Home Játékhírek Xbox Új kisegítő lehetőségek hozzáadása

Xbox Új kisegítő lehetőségek hozzáadása

0
Xbox Új kisegítő lehetőségek hozzáadása

A Microsoft számos új Xbox akadálymentesítési funkciót jelent be, amelyeken a vállalat a játékosok és a fejlesztők számára egyaránt dolgozik.

Október a fogyatékkal élők foglalkoztatásának országos felvilágosításának hónapja, és a Microsoft bejelentette, hogy néhány új kisegítő lehetőség érkezik az Xboxra. Jelenleg több mint 400 000 fogyatékkal élő videojáték-lejátszó van, de könnyű figyelmen kívül hagyni azokat a módokat, amelyek egyszerű kiegészítésekkel élvezetesebbé, vagy egyáltalán lehetővé teszik a játékélményt. A játékfejlesztők számára az is nehéz lehet, hogy meghatározzák az alapvető akadálymentesítési funkciókat, amelyek a fogyatékkal élő játékosok többségének igényeit is lefedik, mivel a fogyatékosságok típusa és súlyossága nagyon eltérő.

A Microsoft már 2010-ben lépéseket tett a játékosok hozzáférhetőségének javítása érdekében az Xbox 360-hoz készült Kinect perifériával, egy mozgásérzékelő eszközzel, amely lehetővé tette a játékosok számára, hogy testükkel vagy hangjukkal irányítsák az Xbox konzolokat. Az Xbox Adaptive Controllert a fogyatékkal élők közösségének közreműködésével hozták létre, és 2018-ban adták ki, ezzel is felhívva a figyelmet annak fontosságára, hogy a játékokat minden játékos számára elérhetővé tegyék, és vitát indítson arról, hogy mit lehetne még tenni annak érdekében, hogy mindenki számára tartalmas időtöltést biztosítson. Ennek eredményeként jöttek létre az Xbox akadálymentesítési irányelvei és olyan szolgáltatások, mint a Copilot, amely lehetővé teszi, hogy két vezérlő egyként működjön.

A Microsoft kiadott egy bemutatóvideót, amely bemutatja azokat az új kisegítő lehetőségeket, amelyeken a vállalat az Xbox játékokhoz dolgozik konzolon és PC-n. Ezek közé tartozik néhány egyszerű, de hasznos kiegészítés, például metaadatcímkék elhelyezése a Microsoft Store-ban található játékokon, így a játékosok egy pillantással megbizonyosodhatnak arról, hogy egy játék rendelkezik-e a játékhoz szükséges kisegítő lehetőségekkel.

Az Xbox menüjének Könnyű hozzáférés szakaszát átkeresztelték Kisegítő lehetőségekre, és már számos funkciót tartalmaz, és még több érkezik. Az Éjszakai mód kiszűri a kék fényt, csökkenti a kijelző és a vezérlő fényerejét, és személyre szabható. Vannak állítható színszűrők is, amelyek segítik a különböző színgyengeségekkel küzdő játékosokat, mint például a deuteranopia vagy a tritanopia, így a játékok mindenki számára könnyebben megtekinthetők.

Olvassa el  Diablo 2: Resurrected – Hogyan építsük fel a villámvarázslónőt

A videóban számos fogyatékkal élő játékos véleményét közölték, akik megosztották, hogyan változtathatják meg a kisegítő lehetőségek a játékélményüket. Sok ember számára a fogyatékosság társadalmi elszigeteltséget jelenthet, és a videojátékok üdvözlendő módja lehet a másokkal való interakciónak. Ezért frusztráló lehet, ha a játékok vagy akár maga a konzol nem biztosítja a szükséges eszközöket a játék képességének megkönnyítéséhez. Ahogy a videóban szereplő egyik személy kijelentette: „Számomra a játékokhoz való hozzáférés azt jelenti, hogy élvezzük a játékot akadályok és nehézségek nélkül.”

Az Xbox azokat a játékfejlesztőket is támogatja, akik több akadálymentesítési funkciót szeretnének beépíteni játékaikba. Ez magában foglalja az erőforrások biztosítását annak megértéséhez, hogy mi az akadálymentesítés, és hogyan lehet hozzáférhető élményeket létrehozni a dolgok technikai oldaláról. Az Xbox Accessibility Guidelines a bevált gyakorlatok listája, amely mindent lefed, kezdve a felhasználói felületen történő navigációtól, a tapintható visszajelzéseken, a nehézségi beállításokon, a képernyőn megjelenő narráción és a vizuális zavaró tényezőkön keresztül.

A Microsoft azon törekvése, hogy elérhetőbbé tegye a fogyatékkal élőket, túlmutat a játékplatformon. Vannak, akik különösen nagy kihívást jelentenek „eladni” magukat egy hagyományos interjúkörnyezetben. Így a cégnek most van egy Neurodiversity felvételi programja, amely lehetővé teszi az állásra jelentkezők számára, hogy a Minecrafton belül demonstrálják képzettségeiket és erősségeiket, így a pályázók az interjú utolsó fordulójában együtt játszhatnak, hogy bemutassák képességeiket és azt, hogy mennyire jól teljesítenek. csapatban dolgozni.