Home Játékhírek Pokemon Unite: Hogyan működik a védelem és a különleges védelem

Pokemon Unite: Hogyan működik a védelem és a különleges védelem

0
Pokemon Unite: Hogyan működik a védelem és a különleges védelem

Míg a Pokemon Unite néhány támadási statisztikát némileg megmagyaráz, a védekezési statisztikákat nem. Íme, amit tudnod kell!

A kárszámítás képlete

A YouTuber Hwaybert Does Gamingnek köszönhetően a védelemről és a különleges védelemről szóló adatbányászattal kapcsolatos információk a szigorú tesztelés eredményeként kaptak némi kontextust. Nagyon részletes, ingyenes Google Docs táblázatot állított össze a játékosok számára, hogy mélyebb és specifikusabb képet kaphassanak az egyes pokémonokról és olyan tárgyakról, amelyekre nem tér ki a témáról szóló videójában. Leegyszerűsítve azonban a Pokemon Unite sebzés fő egyenlete a következő (ahol x egyenlő a védekező pokémon Védelmi vagy Különleges Védelmi állapotával):

  • 600/(600 + x) = Kárszázalék

Képlet bontás

A műveletek normál sorrendjében a játékosoknak, akik ezt a képletet szeretnék használni, először ki kell számítaniuk a zárójelben lévő tényezőket, mielőtt elosztanák a 600-at ezzel az összeggel. Az az oka, hogy X egyenlő a Defense vagy a Special Defense értékkel, mert ezzel a képlettel egyszerre csak egyfajta sebzés számítható ki, annak ellenére, hogy az egyenlet többször is futtatható a játékban. A megbízható eredmények elérése érdekében fontos megbizonyosodni arról, hogy az ember a megfelelő típusú sérülést számítja ki.

A 600-as érték valamiféle alapjelölő értéknek tűnik, amelyet a fejlesztők ésszerű és következetes tényezőként határoztak meg a számítások során, hasonlóan ahhoz, ahogy a Pokemon GOban mindig van egy 0,5-ös módosító tényező. em> kárszámítási egyenlete.

Ami a sebzési százalékot illeti, ez azt a nyers százalékos arányt jelenti (a 100%-ból), amelyet a bejövő sebzés az ember HP-jában okozott.

Példa arra, hogyan működik a Pokemon Unite kárszámítása

A védelem és a különleges védelem működésének teljes megértése érdekében hasznos lenne egy pillantást vetni egy közvetlen példa arra, hogyan működik a sebzésszámítás élő csatában. A fent említett képlet használata, valamint egyes védelmi és bejövő sebzési számokkal való kombinálása még a kevésbé matematikai elméket is segíti, hogy ezek köré a mechanikák köré tekerjék az agyukat.

Olvassa el  Elden Ring kevésbé ismert és könnyen hiányozható NPC-k és küldetések

A sebzés alapszámításába csak a példavédő védelmi állapotát kell belefoglalni, valamint egy 1-es érték kivonása (amely a bejövő sebzés 100%-át jelenti, mivel az egyenlet decimális értéket eredményez) >. Ez egy fordított számhoz vezetne, amely a Csökkentett Sebzés Százalékát jelenti, és amely felhasználható annak meghatározására, hogy mennyi HP-t veszít az ember.

Ebben a példában egy 10-es szintű Blastoise-t használunk védőként (324-es alapvédelmi státusszal), míg egy vad Audino-t használunk támadóként, akinek támadásai 200 lapos alapsebzést okoznak (1-be számolva, ami 100%-ot jelent). egy pokémonhoz 0 Defense-vel. A kár kiszámítása a következőképpen történik:

  • [600/(600 + 324)] – 1 = -1,35
  • -1,35 = 35% = Csökkentett kárszázalék

A Csökkentett Sebzés Százalékát figyelembe véve a játékosok felmérhetik, hogy mennyi HP veszítene. Ebben az esetben, mivel a 200 bejövő sebzés 35%-a blokkolva van (70 LE értékben), a védekező Blastoise 130 LE-t veszítene, mivel ez a 200 bejövő sebzés fennmaradó 65%-a, amelyet nem blokkol a Sebzéscsökkentés százaléka. .

A játékosoknak szem előtt kell tartaniuk, hogy mind a védekező, mind a támadó pokémonok birtokában lévő összes tárgy befolyásolja a képletet, valamint a pontos sebzési értékek meghatározásához szükséges konkrét sebzési számításokat.

A Pokemon Unite elérhető Nintendo Switch, Android és iOS rendszeren.