Home Játékhírek PSA: Ne aludj a (projekt) háromszög stratégián

PSA: Ne aludj a (projekt) háromszög stratégián

0
PSA: Ne aludj a (projekt) háromszög stratégián

A hamarosan megjelenő Triangle Strategy a Final Fantasy Tactics spin-off sorozatához nyúl vissza, de elég újdonságot hoz az asztalra ahhoz, hogy egyedi legyen.

Bár nyilvánvalóan soha nem volt olyan szinten, mint a fő Final Fantasy sorozat, a Final Fantasy Tactics alsorozat jelentős népszerűségre tett szert a 90-es évek végén/2000-es évek elején. A Final Fantasy Tactics (1997) és a Final Fantasy Tactics Advance (2003) segített a Final Fantasy franchise keményebb stratégiai keretté alakításában, megtartva a körökre osztott alapítvány, de rács alapú aréna harcrendszerré terjeszkedik. A három-négy fős csapat helyett a játékosok zászlóaljakat irányítanak a főbb Final Fantasy JRPG-k ikonikus osztályai alapján, és mindezt az ellenfél csoportjának vagy hadseregének meghódítására és a csatatér biztosítására szolgálják.

Mindez nagyon Fire Emblem-szerű, annak ellenére, hogy a Final Fantasy Tactics-t eredetileg a Tactics Ogre: Let Us Cling Together 1995-ös stratégiai játék ihlette. , amelyet eredetileg a Quest Corporation adott ki. Röviddel a Tactics Ogre megjelenése után a játék eredeti fejlesztői közül sokan a Square-hez költöztek (a Square-Enix egyesülése előtt), ami történetesen a két világ és a Tactics< összeolvadásához vezetett. /em>. Azóta összesen négy Tactics játék volt az alsorozatban, az utolsó egy már 2013-ban kiadott, megszűnt mobiljáték. A Final Fantasy Tactics egy nagyon hiányzó pörgés. -off sorozat, a Triangle Strategy pedig hasonló űrt tölthet be jövőre.

A háromszög stratégia hasonló a taktikához, de mégis egyedülálló

Pusztán a narratíva és a látványterv alapján egyértelmű, hogy a Triangle Strategy a régi Tactics játékokhoz nyúl vissza, jóllehet hozzáteszi a maga egyedi hangulatát. Először is, az Octopath Traveler esztétikus dizájnelemei, amelyek a Triangle Strategyre is átkerülnek, rengeteg értelmet nyernek, és nagyon modern és stílusos módon vonzzák a nosztalgiát, amelyet a következő dicséret illet. rajongók és kritikusok. Érdekes módon a karakterművészet hasonlóképpen a klasszikus Final Fantasy dizájnokhoz is visszanyúlik, tovább hangsúlyozva a játék retro vonzerejét. Még ha a narratíva inkább Tactics Ogre , mint Final Fantasy Tactics, a kettő közötti különbségek nem annyira elkülönülnek egymástól.

Olvassa el  A bizarr halo végtelen hibája a nedves padló jeleinek áradását okozza

A játékmenet az, ahol a nyilvánvaló összefüggés rejlik, mert a Triangle Strategy nagyon hasonlóan játszik, mint a Final Fantasy Tactics. A játékosok különféle terepen harcolnak, különböző fokú vertikálissággal és előnyökkel, miközben figyelembe veszik az egyes egységek egyéni erősségeit és gyengeségeit. A Háromszög Stratégia azonban rengeteg eltérítést kínál ettől az alapvető alaptól, például egyedi karakterképességeket, csapattámadásokat és oldalazást, valamint változatosabb és szokatlanabb tájakat. A legnagyobb különbség az, hogy a Triangle Strategy egy összetettebb történetre helyezi a hangsúlyt, amelyet a játékosok közvetlenül befolyásolhatnak, végrehajtva a kulcsfontosságú morális döntéseket és döntéseket a játékosok számára.

A Triangle Strategy minden bizonnyal nagyon hasonló viszketést okoz, bár meglehetősen egyedi módon, amelyet még mindig nagyon másként élünk meg, mint egy Tactics játékban. A narratíva hangsúlyozása a fő különbség itt, mivel sokkal több expozíció és konfliktusháttér van előre lefektetve, legalábbis a Project Triangle Strategy demó alapján. Ráadásul, mivel a játékosok képesek olyan döntéseket hozni, amelyek közvetlenül befolyásolják a narratívát, a későbbi átjátszások nagyon eltérőek lehetnek mind narratív, mind játékmenet szempontjából. Azonban még mindig elég a Tactics DNS-ből a Triangle Strategy, amelyet a Tactics-t ismerő rajongók imádni fognak, amikor a játék jövőre megjelenik. .

A Triangle Strategy 2022. április 3-án jelenik meg Nintendo Switch-re.