Home Listák Videojáték -világok nagyobb, mint az Elden Ring

Videojáték -világok nagyobb, mint az Elden Ring

0
Videojáték -világok nagyobb, mint az Elden Ring

A Elden Ring elegendő tartalommal tele van ahhoz, hogy a játékosok 50 órán át felfelé visszatérjenek. Ezután meglepheti a játékosokat, hogy tudja, hogy a dolgok nagyrendszerében a nyílt világ nem olyan nagy. 30,5 négyzet mérföldes vagy 79 négyzetkilométernél nagyobb, mint néhány klasszikus nyílt világú játék térképe, mint például a Skyrim vagy a Grand Theft Auto 5 , de még mindig elmarad sok másról.

Az előnye elden gyűrű sok ilyen játékhoz képest az, hogy mennyire sűrűn tele van a cuccokkal. A játékosok felfedezhetik a Elden Ring térképének egyetlen területét, és új dolgok bőségszaruját is megtalálhatják, még több tíz órás vándorlás után. Ennek ellenére a számok nem hazudnak, és rengeteg olyan játék van, amely sokkal nagyobb.

2022. május 18 -án frissítette, Tom Bowen: ritkán él egy játék a hype -nek, ugyanolyan hatékonyan, mint az Elden Ring. A játékosok és a kritikusok közel tökéletes pontszámainak köszönhetően biztonságosnak tűnik a játék túlnyomó sikernek nevezni. Sok különféle elem hozzájárult ehhez, bár a legtöbb valószínűleg egyetért azzal, hogy a földek között döntő szerepet játszottak. Ez a sűrűn csomagolt játszótér tele van a karimához, izgalmas találkozókkal és alattomosan rejtett titkokkal, amelyek csak arra várnak, hogy a játékosok felfedezzék őket. Azonban, összehasonlítva néhány társaikkal, Elden Ring világának mérete valójában viszonylag kicsi. Természetesen, amint a régi mondás megy, a méret nem minden, bár azok számára, akik élvezik a hatalmas nyílt világok felfedezését, ezek a többi nagyszerű játék érdekes lehet.

A Witcher 3: Vadvadászat – 84 négyzet mérföld

A-Witcher-3-Draconids-wyvern

Amint a modern nyílt világú RPG-től elvárják, azt mondanánk, hogy A Witcher 3 világ nagy lenne alulbecsülni. Sőt, vitathatatlanul olyan sűrű, mint a Elden Ring világának is. Noha lehet, hogy nem tele van olyan pincékkel vagy hatalmas főnökökkel, még mindig rengeteg oka van annak, hogy a lehető legnagyobb mértékben felfedezzék.

A Witcher 3 mindig is nagyon élõ érzésű világgal rendelkezik, annak köszönhetően, hogy a játékos hogyan tudott részt venni szinte mindenki életében. Még a legkisebb falvaknak is van egy története, amelyet el kell mondani, és a játékosok számára eléggé kiterjed, hogy megtalálják őket.

Dayz – 86 négyzet mérföld

A arma 2 mod modjaként kezdve az eredeti dayz mod ugyanazt a térképet használta, mint a játék, amely önmagában rendkívül kiterjedt volt. Dayz Úgy vélte, hogy ezt a térképet sok túlélési elemmel tölti ki, hogy a játékosok felhalmozódjanak és harcoljanak, nem is beszélve a zombik hoardjairól.

Olvassa el  Shadowlands: 5 legjobb raiding céh a világon

Az önálló mod nagyjából ugyanazt a térképet használták, megváltoztatva néhány elemet, de leginkább a modhoz tartozva. Túlélési játékként ez egy ritkabb, mint a legtöbb térkép, de ez csak növeli az elhagyatott világ érzését, ahol kevés élet van, és a fennmaradó élet nagy része mindent meg akar ölni a látványban.

Assassin’s Creed Odyssey – 90 négyzet mérföld

Az egész országot, amely sok mediterrán szigetből áll, természetesen nehéz volt, de az Ubisoft csapata lenyűgöző skálán húzta le. A legmagasabb hegyektől a legmélyebb tengerekig a Assassin’s Creed Odyssey a franchise eddigi legnagyobb világában, és tökéletes hely egy ilyen nagy kalandhoz, titkokkal töltve.

A Assassin’s Creed játék összes szokásos csapdájának elhelyezésével a világnak háborút kellett rendeznie a spártai és az athéniak között. Mindegyik területet az egyik oldalhoz igazítanák, és a játékosok csapatait ott lehetnek destabilizálni és megváltoztatni az oldal hűségét. Adja hozzá a nagy vitorlás játékmenetet, és ez egy hatalmas és változatos világ, amelyet a játékosok soha nem hagynak abba a felfedezésre.

ARMA 3 – 104 négyzet mérföld

A arma játékok híresek, hogy az egyik legjobb realisztikus katonai játék, és ennek egyik legnagyobb közreműködője a gondos világtervezés. Annak ellenére, hogy kitalált helyszíneket hoztak létre, a fejlesztőknek terepre és távolságra van szükségük, hogy a helyszínen legyenek.

A mai napig a legnagyobb térképük az Altis szigete a arma 3 -ben, amely 104 négyzet mérföldnél ül. Ebben minden található, a síkságtól, a mocsarakig, a városokig. Bármelyik operatív játékos is, akiket végrehajtanak, a sziget minden bizonnyal folyamatosan új dolgokat dob ​​az utat.

Xenoblade krónikák x – 154 négyzet mérföld

A xenoblade franchise mindig tele volt hatalmas játékokkal. Világuk tele van széles nyitott területekkel, amelyek hihetetlenül vizuálisan lenyűgözőek, és a hardver határait tolják. A xenoblade krónikák X volt az egyik leglenyűgözőbb ebben a tekintetben, és a Wiiu abszolút korlátaira tolta ezt a hatalmas világot.

Teljes zavaró tényezőkkel és olyan területekkel, amelyek hozzájárulnak a franchise hírhedt hosszú lejátszásához, a játékos küldetése az egészet átveszi, és lehetőséget ad nekik, hogy felfedezzék minden apró sarkát. Ott a titkok bőven vannak elfoglalva, kihívásokkal teli csatákkal és szuper főnökökkel, amelyek minden ravaszságukat elvárják.

Halálos sztrájk – 230 négyzet mérföld

Mivel a nyitott világok mérete az elmúlt évtizedekben egyre nagyobb lett, sok fejlesztő küzdött, hogy kitalálja a nevetségesen nagy térképek hatékony kitöltésének lehetőségeit. A legendás japán fejlesztő, Hideo Kojima kissé eltérő megközelítést alkalmazott, ehelyett úgy döntött, hogy a báró és a játék világának üres természetét használja, hogy a játékosokon belül elszigeteltség és magány érzéseit idézi elő.

Olvassa el  A rendelkezésre álló legjobb modokkal rendelkező játékok, rangsorolva

A Death Stranding ebben a tekintetben ellentétes a gabonafélékkel, a legtöbb más nyílt világú játék tele van ugyanazzal az általános copy-paste-ostobasággal, mint az őr tornyok, a kilátó pontok és a gyűjthető tárgyak. Az eredmény egy olyan világ, amely tökéletesen megragadja a játék narratívájának alapvető témáit, miközben a folyamatban rengeteg festői pillanatot is biztosít. Hatalmas üressége vitathatatlanul a legnagyobb ereje, és még hatékonyabbá teszi a játék korlátozott multiplayer alkatrészeit.

Csak 3 – 400 négyzet mérföldes ok

Amikor a nyitott világban a legtöbb dolog lényegét felrobbantják, akkor jobb, ha sok cucc van. A Just Cause franchise ezt mindig is megértette, már a gigantikus nyílt világok építését a franchise második részletében.

Minden játékot a karimára töltik, hogy Rico Rodriquez meghajoljon, és rengeteg kreatív módszert kell tennie. Mind a csak a 3 és 4 oka összehasonlítható, de a 3. szám csak a nagyobb játékként csúszik, különösen a DLC által hozzáadott extra területekkel.

Final Fantasy 15 – 700 négyzet mérföld

A Final Fantasy 15 érdekes eset, mert a játékban teljesen hatalmas nyílt világú terület található, és számos más nagy területen át fog menni. Ugyanakkor keveri a nyílt világ és a lineáris szintű formátumokat. A játék első felében azt látják, hogy a játékosok egy nagy nyílt világterületet fedeznek fel, amely rengeteg szórakozás, és rengeteg lénygel tele van harcra és látnivalókkal.

Jöjjön azonban a narratívának a második felére, a dolgok sokkal lineárisabbak lesznek. A dolgok nagyon karaktervezéreltek, és a játékmenet ezt tükrözi. A játékosok inkább a felépített szinteken, mint a nyílt világ területein haladnak át, tehát a térkép valójában mekkora a térkép „nyitott” része. Ennek ellenére ez még mindig egy nagy és gyönyörű világ, hogy a játékosok órákig könnyen eltévedhetnek.

Ghost Recon Breakpoint – 781 négyzet mérföld

Ha egy levelet vett a arma playbook-ból, egyértelmű volt, hogy ha a Ghost Recon Breakpoint a vonzó, tartós katonai élmény lesz, akkor a térkép volt. Abszolút hatalmasnak kell lennie. Az olyan dolgoknak, mint a fegyverek reális távolságai, el kell számolni, nem is beszélve arról, hogy a játékosok a játékban a missziót kezeljék.

A térkép egy óriási sziget, több kisebb észak és délen. Mindezek között szerepel a dzsungel terep, a hegyvidéki csúcsok és a lenyűgöző völgyek, amelyek mindegyike a játékosok előnyeit használhatja, amikor egy célt vesznek le.

Olvassa el  A legnépszerűbb Minecraft textúracsomagok

A legénység 2 – 1900 négyzet mérföld

Az USA nagy hely, tehát még egy lecsökkent változat is teljesen hatalmas lesz. Mivel minden nagyobb városban van némi jelenléte a játéktérképen, valamint a tereptárgyak és a nyitott terek, hogy összezavarodjanak, rengeteg részlet található, amelyeket a legtöbb játékos soha nem fog látni.

A játék leggyorsabb autójával való robbantás 20 és 30 perc közötti átlagos játékost, hogy partról partra kerüljön, de hiányzik az összes sűrűn csomagolt részlet, amely ott van kitöltve. Mivel a játékosok rengeteg különféle járműtípussal navigálhatnak, valójában nincs sehol sem.

Üzemanyag – 5560 négyzet mérföld

A Fuel térképe többször nagyobb, mint az elmúlt években a felépített nyílt világtérkép, és a játék több mint egy évtizede. Rendkívül lenyűgöző feat, de kissé megcsal, mivel a világ többnyire üres, kivéve azokat a helyeket, ahol a játékosok elindíthatják az eseményeket és a versenyeket.

A játék az USA poszt-apokaliptikus változatában van beállítva, és mégis nem is használja az egész országot térképként. Ehelyett a Csendes -óceán északkeleti részén és a Grand Canyon délnyugati irányában van. A teljes kör elvégzése 8 valós órát vesz igénybe, bár a meghajtó során nincs sok látnivaló.

Minecraft – 2500 000 + négyzet mérföld

A Minecraft viharral vette a világot, amikor először érkezett vissza 2011 -ben. Több mint egy évtizeddel később ugyanolyan népszerű, mint valaha, majdnem egynegyed milliárd példányban eladta az idő alatt. A játék egyik legnagyobb vonzereje az a képesség, hogy képesek legyenek készíteni és létrehozni bármit, amit el lehet képzelni, és a nevetségesen nagy nyitott világ, amelyet a játék biztosít a játékosok számára, tökéletes homokozóként szolgál.

A játékosoknak több életre lenne szükség, hogy teljes mértékben felfedezzék a Minecraft világot, amely több mint két és fél millió négyzet mérföldes méretű. Ez nem csak a Földnél nagyobb, hanem a Naprendszer minden egyes bolygója együttesen. Van néhány, az űr témájú játék, amelyek nagyobb térképekkel büszkélkedhetnek, de amikor az egyetlen landmákról van szó, néhány videojáték versenyezhet a Minecraft -el, nem is beszélve arról, hogy megverje.

Elden Ring elérhető a PC, PS4, PS5, Xbox One és Xbox sorozat X/S -n