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10 armi più potenti di Monster Hunter: World, classificato

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10 armi più potenti di Monster Hunter: World, classificato

Dirigere nel Monster Hunter World significa trovare l’arma giusta. Diamo un’occhiata alle opzioni più potenti del gioco.

Una combinazione di una pistola e una lancia, la cannoniera è in grado di danni impressionanti ed è ottima per il gioco difensivo. La lancia è progettata per tenere a bada il nemico con una buona capacità di blocco e infliggere danni a un intervallo. L’aspetto della pistola della lancia è un potente esplosione di fucili, che danneggia il nemico a distanza ravvicinata.

Il motivo per cui si classifica in basso è che la mobilità del giocatore è seriamente compromessa da quest’arma e devono fare affidamento sull’armatura e sul tank. Richiede anche al giocatore di avvicinarsi e personale per ottenere il pieno effetto delle esplosioni di armi, il che è pericoloso in molti casi.

Gunlances notevoli:

  • Shatterbuster di Safi: una grande cannoniera a conchiglia.
  • xeno hemta +: un eccellente cannoniere a guscio lungo.
  • Lightbreak Gunlance: un brillante cannoniere a conchiglia.

Glaiveri di insetti

I glaive per insetti sono un tipo di arma interessante . Sono usati in modo rapido e fluido e danno al giocatore molta mobilità in combattimento. In qualsiasi momento, il giocatore può lanciarsi in aria e quindi utilizzare un trattino d’aria per muoversi a mezz’aria.

I giocatori qualificati possono usare Glaives per insetti per schivare attacchi e atterrare sulla schiena di Monster per ottenere colpi. Hanno anche la capacità di distribuire parenti, che raccolgono essenze da Monster per aumenti a metà combattimento a difesa, attacco, guarigione o velocità. Richiede molta pratica e molti scioperi per abbattere un mostro, ma può rendere un gameplay divertente.

Notevoli Glaive per insetti:

  • Shatterspear di Safi: Un insetto collaudato glaive amato dalla base di fan.
  • Lightbreak Press: un eccellente insetto glaio che brilla davvero con la giusta build.
  • Datura Storm II: un insetto altamente velenoso Glaive che è perfetto per i personaggi di supporto.

Interruttore ascia

Gli assi degli interruttori sono armi adattabili che possono trasformarsi da un’ascia a una spada in qualsiasi momento. Gli assi danno ai giocatori una gamma maggiore e una maggiore potenza sorprendente, mentre la spada è più veloce con finitori migliori. Questo potere da cambiare li rende popolari tra i giocatori a cui non piace scambiare le loro armi spesso.

In genere, i giocatori combatteranno in modalità AX e passano alla modalità spada solo quando si presenta un’opportunità per un buon danno o un colpo elementare. L’unica ragione per cui non si classifica più in alto è che è un’arma complicata da usare e molti giocatori spesso dimenticano di cambiare modalità nel caldo della battaglia.

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Notevoli assi dell’interruttore:

  • Shatteraxe di SAFI: L’ascia dell’interruttore con il più alto danno grezzo nel gioco.
  • Lightbreak Ax: una potente ascia di interruttore altamente accessibile.
  • Taroth AX “Paralisi”: Un’ax interruttore che è decisamente rotta, con la sua massiccia paralisi 550.

Bowgun pesante

Le bowgun pesanti sono bestosamente in combattimento che vantano gravi danni e capacità a lungo raggio. È perfetto per scintillare i nemici, far cadere parti o mettere le bacchetta nell’armatura di un mostro. Un altro bel vantaggio è la capacità di modificare leggermente le armi per soddisfare le esigenze del giocatore.

Ma con questo immenso potere arriva la vulnerabilità, queste armi pesanti compromettono significativamente la mobilità del giocatore e le mettono a rischio quando il nemico attacca o chiude la distanza. Sono estremamente utili in cooperativa ma davvero pericolosi quando si cacciano da solo.

Notevoli bowgun pesanti:

  • Safi BurstCannon: Best Heavy Bowgun per munizioni diffuse.
  • Safi Snipecannon: Best Heavy Bowgun per Pierce Ammo.
  • Demonlord Beastbuster: Best Heavy Bowgun per munizioni normali e appiccicose.

Grande spada

Le grandi spade sono i pesanti battitori del gioco, in grado di eliminare il maggior danno possibile. Con il loro lungo raggio e danni elevati, queste armi sono buone per abbattere grandi nemici o cancellare i piccoli. È fantastico per i giocatori che vogliono far contare i loro successi.

L’aspetto negativo delle grandi spade è che sono pesanti, limitando così la loro mobilità. Considerando che hanno anche un terribile potere bloccante, i giocatori finiscono per fare affidamento su schivate con cura e un po ‘di tank.

Notevoli grandi spade:

  • Black Fatalis Blade: La grande spada con il più alto danno di base nel gioco, anche se a costo di una penalità di affinità.
  • Lightbreak Blade: una potente grande spada con immenso danno da esplosione.
  • Slitter di Safi: un grande tuttofare e probabilmente la terza migliore spada del gioco.

Lama di carica

Come l’ascia dell’interruttore, le pale di carica sono in grado di trasformare tra una spada e la modalità di scudo in una modalità AX. La modalità Spada e Shield offre al giocatore maggiore mobilità e molta difesa, mentre la modalità AX offre colpi schiaccianti con una lunga portata.

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Carica le lame superano gli assi degli interruttori perché quando il giocatore combatte con la spada e lo scudo, costruiscono accuse che sono conservate nell’arma. Quando il giocatore passa all’ascia, scatenano la carica per un effetto esplosivo. Per i giocatori che imparano le combo e il flusso di combattimento, questo tipo di arma può essere bestiale.

Blade di carica notevoli:

  • Kjarr Strongarm “King”/”Water”/”Spark”/”Ice”/”Decay”: Una serie di lame di carica Kjarr che sono state pesantemente lucidate in Iceborne .
  • Lampa di carica Lightbreak: una potente lama di carica con immenso danno da esplosione.
  • ShatterShield di Safi: Un’altra potente arma Safi’jiva che decima assolutamente i mostri con facilità.

Arco

L’arco è un’arma di fascia media con molta versatilità e munizioni illimitate. I giocatori che usano gli archi possono caricare frecce per tiri potenti o prendere colpi di vaso al nemico mentre schivano gli attacchi. La varietà deriva dai diversi rivestimenti che i giocatori possono applicare a ciascuna freccia per aggiungere attacchi elementali o effetti di stato. In effetti, si può sostenere che gli archi hanno i DP più alti in combattimenti più lunghi.

L’unico motivo per cui non si classifica più in alto è la loro limitazione nel combattimento ravvicinato. L’arco è pensato per essere usato a media raggio, quindi il giocatore deve costantemente jockey per posizioni migliori, il che può essere difficile quando si caccia da solo. Manca anche il pugno di armi più forti, quindi lotta con i nemici corazzati e richiede di prendere di mira punti deboli.

Bows noto:

  • kjarr bow “decadimento”/”scintilla”/”acqua”/”esplosione”/”king”/”stream”: un insieme di archi di kjarr che eccellono nei loro rispettivi elementi.
  • arco di luce: un arco potente e affidabile con eccellenti danni da esplosione.
  • Glacia di nebbia: un fiocco eccellente specializzato nel definire importanti danni al ghiaccio.

Bowgun leggero

Le bowgun leggere potrebbero non avere la gamma di archi, ma vantano un tasso di incendio significativamente aumentato. Con un’ampia varietà di tipi di munizioni, le bowgun leggere possono causare tutti i tipi di caos sul campo di battaglia e sono grandi sia in situazioni cooperative che soliste.

L’aspetto negativo del loro fuoco rapido è il potenziale per esaurire le munizioni. Questo non è necessariamente un problema se i giocatori stanno attenti con i loro colpi o vanno in battaglia carico di munizioni, ma è un problema che gli utenti non affrontano. Eppure si classifica ancora più in alto per il suo alto tasso di fuoco e la capacità di combattere da vicino.

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Bowgun leggero notevoli:

  • Profondità fatalis: Best Light Bowgun per le munizioni Pierce.
  • raffica di bufera di neve: Best Light Bowgun per munizioni diffuse.
  • Aquashot di Safi: Best Light Bowgun per munizioni appiccicose.

Spada lunga

Le spade lunghe sono le armi più run-of-the-mill del gioco, ed è ciò che le rende alcune delle più potenti. Hanno una buona portata, danni, velocità e mobilità, rendendoli potenti in qualsiasi situazione.

Un altro vantaggio è che possono addebitare attacchi spirituali che fanno danni più elevati. Per i giocatori che possono mantenere alti i livelli di spirito, questo dà all’arma un grande potere. Tuttavia, è per questo che non ci vuole il primo posto. I giocatori devono mantenere il calibro spirituale massimo e aumentare i livelli per ottenere il pieno potenziale di questo tipo di arma.

Spade lunghe notevoli:

  • Lightbreak Edge: probabilmente la migliore spada di fine gioco del gioco quando si tratta di danneggiare i danni.
  • Fatalis Zaggespanon: La spada lunga con il più alto danno grezzo nel gioco, compensata da una penalità di affinità.
  • Shatterblade di Safi: una grande spada lunga con eccellente danno da esplosione per l’avvio.

Dual lame

Le doppie lame sono probabilmente il tipo di arma più potente del gioco. Simile alle spade lunghe, le lame doppie caricano gli attacchi per entrare in modalità demone, che aumenta il danno da attacco attraverso catene combinate più lunghe. Aumentare questi livelli consente al giocatore di entrare in modalità arcidone, il che aumenta ancora più in alto.

Dual Blades si classifica più in alto delle spade lunghe perché sono buone armi anche senza modalità demone. Il giocatore è un vortice che può sfrecciare dagli attacchi e può evitare di ricevere danni se rimangono leggeri in piedi.

Armi notevoli:

  • Kjarr Daggers “Water”/”Spark”/”Dragon”/”Ice”: Una serie di potenti pugnali che sfruttano i punti deboli elementali per infliggere danni enormi.
  • Taroth Daggers “Fire”: Una variante più potente delle doppie lame di Kulve Taroth per i giocatori che vogliono specializzarsi in danni al fuoco.
  • Fatalis Dual Skies: Dual Blades con elevati danni grezzi a costo di una penalità di affinità.