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Armi più potenti in Fallout 4, classificate

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Armi più potenti in Fallout 4, classificate

Il grande gioco Fallout 4 ha un numero vertiginoso di armi che il giocatore può trovare e modificare nei loro sforzi per recuperare il figlio e portare la pace nel Commonwealth. Alla fine, il giocatore metterà da parte le armi mentre trovano strumenti di distruzione più grandi e più cattivi.

Ci sono alcune armi che salgono in cima in termini di distruttive e utili in combattimento. Mentre il giocatore dovrebbe sempre andare con un’arma che corrisponda alla forza e allo stile di gioco personale del loro personaggio, sarebbe sciocco ignorare le migliori armi in Fallout 4 .

Aggiornato il 10 gennaio 2022 da Russ Boswell: Fallout 4 è un gioco enorme e può essere decisamente intimidatorio per la maggior parte dei giocatori. C’è così tanto da vedere, fare e raccogliere attraverso la terra desolata, comprese le armi. Alcune delle migliori armi di Fallout 4 sono nascoste nel Commonwealth, attraverso una serie di Questlines o all’interno di casse ed edifici ben custoditi. Per aiutare i nuovi (e ritornanti) giocatori a trovare alcune delle migliori armi di Fallout 4 , la seguente guida è stata aggiornata e include ancora più delle armi più potenti trovate in Fallout 4, così come le loro statistiche e dove I giocatori possono trovarli.

La pistola di Kellogg

Quelli che cercano una potente pistola potrebbero prendere in considerazione l’idea di inseguire la pistola di Kellogg. Lo specializzato .44 Magnum racchiude un pugno incredibilmente potente, specialmente per il gioco iniziale, ed è in grado di trasportare i giocatori piuttosto lontano se riescono a tenerlo fornito di munizioni. L’unico inconveniente è che utilizza .44 round che possono essere piuttosto difficili da trovare, anche con il vantaggio di scavenging delle munizioni. Per questo motivo, di solito è meglio salvare il grande ferro per nemici particolarmente difficili, poiché la sua potenza e abilità danno elevato (i punti di azione di ricarica su un colpo critico) sono incredibilmente utili per qualsiasi build.

Come ottenerlo

I giocatori dovranno iniziare le riunioni di ricerca, che è una ricerca principale data da Nick Valentine. Dopo aver rintracciato Kellogg, i giocatori dovranno spedirlo e poi raccogliere la pistola dal suo corpo.

Statistiche per la pistola di Kellogg

  • Danno – 48
  • Dimensione della clip – 6
  • FIGHT TEAD – 6
  • Range – 119
  • Precisione – 70
  • Costo AP – 28

Giusta autorità

Un’altra arma che i giocatori apprezzeranno di avere attraverso la partita iniziale, la giusta autorità è un fucile laser che premia i colpi di precisione. Quest’arma bestiale fa sì che colpi critici facciano doppi danni e riempirà anche il misuratore critico del 15 % più velocemente, dando ai giocatori piuttosto il bordo quando si usano le vasche. La sua grande dimensione di clip significa che i giocatori possono scuotere più colpi senza doversi preoccupare di ricaricare e utilizza le celle di fusione come munizioni, che sono abbondanti in alcune aree del desolato.

Come ottenerlo

Per afferrare la giusta autorità, i giocatori dovranno andare a Paladin Danse e completare la ricerca “una chiamata alle armi”. Danse può essere trovato alla stazione di polizia di Cambridge.

Statistiche per la giusta autorità

  • Danno – 26
  • Dimensione della clip – 27
  • FIGHT TEAD – 50
  • Range – 203
  • Precisione – 76

Consegna

Una delle parti migliori di Fallout 4 è che consente ai giocatori di costruire varie build, dando loro la libertà di affrontare la terra desolata in qualunque stile di gioco ritenga opportuno. Ci sono armi sparse dappertutto che possono complimentarmi con build in mischia, build a distanza, build incentrate sulle vasche e tutto nel mezzo. Il liberatore è una pistola utile e potente che può aiutare chiunque sia concentrato su vas o furtività. Grazie al suo soppressore, è l’ideale per sgattaiolare in giro e la sua capacità di consumare meno AP (il 25 percento in meno per l’esattezza) lo rende un’arma principale per i giocatori incentrati sui VATS.

Come ottenerlo

Per ottenere il liberatore, i giocatori dovranno unirsi alla ferrovia e quindi ricevere una ricerca da Desdemona chiamata Tradecraft. Una volta che i giocatori progrediscono attraverso la ricerca e trovano il corpo dei sussurri di Tommy, riceveranno l’arma dal diacono come ricompensa.

Statistiche per il liberatore

  • Danno – 25
  • Dimensione della clip –12
  • Feed tasso – 66
  • Range – 53
  • Precisione – 67
  • Costo AP – 26

L’attaccante

L’attaccante non è in alcun modo un’arma tradizionale. Basato su The Fat Man, un mini-nuke, il creatore di quest’arma ha scambiato i mini-nukes per le palle da bowling modificate.

Ci sono stati un po ‘di danni, ma infliggere 275 danni con una palla da bowling non è troppo squallido, e un colpo di pericolo non ti ucciderà come farebbe un uomo grasso. Il suo Perk offre una probabilità del 50% di paralizzare la gamba del bersaglio, il che è bello per rallentare potenti avversari per darti un po ‘di spazio per gli affidati. Puoi anche creare più palline da bowling in una stazione di chimica.

Come ottenerlo

L’attaccante può essere ottenuto in qualsiasi momento in quanto non è associato a nessuna ricerca. Il giocatore deve semplicemente andare a Beaver Creek Lanes nella zona sud -occidentale di Far Harbor. L’attaccante è nell’ufficio al piano superiore.

Statistiche per l’attaccante

  • Danno – 100
  • Taglia clip -1
  • FIGHT VENDIZIONE – 1
  • Range – 117
  • Precisione – 63
  • Costo AP – 60

Le Fusil Terribles

Per quanto riguarda le piccole pistole in Fallout 4 , i fucili fanno alcuni dei più danni e i Terribili Le Fusil non fanno eccezione. Il suo effetto aggiunge persino il 25% in più di danni, anche se il rovescio della medaglia è che dà a questa pistola molto più rinculo.

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Il lato positivo è che il rinculo può essere attenuato un po ‘con diverse mod che possono essere aggiunte a quest’arma. Inoltre, è abbastanza facile da trovare e non richiede ai giocatori di finire alcuna ricerca come fanno molte di queste altre potenti armi. Questo fucile può essere trovato nella cabina del capitano di Libertalia, che i giocatori possono riconoscere se si schierano con l’Istituto. I giocatori possono andare in questa posizione in qualsiasi momento nonostante siano collegati a una ricerca principale dell’Istituto.

Come ottenerlo

Le Fusil Terribles si trova all’interno di Libertalia, l’accampamento del Raider a sud del Nahant Warf nell’acqua. Più specificamente l’arma sarà seduta su una cassa di legno nella cabina del capitano. I giocatori verranno qui come parte della ricerca di conservazione del synth fornita dall’Istituto.

Statistiche per le fusil terribili

  • Danno – 62
  • Dimensione della clip – 32
  • FIGHT TEAD – 20
  • Range – 71
  • Precisione – 41
  • Costo AP – 35
  • Effetto violento – +25% di danno/danno degli arti e aumenta il rinculo

Spray n ‘prega

Spray n ‘Pray Weapon from Fallout 4

Lo spray n ‘Pray dovrebbe essere un’arma familiare con la maggior parte dei giocatori per quanto sia utile e quanto fosse fastidioso trovare cricket per acquistarlo. È una pistola sub-macchina che infligge 48 danni. Questo da solo lo renderebbe un’arma utile, ma il vantaggio fa esplodere ogni proiettile sull’impatto che infligge 15 danni AOE.

Anche se questo non è il tuo stile di pistola, lo vorrai sicuramente se stai cercando di ottenere gli occhi sul premio nel World di Nuka. Porta questo bambino nella galleria di tiro a giunti Bandit e ti pianterai con i biglietti in pochissimo tempo.

Come ottenerlo

Ottenere lo spray n ‘Pray può essere un po’ complicato in quanto viene generalmente venduto dal cricket mercantile errante. A volte può essere trovata a Bunker Hill, Outside Vault 81, Warwick Homestead o persino a Diamond City a volte. Quest’arma può anche essere trovata raramente su venditori casuali; Essere usato dai leggendari predoni vicino a Diamond City.

Statistiche per spray n ‘prega

  • Danno – 34
  • Dimensione della clip – 100
  • Fare tasso – 127
  • Range – 77
  • Precisione – 69
  • Costo AP – 43
  • Effetto esplosivo – 15 danni esplosivi AOE ad ogni colpo.

Ashmaker

Perché usare solo un minigun quando puoi usare un minigun che dà fuoco ai nemici? Questa domanda ora può essere data risposta se i giocatori completano la ricerca del grande scavo e ricevono l’ashmaker come premio. Ciò che i minigun potrebbero non avere danni, compensano con il loro tasso di incendio e il fanatico fa quel danno al secondo conteggio aumentano con il suo danno al fuoco.

Potrebbe essere una pistola pesante, ma vale la pena avere. I giocatori potrebbero regalarlo a un seguace in modo che possano liberare un po ‘di spazio di inventario mentre usano ancora l’ashmaker se hanno bisogno dello spazio. La grande ricerca di Dig ha alcuni finali diversi, ma tutti danno ai giocatori un modo per ottenere il fanatico, quindi non devono preoccuparsi di perdere in base alle opzioni di dialogo.

Come ottenerlo

L’ashmaker è ottenuto esclusivamente attraverso la ricerca il grande scavo dato da bobbi no-naso vicino a Goodneighbor. L’arma può essere data come ricompensa per tradire Bobbi o saccheggiata dal cadavere di Fahrenheit se si schierava con Bobbi.

Statistiche per il frammento

  • Danno – 8
  • Dimensione della clip – 500
  • Costo AP – 40
  • Effetto incendiario: ogni colpo infligge +15 danni e dà fuoco ai bersagli.

Il dente di Kremvh

Questa lama sacrificale dall’aspetto malvagio è un grande riferimento all’autore horror H.P. Lovecraft che spesso scriveva di culti che adoravano potenti mostruosità cosmiche. In effetti, l’arma si trova sotto Dunwich Borers un riferimento al suo racconto The Dunwich Horror .

Il pugnale infligge 49 danni impressionanti e provoca effetti di sanguinamento e veleno sugli avversari. I giocatori di mentalità oscura avranno un brivido che si intrufola sugli avversari, brillandoli nella parte posteriore con quest’arma malvagia e guardano mentre il loro nemico muore lentamente e le loro anime vengono mandate al vuoto dove le cose si agitano nell’oscurità.

Come ottenerlo

Il dente del Kremvh si trova sotto Dunwich Borers. Poco prima di raggiungere il fondo dell’albero c’è un tunnel sottomarino che porta a un altare in cui si trova l’arma. Ci sono dieci missioni che conducono il giocatore ai Dunwich Borers, ma nessuna porta alla camera segreta in cui si nasconde l’arma.

Statistiche per il dente di Kremvh

  • Danno – 28
  • Velocità – Medio
  • Costo AP – 30
  • Effetto della lama sacrificale: aumentare il danno, aggiungere danni al veleno e danni a sanguinamento.

Lo sguardo di Protectron

Screenshot da YouTuber Fudgemuppet dello sguardo di Arma Protectron in Fallout 4

Mentre quest’arma è piuttosto potente, a volte ci vuole un po ‘di sforzo. Lo sguardo di Protectron è un fucile laser che è stato aggiunto con il DLC automatron . Uno degli aspetti principali di questo DLC è che i giocatori devono trovare e sconfiggere un personaggio chiamato Mechanist, che ha l’unica versione dello sguardo di Protectron nel gioco.

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Quando incontrano il meccanista nella sua tana, possono ucciderla per ottenere quest’arma o, se è risparmiata, può offrire la pistola per i giocatori da acquistare se le danno un’arma più potente. Per coloro che amano le armi energetiche, il commercio potrebbe valerne la pena, poiché questa pistola fa un bel po ‘di danni. Ricarica anche e spara più velocemente di altre armi.

Come ottenerlo

Questa è l’arma personale del meccanico che risiede nella tana del meccanico vicino al Robco Sales & Service Center. Il giocatore verrà qui come parte della ricerca dell’ordine di ripristino. L’arma può essere ottenuta uccidendo il meccanista, a batticarlo o eventualmente acquistandola fornendole prima un’arma migliore.

Statistiche per lo sguardo di Protectron

  • Danno – 26
  • Dimensione della clip – 30
  • FIEM TEAD – 57
  • Range – 47
  • Precisione – 44
  • Costo AP – 25
  • Effetto rapido – +25% tasso di incendio e +15% Ricarica

Giudizio finale

Il giudizio finale sembra un’arma direttamente dalla serie Terminator e si comporta anche come ciò. È un laser gatling che infligge 26 danni con un ridicolo tasso di incendio. Ci sono pochi sentimenti più grandi in questo gioco rispetto al raggio laser dopo il raggio laser in un deathclaw e guardandolo sciogliersi.

L’unico aspetto negativo è che richiede preziosi nuclei di fusione per alimentarlo. Questo può diventare costoso e discuterai tra l’uso di questa pistola o la tua armatura di potere, ma per quelli con i fondi o la scorta di nuclei, questa è una pistola divertente.

Come ottenerlo

Ci sono tre opportunità per ottenere quest’arma dall’attuale proprietario Arthur Maxson. Il primo è durante il precipizio della guerra della ferrovia, invece di viaggiare alla stazione di polizia che il giocatore può andare al Prydwen e uccidere Maxson. Il secondo è durante la missione di bagliore rosso del razzo fornita dalla fazione ferroviaria quando il giocatore viene aggredito da Maxson dopo aver piantato gli esplosivi. Il modo finale è il meno raccomandato a causa di un bug. Durante il dirigibile di missione, Maxson sarà su un sintetizzazione di combattimento vertibi, il giocatore può ucciderlo e ottenere l’arma, ma se il Prydwen fa esplodere il suo corpo potrebbe finire sotto il relitto ed essere inaccessibile.

Statistiche per il giudizio finale

  • Danno – 14
  • Dimensione della clip – 500
  • Feed tasso – 340
  • Range – 203
  • Precisione – 48
  • Effetto rapido – +25% tasso di incendio e +15% Ricarica

Fucile da radio in kiloton

Il fucile da radio in kiloton è molto simile allo spray N. pregare ma è di gran lunga superiore. Il suo danno fisico è di 36 anni, ma infligge anche 50 danni da radiazioni nel tempo e, come lo spray n prega che i suoi proiettili esplodano sull’impatto che infligge 15 danni AOE.

Questa pistola radiazione semiautomatica è ottima per sparare un paio di round in avversari lontani e guardare mentre la loro salute si scarica prima che possano raggiungerti. Se vuoi le mani su quest’arma, dovrai visitare i bambini di Atom al nucleo.

Come ottenerlo

L’arma è venduta dal fratello Kane che risiede nel nucleo dove si trova la chiesa dei bambini di Atom. In effetti, il giocatore dovrà unirsi ai bambini di Atom per poter acquistare dal fratello Kane.

Statistiche per il fucile da radio kiloton

  • Danno – 42 radiazioni regolari e 50
  • Dimensione della clip – 20
  • FIGHT TEAD – 40
  • Range – 119
  • Precisione – 69
  • Effetto esplosivo – 15 danni AoE

Pistola gamma

Sebbene questa pistola possa non sembrare super potente, può mettere un pugno contro i nemici umani. La pistola gamma fa molti danni da radiazioni ai nemici e ha un’area di effetto abbastanza ampia rispetto alla maggior parte delle pistole.

Quest’arma può anche avere effetti leggendari su di essa per ancora più bonus. Ciò, oltre alle molteplici opzioni per modificare la pistola gamma può renderlo ancora più potente per qualsiasi difficoltà o il livello di abilità di qualsiasi giocatore. Alcuni colpi di questa pistola possono persino eliminare grandi boss pesantemente corazzati, purché siano umani poiché la maggior parte delle creature e dei robot nella terra desolata non sono troppo colpite dalle radiazioni.

Come ottenerlo

Quest’arma è usata dal bambino dei cultisti atomi e può essere saccheggiata dai loro cadaveri. Coloro che trasportano quest’arma possono essere trovati nel sito del reattore decaduto o nel faro di Kingsport. I giocatori possono prendere in considerazione l’acquisto di round gamma dai commercianti per utilizzare questo lungo termine.

Statistiche per la pistola gamma

  • Danno – 100 radiazioni
  • Dimensione della clip – 8
  • Feed tasso – 66
  • Range – 119
  • Precisione – 69

Il giudizio di Atom

Parlando dei figli di Atom, un’altra arma in loro possesso è il giudizio di questo mostruoso atomo. È un enorme mazza che infligge un terrificante danno 315 con 787 danni da radiazioni nel tempo. Ciò è possibile grazie ai nuclei di fusione incrinati i cultisti legati alla testa del martello.

Alcune altalene dovrebbero uccidere qualsiasi cosa e qualunque cosa riesca a sopravvivere soccomberà rapidamente alle radiazioni che ora scorre attraverso il loro corpo. Anche se non hai intenzione di usare questo martello da te stesso con un compagno come un forte esercizio, quest’arma crea un terrificante alleato. È facilmente una delle migliori armi in Fallout 4 .

Come ottenerlo

Questa è la preziosa ricompensa data al giocatore dopo aver completato i bambini di Atom Quest The Heretic. È distribuito dal Grand Zealot Richter che si trova nel nucleo.

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Statistiche per il giudizio di Atom

  • Danno – 40 radiazioni regolari e 100
  • FIEM TROVATTO – LENTO
  • Range – Melee
  • Costo AP – 45

Il luccicante di Cito’s Shiny

Questa mazza da baseball unica si trova nel DLC Nuka-World dopo che i giocatori hanno contribuito a salvare la famiglia di un personaggio di nome Cito. Darà loro questo pipistrello come ricompensa per i loro sforzi. Per quanto riguarda le armi da mischia, questa è l’arma migliore in Fallout 4 .

Il fannullone luccicante di Cito può fare 94 danni. Ha anche l’effetto implacabile su di esso, causando colpi critici per riempire l’AP del giocatore in modo che possano fare un danno più mirato ancora più rapidamente. Ci sono molti diversi aggiornamenti che i giocatori possono anche mettere su questa mazza e il DLC Nuka-World consente anche ai giocatori di dipingere la mazza e renderla ponderata, il che fa ancora più danni.

Come ottenerlo

Il giocatore riceverà questa ricompensa da Cito dopo aver completato la missione di avventura Safari. Cito si trova nel parco a tema di Safari Adventure.

Statistiche per il luccicante di Cito Shiny

  • Danno – 123
  • Velocità: lento
  • Range – 10
  • Costo AP – 35
  • Effetto implacabile: ogni hit critico riempie i punti di azione

L’amico dell’ammiraglio

Il DLC Far Harbor ha introdotto una serie di concetti unici e arpion come l’amico dell’ammiraglio sono di gran lunga i più interessanti. L’amico dell’ammiraglio infligge 300 danni che grazie a un vantaggio raddoppiano a 600 se l’avversario è in piena salute.

Certo, il tasso di incendio è abissale, ma per i personaggi furtivi che subiscono 600 danni e aggiungendo un moltiplicatore invisibile in cima può infliggere livelli astronomici di danno. Se qualcosa non muore dopo quel primo colpo, meritano quasi di vivere.

Come ottenerlo

Allen Lee venderà quest’arma al giocatore. Lee è un commerciante situato nella città di Far Harbour. I giocatori devono solo interagire con lui e avere circa 1.500 limiti disponibili.

Statistiche per l’amico dell’ammiraglio

  • Danno – 150
  • Dimensione della clip – 1
  • FIGHT TEAD – 2
  • Range – 14.3
  • Precisione – 63
  • Costo AP – 40
  • Effetto di istigazione: doppio danno se il bersaglio ha la piena salute.

Splattercannon

Questa arma ingannevolmente chiamata è ottima per gli incontri di fascia media. Trovato in Nuka-World infligge 49 danni e ha un eccellente tasso di incendio. Ciò che lo fa davvero brillare è il vantaggio che infligge danni aumentati dopo ogni colpo consecutivo sullo stesso bersaglio.

Se riesci a fare in modo che ogni conteggio dei colpi, la tua produzione di danno salirà molto rapidamente come proiettili più forti e più forti, i proiettili nei tuoi nemici.

Come ottenerlo

Aaron Corbett al mercato di Nuka-Town venderà questo articolo al giocatore.

Statistiche per lo Splattercannon

  • Danno – 51
  • Dimensione della clip – 75
  • FIGHT TEAD – 11
  • Range – 89
  • Precisione – 108
  • Effetto furioso – Gli scioperi consecutivi aumentano il danno

Il risolutore di problemi

L’arma del risolutore di problemi da Fallout 4

Quest’arma è simile a Splattercannon ma con una gamma molto migliore a costo del danno iniziale. Il primo proiettile infligge 21 danni, ma con un vantaggio che aumenta i danni del 15% per ogni colpo consecutivo, si sommerà rapidamente.

Poiché è un’arma a distanza, i giocatori possono ottenere alcuni colpi di vasta gamma al nemico e quando si avvicinano, avrai un’arma in grado di eliminare danni impressionanti, supponendo che i tuoi colpi colpiscano il bersaglio ovviamente. Alcuni giocatori preferiscono il tasso di incendio più lento in quanto ci sono meno possibilità che uno dei proiettili mancano e ripristinino lo stack di danni.

Come ottenerlo

Questa arma è ottenuta attraverso l’ambiziosa ricerca del piano fornita da Mason nel World di Nuka. I giocatori devono passare un controllo di carisma con lui e scegliere scelte di dialogo aggressive solo ogni volta che parlano con lui.

Statistiche per il risolutore di problemi

  • Danno – 57
  • Dimensione della clip – 75
  • Fare tasso – 59
  • Range – 185
  • Precisione – 92
  • Effetto furioso: ogni colpo consecutivo aumenterà il danno.

Nuka-Nuke Launcher

Probabilmente l’arma più potente del gioco è il lanciatore di Nuka-Nuke che si trova nel World di Nuka. È essenzialmente un uomo grasso che è stato modificato per lanciare mini-nuki modificati noti come Nuka-Nukes a Fees.

Questi Nuka-Nukes infliggono un enorme danno 833 a un intervallo decente dal nemico. Questa cosa è assolutamente inutile in quartieri da vicino, quindi vorrai qualcosa come il giudizio dell’atom per quegli incontri, ma per i nemici di fascia media, questo li cancellerà a livello atomico. In un mondo devastato dall’Olocausto nucleare e dalle ricadute radioattive, è solo giusto che un mini lanciatore sarebbe l’arma più forte dei rifiuti.

Come ottenerlo

La migliore pistola in Fallout 4 è nascosta in una volta sotto l’ufficio di John-Caleb Bradberton a Nuka-Town. I giocatori devono essere sul cappy in una ricerca e un lato di fieno con Bradberton su Sierra per ottenere l’arma Best.

Statistiche per il lanciatore di Nuka-Nuke

  • Danno – 794
  • Dimensione della clip – 1
  • FIGHT VENDIZIONE – 1
  • Range – 117
  • Precisione – 63
  • Costo AP – 75