkét védőtípussal szemben hatástalan, azt eredményezi, hogy a támadás csak a lehetséges sebzés 1/4-ét okozza. Ez történne, ha például egy Aegislash a Bug-típusú dühvágót használná a Fire and Steel típusú Heatran ellen.
Semleges hatékonyság
Szintén olyan kifejezésekkel élve, mint a „szokásos sebzés” vagy a „normál sebzés”, semleges hatékonyságról akkor beszélünk, ha nincs pozitív vagy negatív módosítója egy támadó pokémon mozdulatának a védekező ellen. Ugyanezt a példabeállítást követve egy Aegislash a Bug-típusú mozgás Fury Cutter-t használva a Water-type Blastoise-on olyan sebzést okoz, amelyet nem befolyásol a játék által futtatott sebzésszámítási egyenlet „Típusa” tényezője minden alkalommal, amikor foglalkozó lépést használnak.
Ezen túlmenően, ha egy támadás szuper hatékony lenne a védekező pokémonok egyik típusa ellen, de nem túl hatékony a másik ellen, akkor a támadó lépés semleges hatékonyságot eredményezne, például ha egy Aegislash a Bug típusú mozdulattal Fury Cutter megtámadja a tüzet. és Psychic típusú Delphox.
Immunitás
Vannak olyan típusok, amelyek immunisak másokkal szemben, ami azt jelenti, hogy a további típuspárosításoktól függetlenül az olyan védekező pokémon, amelyiknek legalább 1 típusa immunis a támadó lépésre, mindig nem lesz hatással.
Sajnos a támadó Aegislash a Fury Cutter példájával itt nem működik, azonban ha Aegislash lenne a védekező pokemon, mivel ez részben Steel típusú, akkor azt teljesen nem érintené a bejövő Poison típusú lépések.
Pokemon Generation 8 Type Effectiveness Table Chart
Az alábbi táblázatot áttekintve az oktatók láthatják, hogy a jelenlegi fő sorozatú Pokemon játékok egyes típusai hogyan illeszkednek egymáshoz. A támadó pokémonok a sorok (félkövér), a védők pedig az oszlopok (dőlt betűvel). Olvassa el ezt a táblázatot úgy, mintha minden összecsapás során egy támadó sebzést okozna a kiválasztott típusú védő ellen.
Támadó x Védő | Normál | Fű | Tűz | Víz | Elektromos | Föld | Harcolás | Repülés | Pszichikai | Hiba | Tündér | Sötét | Acél | Sárkány | Rock | Szellem | Jég | Méreg |
Normál | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1/2 | x1 | x1/2 | x0 | x1 | x1 |
Fű | x1 | x1/2 | x1/2 | x2 | x1 | x2 | x1 | x1/2 | x1 | x1/2 | x1 | x1 | x1/2 | x1/2 | x2 | x1 | x1 | x1/2 |
Tűz | x1 | x2 | x1/2 | x1/2 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | x1 | x2 | x1/2 | x1/2 | x1 | x2 | x1 |
Víz | x1 | x1/2 | x2 | x1/2 | x1 | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1/2 | x2 | x1 | x1 | x1 |
Elektromos | x1 | x1/2 | x1 | x2 | x1/2 | x0 | x1 | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1/2 | x1 | x1 | x1 | x1 |
Föld | x1 | x1/2 | x2 | x1 | x2 | x1 | x1 | x0 | x1 | x1/2 | x1 | x1 | x2 | x1 | x2 | x1 | x1 | x2 |
Repülés | x1 | x2 | x1 | x1 | x1/2 | x1 | x2 | x1 | x1 | x2 | x1 | x1 | x1/2 | x1 | x1/2 | x1 | x1 | x1 |
Harcolás | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1/2 | x1/2 | x1/2 | x1/2 | x2 | x2 | x1 | x2 | x0 | x2 | x1/2 |
Pszichikai | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | x1/2 | x1 | x1 | x0 | x1/2 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 |
Hiba | x1 | x2 | x1/2 | x1 | x1 | x1 | x1/2 | x1/2 | x2 | x1 | x1/2 | x2 | x1/2 | x1 | x1 | x1/2 | x1 | x1/2 |
Tündér | x1 | x1 | x1/2 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1/2 | x2 | x1 | x1 | x1 | x1/2 |
Sötét | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1/2 | x1 | x2 | x1 | x1/2 | x1/2 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | x1 |
Acél | x1 | x1 | x1/2 | x1/2 | x1/2 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | x1/2 | x1 | x2 | x1 | x2 | x1 |
Sárkány | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x0 | x1 | x1/2 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 |
Rock | x1 | x1 | x2 | x1 | x1 | x1/2 | x1/2 | x2 | x1 | x2 | x1 | x1 | x1/2 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 |
Szellem | x0 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | x1 | x1/2 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | x1 |
Jég | x1 | x2 | x1/2 | x1/2 | x1 | x2 | x1 | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1/2 | x2 | x1 | x1 | x1/2 | x1 |
Méreg | x1 | x2 | x1 | x1 | x1 | x1/2 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | x0 | x1 | x1/2 | x1/2 | x1 | x1/2 |