Home Játékhírek SkateBIRD: 8 divatos trükk, amelyet gyorsan el kell sajátítani

SkateBIRD: 8 divatos trükk, amelyet gyorsan el kell sajátítani

0
SkateBIRD: 8 divatos trükk, amelyet gyorsan el kell sajátítani

Minden gördeszkás játék legjobb része a beteg lepattogzás lehúzása. Így találhatod ki a SkateBIRD legszembetűnőbb trükkjeit.

Csakúgy, mint minden gördeszkás játék, a SkateBIRD lehetővé teszi a játékosok számára, hogy olyan alapvető, felismerhető trükköket hajtsanak végre, mint a kickflip, a lehetetlen és természetesen a klasszikus ollie. Mivel azonban a játékos egy madarat irányít, és nem egy embert, valójában képesek egy másik ollie-t csinálni a levegőben.

Egyszerűen nyomja meg ismét az ollie gombot, miután az elsővel elért némi magasságot, lehetőleg az ugrás csúcsán, hogy a madár még magasabbra repüljön. Ez arra is használható, hogy irányítsa a szárnyast a levegőben, és leszállás nélkül módosítsa a célt.

FANCY építése (trükkök nélkül)

A Tony Hawk’s Pro Skatersorozatban található SPECIAL rendszerhez hasonlóan a SkateBIRD a FANCY rendszert kínálja, bár teljesen más módon tölt. Ahelyett, hogy a játékos trükkök végrehajtására való képessége alapján építene, a FANCY a játékos lendületének növekedésével, rámpáival és egyéb lejtőivel építkezik.

Kicsit bonyolult, de lényegében a FANCY felépítéséhez a játékosnak csak át kell pumpálnia a rámpákon, át kell vinnie a gerincet, és egyéb módon növelnie kell a sebességeta függőleges helyzetet előnyére fordítva. Sokkal gyorsabban épül fel, mint azt várnánk, és gyakran a teljes feltöltést adják a kisebb mozdulatokhoz.

Leszálló kerekek a földre

Míg a SkateBIRD megkönnyíti a gördeszka leszállását egy trükk végrehajtása után, a történet egy kicsit más, ha kevésbé hagyományos ugrásokat hajtunk végre. Amikor például leugrik egy magas párkányról, hogy egy alacsonyabb rámpán landoljon, a játékosnak kerekekkel kell leszállnia, különben el kell szenvednie a rongybabázás fájdalmát.

Kell hozzá egy kis megszokás, főleg, hogy a játékosok nem tudnak függőlegesen tájékozódni, csak vízszintesen. Azonban, amíg a kerekek lefelé mutatnak egy ugrás után, és a tábla egyik vége a lendület irányába néz, a madár mindig megfelelően landol.

Köszörülés rámpán (ajkak trükkje nélkül)

A SkateBIRD ajaktrükkjei lehetetlen bravúroknak tűnnek, mivel a játékosok még esés közben is képesek lehúzni őket. Kicsit bosszantóak lehetnek, ha a játékos egy sínt próbál csiszolni egy rámpa tetején, mivel ez megállítja a bimbót közvetlenül a nyomukban, és megköveteli, hogy a játékos újra beállítsa a darálást.

Olvassa el  A Munsters készített fotók feltárják, hogy Rob Zombie újragondolta a sitcom -ot

Azok számára, akik a rámpa felső sínjét szeretnék csiszolni ahelyett, hogy szájtrükköt hajtanának végre, mindenképpen közelítsék meg azt legalább 45 fokos szögből, és fontolják meg egy ollie végrehajtását közvetlenül a tetején. levegőt előre. Ez lehetővé teszi, hogy a madár megőrizze lendületét, ami növeli annak esélyét, hogy ajaktrükk helyett csiszolást hajtanak végre.

A Fal Ollie

Amellett, hogy egy második ollie-t is előadhatnak a levegőben, a SkateBIRD játékosok fali ollie-t is előadhatnak. Ez a megfoghatatlan, de tökéletesen lehetséges hármasugráshoz vezethet, hogy hihetetlen új magasságokat érjen el.

Amikor falhoz ugrik, vagy lehetőleg párhuzamosan, egyszerűennyomja meg az ollie gombot az érintkezőn, és a madár egy kicsit feljebb indul. A legjobb, ha ezt közvetlenül a levegőben lévő ollie után csinálja a maximális függőlegesség érdekében.

A SCREM gomb használata a kombók kiterjesztéséhez

A legfontosabb dolog, amit egy SkateBIRD játékos megtanulhat, ha hatalmas kombinált pontokat kell gyűjtenie, az az, hogy szabadon használja a „Screm” gombot. Ez nem csak növeli a kombinált szorzót, hanem növeli a pontok összesítéséig hátralévő időt is.

Mivel a SkateBIRD nem követeli meg a játékosoktól, hogy a trükkök között visszatérjenek vagy manuálisan hajtsák végre a kombinált szorzót, ezért fontos a „Screm” gomb használata. Nyomja meg a trükkök között, vagy amikor lejön egy rámpán, hogy egy kis plusz időt nyerjen.

Különféle markolat, ajkak és kézikönyvek használata a pontok gyűjtéséhez

Amikor a kombinált szorzószám meghaladja a 10-szeresét, a pontok valóban elkezdenek gyűlni, különösen, ha a játékos rendszeresen forgatja a trükkjeit. A Flip trükkök nagyszerűek a szorzószám gyors növelésére, míg a megragadások, a szájtrükkök és a kézikönyvek végrehajtása közben folyamatosan pontokat gyűjtenek.

Egy Mókus kapás trükk 1x-es szorzóval nem sok pontot hoz. 10-szeres és magasabb sebességnél azonban pontgeneráló erőművé válik, más hasonló trükkök mellett. Ne ismételje meg újra és újra ugyanazt a trükköt, mivel a kapott pontok száma minden alkalommal csökken.

Olvassa el  10 leginkább túlzott hatáskör anime-ben

Bevezetés (de az irányítás megőrzése)

Egyes szintek tartalmaznak szellőzőnyílásokat, amelyek két esetben indítják el a játékost a térképen: közvetlenül a középpont felett korcsolyázva, vagy egy kapaszkodótrükköt tartva, miközben bárhol a szellőzőnyíláson landol. Ha tart egy kapaszkodótrükköt, a játékos rendkívül magasra lendül. az égbe és gyakran a határon kívülre, miközben a szellőzőnyíláson átgurulunk, csak egy apró lökést ad.

A helyes trükk az, hogy a kapaszkodó trükköt pontosan úgy időzítjük, hogy elérjük a maximális sebességet és magasságot, majd az ugrás csúcsán megnyomunk egy gombot, hogy visszatérjünk a gördeszkára. A madár nem állítja vissza a pozícióját; ehelyett a táblájukon azonos magasságban indulnak. Ez lehetővé teszi a játékosok számára, hogy gyorsan átjussanak a térképen, és rengeteg idejük marad a szorzó felépítésére a levegőben.

A SkateBIRD elérhető Nintendo Switchen és PC-n.