Azok a játékosok, akik további kihívásokat keresnek Pokemon-kalandjaikban, imádni fogják ezeket a rajongók által készített próbákat.
A Pokemon Sword & Shield egyik érdekes új eleme a raidek. A játékosok megküzdhetnek a Gigantamaxed Pokemonokkal speciális Raid barlangokban, akár egyedül (CPU-val), akár online játékosokkal. Szórakoztató, kihívásokkal teli, és a játékosoknak lehetőségük van igazán erős Pokémonokat szerezni attól függően, hogy mennyire szerencsések. Mivel ez a szerelő milyen ügyes, a játékosok kihívást jelentenek körülötte.
A Raidlocke futás arra kényszeríti a játékosokat, hogy a Raid densben az első 6 Pokemon használatával fejezzék be a játékot.
Powerlocke
Az egyik legegyszerűbb módja annak, hogy legyőzzük a Pokemon történetét, ha erős Pokemonokból álló csapatot hozunk létre oly módon, hogy erős lényeket alakítunk ki belőlük, amelyek képesek elpusztítani az ellenséget vagy a rivális trénereket. De mi van, ha a játékosok nem fejleszthetik Pokémonjaikat?
Ez az előfeltétele a Powerlocke-nak, amely az összes Pokemont az evolúció első szakaszában tartja, így a játék kezdeti területei kivételesen kihívást jelentenek. Sokkal több darálásra kényszeríti a játékosokat, és fejfájást okozhat egyes edzőtermekben. A Pokémonok erősítése a Post Game-ig elég szórakoztató kihívás lehet anélkül, hogy a dolgokat túlságosan nehézzé vagy véletlenszerűvé tenné.
A klónok kihívása
A több mint 25 éve erős sorozatnak köszönhetően rengeteg Pokemon van. A cikk írásakor a játékosok 898 Pokemon közül választhatnak, mindegyik különböző típusú, képességekkel, mozgáskészletekkel, erősségekkel és gyengeségekkel rendelkezik. Ennek ellenére határozottan vannak olyan Pokemonok, amelyek sokkal jobbak, mint mások, és nem valószínű, hogy a játékosok minden Pokemont, amellyel kapcsolatba kerülnek a Sword & Shieldben (hacsak nem szerelmesek bele a dizájnjukba).
A Clones Challenge próbára teszi a „jó versus rossz” Pokémon gondolatát. A koncepció egyszerű, a játékosok véletlenszám-generátorral állítanak elő egy számot 1 és 898 között. Bármilyen számot is kapnak, az az egyetlen Pokemon, amelyet az egész játék során használhatnak. A játékosoknak legfeljebb hat Pokémonja lehet, ha azonos típusúak, hogy segítsék a mozgások eltérését. Ez a kihívás a dobott számtól függően könnyű vagy pusztító is lehet.
Walk It Off
A Pokemon nem különösebben nehéz játék, köszönhetően annak, hogy a játékosok 6 Pokemon csapatot kapnak, és képesek újraéleszteni Pokemonjaikat a csatában, ha elájulnának. A védekező lényekkel rendelkezők mindig „ki tudnak tartani” néhány kört, hogy meggyógyítsák csapatuk többi tagját, mielőtt elárasztják őket az ellenség. Sokszor eltünteti a „vesztéstől való félelmet”, amíg a játékos tele van gyógyító tárgyakkal.
De mi van, ha a játékosoknak nem engedik meggyógyulni? A Walk It Off kihívás elveszi a Pokemon központokat és az összes gyógyító tárgyat (beleértve a maradékot is). A végeredmény a játékosok arra kényszerülnek, hogy olyan Pokémonokat használjanak, amelyek képesek meggyógyítani magukat.
Soha elájul
A Never Faint egy kicsit elnézőbb, ha megengedi a játékosoknak, hogy gyógyító tárgyakat használjanak, de sokkal stresszesebb, ha csatákról van szó. Ha egy Pokemon elájul a Walk It Off kihívásban, a játékosok egyszerűen elkaphatnak egy másikat, de a Never Faint félelmetes réteget ad a közelgő végzethez azáltal, hogy teljesen érvényteleníti a futást, ha a játékos BÁRMELYIK Pokémonja elájul.
Ha hagyjuk, hogy egy Pokemon elájuljon, az azt jelenti, hogy teljesen visszaállítjuk a futást, és elölről kezdjük. Feszült, nehéz, és sok gyógyító elemet és stratégiát igényel.
Nuzzlocke Challenge
Nick Franco Nuzzlocke Comics-jából
A Nuzzlocke Challenge valószínűleg a leghíresebb kihívás az egész Pokemonban. A játékosoknak be kell tartaniuk a két alapvető szabályt a részvételhez:
- Minden elájult Pokémon halottnak minősül, és el kell távolítani a partiból (és el kell engedni, ha a játékosok kemények).
- A játékosok csak az első Pokémont kaphatják el az egyes területeken.
Kicsit nehezebb lehet biztosítani a második szabály véletlenszerűségét a Sword & Shieldben, így a legtöbb játékos beköti a szemét, amikor új területre lép, amíg bele nem fut egy Pokemonba. Bár nem kötelező, a legtöbb játékos a Nuzzlocke Challenge-ben minden Pokemon-t becenevezik, és nem szabad újratöltenie a játékot, ha valami baj van.
Meglepetés Trade Challenge
Néha jó móka, ha hagyjuk, hogy a sors eldöntse, melyik Pokémont használja az oktató! A Meglepetés-kereskedelem funkciót használva a játékosoknak el kell kapniuk az első Pokémont az adott területen, és azonnal el kell cserélniük egy rejtélyes Pokemonra. Azok a játékosok, akik keményebbé szeretnék tenni a kihívást, a Nuzzlocke kihívás szabályait is betartják, és minden elájult Pokémont elengednek, és területenként csak egy új Pokémont kapnak.
Apocolocke kihívás
Ehhez a kihíváshoz négyoldalú kockára (vagy véletlenszám-generátorra) van szükség, ezért feltétlenül készüljön fel! Az ötlet az, hogy eljátsszák a szerepjátékot, hogy a Pokemon világ egy nagy apokalipszisen ment keresztül. A játékosok által dobott számtól függően csak bizonyos típusú Pokémonokat kell használniuk. A normál típusok minden csapatban megengedettek, de a tündér típusok tilosak.
A játékosok által használt típusok a következők:
- 1: Szökőár – víz, fű, repülő és sárkány típusú.
- 2: Hőhullám – tűz, elektromos, földi és kőzettípusok
- 3: Jégkorszak – jég, acél, sötét és harci típusok
- 4: Nukleáris – Bogár, pszichikai, méreg és szellemtípusok
Gym Leader Challenge
Néha Monotype kihívásnak is nevezik, az ötlet az, hogy csak ugyanolyan típusú Pokémonokat használjunk – akárcsak egy edzőteremvezető! A játékosok választhatnak, hogy alázatos Bogárképzők vagy esetleg Sárkánymesterek. Akárhogy is, ez komoly kihívást jelenthet, amikor a játékosoknak edzőket vagy valódi edzőtermi vezetőket kell felvenniük, ahol extrém típusú gyengeségeik vannak.
Az All-Star Challenge
Az All-Star Challenge az egyik leghosszabb és legnehezebb Pokemon kihívás, amelyet valaha is kitaláltak. Minden edzőterem után a játékosoknak egy kivételével minden egyes Pokémont be kell helyezniük a PC-re. A játékosoknak ezután azt a Pokémont kell használniuk, hogy elkapjanak egy másik Pokemont a következő útvonalon, mielőtt azt is letétbe helyeznék.
Ezáltal a játékosoknak egy teljesen új csapatot kell elkapniuk minden egyes alkalommal, amikor legyőznek egy edzőterem-vezetőt! Sok időbe telik az összes Pokemon betanítása, de azok, akiknek sikerül teljesíteni a kihívást, nagyon kifizetődőnek találják.
Shiny Only Challenge
Ez a kihívás azt eredményezheti, hogy nagyon kis csapatok vagy oktatók kénytelenek lesznek nagyon hosszú ideig vadászni vagy tenyészteni Pokemonokat. A játékosok csak fényes Pokémonokat használhatnak a csapatukban – az induló Pokémont nem számítva, mivel az fényes, zárva van. Ha azonban a játékosok megkapják az első fényüket, az indítójukat be kell helyezni a számítógépbe.
Wedlocke kihívás
Amíg a halál el nem választ minket a Pokemon szélsőségében, a házasok a normál Nuzzlocke kihívás szabályait követik egy kivétellel – a játékosoknak meg kell tartaniuk a nemek közötti egyensúlyt a csapatukban. Ez azt jelenti, hogy ha a kezdő Pokémon egy hím, akkor a következő Pokémonnak nőnek kell lennie. A nemek nélküli Pokemon bármely más Pokemonnal párosítható, így egyedi wild card lesz.
Minden Pokemon párosul, ha elkapnak egy párat, így amikor az egyik Pokemon elájul, a másikat is el kell távolítani a partiból. Ha az oktatók úgy döntenek, hogy egy Pokémont helyeznek a PC-be, a partnerét is le kell helyezni.
Genderlocke kihívás
Ez a kihívás is olyan, mint egy Nuzzlocke kihívás, de minden elkapott Pokémonnak azonos neműnek kell lennie. Ez azt jelenti, hogy ha a kezdő Pokemon férfi (ami nyolc az egyben), a csapat többi tagjának férfinak kell lennie.
Egyes játékosok kiiktatják a kezdő nemre vonatkozó követelményt, és egyszerűen lehetővé teszik a játékosok számára, hogy egy adott időpontban csak egy nemű Pokemont használhassanak. Ez lehetővé teszi a nemek nélküli Pokemon csapatok létezését is, amelyek változatossá tehetik a kihívást.
Generációs kihívás
Ehhez a kihíváshoz a játékosok csak olyan Pokémonokat használhatnak, amelyeket egyetlen generációban vezettek be. Ez azt jelenti, hogy a játékosok választhatnak, hogy csak az eredetileg Kantoban található Pokémonokat használják, megpróbálhatják csak a Sword & Shield új Pokémonjait használni, vagy választhatnak másik játékot, amelyből csapataikat elviszik. Jó móka lehet ezt a kihívást arra a játékra összpontosítva, amely először vonzotta a játékosokat a sorozatba.
Csak kezdőknek szóló kihívás
A kezdő Pokemon kiválasztása már most is kihívás, szóval képzeld el, ha ez lenne az egyetlen Pokemon, amely a teljes játék során használható lenne. Ez a kihívás megköveteli a játékosoktól, hogy a legelső Pokémonnal vészeljék át a játékot, amelyik csatlakozik a partijukhoz. Ez kihívást jelenthet a dolgoknak, mivel könnyen előfordulhat, hogy véletlenül elájulsz és elveszíted a csatát, így kénytelenek újrakezdeni.
Azok a játékosok, akik egy igazán mazochista kihívásra vágynak, dönthetnek úgy, hogy teljesen újraindítják a játékot, ha az indítójuk elájul, akárcsak egy Nuzzlocke Challenge-ben.