Home Stratégiai útmutatók Valorant: A legjobb kereszteződés a versenyképes játékhoz

Valorant: A legjobb kereszteződés a versenyképes játékhoz

0
Valorant: A legjobb kereszteződés a versenyképes játékhoz

A valorant köszönhetően az első személyű lövészek rajongói most már tudják, hogy kombinálhatjuk a gyors tempójú lövöldözők izgalmát, mint például a Counter-Strike < strong> a hős lövészek taktikai őrületével, mint például a Overwatch . Ennek eredményeként a valorant csapatok olyan ügynökök, akik különleges képességeket használnak az őrült mutatványok levonásához – legyen az láng lövöldözése, az ellenségek blokkolása, teleportálása vagy a csatatér felkutatása. Figyelembe véve egy ilyen gyors tempójú hős lövő taktikai potenciálját, nem csoda, hogy egyes játékosok még arra is gondolják, hogy testreszabják a kereszteződésüket a versenyképes játékhoz.

Meglepő módon, néhány kereszteződés végül rendkívül hasznos lesz a legversenyképesebb helyzetekben, mivel lelkes pontosságuk és a lövöldözésük segít. A tökéletes bántalmazással a játékosok bizonyos kereszteződés -beállításokat érhetnek el, amelyek csak megfelelnek a harci preferenciáknak a valorant -ben.

frissítette 2022. május 23-án, készítette: Rhenn Taguiam: Az újonc Fade a legutóbbi ügynökök az FPS Valorantban, az elismert csapat-alapú lövöldözős rajongók gyorsan használják a vakítást. -Oriented és detektálásra összpontosító képességek, hogy az ellenségeire ugorjanak. Azon rajongók, akik maximalizálni akarják a fade -élményüket, valószínűleg fel akarják szerelni magukat a legjobb egyéni kereszteződésekkel, különösen akkor, ha biztosítják, hogy a lehető legjobb módon célozzák meg az ellenfeleket, mielőtt még vissza is sztrájkolnak. A Valorantban a legjobb kereszteződések közé tartozik a fehér és a zöld színű kurzorok is, amelyek többsége dot-szerű megjelenésű, olyan beállításokkal, amelyek meghatározott célokat szolgálnak.

Asuna

szín fehér Belső vonalak mutatása Tovább
Vázlázatok Tovább Belső vonal átlátszatlansága 1
Vázlatos opacitás 1 belső vonal hossza 2
Vázlatos vastagság 1 belső vonal vastagsága 1
center dot Ki Belső sáv eltolás 3
Center Dot Opacity 0 Külső vonal átlátszóság 0
center pont vastagság 1 Külső vonalhossz 0
Fade Crosshair tüzelési hibával Ki Külső vonal vastagsága 0
mozgási hiba Ki Külső vonal eltolás 0
tüzelési hiba Ki

Időnként az, hogy elég egyértelmű a legjobban a lövöldözés szándékával, és ez az, amit a asuna kereszteződés formájában kínálhat. Szó szerint egy fehér keresztnek, majdnem olyan vékonynak tűnik, mint a haj, az Asuna kereszteződése szinte láthatatlan, hacsak nem néz ki alaposan, és a képernyő közepén egy kis fehér kereszt formájában készül.

Ez természetesen a látás teljes megszakítását teszi ki a játék grafikájához képest, így ezt a Crosshair választást nagyon jóvá teszi, amikor az ellenség pontos részeit fényképezi.

Elpusztult

szín fehér Belső vonalak mutatása Tovább
Vázlázatok Tovább Belső vonal átlátszatlansága 1
Vázlatos opacitás 1 belső vonal hossza 2
Vázlatos vastagság 1 belső vonal vastagsága 1
center dot Ki Belső sáv eltolás 3
Center Dot Opacity 0 Külső vonal átlátszóság 0
center pont vastagság 1 Külső vonalhossz 0
Fade Crosshair tüzelési hibával Ki Külső vonal vastagsága 0
mozgási hiba Ki Külső vonal eltolás 0
tüzelési hiba Ki

A kicsi, mégis nyilvánvalóbb Marved és azok perspektívája a hatékony valorant Crosshair számára. Bár a fehér árnyalat szempontjából hasonlóan hasonlóan az Asuna -hoz, a Marved egy kifelé irányuló kereszteződést választott.

Egy vastagabb keresztet választottak, amely nyilvánvalóbbá teszi, ha olyan nagy színekkel borulnak, mint az ellenséges ruházat és még az ellenséges készségek. Ha ezeknek a pontos tengelykapcsoló -felvételeknek a belsejéből a dohányzás és a ládák, ez a kereszteződés ideális lehetőséget kínál.

Derke

szín fehér Belső vonalak mutatása Ki
Vázlázatok Tovább Belső vonal átlátszatlansága 0
Vázlatos opacitás 1 belső vonal hossza 0
Vázlatos vastagság 1 belső vonal vastagsága 0
center dot Tovább Belső sáv eltolás 0
Center Dot Opacity 1 Külső vonal átlátszóság 0
center pont vastagság 2 Külső vonalhossz 0
Fade Crosshair tüzelési hibával Ki Külső vonal vastagsága 0
mozgási hiba Ki Külső vonal eltolás 0
tüzelési hiba Ki

Szinte láthatatlan a hibára, a derke választott keresztje egyszerűen fehér pont a képernyőn. Szinte túl kicsi ahhoz, hogy láthassuk, kivéve, ha a játékosok közvetlenül a képernyő közepére néznek, és ez a fókusz iránti igény teszi a Crosshair ilyen hatékony eszközt.

Olvassa el  GTA Online: Hogyan lehet befejezni a szuperyacht élet küldetéseit

A kifejezetten a pontos felvételekhez építették, a belső vonalak formájában a zavarás hiánya miatt a Derke kereszteződése ideális választás lehet azoknak a játékosoknak, akik pontosabbak akarnak elérni a bátorság lövöldözését.

Shahzam

szín Zöld Belső vonalak mutatása Tovább
Vázlázatok Tovább Belső vonal átlátszatlansága 0.5
Vázlatos opacitás 1 belső vonal hossza 5
Vázlatos vastagság 1 belső vonal vastagsága 2
center dot Ki Belső sáv eltolás 3
Center Dot Opacity 0 Külső vonal átlátszóság 0
center pont vastagság 1 Külső vonalhossz 0
Fade Crosshair tüzelési hibával Ki Külső vonal vastagsága 0
mozgási hiba Ki Külső vonal eltolás 0
tüzelési hiba Ki

A Crosshairs egyik legérdekesebb megközelítése a valorant -ben valószínűleg a shahzam -hoz kapcsolódik, és a játék vastagabb megközelítését alkalmazza a karaktermodellekhez a választott keresztezésükben.

Sportos zöld árnyalatú, fekete körvonalakkal, a Shahzam Crosshair sokkal könnyebbé teszi a képernyő középpontjának a távolról történő észlelését is, így ugyanolyan könnyű az ellenségek és más célok felé mutatni gyorsan és hatékonyan.

Zeek

szín fehér Belső vonalak mutatása Tovább
Vázlázatok Ki Belső vonal átlátszatlansága 1
Vázlatos opacitás 0 belső vonal hossza 2
Vázlatos vastagság 0 belső vonal vastagsága 2
center dot Ki Belső sáv eltolás 2
Center Dot Opacity 0 Külső vonal átlátszóság 0
center pont vastagság 0 Külső vonalhossz 0
Fade Crosshair tüzelési hibával Ki Külső vonal vastagsága 0
mozgási hiba Ki Külső vonal eltolás 0
tüzelési hiba Ki

A karcsúbb megjelenés sportolása zeek és kereszteződési stílusa: egy egyszerű fehér kereszt, vékony fekete körvonalakkal. A Crosshair meglehetősen egyszerű megjelenése ellenére stílusa a céljára működik.

Vázolt természete miatt a kereszteződés sokkal könnyebben áll a mozgó tárgyakkal, és a fehér szín nem teszi túl sok figyelmét a játék többi vizuális kialakításához képest. Ez az egyértelmű, de gyakorlati megközelítés a Zeek kereszteződését fontolóra veszi.

Sikoly

szín Cián Belső vonalak mutatása Tovább
Vázlázatok Tovább Belső vonal átlátszatlansága 1
Vázlatos opacitás 1 belső vonal hossza 1
Vázlatos vastagság 1 belső vonal vastagsága 1
center dot Tovább Belső vonal eltolás 1
Center Dot Opacity 1 Külső vonal átlátszóság 0
center pont vastagság 3 Külső vonalhossz 0
Fade Crosshair tüzelési hibával Ki Külső vonal vastagsága 0
mozgási hiba Ki Külső vonal eltolás 0
tüzelési hiba Ki

Azok a játékosok, akik egyértelmű, mégis gyakorlati választást akarnak a keresztszél -elrendezésről, megpróbálnák használni ugyanazt a formátumot Scream .

A ciánra való összpontosítás biztosítja, hogy a kereszteződés könnyen észrevehető legyen, függetlenül attól, hogy a kaotikus dolgok hogyan látszanak, és a belső vonalak helyett egy pont használata eltávolítja a figyelmet a játékos körüli speciális effektusoktól. A körvonalak hozzáadása a cián ponthoz tovább hangsúlyozza a kereszteződés „szétválasztását” a játék többi elemétől.

becsapott

szín fehér Belső vonalak mutatása Tovább
Vázlázatok Ki Belső vonal átlátszatlansága 1
Vázlatos opacitás 0 belső vonal hossza 5
Vázlatos vastagság 0 belső vonal vastagsága 2
center dot Ki Belső vonal eltolás 0
Center Dot Opacity 0 Külső vonal átlátszóság 0
center pont vastagság 0 Külső vonalhossz 0
Fade Crosshair tüzelési hibával Ki Külső vonal vastagsága 0
mozgási hiba Ki Külső vonal eltolás 0
tüzelési hiba Ki

Első pillantásra a Cned keresztezője van, amely fehér pontnak tűnik, de valójában nem. Ehelyett olyan belső vonalakat használ, amelyeket tömörítettek, hogy szinte ponthoz hasonlóan nézzenek ki. A játékosoknak nagyítást kellene fordítaniuk, és figyelmesen összpontosítaniuk kell, hogy a „pont” valójában nagyon szoros a belső vonalak gyűjteménye.

A fehér szín nem praktikusnak érzi magát, amikor a játék világosabb színeivel szembesül, de a Crosshair fehérje soha nem keveredik be a környezetbe. Az Unbefosing Fehér Szín is növeli a kereszteződés praktikusságát, mivel soha nem igényel figyelmet, a többi színekkel ellentétben.

Asuna

szín fehér Belső vonalak mutatása Ki
Vázlázatok Tovább Belső vonal átlátszatlansága 1
Vázlatos opacitás 1 belső vonal hossza 2
Vázlatos vastagság 1 belső vonal vastagsága 1
center dot Ki Belső vonal eltolás 3
Center Dot Opacity 0 Külső vonal átlátszóság 0
center pont vastagság 0 Külső vonalhossz 0
Fade Crosshair tüzelési hibával Ki Külső vonal vastagsága 0
mozgási hiba Ki Külső vonal eltolás 0
tüzelési hiba Ki
Olvassa el  Genshin ütés: Xiao felemelkedési anyagai és egyéb dolgok előkészítéséhez

Figyelembe véve a játékot a játékos és a feltűnő 3D -s esztétikára összpontosítva, könnyű eltévedni az összes káoszban. Szerencsére a ASUNA megkerüli ezt a lehetséges problémát a Crosshair -detektálásban saját egyedi keverékével – ezúttal bekapcsolva a körvonalakat és kikapcsolva a belső vonalakat.

Adja hozzá ezt egy fehér kötőjelrel, és egy vékony keresztfestéssel végződik, amely nem zavarja a játék környezetének nagy részét, de még mindig nagyon látható, ha sötét felületekkel szemben áll. Noha a néző POV-jából nehéz követni, a Crosshair mini-dot megjelenését meglehetősen könnyű követni a játékos szempontjából.

Tin

szín Cián Belső vonalak mutatása Tovább
Vázlázatok Ki Belső vonal átlátszatlansága 1
Vázlatos opacitás 1 belső vonal hossza 4
Vázlatos vastagság 1 belső vonal vastagsága 2
center dot Ki Belső vonal eltolás 2
Center Dot Opacity 0 Külső vonal átlátszóság 0
center pont vastagság 0 Külső vonalhossz 0
Fade Crosshair tüzelési hibával Tovább Külső vonal vastagsága 0
mozgási hiba Ki Külső vonal eltolás 0
tüzelési hiba Ki

Míg a tenz úgy tűnik, hogy rendszeresen váltja a keresztszél -elrendezéseket, az egyik népszerűbb a cián kereszteződése volt. Ez a kereszteződés egy egyszerű, de gyakorlati elven működik – a cián nem olyan színű, amelyet a játék sokat használ a fő környezetéhez, azaz a cián nagyon egyszerű színű a szem számára.

Ez a Crosshair belső vonalának tetején felismerhető esztétikát ad a Cyan Crosshairs számára, amely megkönnyíti az ellenfelek mozgatását. A TENZ kereszteződései közül ez a Cyan Crosshair nagyszerű eszköz azoknak a játékosoknak, akik olyan gyors és laza ügynökökkel, mint a Yoru -val akarnak profi menni.

Levél növényen

szín fehér Belső vonalak mutatása Tovább
Vázlázatok Ki Belső vonal átlátszatlansága 1
Vázlatos opacitás 0 belső vonal hossza 6
Vázlatos vastagság 0 belső vonal vastagsága 2
center dot Ki Belső vonal eltolás 3
Center Dot Opacity 0 Külső vonal átlátszóság 0
center pont vastagság 0 Külső vonalhossz 0
Fade Crosshair tüzelési hibával Tovább Külső vonal vastagsága 0
mozgási hiba Ki Külső vonal eltolás 0
tüzelési hiba Ki

A fehér tér kulcsfontosságú a levél és a Crosshair beállításához. Más játékosokkal ellentétben, akik szeretik a belső vonalakat, amelyek túl szorosan tele vannak egymással, a Leaf elrendezése csak egy kis helyet hagy be köztük, hogy könnyebben észrevegyék őket a szemével.

Figyelembe véve a fehér színt, ez nem marad obstruktív a környezetben is. Meglehetősen könnyű észrevenni a gyors mozgást a Leaf kereszteződésének fehér térén, és ez nagyszerű keresztezővé teszi azokat az ügynökök számára, akik szeretik a precíziós mozgást, például a kamrát.

Jól összekeverni

szín fehér Belső vonalak mutatása Tovább
Vázlázatok Ki Belső vonal átlátszatlansága 1
Vázlatos opacitás 0 belső vonal hossza 4
Vázlatos vastagság 0 belső vonal vastagsága 2
center dot Ki Belső vonal eltolás 3
Center Dot Opacity 0 Külső vonal átlátszóság 0
center pont vastagság 0 Külső vonalhossz 0
Fade Crosshair tüzelési hibával Tovább Külső vonal vastagsága 0
mozgási hiba Ki Külső vonal eltolás 0
tüzelési hiba Ki

Egy másik versenyző a fehér tér elvének a mixwell , ezúttal megpróbálja tovább csökkenteni a helyet a keresztirányú vonalai között. Alig van elegendő hely a játékosok számára, hogy a kereszteződésen át és a háttérben láthassák, és úgy tűnik, hogy ez a kereszteződés pontja.

Figyelembe véve, hogy a fehérek nem akadályozzák a környezetet, az ottani kis fehér tér gyorsabban segíthet az ellenségek észlelésében – különösen azok, amelyek inkább a gyors mozgást és a készségek telepítését részesítik előnyben, mint például Killjoy. Lehet, hogy a sasszemű rajongók észrevehetik a perc mozgást a Mixwell kereszteződésén keresztül.

Olvassa el  Kis Alkímia 2: Hogyan lehet életet tenni

Hiko

szín Zöld Belső vonalak mutatása Tovább
Vázlázatok Ki Belső vonal átlátszatlansága 1
Vázlatos opacitás 0 belső vonal hossza 2
Vázlatos vastagság 0 belső vonal vastagsága 1
center dot Tovább Belső vonal eltolás 3
Center Dot Opacity 1 Külső vonal átlátszóság 0
center pont vastagság 1 Külső vonalhossz 0
Fade Crosshair tüzelési hibával Ki Külső vonal vastagsága 0
mozgási hiba Ki Külső vonal eltolás 0
tüzelési hiba Ki

A távolság meglehetősen változatos tényező, ha a keresztirányú dominancia a valorant -ben van, és a hiko egy kicsit nagylelkűbb távolságra váltja a játékot a kereszteződése között. A vékony zöld vonalak felhasználásával Hiko a zöld szín kontrasztos minőségére támaszkodik, hogy a szeme a képernyő közepére és a céljaira összpontosítson.

Úgy tűnik, hogy a kereszteződések közötti távolság előkészíti az utat a golyó animációkhoz

Ügyvezető

szín fehér Belső vonalak mutatása Tovább
Vázlázatok Ki Belső vonal átlátszatlansága 1
Vázlatos opacitás 0 belső vonal hossza 4
Vázlatos vastagság 0 belső vonal vastagsága 1
center dot Tovább Belső vonal eltolás 1
Center Dot Opacity 1 Külső vonal átlátszóság 0
center pont vastagság 1 Külső vonalhossz 0
Fade Crosshair tüzelési hibával Ki Külső vonal vastagsága 0
mozgási hiba Ki Külső vonal eltolás 0
tüzelési hiba Ki

Időnként az apró részletek a legnagyobb csodákat működtetik egy gyors tempójú játékban, mint például a valorant , és ez valami Wardell és a Crosshairs kiemelése. A középpont hatalmának kihasználásával a Wardell Crosshair egy csomagolt fehér pont a képernyő közepén. És bár egyesek azt gondolhatják, hogy ez a „igaz”, ez a kereszteződés taktikai bátorsága van, mint gondolnánk.

Ez az elrendezés a kondenzálódást a csatatéren az egyik központi pontra összpontosít, amely rendkívül fontos a csapatkompák számára, amelyek a gyors tempójú mozgásra támaszkodnak, és egyetlen célra összpontosítanak – különösen akkor, ha megpróbálják kiküszöbölni egy adott ellenséget vagy egy adott területet biztosítani.

Nindzsa

szín Cián Belső vonalak mutatása Tovább
Vázlázatok Ki Belső vonal átlátszatlansága 1
Vázlatos opacitás 0 belső vonal hossza 7
Vázlatos vastagság 0 belső vonal vastagsága 2
center dot Ki Belső vonal eltolás 3
Center Dot Opacity 0 Külső vonal átlátszóság 0
center pont vastagság 0 Külső vonalhossz 0
Fade Crosshair tüzelési hibával Tovább Külső vonal vastagsága 0
mozgási hiba Ki Külső vonal eltolás 0
tüzelési hiba Ki

Kevesebb minden bizonnyal több a ninja és a keresztezője számára, és bár a keresztezője látszólag pontnak tűnik, a vonalai túl szorosan vannak csomagolva egymáshoz. Más, szorosan összekapcsolt keresztirányú vonalaktól eltérően, amelyek néhány észrevehető teret hagynak a vonalak között, a Ninja csomagolt kereszteződése csak egy apró helyet hagy a körben a koncentráltabb célzás érdekében.

A kurzor fehérje nem szakítja meg a környezetet, így sokkal több helyet biztosít neki, hogy felfedezze a környezetét anélkül, hogy szem előtt tartaná, hogy hol célozza meg.

Burkolólap

szín fehér Belső vonalak mutatása Tovább
Vázlázatok Tovább Belső vonal átlátszatlansága 1
Vázlatos opacitás 1 belső vonal hossza 4
Vázlatos vastagság 1 belső vonal vastagsága 2
center dot Ki Belső vonal eltolás 2
Center Dot Opacity 0.4 Külső vonal átlátszóság 0,35
center pont vastagság 2 Külső vonalhossz 2
Fade Crosshair tüzelési hibával Tovább Külső vonal vastagsága 2
mozgási hiba Ki Külső vonal eltolás 10
tüzelési hiba ON (0,5)

Lehet, hogy a Shroud rajongói nem veszik észre, hogy a kereszteződések fehérek, amíg nagyítanak, és ez az „illúzió” teszi a kereszteződéseket. Mind a körvonalak, mind a belső vonalak átváltása lehetővé tette a kereszteződések vastagabb konzisztenciájának, és a másoknak tanításhoz való közvetlen közelség a középpontban lévő távolság illúzióját adta neki.

A Crosshairs ez a finom felhasználása nem zavarja a környezetet, és ugyanakkor lehetővé teszi a játékosok számára, hogy a kereszteződésre a nyilvánvalóbb megjelenés miatt könnyen a kereszteződésre összpontosítson – a játékosok számára a fegyverek liberálisabbá tétele.

A valorant jelenleg elérhető a PC -n.