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10 consigli professionali per l’insurrezione: tempesta di sabbia che devi sapere

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10 consigli professionali per l’insurrezione: tempesta di sabbia che devi sapere

Insurgency: Sandstorm può essere un gioco difficile a cui adattarsi. Questi consigli professionali dovrebbero aiutare ogni giocatore a migliorare le proprie abilità.

I punti rifornimento sono essenzialmente la principale forma di valuta nel gioco. Il giocatore li usa per personalizzare il proprio equipaggiamento in un dato momento, tuttavia, gli viene dato solo un determinato numero di punti rifornimento a seconda delle impostazioni di gioco. Il giocatore può avere un minimo di 10 punti all’inizio della partita con solo pochi punti extra premiati in seguito per una buona prestazione.

I punti vengono spesi per cose come armi, armature, accessori e altre attrezzature secondarie. Ciò significa che il giocatore dovrà essere intelligente su come applicare i propri punti di rifornimento. Si consiglia al giocatore di capire il proprio stile di gioco e quindi modellare il proprio equipaggiamento per massimizzarne l’efficacia. Alcuni giocatori preferiscono rinunciare all’armatura e utilizzare i punti su più granate o munizioni, ad esempio.

Giocare con gli allegati

Come molti sparatutto tattici moderni, Insurgencyconsente al giocatore di personalizzare le proprie armi aggiungendo elementi come ottiche, impugnature, laser e molto altro ancora. A seconda dell’arma, diversi accessori funzionano meglio di altri.

Gli spegnifiamma nascondono il lampo della volata del giocatore dal nemico, ma i compensatori riducono il rinculo verticale. L’ottica può migliorare la visuale del giocatore sul nemico, ma un ingrandimento eccessivo può far sembrare il rinculo più grave. Potrebbe essere meglio per alcuni giocatori rinunciare del tutto agli accessori all’inizio per massimizzare la loro efficacia una volta capito come funzionano le armi.

Le stranezze del ricaricamento

Con Insurgency, c’è di più da imparare quando si tratta di ricaricare rispetto alla maggior parte degli altri giochi tattici. Come il suo predecessore, il gioco salverà i caricatori parzialmente esauriti se il giocatore sceglie di ricaricare in anticipo. A differenza del suo predecessore, tuttavia, è stato aggiunto un sistema di ricarica graduale per un maggiore realismo.

Ciò significa che il ciclo di ricarica può essere interrotto e ripreso dalla fase in cui è stato interrotto prima. Per la ricarica parziale, ciò significa che c’è ancora un colpo nella camera durante la ricarica, tuttavia, è meglio non ricaricare parzialmente troppo spesso perché dopo un po’ gli unici caricatori che il giocatore avrà saranno caricatori pieni per metà o per un quarto.

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Granate tattiche ed esplosivi

Le granate possono essere usate in diversi modi. Per cominciare, possono essere cotti, lanciati alla rovescia o sottomano, oppure possono essere tenuti per un lungo periodo e poi armati. Le granate non letali come le granate flash o le granate fumogene sono utili per ostruire la visuale del nemico e consentire al giocatore di muoversi su di esse, tuttavia, anche i robot nemici possono usarle sul giocatore.

Alcuni obiettivi prevedono l’armamento di esplosivi per eliminarli, nel qual caso la classe demolizioni li armerà più velocemente, ma sarà sufficiente un semplice gioco di ruolo o C-4. Tutte le esplosioni che non siano fumo o flash possono uccidere il giocatore, quindi è meglio prestare particolare attenzione a tutti gli obiettivi di frammentazione, chimici, remoti ed esplosivi.

Controllo trigger

Le armi possono essere difficili da controllare per i nuovi giocatori, specialmente le armi completamente automatiche. Con ottiche che hanno un ingrandimento maggiore, può sembrare ancora più impegnativo. Fortunatamente, ci sono numerosi metodi con cui controllare il rinculo. I fucili d’assalto hanno un fuoco selettivo che consente al giocatore di sparare solo in modo semiautomatico.

Il giocatore può anche attaccare impugnature e compensatori alle proprie armi che aiutano a ridurre il rinculo verticale e orizzontale. Alcune armi sono solo completamente automatiche e quindi richiedono un po’ di abilità per essere padroneggiate. Si raccomanda al giocatore di imparare a sparare da solo a raffiche controllate piuttosto che usare il fuoco selettivo come stampella.

Mappe notturne e visione notturna

Insurgency presenta alcune mappe ambientate nel cuore della notte. A meno che il giocatore non abbia la visione notturna, non è in grado di vedere cosa sta succedendo. Inoltre, i nemici avranno sempre una visione notturna o una torcia con cui ti individuano. Il giocatore non si genera automaticamente con gli occhiali per la visione notturna, quindi dovrà utilizzare i punti di rifornimento per equipaggiarli.

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C’è anche più di un tipo di visore notturno disponibile e non tutti costano la stessa quantità di punti rifornimento. Alcuni dispositivi per la visione notturna sono economici ma presentano aspetti negativi potenzialmente indesiderati come un campo visivo ridotto o un’immagine eccessivamente sfocata. Sono disponibili dispositivi per la visione notturna migliori, ma costano di più, il che potrebbe impedire al giocatore di includere altre cose nel proprio equipaggiamento. Si consiglia di effettuare riprese puntuali perché la mira verso il basso è molto lenta con la visione notturna equipaggiata. In combinazione con un laser a infrarossi (che costa anche punti rifornimento), il giocatore può essere estremamente efficace durante i combattimenti notturni.

Rifornimento di armi e equipaggiamento

Insurgency: Sandstorm consente al giocatore di rifornirsi a piacimento. Questo è piuttosto utile se il giocatore ha bisogno di cambiare equipaggiamento o classe per vincere la partita. Il giocatore deve semplicemente aprire il menu di caricamento e premere l’opzione “rifornimento”.

In alternativa, il giocatore può ricaricare le munizioni e l’equipaggiamento trovando una cache di rifornimento da qualche parte sulla mappa. Questo è l’unico modo per ricaricare questi oggetti poiché raccogliere armi da terra ti consente solo di sparare le munizioni rimaste in quel caricatore di armi e non di più.

Questioni di posizionamento

A causa dei tempi di uccisione molto bassi, l’abilità di posizionamento del giocatore conta parecchio. Se sono negligenti possono essere scoperti all’aperto o se non conoscono la mappa, possono perdersi o imbattersi nello spawn del nemico. Queste cose possono essere raccolte abbastanza facilmente, però. Quello che il giocatore potrebbe non sapere è che cose come i laser IR o il flash della museruola possono rivelare la loro posizione a seconda della situazione.

Nelle mappe notturne, alcuni nemici non ti vedranno a meno che non punti un laser su di loro. Allo stesso modo, durante il giorno il lampo della canna del giocatore potrebbe allertare il nemico anche se sei ben coperto. Il giusto equipaggiamento e lo stile di gioco da abbinare possono fare la differenza in situazioni come queste.

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Comunicazione e gioco di squadra

Il coordinamento del team è molto importante in Sandstorm. Una squadra più coesa ha maggiori possibilità di vincere rispetto a un gruppo scoordinato di giocatori casuali che si limitano a farlo. Oltre a usare le cuffie per parlare con altri giocatori, ci sono una varietà di emote e indicazioni da usare per aiutare gli altri compagni di squadra.

Anche attrezzature come flashbang e granate fumogene possono essere di grande utilità per la squadra del giocatore. I flashbang accecano e assordano i giocatori nemici mentre le granate fumogene possono bloccare la visuale del nemico su una determinata area, consentendo alla squadra del giocatore di passare in sicurezza. Il primo è meglio utilizzato all’interno degli edifici o sugli obiettivi, mentre le granate fumogene sono efficaci su aree aperte che hanno poca copertura.

La versatilità del movimento

Il movimento non è un affare così semplicistico come si potrebbe pensare, e influenza anche altri aspetti del gioco. Lo sprint in particolare è piuttosto versatile ma presenta alcuni inconvenienti. Consente al giocatore di muoversi più velocemente ma solo per un breve periodo fino a quando non è costretto a rallentare. Indossare un’armatura pesante rallenta anche la velocità di movimento. Scattare per lunghi periodi di tempo influirà anche sull’oscillazione dell’arma mentre miri a simulare la fatica, annullando il posizionamento dei colpi.

Accovacciarsi d’altra parte aiuta a ridurre il rinculo. Il giocatore può eseguire una scivolata accovacciandosi durante lo sprint se necessario e può persino sporgersi a sinistra e a destra fuori dalla copertura senza esporre troppo il proprio corpo. Le porte possono essere effettivamente sfondate semplicemente lanciandole contro, anche se questo è per i giocatori a cui piacciono gli ingressi rumorosi.